모두를 위한 파이썬 : 필수 문법 배우기 Feat. 오픈소스 패키지 배포 (Inflearn Original)이 강의를 안배우고 고수가 되는 파이썬 : 동시성과 병렬성 문법 배우기 Feat. 멀티스레딩 vs 멀티프로세싱 (Inflearn Original)로 바로 넘어가서 배워도 괜찮을까요 ??? 레벨대로 다 배워야 하는지도 궁금하고 구매하는데 신중에 있어서 정확히 알고 싶어서요.
for i in range(1, 51): num = i with open("{0}주차.txt".format(num), "w", encoding="utf8") as report_file: report_file.write("- {0} 주차 주간보고 - ".format(num)) report_file.write("\n부서 : ") report_file.write("\n이름 : ") report_file.write("\n업무 요약 : ")
안녕하세요. 컨테이너 가상화에서 OS 관련하여 질문이 있습니다. 아래 설명에서 궁금한점이 있습니다. """ 하이퍼바이저 가상화는 게스트OS와 호스트OS가 따로 존재합니다. 컨테이너 가상화는 리눅스 커널 기술을 활용해서 프로세스 간 격리를 합니다. 컨테이너 가상화에서 컨테이너는 호스트OS를 사용합니다. 이미지 개발자는 소프트웨어, 의존성 파일, OS를 준비해 이미지로 만듭니다. """ 이미지에 OS가 있다면 호스트OS와 게스트OS 개념이 들어가는거 아닌가 싶어서요 그러면 하이퍼바이저 가상화가 아닌가 싶어서요... 사용자 환경이 windows or ubuntu고 이미지에 사용하고 있는 os는 linux or centos라고 가정할때 해당 이미지를 실행하면 다른 os를 가지는거 아닌가 싶습니다. 추가로 "이미지의 이름을 동료나 친구에게 전달해 주시면 어떤 환경에서든 도커만 설치되어 있으면 완벽하게 일치하는 서버를 구성할 수 있습니다." 해당 작동이 어떻게 될 수 있는지도 궁금합니다. 제 windows 환경에서 도커이미지를 만들어 배포를 합니다. linux를 사용하고 있는 동료가 해당 이미지를 사용하게 되었을때 어떻게 완벽하게 일치하는 서버를 구성할 수 있는지도 궁금하고요.
안녕하세요. 강의 정말 재밌게 보고 있습니다. 딱 두 가지 몇번을 돌려봐도 궁금증이 풀리지 않아 문의드립니다. (* Page Router 를 사용하는 Next 14버전 기준) 1) ISR 질문 ISR은 기본적으로 SSR의 형태라고 생각 되는데(빌드 타임에 페이지를 생성해놓는것이..) 일정 시간을 두고 페이지를 재 생성 한다는 게 이해가 안 갑니다.. 이미 빌드를 마치고 서버에 배포를 했다고 가정하고(제가 원래 백엔드 개발자라..) 그 후에 페이지가 서버에서 재 생성되면 빌드가 다시 한번 이뤄지는건가요..? (빌드가 계속해서 이뤄질수는 없을텐데..) 아니면 처음에는 미리 생성 된 페이지를 전달해주고 이후로는 SSR 형태로 페이지가 생성되는걸까요? 데이터가 계속 최신으로 변경 되니 전체 페이지가 SSG일수는 없을거고(처음 요청에 응답한 페이지만 미리 생성된 페이지일텐데) 초기 SSG에 변경된 데이터만 SSR형식으로 만들어지는 건지.. 상식적으로 리빌드가 계속 될일은 없는데 페이지가 새로 생성이 된다고하니 빌드를 안 했는데 페이지가 생성될수 있나 싶고..제가 너무 틀에 갖혀서.. 2) 동적 페이지 + SSG 방식으로 렌더링하기 이것도 비슷한 결의 질문인 것 같은데요 fallback 옵션을 true로 했을 때 서버에서 필요한 작업을 마치면, 그 이후로는 캐싱이 되어서 없던 요청에 대한 페이지가 반쪽짜리 SSG에서 완전한 SSG로 작동하는건지 궁금합니다. 그리고 만약 캐싱이 되는게 맞다면 서버에서 캐싱이 되는걸까요? 추운 날씨에 감기조심하세요 감사합니다.
