7:15까지 코드 따라하고, 구동하는데;; 아래와 같이 에러가 뜹니다... Thread 3: Simultaneous accesses to 0x600003d332b0, but modification requires exclusive access 구동조차 안되고 바로 아래와 같이 떠버려요;; 이건 어떻게 해결할가요???
프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)
d = {'USA': 36, 'Germany': 17,'France':32, 'Australia': 77, 'South Africa': 99, 'India': 108, 'South Korea': 200, 'South Japan':300} print(d.get("France")) t = input("You won't search of contury?").title() print(t,"<<입력값") def add_space(a): if 'South' in a: print(a.find('South')) i = a.find('South') # print(a[i:i+5]) a = a[i:i+5]+' '+a[i+5:len(a)].title() return a # if 'East' in a: # --- # if 'Wset' in a: # --- # if 'North' in a: # --- t = add_space(t) if t == "Usa": t = "USA" else: print(a) country = d.get(t) if not country: print('No results were found for your search.') else: print(country) 안녕하세요 강의 수강 중 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 강의 7:33에서 key가 소문자인 형태로 새로운 dict을 생성하신 이유가 궁금합니다. 문제 해결을 위한 생성 이외에 원본 변수인 'd'의 수정을 방지하기 위함과 지금 예제는 눈으로 모든 값을 확인할 수 있지만 많은 데이터를 가진 시퀀스의 경우에는 어떠한 예외가 발생할지 모르니 그에 대한 대비 제가 생각해 본 이유가 맞는지 또한 다른 이유가 있으신지 궁금합니다. 또한 제 코드에서 'add_space'함수를 매번 실행하는 게 비효율적이라는 생각이 들지만 필요하다고도 생각돼서 선생님의 의견을 여쭤봅니다.
안녕하세요. login, singup, workspace 페이지에서 data 가 있는 경우, Redirect 하려는 함수에서 다음과 같은 에러가 공통으로 나타납니다. => 'void' 형식 식의 truthiness를 테스트할 수 없습니다.ts(1345) 어떻게 해야 할까요?
안녕하세요 강의 너무 잘 보고 있습니다. 너무 이해하기 쉽게 알려주셔서 열심히 듣고 있는데 state부분에 대해 궁금해서 질문을 드립니다. state는 그럼 글자가 변한다거나 어떤한 것이 변경되는것처럼 이런 상태들이 변하게 할때 state를 사용한다라고 이해하고 이럴때 state를 사용하면 되는건가요?
[Unique Paths] 완전탐색 / DP (후반부) 강의에서 13분에서 질문있습니다. 첫 번째 행과 첫 번째 열이 모두 왜 1 인가요? 만약 방향을 바꾸기 전까지 1이라고 친다면, 아래 그림 처럼 도착지에서 최대 방법이 28이 아니라 8이 되어야 하는거 아닌가요? 왜냐면 방향은 오른쪽 아래로만 이동이 가능하다고 해서 올라가거나 왼쪽은 이동이 불가능하잖아요.
59분 14초까지 따라가서 arr[0]까지 되는건 이해가 가는데 그 뒷부분이 설명이 여러번 다시들어봐도 거기서 길을 잃었어요.. 계산을 return줄에서 해서 그 값으로 위로 쭉쭉 올라가면서 계산하는게 맞나요? 59분 42초에서 arr[1] arr[0] 이렇게 적으셨는데 return(arr[size-1]>max)?arr[size-1]:max; 에서 size에 1을 넣으면 배열[0]이 1인건 알겠는데 5(배열[1])가 어디서 어떤식으로 나와서 어떻게 비교가 되는건지 모르겠어요
docker run -p 3306:3306 -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=todos -e MYSQL_DATABASE=todos -d -v todos:/db --name todos mysql:8.0 ALTER USER 'root' @ ' localhost ' IDENTIFIED WITH caching_sha2_password BY '비밀번호' ; 명령어로 root계정의 비밀번호를 바꿨고, 이후에 mysql -u root -p로 root계정에 접속할 때는 변경된 비밀번호로 잘 작동합니다. 그러나, workbench에서 localhost:3306 root계정에 접속하려할 때, 계속해서 강의중 설정한 todos라는 비밀번호를 입력해야 접근이 가능한 상황입니다. 왜 cmd에서 변경한 비밀번호가 워크벤치에 적용되지 않는것인지 궁금해서 문의드립니다. 해결방법이 있을까요?
안녕하세요 강사님. 해당 강의 정말 재밌게 잘 들었습니다. 다름이 아니라 강의 들으면서 커리큘럼 내에 비동기 API 사용시 단점이라거나 문제점 또는 주의사항 같은 내용을 못봤던 것 같은데 실무에서 비동기 API 를 적용하려 할 때 일반적인 동기 API 개발에 비해 주의해야 할 사항 같은 게 있을까요? run_in_threadpool 동작하는 걸 보면 거의 완벽한 프레임워크 같고, 장고나 다른 프레임워크에 비해 단점도 없어보여서 질문드립니다.
