PS C:\Users\Master\Desktop\onbite-next> npm run dev npm ERR! Missing script: "dev" npm ERR! npm ERR! To see a list of scripts, run: npm ERR! npm run npm ERR! A complete log of this run can be found in: C:\Users\Master\AppData\Local\npm-cache\_logs\2024-11-18T14_22_23_262Z-debug-0.log 이런 오류가 발생했습니다..
안녕하세요, 9.4 강의 최적화 후 배포 빌드때 문제가 발생했습니다. - 에러메시지 book/[id]/page.tsx 소스코드 server는 이미 배포가 되어있고.. vercel 서버 URL도 환경설정 잘 적용된거 확인했고. 로컬에서 npm run build까지 잘되었는데 혹시 any타입 빌드를 해결하려고 (.)book/[id]/page.tsx에서 이런식으로 프롭스를 넘겨서 발생한 문제일까요..?
안녕하세요 api 에서 request 를 받는 경우 getter 만 열어두고 사용하는 경우가 있는데요, 이런 경우엔 request dto에 테스트 코드를 위한 생성자나 builder를 추가해주는게 맞을까요? 테스트 코드를 짜기 위해 실제 코드를 수정하는 부분이 찝찝해 질문드립니다
스트리밍은 Fetch 등 서버 컴포넌트에서 비동기 실행되는 것들이 완료되기 전에 로딩 화면 같은 것을 보여주는 것이라 이해했습니다. 그렇다면, 스트리밍을 사용하기 않는다면 API를 호출하고 이를 기다린 후, 이에 대한 데이터가 HTML에 포함되어 SEO에 도움을 줄 것 같은데요. 스트리밍을 사용한다면 HTML에 로딩 데이터가 보여집니다. 이를 해결할 수 있는 방법이 있나요? 아니면, 이는 SEO를 고려하지 않는 곳에서 사용해야 하는 기법인지 궁금합니다.
안녕하세요. 강사님! 학습 중에 궁금한 점이 생겼는데, 제가 이해하고 있는 내용이 맞는지 궁금해 질문 드립니다! const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { a: 1 }; const obj3 = obj1; console.log(obj1 === obj2); // false console.log(obj1 === obj3); // true 자바스크립트에서 객체나 배열을 비교할 때 기본적으로 참조를 비교하는 것으로 알고 있습니다. 즉, 1번에서 두 객체가 같은 값을 가지고 있으나 메모리 주소가 달라 false를 출력하고, 2번에선 같은 메모리 주소를 참조해 true를 출력하는 것으로 알고 있습니다 여기서부터 제가 궁금했던 내용입니다! 캐시된 filteredPosts를 사용해 렌더링하는 경우를 가정했을 때 : const filteredPosts = MyReact.useMemo(filterPosts, [posts, tag]); filteredPosts는 useMemo를 통해 filterPosts 함수로 생성된 배열을 클로저 공간에 넣어두고, posts와 tag가 변경되지 않는다면 항상 똑같은 값을 FilteredPosts로 전달 => <FilteredPosts posts={filteredPosts} /> const FilteredPosts = MyReact.memo(({ posts }) => { ... } // FilteredPosts는 캐시된 filteredPosts를 memo 함수로 전달 => function memo(TargetComponent) { return (nextProps) => { ... const [prevValue, prevProps] = TargetComponenet.memorizedState; if (prevProps === nextProps) { return prevValue; } ... } } 그럼 여기 전달된 nextProps(캐시된 filteredProps)는 당연히 같은 메모리를 참조하니 깊은 비교 없이 참조 비교만으로도 비교가 가능하지 않나? 싶었습니다. filteredPosts는 결과적으로 useMemo로 캐시되어있고, 새로 생성된 배열이 아니니 메모리 주소가 동일해 prevValue가 리턴되지 않을까? 했는데 아니더라구요.. useMemo를 통해 filteredPosts 배열의 참조는 동일하게 유지되고 있는건 맞는데, { posts: filteredPosts } 이렇게 FilteredPosts 컴포넌트에 전달되는 props 객체가 매번 새로운 객체로 생성돼서 그런건가? 싶은데 이게 맞는지 궁금해서 질문 드립니다..
강의에서 <android:exported="false"> 부분 이후 안드로이드 실행시 Execution failed for task ':app:checkDebugDuplicateClasses'. 오류가 나면 gradle.properties 파일에 아래 부분을 추가해보세요 android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 강의를 쭉 들으면서 ServerV3, V4를 키고 ClientV3,4 를 강제 종료시키면 영한님은 EOF 오류가 뜨는데 저는 Socket 오류가 발생합니다. 제가 잘못한건지 아니면 상황에 따라 다른건지 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 영한쌤이랑 다르게 int sum= a + b + c; 을 생각못하고 리턴값으로 결과는 똑같이 얻었는데 영한쌤과 과정이 다르니 틀렸다고 봐야겠죠?.. 가능하다면 쌤이랑 다르게 int sum = a + b + c;를 작성하지 않은 것에 대한 단점도 알고 싶습니다ㅠㅠ 어렵네요..
