ReentrantLock에서 lock.unlock()을 호출하면, 대기 중인 스레드들이 락을 획득하려고 서로 경쟁하게 됩니다. 제가 이해한 바로는, unlock이 호출된 후 스레드들중 락을 획득한 한개의 스레드는 RUNNABLE 상태로 전환되고, 나머지 락을 획득하지 못한 스레드들은 다시 WAITING 상태로 돌아가는 것이라고 알고 있습니다. 이 과정에서 스레드들이 경쟁하는 순간의 상태가 정확히 어떻게 되는지 궁금합니다. 경쟁순간에는 락을 획득하려는 스레드들 모두 RUNNABLE 상태인가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 인텔리제이의 설정화면 두곳이 있습니다. 하나는 settings > build, Execution, Deployment > build Tools > Gradle > 맨 하단 Gradle JVM 다른 하나는 project Structure > project settings > project > sdk 위 두 곳은 어떤 차이점이 있는 것인지 알고싶습니다. 둘다 JDK경로를 지정하는 것처럼 보이는데 Dependency requires at least JVM runtime version 17 에러를 마주했을 때 후자에서 해결을 해보려고 해도 해결이 안됐었습니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요! 항상 선생님께서 진행하시는 문제 풀이를 수강한 이후에, 혼자 좀 더 나은 방식으로 만들 수는 없을까 고민을 하는데요, Method를 배우고 난 이후로, 코드를 대부분 Method로 넘겨서 작성하다 보니 '기능을 전부 Method로 넘겨서 작성하는 것이 진짜 잘 작성한 코드가 맞을까?' 하는 의문이 들었습니다. 아래는 마지막 문제를 제가 코딩한 내용인데요, 두 가지 질문이 있습니다. 실무적인 관점과 비교해서 아래의 코드처럼 작성하는 방식(모든 기능을 Method에 집약한 방식)이 괜찮은 방식인가요? 코드의 개선점이 있다면 어떤 점을 개선하면 좋을까요? 항상 좋은 강의 해주셔서 감사합니다! package ref.ex; import java.util.Scanner; public class ProductOrderMain2 { public static void main(String[] args) { int num = orderCount(); ProductOrder[] orders = new ProductOrder[num]; createOrder(orders); orderPrint(orders); } static int orderCount() { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("-----------------------------------"); System.out.println(" 상품 등록 시스템 "); System.out.println("-----------------------------------"); System.out.print("입력할 주문의 개수를 입력하세요: "); int num = scan.nextInt(); System.out.println(); return num; } static void createOrder(ProductOrder[] orders) { Scanner scan = new Scanner(System.in); for(int i = 0; i < orders.length; i++) { orders[i] = new ProductOrder(); System.out.println((i+1) + "번째 주문 정보를 입력하세요"); System.out.print("상품명: "); orders[i].productName = scan.nextLine(); System.out.print("가격: "); orders[i].price = scan.nextInt(); System.out.print("수량: "); orders[i].quantity = scan.nextInt(); scan.nextLine(); System.out.println(); } } static void orderPrint(ProductOrder[] orders) { int total = 0; for(ProductOrder P : orders) { System.out.println("상품명: " + P.productName + ", 가격: " + P.price + ", 수량: " + P.quantity); total += (P.price * P.quantity); } System.out.println("총 결제금액: " + total); } }