경우의 수 문제에서는 memo[i]가 i번째 계단까지 도달하는 방법의 수를 저장했다. 최소 비용 문제에서는 memo[i]가 i번째 계단까지 도달하는 총 비용을 저장했다. 그렇다면 memo[i]가 이미 최소 비용을 저장하고 있다면, 왜 cost[i]까지 더해야 하나요? memo[i] = min(memo[i-1], memo[i-2]) + cost[i] 계단 오르기 경우의 수 문제가 당신은 계단을 오르고 있습니다. n 꼭대기에 도달하려면 단계가 필요합니다. 매번 당신은 오르 1 거나 2 계단을 오를 수 있습니다. 정상까지 올라갈 수 있는 뚜렷한 방법은 몇 가지입니까? memo[i]=i가 3이라고 한다면 3까지 도달할 수 있는 방법을 저장하는것이고. 계단오르기 최소비용문제에서는 memo[i]=i가 3이라고 한다면 3까지 도달할 수 있는 비용을 저장하는것이라 생각하는데요. 아래는 최소 비용 문제 코드입니다 class Solution(object): def minCostClimbingStairs(self, cost): n = len(cost) if n == 2: return min(cost) # 계단이 두 개라면, 더 싼 비용을 선택 # DP 배열 초기화 memo = {} memo[0] = cost[0] memo[1] = cost[1] # 점화식을 이용하여 최소 비용 계산 for i in range(2, n): memo[i] = min(memo[i-1], memo[i-2]) + cost[i] # 불필요한 비교 제거 # 마지막 계단을 오르지 않아도 되므로, 마지막 두 개 중 최소값 반환 return min(memo[n-1], memo[n-2])
안녕하세요 css를 공부중인데 선택자에 대해 질문이 있습니다 * {color: white}, body {color: white} 이렇게 전체선택자와 body선택자 둘다 글자 색상을 흰색으로 했는데 전체선택자도 모든 태그의 글자색이 흰색이 되고 body도 모든 글자색이 흰색이 되는데 이 두개의 차이점이 헷갈립니다.
안녕하세요 선생님. wordRelay 강의 잘 수강하였습니다. 강의를 다 수강한 뒤에 복습하고자 수업 진행했던 코드를 처음부터 다시 따라 치던 와중에 끝말잇기 게임 타이틀과 단어 입력창, 확인 버튼 밑에 Spacer를 따로 넣지 않고 List만 넣어도 위치가 원하는대로 위로 올라가는데, 그럼 Spacer는 따로 넣어주지 않아도 되는건가요? Spacer를 넣는 것과는 어떤 차이가 있나요? import SwiftUI struct ContentView: View { let title: String = "끝말잇기 게임" @State var nextWord = "" @State var words: [String] = ["Apple", "Elsa", "Alin"] @State var showAlert: Bool = false var body: some View { VStack { Text(title) .padding(.horizontal, 12) .padding(.vertical, 16) .font(.title) .bold() .background( RoundedRectangle(cornerRadius: 15) .fill(.purple) .opacity(0.3) .shadow(radius: 5) ) .padding(.top, 10) } HStack { TextField("단어를 입력하세요", text: $nextWord) .padding() .background( RoundedRectangle(cornerRadius: 10) .stroke(lineWidth: 2) ) Button(action: { if words.last?.last?.lowercased() == nextWord.first?.lowercased() { words.append(nextWord) nextWord = "" } else { showAlert = true nextWord = "" } }, label: { Text("확인") .foregroundStyle(Color.white) .padding() .background( RoundedRectangle(cornerRadius: 10) ) }) .alert("끝말이 이어지는 단어를 입력하세요", isPresented: $showAlert) { Button("확인", role: .cancel) { showAlert = false } } } .padding(.horizontal) .padding(.top) List { ForEach(words.reversed(), id: \.self) { word in Text(word) .font(.title) } } .listStyle(.plain) // 선생님은 여기에 Spacer()를 넣으셨는데 // 입력하지 않아도 타이틀과 단어 입력창의 위치가 // 위로 올라갑니다 } } #Preview { ContentView() }
다른 분들의 질문에 대한 답변에서 "사전 렌더링 방식에서 서버가 주는 것은 전체 HTML이 아닌 그 페이지의 HTML이다"와 같은 표현이 많이 보여서 질문 드립니다. 페이지 이동 시 시뮬레이션을 설명하면서 사용하신 컴포넌트 교체 , 컨텐츠 렌더링 과 같은 표현들을 미루어 보았을 때, 아래와 같은 작업이 이루어질 것이라고 생각했는데요, 접속 요청 -> 웹 서버가 HTML을 반환 페이지 이동 -> 해당 HTML의 돔 트리 수정 수화 과정 역시 HTML을 리액트가 핸들링할 수 있도록 하는 작업(리액트 문서 참고)이기 때문에 초기 렌더링 시에만 일어난다고 이해했습니다. 페이지 이동 시마다 HTML을 새로 생성하는 것인지, 또 수화의 정확한 의미는 무엇인지 공부할수록 헷갈리게 되어 질문 남기게 되었습니다. 제가 잘 이해한 것이 맞을까요?