워크래프트3 영웅들 패시브 오라처럼 영웅이 살아있을때 영구적으로 지속되는 스킬은 패시브로 짧은 주기마다 계속해서 효과를 주면 되는걸까요? 간단한 스탯 영구적 증가 효과 스킬을 패시브 타입으로 세팅에 apllycount 1, cooldown 1 이펙트 세팅에서 duration 1.5 로 이와 같이 하여 구현을 해보았습니다. 혹여 더 좋은 방법이나 위의 방법이 문제가 있을지 궁금하여 질문드립니다.
class SpinLock { volatile int _locked = 0; private readonly object _lock = new object(); public void Acquire() { while (true) { //int original = Interlocked.Exchange(ref _locked, 1); //if (original == 0) // break; // CAS : Compare-And-Swap //int original = Interlocked.CompareExchange(ref _locked, 1, 0); //if (original == 0) // break; //int expected = 0; //int desired = 1; //if (Interlocked.CompareExchange(ref _locked, desired, expected) == expected) // break; lock (_lock) { if (_locked == 0) { _locked = 1; break; } } } } DeadLock 시간에 배웠던 lock 방식을 이용해서 작성해봤는데 출력 값은 0이 잘 나옵니다. Q. SpinLock 구현할 때 InterLock 계열의 메서드를 사용해 구현한 것과 lock을 이용해 구현한 것은 어떤 차이가 있는지 궁금합니다. 강사님께서는 InterLock 을 통해 구현하셨는데 그 이유는 간단하게 사용할 수 있기 때문인가요?? SpinLock / BackOff Lock / Assisted Lock 이런 것을 구현할 때 위와 같이 lock 을 써서 구현하는 것은 구조적으로 잘못된 것인가요?? 제가 이해한 것은 Lock 방식과 InterLock 방식은 하드웨어의 Instruction을 원자적으로 처리하기 위해 프로그래머가 C++/C# 같은 언어로 시키기 위한 방법인 것 같은데 이해를 똑바로 한 것인지 궁금합니다.
Next.js로 사전 렌더링을 하여 서버에서 html을 채워서 클라이언트에 응답해줄때 초기로딩 속도가 빨라진다는 개념은 이해가 됩니다. 다만, 제가 확인하고 싶은 부분은 다음과 같습니다. Next.js로 SSR을 구현할때 API 요청과 같이 서버에서 동적인 데이터를 통해 html을 채워서 응답하는 경우에는 요청마다 서버에서 JS를 실행해야 할 것입니다. 이 경우에 CSR보다 초기 로딩 속도가 빠르다고 장담할 수 있나요? (FCP, TTI 모두 어떤 상황에서든 우세할까요?)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 설명해주시는대로 따라서 받았는데 이렇게 받으니까 build.gradle이 없어서 그냥 프로젝트 오픈했거든요?? 이렇게 해도 되는건가요 ㅠㅠ?? 프로젝트 오픈해도 gradle같은건 없는데 ㅠㅠ
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
auth.ts에서 //비번이 맞으면 토큰 생성 const token = jwt.sign({username}, process.env.JWT_SECRET) console.log(token) //쿠키 저장 res.set("Set-Cookie", cookie.serialize('token', token)); return res.json({user, token}); token은 잘 찍히고 요청 헤더에 포함되어 있는데 TypeError serialize 부분에서 에러가 뜨고 실제 응답 에러가 납니다.... 쿠키 저장이 안되는 것 같습니다. serialize가 undefine 되었다는데 위에 const token으로 제대로 선언되고 출력까지 잘 되는데 이유를 모르겠습니다...
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
아래 질문 관련입니다. server.ts origin 부분을 강사님처럼 다음과 같이 작성하면 header 오류가 납니다. const origin = process.env.ORIGIN; app.use(cors({ origin, credentials: true })) 근데 아래처럼 const origin을 다음과 같이 환경변수를 거치지 않고 명시하면 헤더 오류 대신 500 오류가 나면서 토큰이 생성되지 않습니다. (로그인 페이지에서 로그인 시) const origin = 'http://localhost:3000'; app.use(cors({ origin, credentials: true })) 서버에서 process.env.ORIGIN, process.env.JWT_SECRET을 찍어봤을땐 잘 나오는데... 이 이유로 //비번이 맞으면 토큰 생성 const token = jwt.sign({username}, process.env.JWT_SECRET) 이 명령줄이 제대로 실행되지 않는 걸까 싶어 process.env.JWT_SECRET를 'super_secret'으로 바꿔봐도 똑같은 증상입니다. 확실하진 않지만 이 때문에 토큰 생성에 오류가 생겨서 500 에러가 뜨는 것인가 싶은데 어떻게 해결하면 좋을까요?