[AI 실무] AI Research Engineer를 위한 논문 구현 시작하기 with PyTorch
안녕하세요, 수업 정말 잘 들었습니다 🙂 하나 궁금한 건, vgg19 의 features 및 classifier 를 확인해보니, """ (features): Sequential( (0): Conv2d(3, 64, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) (1): ReLU(inplace=True) ... (34): Conv2d(512, 512, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) (35): ReLU(inplace=True) (36): MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2, padding=0, dilation=1, ceil_mode=False) (classifier): Sequential( (0): Linear(in_features=25088, out_features=4096, bias=True) (1): ReLU(inplace=True) """ 이렇게 생겼더라구요. 입력 이미지의 원래 width, height 를 X 라고 했을 때, vgg19 에서 다섯 번의 maxpool2d 및 Conv 레이어를 거치며, 최종적인 width, height, channel 은 X/(2^5), X/(2^5), 512 이 될 것 같고, 이게 Fully Connected Layer 의 입력 unit 25088 개와 같은 숫자가 되려면, X = 224 가 맞는 것 같은데, 강의 코드에서 512 로 설정하신 이유가 특별히 있으실까요?
[AI 실무] AI Research Engineer를 위한 논문 구현 시작하기 with PyTorch
안녕하세요, 수업 정말 잘 들었습니다 🙂 하나 궁금한 건, loss.py 에서 ContentLoss, StyleLoss 를 정의하고, 이후 해당 클래스들을 train.py 에서 불러온 다음 total_loss 를 계산하였는데. 혹시 loss.py 에서 total_loss 의 클래스도 구현하는게 정석적인 건지 아니면 이처럼 train 과정에서 새로운 loss term 을 하이퍼파라미터와 함께 초기화하여 사용하는게 더 일반적인 건지 궁금합니다.
1.next auth core를 설치하는 이유가 있을까요 ? prisma를 사용중인데 beta 버전을 설치하면 prisma adapter와 호환성이 안된다고 하는데 4버전을 사용해도 될까요? 4버전 사용시 export const {auth} 와 같은 코드가 호환될까요? 그리고 middleware 에서 session이 아닌 getToken 으로 토큰을 불러와도 상관 없을까요 ?
login.ui를 업데이트 해도 login_ ui.py 가 업데이트 되지 않아요! 저는 vsc에서 login.ui를 우클릭해도 edit qt ui file(designer)가 나오지 않아서.. 직접 designer 프로그램을 킨후에 id, pw, login_btn으로 수정한후 저장했는데요. login_ui.py는 자동으로 수정되지 않네요? 어떻게 해야할까요!
모두를 위한 파이썬 : 필수 문법 배우기 Feat. 오픈소스 패키지 배포 (Inflearn Original)이 강의를 안배우고 고수가 되는 파이썬 : 동시성과 병렬성 문법 배우기 Feat. 멀티스레딩 vs 멀티프로세싱 (Inflearn Original)로 바로 넘어가서 배워도 괜찮을까요 ??? 레벨대로 다 배워야 하는지도 궁금하고 구매하는데 신중에 있어서 정확히 알고 싶어서요.
for i in range(1, 51): num = i with open("{0}주차.txt".format(num), "w", encoding="utf8") as report_file: report_file.write("- {0} 주차 주간보고 - ".format(num)) report_file.write("\n부서 : ") report_file.write("\n이름 : ") report_file.write("\n업무 요약 : ")
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터 실행 하고 run하면 컴퓨터가 다운되어 재부팅되거나 또는 블루스크린 에러나오고 재부팅하는거죠 컴퓨터 사양을 적어볼게요 ausus 1) asus노트북 사양 인텔 코어 i7-7500u 2.70 GHZ, ram:16g, hdd 240Gb X 2 윈도우10에서 11로 업그레이드 했습니다. 버젼: 23H2 jflutter 최신,안드로이드 최신,dk 17,git,node 설치 flutter doctor 이상무 2) 데스크탑 사양 intel i5-10400 2.90GHZ RAM 16GB HDD 1.8TB 윈도우10에서 11로 업그레이드 했습니다. 버젼: 23H2 jflutter 최신,안드로이드 최신,dk 17,git,node 설치 flutter doctor 이상무 1) ,2) 에뮬레이터를 실행시키고 run하면 블루스크린 나타나고 컴퓨터 다운됩니다 다음같이 에러입니다 01-04 23:51:51.649 4124 3164 W zipro : Error opening archive D:\flutter_android_work\hitalk\build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk: Invalid file ERROR: dump failed because resource AndroidManifest.xml not found Failed to extract manifest from APK: ProcessException: The command failed with exit code 1 Command: C:\Users\vibas\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\35.0.0\aapt dump xmltree D:\flutter_android_work\hitalk\build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk AndroidManifest.xml. No application found for TargetPlatform.android _x64. Is your project missing an android\app\src\main\AndroidManifest.xml? Consider running "flutter create ." to create one.
