dbms의 기출문제를 보고싶습니다.
해결됨
윤파고의 정보처리기사 DB/프로그래밍 All-In-One
혹시 기출문제 올인원은 어디서 볼 수 있나요?
- python
- java
- c
- dbms/rdbms
- 정보처리기사
173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
윤파고의 정보처리기사 DB/프로그래밍 All-In-One
혹시 기출문제 올인원은 어디서 볼 수 있나요?
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
부호있는정수이므로 max의초기값을 0x 80 00 00 00으로해야 맞는게 아닌지... 하는생각이듭니다
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 간단한 내용이지만 조금 고민이 있어서 질문드립니다. 요청을 통해서 받은 데이터를 통해서나 로직상에서 연관관계에 필요한 Entity의 id값을 알고 있는 경우 필요한 Entity를 DB에서 조회하는 과정 없이 id값만 초기화된 Entity를 생성하여 주입하는 방식이 가능한 것으로 알고 있습니다. 이 때, 그렇게 주입된 Entity는 persist된 상태가 아니라는 점인데요. ( cascade 옵션이 적용 안 되었다는 가정 ) 이런 경우에 두 가지 경우의 수를 고려하였습니다. 첫 번째는 연관관계 Entity가 연관관계 설정 외에는 사용될 일이 없는 로직의 경우이고 두 번째는 연관관계에 필요한 Entity가 이후에도 여러 로직에서 사용되는 경우입니다. 두 번째의 경우에는 사실 고민할 것 없이 ID를 이용해 Entity를 생성하는 것이 아닌 SELECT를 통해서 Entity를 조회하여 사용하는 것이 좋은 방법이고 EntityGraph를 맞추는 면에서도 당연히 해주어야 하는 것으로 사료됩니다. 하지만 첫 번째의 경우 굳이 Entity를 ID값을 통해 조회하는 과정이 필요한 지에 대한 의문입니다. 저런 단순한 로직의 경우 굳이 DB와의 정합성을 위해 조회 및 연관관계 편의메소드 등을 이용해서 EntityGraph를 맞춰줄 필요가 있나 싶었습니다. 이런 경우에서 실제 현업에서는 어떤식으로 처리하는 지 궁금합니다. 저렇게 각 상황에 따라 효율을 따져서 다르게 처리하는 지 아니면 ID를 통해 데이터를 조회하는 것은 크게 성능상 문제가 되지 않으니 불필요하더라도 로직의 통일성이나 혹시 모를 사이드 이펙트를 대비해서 조회한 뒤 연관관계 편의 메소드를 통해 EntityGraph까지 맞춰 주는 지 궁금합니다..! 저는 불필요하다고 생각하여 굳이 Entity그래프를 맞춰줄 필요가 없는 경우는 그런 과정을 생략하며 프로젝트를 하고 있었는데, 완성하고 보니 EntityGraph를 맞춰 주는 로직이 단 하나도 없는 걸 알게 되었습니다. 아무래도 복잡한 비즈니스 로직이 없어서 그럴 수도 있겠다는 생각은 들었지만 너무 심한 것 같아 제가 JPA를 제대로 쓰고 있는 게 맞나 싶어 질문드립니다..ㅠㅠ
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
안녕하세요 선생님! 선생님 덕분에 재미있게 C를 공부하고 있습니다. 감사합니다. 다름이 아니고 비트연산자로 뺄셈을 구현할 때 약간 이해가 안 가는 점이 있어 질문을 드립니다. int a = 9, b = 6; printf("%d\n", a + (~b + 1)); // 1001 + 1010 = 10011 ....??? return 0; 10진수 9에서 10진수 6을 빼는 연산에서 6을 2진수로 치환한 후 부정을 걸어 1의 보수로 만들고 1을 더하면 1010 이 되는 것으로 알고 있습니다. 여기에 10진수 9를 2진수로 치환한 1001을 더하면 10011 이 됩니다. 그럼 답이 19가 되어야 하지 않을까 생각이 듭니다. 자리올림을 소거하면 0011로 3이 맞지만 그걸 따로 코딩을 안해준 상태에서는 19가 나와야하지 않나요? 혹시 C에서 자리올림을 알아서 소거해주는 걸까요? 아니면 제가 계산을 잘 못하고 있는 걸까요? 답변 주시면 너무 감사하겠습니다!