3 2 3 5 1 테스트케이스를 위와 같이 입력할 경우 정답 코드대로 하면 Intger.MAX_VALUE인 2147483647이 답으로 나올 것 같아서요. 이렇게 추가코드를 넣어야 하는것 아닌지 궁금합니다. import java.util.*; class Main{ static int n, m; static int[] dy; public int solution(int[] coin){ Arrays.fill(dy, Integer.MAX_VALUE); dy[0]=0; for(int i=0; i<n; i++){ for(int j=coin[i]; j<=m; j++){ dy[j]=Math.min(dy[j], dy[j-coin[i]]+1); } } /* 추가코드 for (int i = 0; i <= m; i++) { if (dy[i] == Integer.MAX_VALUE) { dy[i] = 0; } } */ return dy[m]; } public static void main(String[] args){ Main T = new Main(); Scanner kb = new Scanner(System.in); n=kb.nextInt(); int[] arr=new int[n]; for(int i=0; i<n; i++){ arr[i]=kb.nextInt(); } m=kb.nextInt(); dy=new int[m+1]; System.out.print(T.solution(arr)); } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 링크 : https://drive.google.com/drive/folders/1VfZnK2GoZrg7pMOsahW0ERZVXFL_w_6X?usp=drive_link 강의를 듣다가 의문이 생겨서 질문 드립니다. 코드를 작성하여 table에 값들을 저장하고 이후에 update를 em.find()를 통해 하려하거나 그동안 저장했던 member값들을 em.createQuery하려할 때 모두 테이블 값이 초기화되면서 아무것도 값을 가져오지 못하는 상황이 발생하는데 설정 문제인지 계속 롤백이 되도록 되어있는 것인지 궁금하여 질문드립니다. 링크도 첨부하겠습니다
실습에 문제 발생 시 최대한 캡쳐 화면을 꼭 올려 주세요. (원인 파악에 도움이 큽니다) 영상 내용 질문 시 해당 영상 제목과 내용이 있는 시간을 같이 올려주세요. (내용을 다시 들어보고 답변을 드리기 위해서 입니다) 긴 로그는 제 메일로 보내주세요. (k8s.1pro@gmail.com) 카페 [강의 자료실]에도 많은 질문과 답변들이 있어요! cafe: https://cafe.naver.com/kubeops 사내에서 진행하고 있어 그냥 Azure VM을 만들어서 실습을 따라하고 있었습니다. 환경은 Ubuntu 24.04 버전 기존 22 버전을 사용하다 이 버전에 gpg key issue가 있다고 하여 24로 올렸습니다. 하지만 에러가 발생하여 문의 올립니다. https://kubernetes.io/ko/docs/setup/production-environment/tools/kubeadm/install-kubeadm/#kubeadm-kubelet-%EB%B0%8F-kubectl-%EC%84%A4%EC%B9%98 기준으로 설치 진행중입니다. sudo apt-get update sudo apt-get install -y kubelet kubeadm kubectl sudo apt-mark hold kubelet kubeadm kubectl 마지막으로 진행하는 이 CLI에 대해서 진행하던 중 이러한 문제가 발생했습니다. 어떻게 진행하면 될까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 연관 관계 편의 메소드 team의 addMember 혹은 member의 changeTeam 메소드를 사용한 이후로는 em.flsush와 em.clear 따로 호출하지 않아도 정상작동한다고 이해햇는데 맞을까요?
실습에 문제 발생 시 최대한 캡쳐 화면을 꼭 올려 주세요. (원인 파악에 도움이 큽니다) 영상 내용 질문 시 해당 영상 제목과 내용이 있는 시간을 같이 올려주세요. (내용을 다시 들어보고 답변을 드리기 위해서 입니다) 긴 로그는 제 메일로 보내주세요. (k8s.1pro@gmail.com) 카페 [강의 자료실]에도 많은 질문과 답변들이 있어요! cafe: https://cafe.naver.com/kubeops 현재 구성하려고 하는 건, 서버 1에 Jenkins를 window운영체제로 실행해놓고, 나머지 서버 2에는 Kubernetes를 활용해서 구성하려고 합니다. 1. 서버 1에도 Kubernetes 관련 파일들을 설치해야할까요? 사용하려는 형상저장소를 Github가 아닌 bitbucket을 쓰려고 합니다. 사용하는데 문제는 없나요? 현재 소스코드가 jre1.8로 돌아가는데, jenkins에는 jdk 17 버전을 사용하고 추가로 jdk 8버전을 다운해서 사용하면 될까요?
안녕하세요. 엔티티를 파라미터로 받으면 안 되는 이유에 대해서는 말씀해주셔서 이해하였습니다. 엔티티에 화면 검증 로직이 들어가는 문제 엔티티를 변경하면 API 스펙이 변경되는 문제 그리고 엔티티를 외부에 노출하면 안 된다고 말씀하셨습니다. 엔티티에서 필요한 변수만 사용하거나, 추가 변수를 사용하고자 해서 DTO로 반환하는 걸로 추측했습니다. 그런데 뭔가 더 구체적이고 다양한 이유가 있을 것 같아 직접 설명을 듣고 싶어 질문 드립니다. 감사합니다.
예를들면 헤더컴포넌트에서 실시간으로 현재 시간을 보여주고싶은 경우가 있다면 헤더 컴포넌트는 모든 페이지에서 보여지는 레이아웃이기때문에 클라이언트 라우터 캐시가 되어서 제가 새로고침을 하는게 아니라면 모든 페이지에서 시간이 멈춰있다는건데 해당 기능을 구현하기 위해서 클라이언트 라우터 캐시를 사용안할수는없나요?