안녕하세요. 궁금한 게 있으면 언제든지 질문하라고 하셔서... 용감(?)하게 질문해 봅니다. 매번 강의 너무 잘 듣고 있습니다^^ 강의를 따라 듣다 보니까, Pyside6에서 필요한 모듈은 모두 import한 다음, 클래스를 만들며넛 ui 제작이 시작되더라고요. 그런데, 처음 클래스를 만들고 초기화 할 때, init()메서드 부분이 잘 이해가 되지 않습니다. 어느 경우에는 parent를 매개변수로 설정하고, 어느 경우에는 super()를 안 쓰고 그러는데, 그냥 따라서 코드만 작성하기에는 뭔까 찝찝한 느낌이라 확실히 알고 코드를 작성하고 싶습니다. 검색을 해도...? "클래스를 만들 때는 그냥 쓰는 거다"라는 의미로 훅 넘어가는데... 이 구문들의 의미와 필요성?이 잘 와닿지가 않아 여쭙니다. 아래 첨부한 코드는 section13에 3번째 강의 내용 중 발췌한 내용입니다. class PriceApp(QWidget): def __init__(self): super(PriceApp, self).__init__() self.ui = Ui_Widget() self.ui.setupUi(self) self.setWindowTitle("QDataSteam Example")
보안적으로 민감한 변수를 저장하기 위해 활용한다고 배웠습니다. 그러나 Secret의 작성 방법이 별다른 암복호화 로직없이 configMap과 99% 동일한 것 같아서요. 같은 repository에서 Secret과 ConfigMap가 함께 위치하는 경우 ConfigMap에 접근할 수 있는 사용자는 Secret에도 손쉽게 접근할 수 있을것 같다는 생각이 듭니다. Secret이 ConfigMap보다 어떠한 측면에서 보안상의 이점이 있는지 궁금합니다.
[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
num1 = int(input()) num2 = int(input()) num3 = int(input()) if num1 > num2 : if num2 > num3 : print (num3) elif num2 < num3 : print(num2) else : print (num1) 저는 이렇게 코드를 작성했는데 영상에서 제시해주신 코드와 제 코드 중 어떤 게 더 효율적이라고 볼 수 있을까요?
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 3-4 2. 어려움을 겪는 부분 병합 정렬 구현해볼 때 두 배열의 비교하는 값이 같은 경우에서의 처리가 안되어 있는 것 같습니다. 3. 시도해보신 내용 while first_array_index < len(array1) and second_array_index < len(array2): if array1[first_array_index] < array2[second_array_index]: result_array.append(array1[first_array_index]) first_array_index += 1 elif array1[first_array_index] > array2[second_array_index]: result_array.append(array2[second_array_index]) second_array_index += 1 else: result_array.append(array1[first_array_index]) result_array.append(array2[second_array_index]) first_array_index += 1 second_array_index += 1 동일한 값을 비교할 경우 두 값을 모두 result 배열에 넣어줘야 하니까 else의 코드도 있어야 하지 않을까 생각이 들어 글 남깁니다! 좋은 강의 감사드립니다!
안녕하세요, 아래와 같은 방식으로 dynamic import 적용하려는데 SEO에 부정적인 영향이 가는지 궁금해서 질문드립니다. 조금 찾아보니 Dynamic Import로 모두 제외해 버렸기 때문에 Google Bot 등의 크롤러가 웹 페이지에 방문했을 때 접속한 document 페이지에 크롤링할만한 정보가 없게 될 것이라는 이야기가 있어서 사실인지 궁금합니다. 사실이라면 dynamic import의 해당 단점을 보완할 수 있는 방법으로 ssr:true 설정 이외에 무엇이 있는지 궁금합니다 import dynamic from "next/dynamic"; const Zerocho = dynamic(() => import("features/Zero/components/templates/Zerocho"), { ssr: false }); export default function Hi() { const seo = getPageSeo("hihi"); return ( <> <NextSeo {...seo} /> <SchemaScript schema={schema} /> <Head> <meta name="hello" content={seo.hh} /> </Head> <Title>{seo.title}</Title> <Body> <Zerocho /> </Body> </> ); } export const getServerSideProps = async (context) => { return { props: { mode: true, modeCont: false, ...(await serverSideTranslations(context.gggg, ["hihi", "dodo"])), }, }; };
if(타이머 === "아직실행안함") 상태에서 스크롤퍼센트가 >= 0.7 이면 타이머 값을 다른 값으로 변경해주어야 타이머 = setTimeout(()=>{타이머="아직실행안함"},1000) 이 코드로 스로틀링 되는게 아닌가요? 영상에서는 타이머 값을 다른 값으로 변경해주지 않는데 이러면 타이머 = setTimeout(()=>{타이머="아직실행안함"},1000) 이 코드를 추가하기 전과 같지 않나요?
딕셔너리 키 값에 한글이나 영어로 값을 입력할때 띄어쓰기를 언더바로 표시 안해도 공백으로 해도 정상적으로 값이 입력이 되는데 꼭 언더바로 하는 이유가 있을까요? 그리고 변수 값을 지정할때 강의에서 my_dict인 부분에서는 Eh 파이썬이 띄어쓰기 공백을 인식을 못하더라구요 그래서꼭 _를 표시해줘야 에러를 안띄우던데 둘 차이가 뭔가요?
제가 자바로 공부중이라 파이썬이 알고리즘 풀이에 좋은 건 알지만 코드 공부하는 겸 자바로 풀고 있습니다. 그런데 자바는 배열은 선언하고 -1일 때는 따로 초기화를 해줘야되는 번거로움이 있습니다. 그래서 혹시 이차원 배열 (boolean형)으로 방문했는지 체크해서 문제를 풀 수 있는 방법이 있을까해서 질문드립니다.