<BookForm> @Getter @Setter public class BookForm { private Long id; private String name; private int price; private int stockQuantity; private String author; private String isbn; } <Controller> @PostMapping("/items/new") public String create(BookForm form){ Book book = new Book(); book.setName(form.getName()); book.setPrice(form.getPrice()); book.setStockQuantity(form.getStockQuantity()); book.setAuthor(form.getAuthor()); book.setIsbn(form.getIsbn()); itemService.saveItem(book); return "redirect:/"; } <Service> @Service @RequiredArgsConstructor @Transactional(readOnly = true) public class ItemService { private final ItemRepository itemRepository; public void saveItem(Item item){ itemRepository.save(item); } public Item findOne(Long itemId){ return itemRepository.findOne(itemId); } public List<Item> findAll(){ return itemRepository.findAll(); } } <Repository> @Repository @RequiredArgsConstructor @Slf4j public class ItemRepository { private final EntityManager em; public void save(Item item){ if(item.getId() == null){ log.info("item={}", item); em.persist(item); //신규등록 }else{ em.merge(item); } } public Item findOne(Long id){ return em.find(Item.class, id); } public List<Item> findAll(){ return em.createQuery("select i from Item i", Item.class) .getResultList(); } } <Log> 2023-04-21 15:08:16.380 INFO 7536 --- [nio-8080-exec-2] j.jpashop2.repository.ItemRepository : item=Book(author=qwe, isbn=1234) <Test> 로그에 찍히는거 보면 값이 다 전달이 되고 테스트 코드에서도 성공으로 떠서 저장이 되야 될거 같은데 h2 db에 가면 값이 저장이 안되어 있네요 아예 디비랑 연동이 안되나 싶었는데 멤버는 정상적으로 회원가입이 되는데 아이템만 저장이 안되네요 뭐가 문제일까요... ddl-auto 는 create로 되어있구요 h2 db 버전은 1.4.2 입니다
ORDERS와 ORDER_ITEM의 관계는 하나의 주문 안에, 주문된 여러가지 아이템(book,album,movie등)이 있을 수 있기 때문에 1:N인 것 이 맞나요 ? OrderItem과 Item의 관계가 잘 이해 가지 않아서 찾아보다가 https://www.inflearn.com/course/lecture?courseSlug=ORM-JPA-Basic&unitId=21699&category=questionDetail&tab=community&q=805804 이 답변을 보고 헷갈리는 부분이 있는데요. Book을 n번 주문할 수 있기 때문에 1:N이라고 하셨는데 이 말은 즉, Book이라는 아이템 안에서도 주문된 여러가지 책(일본 책, 독일 책, 한국책) 이 있을 수 있기 때문에 1:N이라는 말일까요? 어떤 Member가 어떤 주문을 했는지 Order를 참고하는 것과 어떤 Order가 무엇을 구매했는지 Order_Item을 참고하는 것이 같은 맥락이라고 생각하는데 전자는 잘못된 설계고 후자는 괜찮은 설계인 이유는 무엇일까요?
public class Team2 { @Id @GeneratedValue @Column(name = "TEAM_ID") private int id; private String name; @OneToMany @JoinColumn(name = "MEMBER_ID") private List<Member> members = new ArrayList<>(); } public class Member2 { @Id @GeneratedValue() private Long id; @Column(name = "name") private String username; @ManyToOne(mappedBy = "members") private Team team; } 강의를 듣다가 외래키를 Team에 두면 안되는 것인가? 하고 혼자 코드를 작성해보았는데요. @ManyToOne은 mappedBy옵션을 지원하지 않는 걸로 봐서 1:N에서 N쪽이 외래키가 있어야하고, 연관관계의 주인이 되어야하는 것 같은데 연관관계의 주인이 되는 외래키는 어떤 방식으로 설정해주나요 ?
안녕하세요 선생님 다름이 아니라 제가 작성한 코드가 정답처리가 되었는데 이 코드는 정답이 되면 안되는 코드가 아닌가 해서 여쭤보고 싶어서 질문글 남깁니다. 예를들면 첫번째 문제에서는 CBA 순서로 무조건 짜야하지만 제 코드에서 str1 은 꼭 순서를 지켜야 하는 값이고 str2는 C의 순서를 알 수 없는데 정답처리가 되어서 제가 작성한 코드가 제대로 정답이 맞는건지 궁금해서 질문글을 남깁니다!
둘 다 null을 허가하지 않는 다는 의미로 쓰이는 것 같은데 어떤 차이가 있는 건가요 ? @EnumType 애노테이션을 제거하고 멤버를 추가해도 @EnumType.Ordinal 옵션을 적용 한 것처럼 Integer로 컬럼을 만들고 user = 0, admin=1 으로 잘 저장하던데 @EnumType은 어떤 역할을 하는 것인가요? EnumType.String이 필수로 써야할만큼 EnuType.Ordinal은 안좋은 옵션같은데 Default가 String이 아니라 Ordinal인 거는 따로 무슨 이유가 있는 건가요 ?
1차 캐시, 쓰기지연, 더티체킹(스냅샷), 지연로딩 영속성 컨텍스트의 특징이 이정도인 거 같은데 더티체킹은 엔티티(객체)를 컬렉션에서 관리하듯이 도와줘서 수정측면에서 도움이 많이 되는 것 같긴 한데 1차캐시나 쓰기지연 로딩은 디비에 데이터 몇 번 덜 접근한다고 해서 큰 차이 없을 것 같은데 성능적인 측면에서 많이 도움 되나요? 실무를 해본 적이 없어서 제가 잘 모르는 것일까요 ?
