=================================== [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요, 수업을 열심히 따라가며 코드를 작성해보면서 궁금한 점이 생겨 이렇게 질문드립니다. 앞서 제네릭 부분에서 타입이레이져 방식 때문에 제네릭 타입정보는 컴파일 이후 모두 사라지고 타입변수의 상한타입으로 바뀐다고 이해하였습니다. 그래서 위 처럼 new 로 직접 타입변수 T의 인스턴스를 생성하거나 instanceof T 구문을 쓰지 못한다고 하셨습니다. 컴파일 이후에는 T에 대한 정보가 없으니까요. 그런데 리스트에서 제네릭을 사용하는 부분을 보면 LinkedList<T>처럼 제네릭 타입을 활용해 클래스를 정의하였고 내부에 new Node<T>(); 와 같은 부분이 있어 위의 언급한 내용과 상충하는 것 같아 이 경우는 왜 가능한지 의문이었습니다. 구글에서 찾기 쉽지않아 직접 T를 생성하는 것(new T(); )과 Node<T>를 생성하는 것(new Node<T>(e);)의 차이를 혼자 고민해보았습니다. T를 생성하는 것은 힙영역에 T 인스턴스를 생성하는 것인데 컴파일 이후 T에 대한 정보가 전혀 없어 T 직접생성이 불가능하지만, Node<T>의 경우 Node의 인스턴스를 생성할 때 T타입인 item이 있지만 이때 T타입의 객체를 생성하는 것이 아니라 언젠가 생성될 T객체의 참조값을 담을 변수만 선언하는 것일 뿐이고 이는 컴파일 이후 T의 정보가 없어 Object 타입으로 변수 item이 선언되더라도 후에 T타입의 객체(의 참조값)가 item에 할당될때 저절로 업캐스팅이 되어 문제없이 item변수를 사용할 수 있다고 결론내렸습니다. 이렇게 생각하면 문제없는걸까요?
강의에서 설명하지 않으신 내용인데요 가능한지 궁금하여 여쭈어봅니다. Conda-forge 내에 postgresql package가 있습니다. ( Postgresql | Anaconda.org ) 물론 서비스 시에는 database 서버를 따로 두는게 좋다는건 수업 때 설명으로 이해하였습니다. 그러나 실 서비스 시 postgresql를 사용할 것이라면 개발 시에 sqlite 대신 위 package를 사용하는게 만약 더 적합할까요? 배포 과정 설명 시에 로드 밸런서가 작업을 서버에 할당해준다고 설명해 주셨는데, 보아하니 각 작업을 싱글 쓰레드로 할당하는 것 처럼 보였습니다. 장고의 경우 View 단에 multithread로 작업할 내용이 있다면, 어떻게 처리해야 하나요?
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
안녕하세요 선생님. 실습 과정중 mysql과 연결이 잘 안 되는 것 같아 질문드립니다 처음에 있었던 에러였는데요 화면 접속 자체는 잘 되는데 이름과 나이를 저장하면 2024-11-28 16:57:49.886 ERROR 13764 --- [nio-8080-exec-4] o.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet] : Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception [Request processing failed; nested exception is org.springframework.http.converter.HttpMessageConversionException: Type definition error: [simple type, class com.group .libraryapp.dto.user.request.UserCreateRequest]; nested exception is com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of com.group.libraryapp.dto.user.request.UserCreateRequest (no Creators, like default constructor, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator) at [Source: (org.springframework.util.StreamUtils$NonClosingInputStream); line: 1, column: 2]] with root cause com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of com.group.libraryapp.dto.user.request.UserCreateRequest (no Creators, like default constructor, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator) at [Source: (org.springframework.util.StreamUtils$NonClosingInputStream); line: 1, column: 2] 이런 오류가 떴습니다. 검색해보니 UserCreateRequest에 기본 생성자를 만들라고 해서 만든 후 실행하니 이 오류는 안뜨긴합니다. 인자 있는 생성자가 있었는데 왜 기본 생성자를 만들어야하는건가요? 지금 제 코드가 꼬여서 그런걸까요? 또한 에러 해결 방법으로 애노테이션 누락 : Jackson 라이브러리에서 객체를 직렬화/역직렬화할 때 필요한 애노테이션이 누락되었을 수 있습니다. 예를 들어, 생성자에 @JsonCreator 와 각 필드에 @JsonProperty 를 추가해 보세요. 이런 방법을 추천하는데 이건 무엇인가요?? 위 에러 고친 이후에는 SQL 문법 오류가 발생하는데요 선생님과 똑같이 문법을 사용했는데 왜 오류가 생기는지 모르겠습니다.. sql에 테이블 자체는 잘 생성되어있는 상태입니다
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 회원 리포지토리 테스트 케이스 작성중 4:43 test 결과 저만 -1 나오는게 비정상인가요? package hello.hello_spring.repository; import hello.hello_spring.domain.Member; import org.junit.jupiter.api.Test; class MemoryMemberRepositoryTest { MemberRepository repository = new MemoryMemberRepository(); @Test public void save() { Member member = new Member(); member.setName("spring"); repository.save(member); //repository.findById(member.getId()); Member result = repository.findById(member.getId()).get(); System.out.println("result = " + (result == member)); } }
강의 채점 사이트 안녕하세요 강사님 기존 강의인 "자바 알고리즘 문제풀이 입문 :코딩테스트 대비"를 너무 잘 듣고 공부해서 강사님의 다음 강의를 의심없이 샀는데 채점 사이트가 없어서 너무 불편합니다... 왜 기존에는 있었는데 이번 강의에는 없는걸까요... 하나 똑같이 만들어주시면 안되나요? 이미 강의자료도 의심없이 받았다가 환불도 안되고.. 이전 강의엔 채점 사이트가 있어서... 채점 사이트가 없을 줄은 꿈에도 몰랐네요 후속강의임에도 불구하고 더 불편해진 것 같아서 문의드립니다.