미해결
스프링 시큐리티
Cookie 값을 삭제 하며 여러 동작을 해보던 도중, 로그인을 하기 전부터 JSSESSIONID 값이 cookie 에 들어가 있는 것을 확인하였습니다. 처음에는 오류인가 싶어 값을 삭제하고 로그인하였더니, 로그인이 동작하지 않고 그냥 페이지가 reload 된 다음 임의의 JSSESSIONID 값을 가져왔습니다. 왜 reload 할 때마다 JSSESSIONID 값을 가져오는 걸까요? 그리고 왜 JSSESSIONID 값 없이는 로그인 동작 자체가 안 되는 걸까요?
해결됨
실전! Querydsl
plugins { id 'java' id 'org.springframework.boot' version '3.1.5' id 'io.spring.dependency-management' version '1.1.3' id "com.ewerk.gradle.plugins.querydsl" version "1.0.10" } group = 'study' version = '0.0.1-SNAPSHOT' java { sourceCompatibility = '17' } configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral () } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' implementation 'com.querydsl:querydsl-jpa:5.0.0:jakarta' annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt: $ { dependencyManagement.importedProperties [ 'querydsl.version' ]} :jakarta" annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" testImplementation 'com.querydsl:querydsl-jpa:5.0.0:jakarta' } tasks. named ( 'test' ) { useJUnitPlatform () } clean { delete file ( 'src/main/generated' ) } tasks. named ( 'bootBuildImage' ) { builder = 'paketobuildpacks/builder-jammy-base:latest' } tasks. named ( 'test' ) { useJUnitPlatform () } //querydsl 세팅 시 def querydslDir = " $buildDir /generated/querydsl" querydsl { jpa = true querydslSourcesDir = querydslDir } sourceSets { main.java. srcDir querydslDir } configurations { querydsl. extendsFrom compileClasspath } compileQuerydsl { options.annotationProcessorPath = configurations. querydsl } 인프런에서 질문 & 답변을 보고 gradle 설정했는데도 오류가 계속 발생됩니다. Build and run using : Gradle 로 변경하면 발생 되는 오류 입니다. 오류 : Attempt to recreate a file for type study.querydsl.entity.QHello
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
#include <stdio.h> int main(void) { char ch; while (1) { ch = getchar(); if (ch == 'x') break; if (ch == 'q') continue; putchar(ch); } return 0; } 이 예제에서 한 문자를 입력받을 때마다 while문이 실행되며 x인지 q인지를 검사하는 것으로 알고 있습니다. 만약에 aaaq를 입력하고 엔터를 누르지 않앗다면 q를 입력하는 순간 컨티뉴 문이 작동하여 putchar을 실행 시켜야 한다고 생각하는데 엔터를 눌러야만 작동하는 것이 이해가 안됩니다 ㅜㅜ 또한 getchar 함수는 한 글자씩 입력을 받는데 제가 if(ch == zxc) break;를 추가하고 zxc를 입력 후 엔터를 치면 브레이크 문이 작동 됩니다. 정리하자면 q나 x를 입력하는 순간에 브레이크나 컨티뉴 문이 작동 해야 하는게 아닌가요? 왜 엔터를 쳐야 작동하는지 모르겠습니다. 또한 getchar함수는 한글자만 입력받는 것으로 알고 있는데 왜 문자열로도 작동이 될까요?