DB 접근 2편이나 활용1편에서는 Gradle을 사용해서application.properties를 통해 h2를 설정하고 build.gradle을 통해서 라이브러리를 받아왔던 것 같은데 이번 강의에서는 xml파일들을 사용해서 상당히 어색한데요. 최근에 Gradle을 많이 사용한다면 xml로 설정하는 방법을 따로 공부할 필요는 없을까요?
printf("%f %f %lf\n", 3.141592f, d, d); 의 결과로 3.141593 이 출력되던데 왜 3.141592가 아니라 갑자기 3.141593이 출력되는 건가요? printf("%g %g\n", 123456.789, 1234567.89); 의 결과로 123456이 아니라 123457 이 출력되는 이유가 무엇인가요? %g 라는 게 정확히 어떤 건지 궁금합니다 강의 코드의 주석에 printf("%%\n", d); // Note the warning. d is ignored. 라고 적혀져 있던데 warning이 발생하는 이유는 무엇이고 d가 무시된다는 것은 무엇인가요? 이 주석에 대해서도 설명해주시면 감사하겠습니다
Junit5로 테스트를 생성해서 그런지 Test애노테이션에 expected 라는 옵션이 없어서 @Test() public void 상품주문_재고수량초과() throws Exception { //given Member member = createMember(); Item book = createBook(10000, 10, "시골 JPA"); int orderCount = 11; //when Assertions.assertThatThrownBy(() ->orderService.order(member.getId(), book.getId(), orderCount)) .isInstanceOf(NotEnoughStockException.class); } 이렇게 만들어서 돌렸는데 테스트가 통과했다면 그냥 넘어가도 되는 것일까요? @Test() public void 상품주문_재고수량초과() throws Exception { //given Member member = createMember(); Item book = createBook(10000, 10, "시골 JPA"); int orderCount = 11; //when Assertions.assertThatThrownBy(() ->orderService.order(member.getId(), book.getId(), orderCount)) .isInstanceOf(NotEnoughStockException.class); fail("재고 수량 부족 예외가 발생해야 한다."); } 이렇게 돌리면 재고 수량 부족 예외가 발생해야 한다. java.lang.AssertionError: 재고 수량 부족 예외가 발생해야 한다. 라는 예외가 발생했습니다.
public int getTotalPrice() { return orderPrice * count; } public int getTotalPrice() { return getOrderPrice() * getCount(); } 주문 아이템의 가격을 반환해야할 때 당연히 위처럼 코드를 작성해야겠다고 생각했는데, 강의를 보니 아래처럼 하시더라구요 결국 같은 값을 반환하는 것 같은데 어떤 차이가 있는지 알 수 있을까요 ?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. @Column에서 unique나 length제약조건을 거는것은 런타임에 영향을 주지 않는다 하시고 @Table에서 name을 사용해서 테이블 명을 바꾸는것은 런타임에 영향을 주신다고 하셧는데 둘의 차이를 이해하지 못하고 있습니다. @Table의 name을 변경하는것이 인서트 쿼리나 업데이트 쿼리에 영향을 준다고 하셧는데 이 말 자체를 이해하지 못하고 있는 것 같습니다..
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 윈도우 cmb창에서 명령 프롬프트에서 gradlew.bat 를 실행하려면 gradlew 하고 엔터를 치면 됩니다. --> 여기까지는 실행이 됬으나 gradlew build에서 BUILD FAILED 됩니다... 도저히 모르겠습니다.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #define STRLEN 81 char* custom_string_input(char* st, int n); int main() { char word[11]; puts(custom_string_input(word, 11)); return 0; } char* custom_string_input(char* st, int n) { char* ret_ptr; int i = 0; char ch; ret_ptr = fgets(st, n, stdin); if (ret_ptr) { while (st[i] != '\n' && st[i] != '\0') i++; if (st[i] == '\n') st[i] = '\0'; //else // while ((ch = getchar()) != '\n') // clear buffer // continue; } return ret_ptr; } 1.위의 코드에서 버퍼 비우기 코드 else 부분을 주석 처리하고 실행해도, 버퍼에 남아있는 문자들이 결과에 영향을 주지 않는 것 같은데요 (재실행해도 이전 버퍼에 영향을 받지 않는 것 같고요) 버퍼 지우기 코드가 있어야 할 이유가 있나요? 안정성을 위한 부분일까요? 2.버퍼를 디버거의 memory로 확인하는 방법이 있을까요? 버퍼에 대해 헷갈릴 때 직접 디버거로 찍어보고 싶은데, 방법을 모르겠어요 3.gets()함수에 대해 설명하실때, gets() reads one line and removes \n and add \0 라고 하셨는데, 여기서 \n을 지운다는게 버퍼에서 지운다는 얘기일까요?
char heart[] = "I love Kelly!"; char* head = "I love Kelly!"; head = heart; //Ok heart = head; // Error head = heart; //Ok heart = head; // Error 선생님 전자는 되고, 후자는 안되는 이유가 뭐죠? 생각보다 포인터와 배열의 차이를 알듯하면서도 계속 헷갈려서 스스로가 너무 답답해요ㅠㅠ
안녕하세요 수업 잘 듣고 있습니다. 양질의 수업 감사합니다. 수업 내용중 dll에 관해 질문이 있습니다. lib형태의 라이브러리는 실행파일에 같이 묶이기 때문에 실행파일의 메모리구조(힙,스텍,데이터등)를 참조할 것이라 생각합니다. dll의 경우 하나의 라이브러리를 여러 프로세스에서 가져와서 사용하는 형태인데 이경우 각 프로세스 마다 dll을 위한 메모리가 할당되는것인지 아니면 dll을 위한 메모리 공간이 할당되고 그것을 공유해서 사용하게 되는것인지 궁금합니다. (혹 잘못 이해하고 있으면 지도 부탁드립니다.)