다른 분이 질문한 내용을 읽어보고 고민하고 생각해봤는데도 이해가 안되서 질문 합니다. str == ch 는 0 이되는건 알겠는데 그 옆 str+1로 다음 글자 인것도 알겠습니다 근데 그옆에 ch는 무슨뜻이죠?? ch는 그냥 무시하는 건가요? return( *str == ch)여기에서 0이 되는건 이해됩니다. 그런데 charFreq(str + 1, ch)에서 ch는 그냥 무시되어버리는 도저히 이해가 안됩니다 ㅠㅠ 도와주세요 charFreq(str + 1,ch) 여기 값에서는 무슨 짓을 해도 계속 0이 나오는건가요?
안녕하세요. 강의 잘 수강하고 있습니다. /usage 명령어를 통해 토큰 잔여량을 확인할 때, Resets 시간을 강의 영상처럼 (Asia/Seoul)로 확인 할 수 있을거라 생각했는데 저는 (UTC)로 표기되어 있습니다. 해당 기준 시간 설정을 어디서 어떻게 하면 되는지 여쭤봅니다. 감사합니다.
현재 29. [ADDED] 대화형 질문 기능 까지 수강했습니다. 프로젝트를 처음 시작할 때 계획모드에서 대화형 질문이 강의처럼 나오고 원하는 스택을 선택할 수 있으면 엄청 편할것같은데요, 클로드코드가 이런 스택 선택을 질문 하도록 유도할 수 있을까요? 저는 이력서 실습 후에 바로 진행해서 그런지 스택에 관련한 질문은 하지 않더라구요. 이미지에서 노란 하이라이트 부분이 클로드코드가 물어본 질문과 제 대답입니다.
윈도우 환경에서 진행하시는 분들 use context7 부분에서 오류날텐데 .mcp.json 파일 아래 처럼 바꿔주세요. 관련 내용은 /doctor 실행하면 볼 수 있습니다. { "mcpServers": { "context7": { "type": "stdio", "command": "cmd", "args": [ "/c", "npx", "-y", "@upstash/context7-mcp", "--api-key", "발급받은 API 키" ], "env": {} } } }
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 좋아요에 대한 정합성을 (article_id, user_id) 유니크 인덱스로 보장하는 것은 DB의 역할이라고 생각합니다. 그렇다면, 다수의 동시 요청이나 사용자의 반복 클릭(예: 좋아요 버튼을 연속으로 누르는 경우) 상황에서 불필요한 DB 부하와 예외 발생을 줄이기 위해 애플리케이션 단에서는 어떤 방식으로 이를 보완하고 처리하는 것이 적절한가요? 좋아요에 대한 정합성을 (article_id, user_id) 유니크 인덱스로 보장하는 것은 DB의 역할이라고 생각합니다. 다만, 다수의 동시 요청이나 사용자의 반복 클릭(예: 좋아요 버튼을 연속으로 누르는 경우) 상황에서는 애플리케이션 단의 단순한 선행 검증만으로는 이를 제어하기 어렵다고 느꼈습니다. 예를 들어, 아래와 같은 코드에서는 다음과 같은 경쟁 상태(race condition)가 발생할 수 있습니다. T1: exists → false T2: exists → false T1: insert T2: insert ❌ (유니크 제약 위반) if (!likeRepository.exists(postId, userId)) { likeRepository.save(...); } 이처럼 애플리케이션 레벨의 exists → insert 패턴이 동시성 문제를 해결하지 못하는 상황에서 DB 예외에만 의존하지 않고 불필요한 중복 요청과 예외 발생을 줄이기 위해 애플리케이션 단에서는 어떤 방식으로 이를 보완하는 것이 바람직하다고 보시는지 궁금합니다.
초보라 질문이 많습니다. 양해 바랍니다. 메모리 유형 결정에서 메뮤리 유형 별로 위치가 설명되어 있습니다. CLAUDE.md 생성 위치가 헷갈립니다. 아래의 내용으로 이해하면 될까요? 프로젝트 메모리 프로젝트 폴더 >> CLAUDE.md 생성 해당 프로젝트를 위한 공유 지침 사용자 메모리 projects(여러 프로젝트가 있는 폴더) >> CLAUDE.md 생성 모든 프로젝트 적용을 위한 지침 한가지 더 질문은 특정 프로젝트에서 claude code를 실행하는 경우 프로젝트 메모리도 자동으로 컨텍스트에 로그가 될까요?