안녕하세요 ! 강의를 듣기전부터 궁금했던 내용인데 강의를 듣고나서도 답을 찾지 못해서 질문을 남깁니다..! 개발자도구 > Network 탭 > 문서 > 응답 이나 소스보기 에 서버사이드에서 불러온 데이터가 HTML 로 만들어져있으면 SEO 에 영향을 주는 데이터라고 알고 있어요 제가 혼자 테스트해보려고 만든 스트리밍에서는 <script /> 내부에만 서버 사이드에서 패치한 데이터가 들어가있고 HTML 로 만들어지지는 않았더라고요 ( 아마 <script /> 에 있는 정보가 RSC Payload 겠죠..? ) 그래서 이게 SEO 에 영향이 가는 데이터일지 궁금해서 여기저기 찾다가 발견한 Next Playground 에서는 HTML 로도 만들어지고 <script /> 에도 들어가있더라고요 최종적으로 궁금한것은 <script /> 에만 들어있는 스트리밍된 데이터도 SEO 에 영향을 주는지 가 궁금해요 그리고 영향을 주든 안주든 이런 정보는 어디서 찾아봐야하는지 어떻게 검증하는지 알고 싶습니다..! ( 참고로 Playground 에서 패치하는 첫번째 리스트의 이름인 Fusce commodo porta 로 확인해봤습니다! )
안녕하세요 테스트 코드 사용 중 오류가 잡히지 않아서 문의 드립니다. 강의에서 설명해주신 것처럼 아래와 같이 코드를 작성했지만 오류가 발생합니다. 어떻게 해야 할까요? from fastapi.testclient import TestClient from main import app # api들이 있는 app을 검증할 클라이언트 생성 client = TestClient(app=app) def test_health_check(): # api 요청 response = client.get("/") # 반환 값 검증 assert response.status_code == 200 assert response.json() == {"ping": "pong"} 아래는 오류 내용 입니다. (fastapi_orm) C:\Users\User\Desktop\Fast_API(ORM)\code\src>pytest ============================================================================= test session starts ============================================================================= platform win32 -- Python 3.10.16, pytest-8.3.5, pluggy-1.5.0 rootdir: C:\Users\User\Desktop\Fast_API(ORM)\code\src plugins: anyio-4.8.0 collected 0 items / 1 error =================================================================================== ERRORS ==================================================================================== _____________________________________________________________________ ERROR collecting tests/test_main.py _____________________________________________________________________ tests\test_main.py:5: in <module> client = TestClient(app) ..\..\..\..\anaconda3\envs\fastapi_orm\lib\site-packages\starlette\testclient.py:399: in __init__ super().__init__( E TypeError: Client.__init__() got an unexpected keyword argument 'app' =========================================================================== short test summary info =========================================================================== ERROR tests/test_main.py - TypeError: Client.__init__() got an unexpected keyword argument 'app' !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Interrupted: 1 error during collection !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ============================================================================== 1 error in 0.86s ===============
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 모델링및평가(분류) 17:30초 지점에서 검증용 데이터 분리를 설명하기에 앞서 그 위에 문제2가 있는데 문제2가 검증용 데이터분리와 연관되나요. 즉, 검증용 데이터분리는 문제1에 연장인지 문제2에 해당하는지를 묻습니다.
스프링부트와 리액트를 연동하는 강의를 본격적으로 듣기전에 궁금한게 있어서 글을 남깁니다. 스프링부트로만 작업을 할경우 저희에겐 타임리프라는 SSR 기술이있어서 서버의 데이터도 쉽게 웹페이지에 전달할 수 있었습니다. 하지만 리액트의 경우 타입스크립트를 기반으로한 next.js 기술이 있는데 이 기술은 node.js를 상정하고 만들어진 기술인 것 같습니다. 이때 next.js 기술이 스프링부트의 타임리프를 대체할만한 SSR기술인지 아니면 next.js 같은 SSR기술이없어도 서버의 데이터를 쉽게 웹페이지에 전송할 수 있는지 궁금합니다. 기술이 필요하다면 어떤 종류의 기술을 익히는 것이 좋을지 알려주시면 너무 감사드립니다.
최근 취업시장이 리액트와 스프링부트나 넥스트같은 백엔드 기술을 모두 할줄아는 사람을 뽑는 추세가 강해져 저도 리액트 관련기술을 익히고자 강의를 신청했고 현재 수강중입니다. 백엔드쪽은 스프링부트로 확고히 가져가서 만약 이후에 둘을 연동할때 DB의 데이터를 가져오거나 서버와 연동해서 데이터를 가져오거나 통신할때 next.js 기술이 필수인지 아닌지 궁금해서 질문 남깁니다. 필수가 아니라면 도움이 되는 지 궁금합니다. 제가 강사님 next,js 소개글을 봤는데 node.js가 필요기술에 있어서 node.js만을 위한 ssr기술인지 궁금합니다.
