학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 저는 중복 이름 허용하려고 이렇게 두신 줄 알았는데 여기서 보니까 중복 이름을 허용하지 않으시더라구요 그럴거면 굳이 List로 반환 받을 필요 없고 getSingleResult로 받아도 상관 없는 건가요? 실제 성능이나 이런 건 아무 관계 없겠지만 의미상 저게 더 맞는 것 같아서요. 그리고 id가 서비스에서 추가하는 시점에서 생성되어 있지 않기 때문에 이름으로 검증하는 것으로 알고 있는데, 만약 중복 이름을 허용하고 싶으면 어느 시점에서 검증해야 할까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예/ 아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? ( 예 / 아니오 ) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요, 현재 <JPA와 DB 설정, 동작확인> 내용을 (09:13) 따라가면서 듣고 있는데 import하는 Assert 부분에서 오류가 납니다. <강의> <내 코드> 구글링해서 찾아보니까 (https://aonee.tistory.com/2) build.gradle에 밑 내용 넣으면 된다고 하는데 다른 방법이 있나요? 강의에서는 안 넣어도 잘 되는 것 같아서 여쭤봅니다. 또 제가 devtools 동작오류가 있어서 (https://www.inflearn.com/course/스프링부트-JPA-활용-1/unit/24277?tab=community&q=152186) 질문에서 알려준 사이트 내용대로 build.gradle에 apply plugin: 'idea'를 적었습니다. 저는 이 부분을 바꾸지 않는 선에서 오류를 해결하고 싶어서 다른 방법을 찾고 싶습니다. 추가) 비슷한 질문 보니까 build.gradle를 올리면 좋다고 하셔서 추가합니다. https://www.inflearn.com/course/ 스프링부트 -JPA- 활용 -1/unit/24279?tab=community&q=580709 <bulid.gradle> plugins { id 'org.springframework.boot' version '2.7.2' id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.12.RELEASE' id 'java' } apply plugin: 'idea' group = 'jpabook' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '11' configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-devtools' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() }
안녕하세요 좋은 강의 감사드립니다. 하이버네이트에서 지연 로딩 사용 시, 지연 로딩된 객체가 초기화 되었음에도 불구하고 필드 접근 시 null이 조회되는 현상에 대해서 질문드립니다. 간단하게 현상을 재현하면 다음과 같습니다. 위와 같이 Member가 Team을 지연 로딩으로 설정한 경우이며, 예시를 위해 Team의 name을 public으로 설정하였습니다. 그리고 다음 코드를 실행하면 발생하는 결과는 다음과 같습니다. 이와같은 오류의 원인을 찾아본 결과 stackoverflow에서 지연 로딩으로 설정된 Proxy 객체의 필드는 모두 null로 세팅한다고 얘기해주었습니다. 그러나 관련된 공식 자료를 찾아볼 수가 없어 정확한 작동 원리에 대해 알고 싶어 질문드립니다. 또한 비슷한 현상으로 스프링에서 Proxy 타입으로 생성된 Bean에 대해서는 내부 필드들을 null로 할당하는 것이 있습니다. 이는 공식 문서에 따르면 Spring AOP에서 메서드 실행 조인 포인트만 제공하며, 필드 가로채기에 대해서는 지원하지 않는다고 나와있었습니다. 혹시 지연 로딩된 프록시 객체의 필드가 null로 세팅되는 현상이 위와 관련있는 현상인지에 대해서도 궁금합니다. 관련된 스프링 공식문서는 다음과 같습니다. https://docs.spring.io/spring-framework/docs/3.0.x/spring-framework-reference/html/aop.html 또한 지연 로딩과 null 세팅에 관한 스택 오버플로우 링크는 다음과 같습니다. https://stackoverflow.com/questions/8945365/jpa-hibernate-proxy-not-fetching-real-object-data-sets-all-properties-to-null 너무 긴 질문 죄송합니다. 항상 감사합니다.
5:38 초 부근 member 접근 할때 get 을 쓰면 안된다고 테스트니까 그냥 진행하신다고 하셨는데 이게 어떤의미인지 설명 가능할까요? 한 entity 에 대해서 직접적으로 접근 하기 보다는 dto 같은 전달 객체를 이용해서 가지고 와야 된다. 뭐 이런 뜻인건지 좀더 설명을 듣고 싶어 질문 올립니다!
## EnumMap Javadoc에 따르면 "when the map is created. Enum maps are represented internally as arrays. This representation is extremely compact and efficient." -> hashmap 은 key를 bucket에 저장하고각 bucket이 linked list를 참조 하고 있음. (linkedlist에는 hash(key)가 같은 element가 들어감) 그런데 enummap 의 경우 key로 사용할 값이 제한되어 있으므로, 그 갯수만큼 길이를 가진 array를 선언하고. 해당 index에 값을 넣으면 됨. ## EnumSet Javadoc에 따르면 "when the set is created. Enum sets are represented internally as bit vectors." -> hashset은 hashmap 과 같은데 map의 value가 있다 없다를 표현하는 지시자 같은 값이 들어감. enumset은 값이 있다 없다만 표시하면 되니까 enummap 처럼 array로 구현하지 않고 10101011 같은 bitvector로 구현이 가능.
