메인화면에서 SSR로 데이터를 받아오도록 구현한 상태입니다. (page router) 데이터가 많아서인지 페이지 접속 시 빈 화면이 출력되는데, 스켈레톤 UI를 적용해봐도 스켈레톤 UI가 표시되지 않습니다. 스켈레톤 UI는 CSR 환경에서만 사용할 수 있는 걸까요? 이런 경우에는 데이터를 CSR로 받아오고, 스켈레톤 UI를 적용하는 게 나을까요?
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
안녕하세요 루키스님.. 강의 잘 보고 있습니다.. ㅠ m2 프로젝트 강의 거의 다 듣고 저만의 rpg를 만들기 위해 m2 프로젝트의 프레임워크만을 사용하고 3d isometric view로 리니지 같은 게임을 만드는 도중에 도저히 답이 안나와서 c#과 유니티로 만드는 mmorpg 강의 들을 때 만들어둔 프로젝트에 저만의 프레임워크를 수정 및 추가하는 방법으로 강의를 듣고 있습니다. 현재 저의 프로젝트는 강의처럼 2d가 아닌 3d로 구성되어 있고 movepacket에 vector3 형식의 posinfo를 넘겨주고 있습니다. 근데 동기화 테스트를 하면 나 자신의 캐릭터는 잘 움직이는데 반대편 클라이언트에서는 제 캐릭터가 움직이는게 보이지 않아서 디버깅만 5시간째 하고 있는데 도저히 감이 안와서 도움 요청드리려고 합니다.. 프로젝트좀 봐주시면 안될까요? 서버 코드는 혹시나 싶어서 루키스님의 코드 전체를 붙여넣기 해서 다시 빌드까지 해봤지만 똑같네요.. 참고로 명령프롬프트에 c_move 좌표는 정상적으로 잘 찍힙니다.
int arr[3][3] 은 3x3 행렬이라 이렇게 그려지는 것은 이해했습니다. int arr [3][3] arr[0] = [1, 2, 3] arr[1] = [4, 5, 6] arr[2] = [7, 8, 9] 여기에서 arr[0] 을 100번지 주소, arr[1]을 200번지 주소, arr[3]을 300번지 주소라고 가정을 해보겠습니다. 이때 int parr[2]가 강사님께서 말씀하신게 포인터 두개를 담은 배열이라고 하셨는데 이 부분이 잘 이해가 안가서요. 포인터 두개를 담은 배열이라고 하신다면 int parr[2]에는 arr[1] 이라는 200번지 주소, arr[2] 이라는 300번지 주소가 담긴거고, 이때 parr을 행렬로 만들게 되어서 parr은 다음과 같이 되어서 정답을 유도하게 되는건가요? int parr [2][3] parr[0] = [4, 5, 6] parr[1] = [7, 8, 9]
#주어진 리스트의 최대값 - 최소값을 구하는 함수를 만드시오 #listbox = [15,46,78,24,56] 아래와 같이 코드를 짜봤는데 오류가 왕창 뜨더라구요 혹시 뭐가 잘못되었나요 listbox = [15,46,78,24,56] def maxmin(data): max = max(data) min = min(data) t = max-min return t print(maxmin(listbox))
앞선 강의의 퀘스트 시스템을 현재강의의 identifiedObject를 합쳤고 stat, skill, effect 와 같은 윈도우에서 각각의 카테고리를 만들고 넣어준 다음에 만약 모종의 사유로 이름이 같은 카테고리가 없으면 X버튼 좌측에 추가적인 버튼을 생성시키고 그버튼을 누르면 해당 카테고리를 들어가게 개조를 가했는데 이게 괜찮을까요? 내부 폴더를 대규모로 정리하다 보니까 파일의 경로가 틀어져서 Resources.Load들이 다 망가지게되어서 경로 의존성이 너무 높아져서 안정성이 낮아지는건지 여쭤보고 싶습니다.