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
문제가 된다면 질문은 바로 삭제하겠습니다. 다름이 아니옵고, 책을 구매하고 싶은데 절판이라 너무 아쉽습니다. 혹시 재발간 계획은 없으신지.. 구할 수 있다면 어디인지 궁금합니다 🙏
미해결
재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법
안녕하세요 강사님 강의를 보고 토이 프로젝트에서 주문 시 재고 감소 및 메뉴 주문량 증가 로직에서 낙관적락 기법을 적용해 보았는데요, 강의에서 해주신 내용 그대로 파사드 패턴 까지 적용을 해보면서 시도했는데 무한 루프가 돌았습니다. hikariCP pool을 40으로 설정해주니 그제서야 해결이 되었는데요, 강의에선 네임드락에서 커넥션풀을 지정해주었는데요 저는 낙관적락인데도 해당 설정을 해서 해결된 이유가 있을까요? @Service @RequiredArgsConstructor public class OrderService { @Transactional public Order orderWithOptimisticLock(Long memberId, LocalDateTime now) { Cart cart = cartRepository.findByMember(memberId); List<CartItem> cartItems = cart.getCartItems(); cartItems.stream() .map(CartItem::getMenu) .forEach(menu -> { decreaseStockWithOptimisticLock(menu.getId(), 1); increaseMenuOrderCountWithOptimisticLock(menu.getId(), 1); }); Money money = calculator.calculateMenus(cart.getMember(), cart.convertToMenus()); Order order = Order.createOrder(cart, money, now); return orderRepository.save(order); } public void decreaseStockWithOptimisticLock(Long menuId, int quantity) { Menu menu = menuRepository.findByIdForOptimisticLock(menuId); menu.decrease(quantity); } public void increaseMenuOrderCountWithOptimisticLock(Long menuId, int quantity) { Menu menu = menuRepository.findByIdForOptimisticLock(menuId); menu.increaseOrderCount(quantity); } } ``` @Component @RequiredArgsConstructor public class OptimisticLockStockFacade { private final OrderService orderService; public Order order(Long memberId, LocalDateTime localDateTime) throws InterruptedException { while (true) { try { return orderService.orderWithOptimisticLock(memberId, localDateTime); } catch (Exception e) { Thread.sleep(50); } } } } ``` public interface JpaMenuRepository extends JpaRepository<Menu, Long> { @NotNull @Lock(LockModeType.OPTIMISTIC) @Query("select m from Menu m where m.id = :id") Optional<Menu> findByIdForOptimisticLock(@NotNull @Param("id") Long id); }
미해결
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
앞 문제에서 Collection.sort를 쓰면 문제에서 효율적이지 못하다는 댓글을 봐서 처음부터 Array.sort를 해서 정렬하는 방법을 생각을 못했는데 어떤 문제에선 사용하고 사용하지말고 구분이잘 안되는데 이럴땐 어떻게 하나요...
미해결
C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
for (int i = 0; i < 10; ++i) { printf("hello world %d\n", i);} 이렇게 코드를 변형해봤습니다.i == 0 인 상태에서반복문 첫번째 실행시 i == 1 이 되어 1부터 실행될거라 생각했습니다.그런데 0부터 시작합니다. 왜인지 이해되지 않습니다 ㅠㅠ
해결됨
CUDA 프로그래밍 (4) - C/C++/GPU 병렬 컴퓨팅 - 행렬 matrix 곱하기
소스코드 그대로 돌리면, 아래와 같은 에러가 발생합니다. (25장 전체 소스가 모두 동일합니다) 이유와 수정 방법을 알고 싶읍니다. // 25d-gemm-alignedTile.cu /tmp/tmpg97edtlu/25d-gemm-alignedTile .cu (98): error: "beta" is ambiguous 1 error detected in the compilation of "/tmp/25d-gemm-alignedTile .cu ".
미해결
홍정모의 따라하며 배우는 C언어
const int angel = 1004;에서 변수였던 angel이 const를 붙임으로써 기호적 상수(symbolic constant)가 되면 rename으로 다른 부분에 써놓았던 angel을 전부다 변화시키면 그래도 오류가 나나요? const를 붙인 자료형에서 상수를 바꾸면 오류가 난다고 봤었는데, 변수였던 angel도 고치면 오류가 나나요? 그러니까 angel이라는 이름을 못바꾸는건가요? 아니면 angel에 대입하는 1004라는 숫자를 못바꾸는건가요? 아니면 둘다 못바꾸는건가요?
