[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 코드팩토리 디스코드 https://bit.ly/3HzRzUM Flutter 강의를 구매하시면 코드팩토리 디스코드 서버 플러터 프리미엄 채널에 들어오실 수 있습니다! 디스코드 서버에 들어오시고 저에게 메세지로 강의를 구매하신 이메일을 보내주시면 프리미엄 채널에 등록해드려요! 프리미엄 채널에 들어오시면 모든 질의응답 최우선으로 답변해드립니다! calendar 프로젝트에서 앱으로 로컬에 저장한 데이터들을 백업해서 따로 파일로 보관하는 인터페이스를 앱에 구현하고싶은데, 어떤식으로 구현해야하나요?
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프로젝트 기본 세팅(home_screen.dart 추가 및 widget 생성) 이후 asset을 추가하고 video_player와 image_picker의 dependency를 추가한 다음 pub get을 실행한 뒤 info.plist에 image_picker 관련 권한을 추가하여 영상에서 나온 것 처럼 세팅을 마치고 run을 실행하니 아래 사진과 같은 에러가 발생합니다. flutter doctor 를 실행했을 때 이상이 없는 것을 보아 프로젝트 세팅이 잘못 된 것 같은데, 혹시 어떤 부분이 잘못되었을까요?
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
riverpod을 사용하는 provider의 경우 초기 state를 (ref) => initialState 형식으로 지정해주도록 되어있습니다. 그런데 궁금한 것이 해당 초기 상태 값이 생성되는 시기가 어떤 view에서 처음으로 watch를 하는 때인 것인지 아니면 app이 처음 build되는 시기인지 궁금합니다. 즉, watch를 하지 않고 read를 통해 state를 변경하는 경우 이미 초기 state가 생성되어있는 상태인 것인지 궁금합니다.
Java 에서 Final 만 사용할 수 있는게 외부 변수가 메모리에서 해제 되었을 경우, 가비지를 참조할 수 있는 것을 방지하기 위해서로 알고 있는데 코틀린은 이게 가능한게 아예 메모리를 통째로 떠와서 그런걸까요? ㅎㅎ 강의 영상에서 포획한다 라고 표현하신게 그런 의미 같아요!
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안녕하세요. ip를 확인하고 android와 iOS 기기를 통해 테스트 중 에러가 발생했습니다. android 기기에선 문제 없이 동작하는데 iOS 기기에선 SocketException: Connection failed (OS Error: No route to host, errno = 65), address = 192.168.0.122, port = 3000 메시지와 함께 에러가 발생합니다. 퍼미션이 잘못된 것인지 이유를 모르겠어서 질문드립니다!
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flutter doctor --android-licenses 명령어를 하면 이런 에러가 뜨네요.. java.lang.UnsupportedClassVersionError 라고 하는데 현재 자바버전은 19입니다. Android Studio에서 SDK tool은 다 설치를 했구요. 어떻게 하면 해결될까요?? ㅠㅠ
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버전이 맞지 않다고 뜨네요 강의보면서 멈춰가면서 그대로 따라했습니다 C:\flutter\bin\flutter.bat --no-color pub get Running "flutter pub get" in chool_check... Resolving dependencies... The current Dart SDK version is 2.19.6. Because chool_check requires SDK version >=3.0.0 <4.0.0, version solving failed. pub get failed command: "C:\flutter\bin\cache\dart-sdk\bin\dart __deprecated_pub --directory . get --example" pub env: { "FLUTTER_ROOT": "C:\flutter", "PUB_ENVIRONMENT": "flutter_cli:get", "PUB_CACHE": "C:\Users\manjin han\AppData\Local\Pub\Cache", } exit code: 1 Process finished with exit code 1
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안녕하세요 선생님 앞전에 다른분글의 리플로 stat_repository.dart파일에 return response.data ['response']['body']['items'] 여기서 예외가 발생했다는 _TypeError (type 'String' is not a subtype of type 'int' of 'index') 에러가 난다고 리플 달았었고 선생님께서 타입때문에 나는오류일 것이다 라고 답변 주셨었는데요. 제가 어제 7월30일 일요일 해당강의를 처음부터 다시 코드를 따라쳐서 Hive까지 정상적으로 강의를 마쳤습니다. 그리고 에러가 날까봐 스타일링 에러나기전 구간과, 스타일링마무리 직후 코드를 따로 저장을 했고. 이상없이 강의를 마친후 마무리 코드역시 저장해서 백업했습니다. 그리고 오늘 3번째 코드작성을 했는데 스타일링 마무리하기에서 같은 에러가 뜹니다. 