현재 google ads 파악하면서 광고를 하나 둘씩 만들고 있습니다. 하나의 캠페인에 여러개의 그룹을 설정한다는 건 어떤 의미인지 이제 알고 있습니다. 다만 한 앱에 여러 캠페인을 운영하신 다는 게 어떤 의미인지 잘 이해가 가지 않아 여쭙고 싶습니다. 예를 들어 다른 광고 문구나 에셋을 테스트 해보고 싶을 때 다른 광고그룹을 하나의 캠페인에 추가하는 식으로 가능한 것 같은데요 강의에서 하나의 앱에 최대 20개의 캠페인도 운영하신다고 하셨는데 구글 애즈 이제 입문하는 입장에서 봤을 땐 "여러 광고를 실험하고 싶으면 더 많은 그룹을 적용하면 되는 거 아닌가?" 라는 생각이 듭니다. 아직까지 저는 캠페인은 타겟(웹, iOS, android)이나 예산 등을 설정하는 단위로 알고 있거든요. 혹시 광고 그룹을 더 추가하는 게 아니라 캠페인을 더 추가하시는 게 어떤 의미인지, 어떤 이유로 그러시는지 궁금합니다!
의문점이있습니다. public interface UsernameOnly { String getUsername(); } 이런식으로 사용자 이름만 가져올수있게 하는건 알겠는데 그냥 레파지토리에 @Query("select m.userName from Member m ") 그냥 이런식으로 하면되는거아닌가요?굳이 projection안쓰고?햇갈립니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 저와 비슷한 질문을 남긴 사람들의 글을 읽어보았는데, 명확하게 이해가 가질 않아서 질문을 남깁니다. 부모 변수가 자식 인스턴스를 참조하는 상황 Parent poly = new Child(); 이 상황은 Parent를 상속받은 Child라는 객체를 생성하여, 현재 Parent,Child 두 객체가 생성된 상황이며, poly를 부모 변수로 선언하였습니다. 부모는 자식에 대해 알 수 없다라는 논리에 따라 Child라는 객체가 있어도 부모 Parent는 Child에 선언된 메서드와 필드를 모른다는 것이 영한님의 설명인 것 같습니다. 그런데, 오버라이딩을 하게 되더라도 제 생각에는 여전히, Parent는 Child의 메서드와 필드를 모르는 상황은 여전한데, 어떻게 Parent가 Child 메서드가 오버라이딩을 한 상황을 알고, 오버라이딩된 Child 메서드가 우선권을 갖는지 잘 모르겠습니다. 이는 '부모는 자식에 대해 알 수 없다'라는 논리와 맞지 않는 것 같아서 부가적인 설명을 원합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요! 혹시 다대다의 경우는 중간테이블을 두어 푸는 것이 실무에서 필수적이라 했는데, 일대 다의 경우에도 비즈니스 로직 분리 : 중간 테이블을 통해 비즈니스 로직(보상 분배, 순위 계산 등)을 별도로 관리함으로써, 엔티티 간의 복잡성을 줄입니다. 데이터의 독립적 관리 : 과거 랭킹 기록, 보상 내역 등 변경하지 않아야 할 데이터를 독립적으로 저장하고 관리할 수 있습니다. 이런 이유로 중간테이블을 두기도 하나요? 예를 들어 사용자와 랭크 관계가 일대 다인 상황에서(사용자는 한 랭크만 참가 가능) 과거 정보들을 저장하기 위해 중간테이블을 두고 거기에 전적 같은 정보를 저장하고자 하는데 이런 경우 일대 다임에도 중간테이블을 놔두어 관리해도 되나요?