해결됨
홍정모의 따라하며 배우는 C언어
입력 "A 3 3 "에 대해 입력 버퍼에 저장된 값은 "A 3 3 \n"이며 "A 3 3" 까지만 읽고 AAA AAA AAA 를 출력한다는 것은 알겠습니다. 그 다음 입력 "B 1 2 "에 대해 입력 버퍼에 " \n"이 남아있으므로 입력 버퍼에 저장된 값은 " \nB 1 2\n"이며 입력 버퍼에서 개행 문자(\n) 앞의 공백(" ")만 읽어오고 나머지 rows나 cols는 이전에 저장된 값을 재사용해서 3개씩 3줄의 공백을 출력하는 것 같습니다. 여기서 궁금한 점이.. scanf의 첫 번째 인수로 공백(" ")을 읽고 나머지 rows와 cols는 읽지 못했는데 왜 그대로 진행되어 9개의 공백(붉은색 부분)이 출력되는건가요?? 링크의 문서에는 입력 스트림에 저장된 값이 형식 지정자와 다를 경우 scanf를 종료한다고 되어있습니다. 그러면 첫 번째 인수로 공백(" ")을 읽고 한 줄에 3개씩 3줄의 공백(" ")를 출력하고 난 뒤에는 개행 문자 ("\n")를 읽어서 9개의 줄 바꿈이 출력 되어야 할 것 같은데 왜 바로 BB가 출력되었는지 잘 모르겠습니다.. [입력과 그에 대한 예상 출력 콘솔 화면] A 3 3 // 첫 번째 입력 : A 3 3 AAA AAA AAA // 한 줄당 3개의 'A'를 3줄 출력 B 1 2 // 두 번째 입력 : B 1 2 // 한 줄당 3개의 공백을 3줄 출력 // 9번 + 3번 총 12번의 줄바꿈 BB https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/format-specification-fields-scanf-and-wscanf-functions?view=msvc-170 scanf를 실행시켜서 입력 버퍼의 값을 읽고 각각의 인수에 저장한 후에는 입력 버퍼에서 읽은 값을 제거 하나요? 아니면 getchar처럼 스트림의 위치를 마지막으로 읽었던 값의 다음 위치로 이동시키나요?? 첫 번째 입력이 "A 3 3"이고 두 번째 입력이 두 번째 입력이 "B 1 2"일 때 첫 번째 출력을 한 후 입력 버퍼에 저장된 값이 "\nB 1 2\n"인데 scanf가 첫 번째 \n만 읽어서 12번 줄 바꿈 출력 후 종료되는건가요? 계속 구글링 해보고 있지만 답을 찾지 못해서 질문드립니다..
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
안녕하세요 오늘도 잘 듣고 있습니다 Lookup 배열에 대해 보다 보니 stl의 map과 같다는 생각이 들게 되는데요 실제로 lookup 배열과 map 두 자료 구조 형태의 성능에 대한 차이가 궁금하네요 어떤 방식이 더 효율적인지 알고 싶습니다 lookup의 경우 index(?) 라고 해야 하나요? ^^ 그런 구성을 사용자가 직접 신경을 써서 정해야 할 것 같지만 이 부분을 제외하면 성능만으로 봤을 때 어느 방식이 더 좋은지 궁금합니다
해결됨
실전! 스프링 데이터 JPA
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 1. 스프링 데이터 JPA 가 지원하는 save를 호출하면 flush()가 나가는건가요 아니면 save를 하고 bulkAgePlus()를 호출하면서 bulkAgePlus() 에 있는 JQPL이 실행되서 flush() 가 나가는건가요 ? bulkAgePlus()를 실행하면 JPQL 실행이되고, JPQL 이 실행이 되면 flush() 가 호출이 되는데 이때 SQL쿼리문이 DB에 전송이대서 DB에는 업데이트가 되어있지만 영속성 컨텍스트는 업데이트가 안되기 때문에 clear()를 해주는게 맞는건가요 ?