그래서 어제 정상적으로 진행했던 코드3개를 하나씩 다시 복원하며 실행해보고 시뮬레이터의 앱도 삭제한 뒤 재실행해봐도 똑같은 에러가 발생합니다. 분명 어제는 정상작동하던 코드였습니다. 선생님의 깃헙의 코드를 그대로 복사해서 붙혀넣어도 에러가 발생합니다. 저는 이유를 잘 모르겠지만. 혹시 드는생각에 API자체에서 뭔가 다른타입으로 된 json코드가 들어오는건 아닌가?? 싶은 생각이 들지만 저는 초보라 알수가 없습니다. 아무튼 코드를 원상복귀 한뒤 디버그 콘솔에서 뜨는 메세지는 [VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: type 'String' is not a subtype of type 'int' of 'index' #0 StatRepository.fetchData <asynchronous suspension> #1 Future.wait.<anonymous closure> (dart:async/future.dart:525:21) <asynchronous suspension> #2 _HomeScreenState.fetchData <asynchronous suspension> 입니다. 1.번구간의 코드는 stat_repsitory.dart 파일에 return response.data['response']['body']['items'] 에서 발생하고 2.번구간의 코드는 home_screen.dart 파일에 final results = await Future.wait(futures); 에서 발생합니다. 추가로 포스트맨에서 해당 api를 호출하면 <OpenAPI_ServiceResponse> <cmmMsgHeader> <errMsg>SERVICE ERROR</errMsg> <returnAuthMsg>LIMITED_NUMBER_OF_SERVICE_REQUESTS_EXCEEDS_ERROR</returnAuthMsg> <returnReasonCode>22</returnReasonCode> </cmmMsgHeader> </OpenAPI_ServiceResponse> 이렇게 호출됩니다. 원래는 정상적으로 json 타입으로 호출이 됐었습니다. 호출수 제한에 걸려서 에러가 나는걸까요? 아무튼 현재 저의 고민은 중급강의는 이미 구매했지만 초급강의 마지막 달력스케쥴과,미세먼지앱 강의가 어려워 넘어가기전에 최대한 3~4번 이상 복습하고 넘어가려했는데 혹시 이 에러로 인해 코드복습이 어렵다면 바로 중급강의로 넘어가도 될지 궁금합니다. 현재 저의 수준은 모든강의를 3번 정도는 봤고 처음따라하면 아무것도 모르겠고 그냥 코드만 따라치다가 두번째는 단편적인 흐름은 보이지만 여전히 반은 무지성이고 세번째 봐야 그래도 어느정도 이해되는 부분이 꽤 생기는 그런 수준에 있습니다. 중급강의는 무서워서 못넘어가고 있습니다.
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강의를 거의 중후반 정도 까지 보고 있는데, 이리저리 찾아보다 보니 MVVM 디자인 패턴이 주로 앱개발 할때 많이 사용되는 패턴이라고 하더라구요. 각 레이어들의 정의를 찾아보니 배달앱 개발 수업에서도 UI 를 담당하는 Screen (View) 상태를 관리하는 Provider (View Model) api 통신을 담당하는 Repository (Model) 이렇게 이해해도 무리가 아닐까요? 아니면 약간 더 들어가야 하는 내용들이 있다면 어떤것들이 있는지 궁굼합니다
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_TopPart에서 아래 사진과 같이 onPressed를 만들고 기존에 사용하던 함수를 HomeScreen으로 이동 시켜 함수를 생성한 뒤, _TopPart()를 호출(?)하는 부분에서 해당 callbac함수를 추가하니 void 타입을 가지고 있어 사용할 수 없다는 에러가 노출됩니다. 강의 영상에서는 위 callback 함수에 void 타입을 지정해 정상적으로 빌드 및 테스트 하는 모습이 나오는데 저는 빌드를 하기 전 부터 에러가 발생합니다. 혹시 위 작업 중 잘못 된 부분이 있을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] "package hello.hellospring.aop; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.springframework.stereotype.Component; @Component @Aspect public class TimeTraceAop { @Around("execution(* hello.helloSpring..*(..))") public Object execute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { long start = System. currentTimeMillis (); System. out .println("START : " + joinPoint.toString()); try { return joinPoint.proceed(); } finally { long finish = System. currentTimeMillis (); long timeMs = finish - start; System. out .println("END : " + joinPoint.toString()+ " " + timeMs + "ms"); } } }" TimeTraceAop 클래스를 작성한 이후에 실행을 시켜보아도 수업처럼 START END 부분이실행되지 않습니다. 단순 스프링 실행화면만 보이는데 어디가 문제일까요?
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