안녕하세요. 강의 정말 재밌게 보고 있습니다. 딱 두 가지 몇번을 돌려봐도 궁금증이 풀리지 않아 문의드립니다. (* Page Router 를 사용하는 Next 14버전 기준) 1) ISR 질문 ISR은 기본적으로 SSR의 형태라고 생각 되는데(빌드 타임에 페이지를 생성해놓는것이..) 일정 시간을 두고 페이지를 재 생성 한다는 게 이해가 안 갑니다.. 이미 빌드를 마치고 서버에 배포를 했다고 가정하고(제가 원래 백엔드 개발자라..) 그 후에 페이지가 서버에서 재 생성되면 빌드가 다시 한번 이뤄지는건가요..? (빌드가 계속해서 이뤄질수는 없을텐데..) 아니면 처음에는 미리 생성 된 페이지를 전달해주고 이후로는 SSR 형태로 페이지가 생성되는걸까요? 데이터가 계속 최신으로 변경 되니 전체 페이지가 SSG일수는 없을거고(처음 요청에 응답한 페이지만 미리 생성된 페이지일텐데) 초기 SSG에 변경된 데이터만 SSR형식으로 만들어지는 건지.. 상식적으로 리빌드가 계속 될일은 없는데 페이지가 새로 생성이 된다고하니 빌드를 안 했는데 페이지가 생성될수 있나 싶고..제가 너무 틀에 갖혀서.. 2) 동적 페이지 + SSG 방식으로 렌더링하기 이것도 비슷한 결의 질문인 것 같은데요 fallback 옵션을 true로 했을 때 서버에서 필요한 작업을 마치면, 그 이후로는 캐싱이 되어서 없던 요청에 대한 페이지가 반쪽짜리 SSG에서 완전한 SSG로 작동하는건지 궁금합니다. 그리고 만약 캐싱이 되는게 맞다면 서버에서 캐싱이 되는걸까요? 추운 날씨에 감기조심하세요 감사합니다.
다트언어 강좌를 수강한 이후에 코드팩토리님의 Flutter초급 강좌를 바로 수강하려고 합니다. Flutter초급 강좌의 수강 이전에 다트언어의 5개 강의를 꼭 전부 수강해야 하나요? 아니면 기본기만 수강해도 되나요? 아니면 3.0 업데이트 주요내용은 생략해도 되나요? 알려주세요.
안녕하세요. 궁금한 게 있으면 언제든지 질문하라고 하셔서... 용감(?)하게 질문해 봅니다. 매번 강의 너무 잘 듣고 있습니다^^ 강의를 따라 듣다 보니까, Pyside6에서 필요한 모듈은 모두 import한 다음, 클래스를 만들며넛 ui 제작이 시작되더라고요. 그런데, 처음 클래스를 만들고 초기화 할 때, init()메서드 부분이 잘 이해가 되지 않습니다. 어느 경우에는 parent를 매개변수로 설정하고, 어느 경우에는 super()를 안 쓰고 그러는데, 그냥 따라서 코드만 작성하기에는 뭔까 찝찝한 느낌이라 확실히 알고 코드를 작성하고 싶습니다. 검색을 해도...? "클래스를 만들 때는 그냥 쓰는 거다"라는 의미로 훅 넘어가는데... 이 구문들의 의미와 필요성?이 잘 와닿지가 않아 여쭙니다. 아래 첨부한 코드는 section13에 3번째 강의 내용 중 발췌한 내용입니다. class PriceApp(QWidget): def __init__(self): super(PriceApp, self).__init__() self.ui = Ui_Widget() self.ui.setupUi(self) self.setWindowTitle("QDataSteam Example")
[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
num1 = int(input()) num2 = int(input()) num3 = int(input()) if num1 > num2 : if num2 > num3 : print (num3) elif num2 < num3 : print(num2) else : print (num1) 저는 이렇게 코드를 작성했는데 영상에서 제시해주신 코드와 제 코드 중 어떤 게 더 효율적이라고 볼 수 있을까요?
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 3-4 2. 어려움을 겪는 부분 병합 정렬 구현해볼 때 두 배열의 비교하는 값이 같은 경우에서의 처리가 안되어 있는 것 같습니다. 3. 시도해보신 내용 while first_array_index < len(array1) and second_array_index < len(array2): if array1[first_array_index] < array2[second_array_index]: result_array.append(array1[first_array_index]) first_array_index += 1 elif array1[first_array_index] > array2[second_array_index]: result_array.append(array2[second_array_index]) second_array_index += 1 else: result_array.append(array1[first_array_index]) result_array.append(array2[second_array_index]) first_array_index += 1 second_array_index += 1 동일한 값을 비교할 경우 두 값을 모두 result 배열에 넣어줘야 하니까 else의 코드도 있어야 하지 않을까 생각이 들어 글 남깁니다! 좋은 강의 감사드립니다!
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
class RestaurantRatingStateNotifier extends PaginationProvider< RatingModel, RestaurantRatingRepository > { RestaurantRatingStateNotifier({ required super.repository, }); } super는 부모쪽의 것을 받아온다고 알고 있는데 제네릭으로 상속받을 클래스에 레포지토리를 명시해서 RestaurantRatingRepository 를 가져올 수 있는걸까요? 제네릭에 대해 이해가 쉽지 않네요. 어떻게 자동으로 제네릭에 두개를 입력해놨는데 그중 하나를 가져올 수 있는건지 코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.