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
비트연산을 사용한 뺄셈에서 a b라고 사용자에게 입력받을 변수 선언하고 (~b+1)+a; 라고 하면 캐리를 고려하지 않은 오류가 발생하지 않나요? 음수간의 뺄셈에서도 오류가 발생할 구간이 있을 것 같은데 설명 부탁드리겠습니다 ㅠㅠ
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
필수실습문제 MyStrcpy() 함수 작성하기 에서 void MyStrcpy(char* pszDst, int nSize, char* pszSrc) { size_t nLenSrc = 0; nLenSrc = strlen(pszSrc); for (int i = 0; i < nLenSrc; ++i) pszDst[i] = pszSrc[i]; } 로 함수를 정의하셨는데 이럴경우에 매개변수로 들어간 nSize는 함수에서 어떤 의미가 있는건가요...?
해결됨
독하게 시작하는 C 프로그래밍
#include <stdio.h> int main(void) { int fee=1000; printf("%d\n", fee * 0.75); int fee2 = 1000 * 0.75; printf("%d", fee2); return 0; } 섹션 11의 버스요금 계산 문제를 풀면서 궁금한 점이 생겼습니다. 예제를 작성할때 첫번째 방법으로 풀었더니 출력이 0이 나와서 두번째 방법으로 해보니 정상적으로 750이 출력되었습니다. 이 두 가지 방법의 차이점이 무엇인가요?
미해결
실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
안녕하십니까 영한님. 영한님 덕분에 JAVA Spring 기반 백엔드 개발의 시작을 할 수 있었고, 이제는 5개월 차 스타트업 백엔드 개발자로써 커리어를 시작하게 되었습니다. 현업에 와서는 오히려 취준생 때 보다 더 많은 고민을 하게 되느데요, 질문 1. 그중 최근에 CRUD의 각 상황별 API 응답을 어떻게 보내는게 적절할지, 질문 2. 그리고 ResponseDto를 어떻게 구성하는것이 적절할지에 대한 고민을 팀장님과 함께 하고있어서, 영한님의 생각을 여쭙고자 질문글을 올리게 되었습니다. 답변 해주시면 정말 감사할 거 같습니다! Q1. 생성, 조회 , 수정, 삭제 API의 응답을 각각 어떻게 보내시는지 여쭤보고 싶습니다. 가장 먼저 조회의 경우는 말 그대로 path의 Entity 및 관련된 Entity 정보를 조합하여 응답 DTO로 변환하여 보내고 있습니다. 그런데 나머지 Write Operation에 대한 응답을 어디까지 보내야 하냐가 이슈 입니다. 예를들면 엔티티의 생성의 경우 엔티티의 응답 DTO를 보내면 - 프론트에서 별도의 조회 API 호출 없이 바로 프론트가 화면에 뿌려줄 수 있으니깐 저는 생성의 경우에도 조회와 마찬가지로 Entity의 정보를 조합하여 응답 DTO로 변환하여 보내고 있었습니다. 그런데 이러한 부분이 Command Query Sperate 원칙에 어긋나는것 같아, 영한님께서는 혹시 생성한 Entity의 Key만 보내시는지, 아니면 Entity의 정보를 DTO로 변환하여 보내시는지 궁금합니다. 만약 Entity의 Id만 보내신다면 이후에 별도로 조회API를 호출해야 하고 그 또한 비용일텐데 이러한 부분은 어떻게 하시는지 여쭤보고 싶습니다. 