Entity들의 id를 따로 Column으로 name을 지정해주지 않아도 괜찮나요?? 연관관계 매핑할 때 예를 들어 MEMBER랑 TEAM을 매핑하면 MEMBER의 FK 이름은 TEAM_ID인데 TEAM의 PK는 ID라서 TEAM의 ID를 TEAM_ID로 바꾸지 않아도 괜찮은건가요??
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 이전에 들었던 실전! JPA1편에서는 https://start.spring.io/ 이곳에서 다운로드 하고 설치했는데 이번 강의에선 왜 따로 소스코드를 주시고 시작했는지 궁금합니다! 단순하게 springBoot를 사용하지 않아서인가요? 아니면 초기 설정이 힘들어서인가요?
안녕하세요. 강사님 강사님 덕분에 코루틴에 대한 이해도가 많이 높아져서, 최근 코루틴을 활용한 비동기 서버 구현에 대해서 재밌게 개발을 하고 있습니다. (코루틴이 재미는 있는데, 비동기라는 개념 때문에 너무 어려워서 머리가 아프네요 😢 ) spring webflux와 코루틴을 활용한 서버 개발을 하다보니, 자연스럽게 suspend 키워드가 많이 사용되고 일시 중단 함수에 대해서 조금 더 높은 이해도가 필요해서 이에 대해서 몇가지 질문을 하려고 합니다. 1.저는 강사님의 일시 중단 함수 관련 강의를 듣고 일시 중단 함수란 그냥 일시 중단 지점을 포함할 수 있는 특이한 함수 , suspend 함수에서 코루틴을 사용하기 위해서는 coroutineScope을 사용하자 이렇게 이해를 했어서 다음과 같이 코드를 짰습니다. class SuspendRequestTest { @Test fun suspendRequestTest() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() // 시작 시간 기록 println("suspendRequest start") anotherSuspendFunction1() // suspend function 1 호출 anotherSuspendFunction2() // suspend function 2 호출 println("suspendRequest end") val endTime = System.currentTimeMillis() // 종료 시간 기록 println("suspendRequest elapsed time: ${endTime - startTime} ms") // 경과 시간 출력 } private suspend fun anotherSuspendFunction1() = coroutineScope { println("anotherSuspendFunction1 start") launch { println("anotherSuspendFunction1 extra logic start") delay(1000) println("anotherSuspendFunction1 extra logic end") } println("anotherSuspendFunction1 end") } private suspend fun anotherSuspendFunction2() = coroutineScope { println("anotherSuspendFunction2 start") launch { println("anotherSuspendFunction2 extra logic start") delay(1000) println("anotherSuspendFunction2 extra logic end") } println("anotherSuspendFunction2 end") } } // 실행 로그 suspendRequest start anotherSuspendFunction1 start anotherSuspendFunction1 end anotherSuspendFunction1 extra logic start anotherSuspendFunction1 extra logic end anotherSuspendFunction2 start anotherSuspendFunction2 end anotherSuspendFunction2 extra logic start anotherSuspendFunction2 extra logic end suspendRequest end suspendRequest elapsed time: 2037 ms 제 예상대로라면 1초가 살짝 넘는 시간으로 작업이 완료되어야 하는데, 해당 작업은 2초가 걸리는 작업이었습니다. (로그도 항상 1번이 먼저 나타납니다.) 1-1) 혹시 coroutineScope 은 내부의 코드가 완료되기 전까지는 다음으로 넘어가지 않는 Blocking 속성을 가지는 함수일까요 ? 1-2) supervisorScope 도 coroutineScope 처럼 내부의 코드가 완료되기 전에는 다음으로 넘어가지 않는다고 알면 될까요? 1-3) 일시 중단 함수가 여러 일시 중단 함수들을 내부 로직으로 가지는 경우, 순차적으로 각각의 일시 중단 함수가 끝나야지만 다음 일시 중단 함수가 실행되는 걸까요 ? 2.제가 실제 코루틴 사용 사례 및 코드를 많이 보지 못해서, 어떻게 쓰는게 좋은 케이스 인지 이해도가 낮은 것 같습니다. 보통 coroutineScope 혹은 supervisorScope 함수들은 어떤 경우에 어떤 목적을 위해 주로 쓰이는 걸까요 ?? coroutineScope 의 속성이나 특징에 관해서 추가적으로 제가 알아야 하거나 참고하면 좋을 자료가 있을까요?? 😊
안녕하세요 선생님 강의 잘 듣고 있습니다. 직접 구현한 atom 컴포넌트들의 테스트 범위에 대하여 질문드립니다. Typography, Badge, Divider와 같이 별도의 로직이 존재하지 않는 컴포넌트들은 ProductInfoArea처럼 스토리북으로 확인만 해도 되는 것인지 궁금합니다. 아니면 atom 컴포넌트의 경우에는 props로 전달 받은 값이 잘 반영되는지 검증이 필요할까요? ( className 값이 잘 적용되는지, Typography의 경우 children 값이 화면에 잘 노출되는지 등등)