미리 문자로 정의한 내용들이 다 정의되지 않는다고 뜨네요 아래처럼요! 수업자료와 함께 답변 부탁드립니다 ㅠ dpdltmee@gmail.com [디버깅시 오류 내용 ] NameError: name 'ex1' is not defined >>> print(ex2) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'ex2' is not defined >>> print(ex3) [입력 함수] x = 50 y = 100 text = 308276567 n = 'Lee' #출력1 ex1 = 'n = %s, s = %s, sum=%d' % (n, text, (x + y)) #%는 찰 쓰지 않는다 print(ex1) #출력2 ex2 = 'n = {n}, s = {s}, sum={sum}'.format(n=n, s=text, sum=x+y) print(ex2)
강의랑 다른 부분 1. tailwind 설치 커맨드 : 커맨드가 간단해졌어요. npm install tailwindcss @tailwindcss/vite 강의랑 다른 부분 2. vite.config.ts : 이제 ***.tsx, ***.jsx 를 일일히 넣지 않아도 됩니다. import { defineConfig } from 'vite' import tailwindcss from '@tailwindcss/vite' export default defineConfig({ plugins: [ tailwindcss(), ], }) 강의랑 다른 부분 3. @import ~ 3줄 @import "tailwindcss"; 한 줄로 초간단해짐.. 강의랑 다른 부분 4. tailwind.config.js : config.js 가 없어졌습니다. (자세한 내용: https://tailwindcss.com/blog/tailwindcss-v4#css-first-configuration ) 대신 index.css 에 아래와 같은 형식으로 theme 을 적용할 수 있습니다. @import 'tailwindcss'; @theme { --color-primary: #1d2745; --color-secondary: #1de5d4; --color-tertiary: #1d2745; --color-white: #ffffff; --color-mono100: #f1f1f1; --color-mono200: #bebebe; --color-mono300: #d6d7d9; --color-error: #d01e1e; --color-social: #395997; }
IndexPage.js 에서 <Outlet/>을 했는데 todo메뉴를 클릭하면 "/list" 페이지로 이동을 안 합니다. console창을 보니 This means it will render an <Outlet /> with a null value by default resulting in an "empty" page 문구가 뜨는데 왜 그러는걸까요?
안녕하세요 덕분에 next.js를 깊게 공부할 수 있었습니다. next.js는 기존 리액트와 다르게 jsbundle(청크) 파일을 나누어 받아 옵니다. 강의에서 본 것처럼 청크 파일들이 각각의 유니크한 해쉬 값을 가지는 것도 확인했습니다. 시나리오 next 프로젝트를 빌드 배포 된 웹페이지를 오픈 next 프로젝트를 다시 빌드 기존의 웹페이지를 새로고침 하지 않고, 페이지 이동 기존 리액트 프로젝트에서는 하나의 청크 파일을 처음 한 번에 받아서 새로고침 전까지 1번의 이전 빌드된 웹페이지로 동작이 되는 것으로 알겠는데요. next프로젝트에서는 jsbundle과 rsc_payload를 필요한 시점에 받으니까 새로 빌드한 파일엔 기존 청크해시 값과 달라서 문제가 생기지 않을까? 라는 생각이 들었습니다. 그런데 테스트 해보니 별다른 문제가 생기지 않는 것 같더라구요.. jsbundle과 rsc_payload의 유니크한(해쉬) 파일 이름이 도중에 변경 되더라도 next 서버측에서 찾을 수 있게 조치가 되어 있는 걸까요?
안녕하세요? 좋은 강의 감사 드립니다. 처음 장고 프로젝트를 만들었는데, first 폴더를 만들어 놓았는데 폴더 안에 admin.py, apps.py 등등의 파일이 있는데 파일을 더블클릭을 해서 소스를 보았는데 admin.py 파일 같은 경우에는 from django.contrib import admin 문장이 있는데 django 글자와 admin 글자에 빨간줄이 나타납니다. 답변 부탁 드립니다. 감사합니다.
예를 들어 적 엔티티를 클릭하여 타겟으로 삼고 공격을 한 후, 다시 타겟 검색을 해서 주변의 아군을 치유하는 스킬이 있습니다.(또는 그냥 자기 자신을 치유) 이럴땐, 처음 타겟서칭때 SelectEntity방식으로 적을 찾는데, 이후 이어지는 발동 상황에서는 주변의 적을 positionSearch 방식으로 찾아야 해서 타겟 서칭 방법이 바뀌고, 또 적용해야하는 이펙트 또한 바뀌게 됩니다. 어떻게 보면 두 종류 이상의 스킬을 같이 사용하는 형태 같습니다. precedingAction을 통해 구현하는건, 발동되는 효과가 3가지 이상일 경우도 있으므로 적절하지 않은 것 같습니다. 새로운 스테이트 머신을 만들어서 타겟서칭과 이펙트를 반복하게 만들 수도 있을것 같은데 제가 구현하고자 하는 방향이 턴제 형식이라서 굳이 스킬 스테이트 머신을 사용하지 않으려고 합니다. 제가 생각해본 방법은 effect 자체에 타겟서칭을 추가해서 순차적으로 이펙트를 실행함에 따라 매번 타겟 서칭을 새롭게 하는 방법이나, skillData를 2차원 배열로 만들어서 각 레벨별로 각기 다른 효과와 이펙트를 저장하고, skillData를 순차적으로 실행하는 방법 정도입니다. 이러한 구조를 어떻게 구현하면 좋을지 질문하고 싶습니다.
현재 강의와 관련없는거 알지만 혹시나해서 문의남깁니다. 현재 강의 구매한 분들 대상으로 [코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스 강의 90% 할인해서 구매할 수 있었던 것으로 기억하는데, 이미 기간이 끝난거 알지만 지금이라도 할인된 가격으로 구매할 수 있을까 해서 문의남깁니다.