타입 포함된 버전을 설치한 후에도 타입에러가 계속 생기는데 버전이슈일까요.. "dependencies": { "@ant-design/icons": "^5.5.2", "@apollo/client": "^3.11.9", "@emotion/react": "^11.13.3", "@emotion/styled": "^11.13.0", "antd": "^5.21.6", "axios": "^1.7.7", "graphql": "^16.9.0", "lodash": "^4.17.21", "next": "12.1.0", "react": "17.0.2", "react-daum-postcode": "^3.2.0", "react-dom": "17.0.2", "react-infinite-scroller": "^1.2.6", "ts-node": "^10.9.2" }, "devDependencies": { "@eslint/js": "^9.18.0", "@graphql-codegen/cli": "^5.0.3", "@graphql-codegen/typescript": "^4.1.2", "@types/node": "17.0.2", "@types/react": "17.0.2", "@types/react-infinite-scroller": "^1.2.5", "eslint": "^9.18.0", "eslint-config-next": "15.1.4", "eslint-config-prettier": "^10.0.1", "eslint-plugin-prettier": "^5.2.1", "eslint-plugin-react": "^7.37.4", "globals": "^15.14.0", "prettier": "^3.4.2", "typescript": "^5.7.3", "typescript-eslint": "^8.20.0" "react-infinite-scroller": "^1.2.6", 이고 "@types/react-infinite-scroller": "^1.2.5", 로 되어있습니다. ++ return ( <div style={{ height: '700px', overflow: 'auto' }}> <InfiniteScroll pageStart={0} loadMore={onLoadMore} hasMore={hasMorePosts} loader={ <div className='loader' key='loader'> Loading... </div> } useWindow={false} > {data?.fetchBoards?.map((el) => el ? ( <div key={el._id}> <span style={{ margin: '10px' }}>{el.title}</span> <span style={{ margin: '10px' }}>{el.writer}</span> </div> ) : null, ) ?? []} </InfiniteScroll> </div> ); 1. InfiniteScroll 'InfiniteScroll' cannot be used as a JSX component. Its instance type 'InfiniteScroll' is not a valid JSX element. Property 'refs' is missing in type 'InfiniteScroll' but required in type 'ElementClass' 3. loader Type 'Element' is not assignable to type ReactElement<unknown, string | JSXElementConstructor<any>> Types of property 'key' are incompatible. TYpe 'Key | null' is not assignable to type 'string | null'. Type 'number' is not assignable to type 'string'. 4. {data?.~</div>;})} Type 'void[] | undefined' is not assignable to type 'ReactNode'. 2. {data?.~</div>;})} Type 'void[] | undefined' is not assignable to type 'ReactNode'. (이하 생략) 이런 에러였었는데, 상단에 타입선언 해주고 모두 해결 되었습니다. import React, { ReactElement } from 'react'; declare module 'react-infinite-scroller' { interface InfiniteScrollProps { pageStart?: number; loadMore: () => void; hasMore?: boolean; loader?: ReactElement | null; useWindow?: boolean; children?: React.ReactNode; } export default function InfiniteScroll(props: InfiniteScrollProps): ReactElement; } 모듈이 덜 설치된건지 ㅠㅠ 왜 이런 에러가 생긴지 모르겠네요 ㅠㅠ
롤에 피오라 W, 이터널 리턴의 니키 W의 스킬들은 각각 가드 성공의 트리거가 하드CC기, 데미지가 트리거가 되는데 이 트리거가 되는 시간을 만들기 위해서는 이펙트를 이용한 버프를 활용하기에는 InActionState에 추가적인 수정이 필요한것같아 모듈식 개발의 취지에 맞질 않다고 생각합니다. 추가적인 스킬 스테이트 머신을 만들고 InGuardingState와 같은 예시로 신규 스테이트를 만든 후에 해당 스테이트에서 공격한 대상, 받은 공격의 종류, CC기의 유무를 받게하고 이를 통해서 추가적인 애니메이션과 이펙트를 발동하게 하려고 하는데 이런식의 구조가 모듈식 개발의 적합할까요?
[AI 실무] AI Research Engineer를 위한 논문 구현 시작하기 with PyTorch
강사님께서 마지막 부분에서 jupyter notebook으로 style_loss을 출력하실 때 jupyter를 재시작 하셨는데, 혹시 재시작한 이유가 있을까요? 저도 재시작을 하지 않고 코드를 실행하면 아무것도 출력이 안되다가, 재시작하고 모든 코드를 재실행하니, 출력이 되어서 질문드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 강의 내용을 질문할 경우 몇분 몇초의 내용에 대한 것인지 반드시 기재 부탁드립니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. array1d = np.arange(start=1, stop=10) array2d = array1d.reshape(3,3) print(array2d) array3 = array2d[[0,1], 2] 이것의 답이 [3, 6] 이 되는데, 만약 답을 [[3], [6]] 을 만들고 싶으면 인덱싱ㅇ르 어떻게 해야 하나요?
올해 4학년 올라가는 대학생입니다. 제가 작년에 강의 결제하고 학교 다니느라 바빠 시험 공부를 미루다가 올해 시험을 준비하려 하는데 강의 수강 기간이 한달밖에 남지 않아 공부할 시간이 부족할 것 같은데 혹시 연장가능할까요 강사님 ㅠㅠ 메일 주소는 stnow7@gmail.com 입니다!
몇번째 강의에서 들었는지 기억이 안나는데 갑자기 궁금해서 문의드립니다. void 는 리턴값이 없다 라고 알고 있고 return0은 괄호안 실행문이 종료되는 기능으로 알고 있는데 가끔 return1 도 보이더라구요 요건 어떻게 처리가 되는지 설명 부탁드려요...ㅠㅠ 호출한 곳으로 1이란 값을 돌려주는 건가요?