이제 수정 API인데요, 제가 다룬 비즈니스 로직의 경우 수정 비즈니스 로직이 다양하고 , 각 비즈니스 로직의 경우 다뤄지는 Entity의 종류가 다른 경우였습니다. (중심 Entity는 동일하지만, 연관된 Entity를 누구까지 건드리냐의 차이) 그래서 하나의 통일된 응답으로 보내기 모호한 점이 첫 번째 이유이고, 애초에 수정 후에 프론트 화면에서 그 엔티티의 정보를 보여줄 필요가 없어서 라는 두번째 이유에 의해서 에초에 엔티티의 Id값도 보내지 않고 있었는데요, 이 수정 API의 응답을 영한님은 어떻게 진행하지는지 그 이유가 궁금합니다. 마지막으로 삭제의 경우는 정말, 프론트에게 보낼 응답이 없어도 되는 경우 라고 생각했는데요, 팀장님의 의견은 만약에 나중에 삭제한 Entity를 복구하는 요구사항이 추가되는것을 고려하여 Id 정도는 넘기자는 의견을 내어주셨습니다. 마찬가지로 삭제의 경우도 어떤식으로 수행하시는지 그 이유가 궁금합니다. Q3. 마지막으로 Entity의 ResponseDto의 필드를 어떤식으로 구성하시는지 궁금합니다 예를들면 저의 경우는 API는 프론트와 서버 간의 스펙이라고 생각하고, Entity의 단건조회의 경우는 단건 조회용 ResponseDto를, 전체조회의 경우는 전체 조회용 SummaryResponseDto를 별도로 만들어서 사용하고 있었습니다. 저희 팀장님 께서는 프론트쪽도 일을 해오시다가 , 백엔드쪽 분야로 전향하신 케이스 인데요, 그렇다 보니 어떻게 해야 프론트의 생산성이 올라가는지를 고려하시는 분이셨고, 팀장님의 생각은 서버에서 넘겨주는 응답에 일관성이 있어야 그 응답을 사용하는 프론트 측도 학습이 되고 놓치는 부분 없이 생산성이 올라간다 는 의견이셨습니다. 그래서 Entity별로 당장 사용하지 않더라도 가능한 모든 필드를 담은 ResponseDto를 하나만 만들고, 해당 ResponseEntity의 조합으로 각 API별 응답 Dto를 만들어서 사용하면 , 프론트 측 에서는 일관성 있는 응답값을 사용할 수 있다는 의견이셨습니다. 물론 이 방법이 네트워크 패킷의 양을 쓸데없이 증가시킨다는 것을 알고 계시면서도, 생산성에 큰 영향을 미치는 부분이라고 생각하셨습니다. 예를들어 다음과 같이 각 Entity의 응답 Dto의 조합별로 API의 ResponseDto를 만들 수 있습니다. ResponseDto{ UserDto{ id : 1, name : “aaa” … // User엔티티의 거의 모든 필드 } ItemDto{ id : 2, name : “bbb”, … // Item엔티티의 거의 모든 필드 } } 저는 이러한 부분에 대해 생각해 본 적이 없이, 그냥 제가 “해당 API를 호출하는 화면에서 필요한 정보들만을 담아 (혹은 여러 화면에서 쓰인다면 여러개를 고려) ResponseDto를 각각 만들어서” 넘겼는데요 영한님께서는 이러한 ResponseDto를 구성하는 부분에 있어서 상황별로 필드를 재구성 하여 ResponseDto를 정의하여 사용하시는 편 인지 (SummaryResponseDto 등의 별도 Dto에 사용될 Entity의 필드들을 풀어서 정의하시는지) 아니면 생산성을 고려하여 각 Entity별 Dto를 만들고, 이들을 조합하여 ReponseDto를 정의하시는 편 이신지 , 혹은 다른 규칙이 있으신지 궁금합니다. 물론 그렇다고 , 팀장님의 의견에서 전체조회시 사용하는 DTO와 단건조회시 사용하는 DTO가 동일하더라도, 전체조회 후 단건조회를 할때 단건조회 API를 호출하지 말고 기존 Front가 가지고 있는 값을 쓰지는 말자는 의견 이십니다 (단건조회API는 별도로 호출해야 한다) 그저 핵심은 프론트가 다루는 ResponseDto의 일관성을 위해서 입니다 (결론은 생산성을 위해) 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 항상 건강하셨으면 좋겠고, 다음 강의들도 손꼽아 기다리고 있습니다!