안녕하세요. 지금 ReadLock WriteLock 강의듣고 혼자서 구현해보는 연습중에 궁금한점이 있어서 문의드립니다. Main부분에서 for (int i = 0; i < 2; i++) { threaManger->Luncher(ThreadWrite); } for (int i = 0; i < 5; i++) { threaManger->Luncher(ThreadRead); } 고유 스레드 아이디를 부여해서 스레드 2개는 Write("스레드 아이디" 1,2) 스레드 5개는 Read ("스레드 아이디" 3,4,5) 일을 시키는데 이렇게 되면 Read만 하는 스레드는 ReadLock만 잡고 Write만 하는 스레드는 WirteLock만 잡게 되어서 1번 아이디의 스레드(Write)가 Read Lock을 잡을 수 없지 않나요? 아래 코드에서 Readlock 함수를 보면 WRITE_THREAD_MASK를 씌어서 threadId를 비교하는데 이 부분은 실행 안될 거라고 생각되는데 맞나요? 실제로 디버그에서 ReadLock에 포인트를 잡고 봤는데 브레이크 포인트에 걸리지는 않았습니다. 제가 궁금한 걸 글로 쓰려니 잘 정리가 안돼서 죄송합니다. 질문을 요약하자면 1.ReadLock을 잡는 스레드의 id는 WriteLock을 잡는 스레드 id와 똑같을 수가 있나요? // ReadLock const int lockThreadId = (_lockFlag.load() & WRITE_THREAD_MASK) >> 16; if (lockThreadId == SharedThreadId) { _lockFlag.fetch_add(1); return; } // WriteLock const int lockThreadId = (_lockFlag & WRITE_THREAD_MASK) >> 16; if (lockThreadId == SharedThreadId) { _writeCount++; return; }
JobQueue::Push 에서 pushOnly를 추가해야 하는 이유를 잘 모르겠습니다. JobQueue::Push 함수가 실행되었다는 것은 이미 예약한 시간이 되어서 실행되어도 좋은 Job이 JobQueue에 Push된다는 뜻이 아닌가요? 지금 당장 실행되어도 좋은 Job을 Push 하려는데, 왜 굳이 JobQueue::Execute를 건너뛰고 GlobalQueue::Push를 호출해서 한 타이밍 늦게 Job을 실행시키는지 잘 모르겠습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 그 GenerationType.SEQUENCE 전략 일때 allocationSize를 지정하면 DB에 key값(id)을 얻기위해 디비에 매번 쿼리를 날리는게 아닌 일정 개수마다 쿼리를 날리기에 최적화가 된다고 하셨고, 그 원리는 메모리를 이용하기 떄문이다라고 하셨습니다. (질문1) 여기서 만약에 어플리케이션이 이중화가 되어있으면, 메모리를 이용한 key값(id) 설정이 조금 이상해질것 같기도한데, 이 부분에 대해서 이상이 없나요? (질문2) 이상이 없다면, 어떻게 처리하는지 알 수 있을까요?
안녕하세요! '스프링 통합 테스트' 강의 중 궁금한 사항이 생겨서 올립니다. @Transactional 어노테이션을 붙이면 각 테스트 항목 실행 후 롤백한다고 하셨는데, insert문 실행됐을 때 자동 업데이트되는 키 값은 계속 증가합니다. 왜 이 값은 롤백이 되지 않는지 문의드립니다. 감사합니다!
하나의 쓰레드가 여러 개의 JobQueue를 점유하는 현상이 안좋은 이유는 알겠습니다. 다른 쓰레드가 다른 JobQueue의 Job들을 처리하지 못하게 되니까요. 그런데 모든 쓰레드가 모든 일감을 처리할 수 있는 만능 일꾼이 된 상황에서, 하나의 쓰레드가 하나의 JobQueue를 오래동안 잡고있는 현상이 왜 안좋은지는 잘 이해가 안갑니다. 어차피 하나의 쓰레드가 붙잡고 해야할 일이 아닌가요? 동시에 여러 쓰레드가 처리 가능한 것도 아닌 것 같구요... 예를 들어, 쓰레드 A, B, C가 있다고 해봅시다. 쓰레드 A가 JobQueue 'ㄱ'를 점유하고 계속 작업을 하고 있습니다. 쓰레드 B와 C는 'ㄱ'과 관련된 일은 모두 A에게 몰아주고 나머지 작업들을 처리하고 있습니다. 그런데 A의 'ㄱ'점유가 너무 길어져서 'ㄱ'의 점유를 B에게 넘겨주었습니다. 그리고 A는 B와 C가 하던 것 처럼 나머지 작업들을 처리하게 되었습니다. 그럼 결국 'ㄱ'의 점유가 A에서 B로 넘어갔을 뿐 달라진 것이 없지 않나요? 오히려 쓸 데 없는 스위칭 비용만 발생한 것이 아닌가요?