Error CS0117: 'Input'에 'Getkey'에 대한 정의가 없습니다. (CS0117) (Assembly-CSharp)
미해결
유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
Input.GetKey 라는 정의가 없다는 오류가 나옵니다. 해결 방법 좀 알려주세요.
- unity
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미해결
유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
Input.GetKey 라는 정의가 없다는 오류가 나옵니다. 해결 방법 좀 알려주세요.
미해결
실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 프로젝트 세팅시 intellij project structure에서 jdk 17로 맞추는데, 왜 굳이 Build and run using과 Run tests using을 Gradle로 설정하나요??? 결국 Gradle로 설정하면 앞에서 project structure jdk 굳이 맞추는 의미가 없지 않나요??? 현업에서도 주로 이렇게 사용하나요??
미해결
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
public virtual void Cancel() { CheckIsRunning(); Debug.Assert(IsCancelable, "This quest can't be canceled"); State = QuestState.Cancel; onCanceled?.Invoke(this); } 퀘스트를 취소할때 CheckIsRunning를 실행하게 된다면 이미 등록되어있는 퀘스트를 취소하는것이기 때문에 Debug.Assert(IsRegistered, "This quest has already been registered"); 무조건 이 구문으로 막아버리게 되는건데 제가 혹시 강의에서 잘못 이해한 부분이 있을까요
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 제가 큰 규모의 작업은 다루지 못했다보니 이런 개념들이 사용되는 실제 상황의 예시가 있을까요? 보통 스프링에서 제공하는 component를 사용해서 stateless하게만 만들어두다 보니 실제로 적용해보려 한다면 어디에 해야하지? 하는 생각이 그려지지 않습니다. 혹시 몇가지 실제 예시를 들어주실 수 있나요?
미해결
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템
롤의 스킬에는 각종 스탯계수가 붙어있는데요, 공격력계수, 주문력계수, 공격속도계수 등이 있습니다. 저는 현재 각 스킬의 계수 관리를 위해서 DealDamage 이펙트의 레벨을 필요한 만큼 만들어서 이용중입니다. 예를 들어, ad,ap 계수가 전부 1인 스킬을 구현한다고 하면, DealDamage 이펙트의 레벨을 2개 만들어서 ad계수가 1인 데미지 이펙트, ap계수가 1인 데미지 이펙트를 스킬에 다 추가하는 방식으로 하고 있습니다. 그런데, 레벨로 관리하니까 너무 직관적이지 않아 고민입니다. 예를 들어, ad계수가 1.5인 이펙트의 레벨이 3이라면, 스킬에 장착된 이펙트를 볼 때 이펙트를 또 한 번 더 들어가서 계수가 몇인지 확인하는 것이 너무 불편하게 느껴져서 질문드립니다. 강사님은 어떤 방식으로 관리하는 것이 좋다고 생각하시나요??
해결됨
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
InventroyUI의 Scroll View하단의 Content에 아이템 슬롯들이 인스턴스화가 안 되네ㅔ요 화인해야할 게 있을까요?
미해결
김영한의 실전 자바 - 기본편
[질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 강의를 보면, 인스턴스 메서드가 메서드 영역에 정보가 담긴다는데, 인스턴스 변수의 값은 담기지 않지만 인스턴스 메서드의 정보만 담기는 이유가 인스턴스 메서드는 객체 생성마다 인스턴스 변수처럼 각각 다른 값을 가지는 것이 아닌 동일한 메서드 내용을 계속해서 가져, 메모리 낭비때문에 메서드 영역에 담기는 건가요? 다만 인스턴스 멤버이기때문에 객체 생성후 접근해야 하는것이고요. 맞게 이해했을까용?/
미해결
스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
안녕하세요. 제가 알기론 자동주입은 스프링 빈 클래스에서만 되는걸로 알고 있습니다. 근데 아래 소스를 보시면 ExtendsController 클래스에는 @Component 어노테이션이 붙지않아서 스프링 빈으로 관리되지않습니다. 근데 HomeController 에서 이를 상속받으면 ExtendsController 클래스에 CommonLoginc 이 자동주입이 됩니다. 그리고 home api 의 this.say 메서드가 NullpointException 오류가 나지않고 정상 호출됩니다. 이건 무슨 원리로 되는건지 알 수 있을까요? package com.info.springboot.controller; import com.info.springboot.model.ExtendsController; import com.info.springboot.model.Sample; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RestController public class HomeController extends ExtendsController { @GetMapping("/home") public String home(){ this.say(); return "home"; } } package com.info.springboot.component; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class CommonLogic { public void logging(){ System.out.println("logging 입니다."); } } package com.info.springboot.model; import com.info.springboot.component.CommonLogic; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; public class ExtendsController { @Autowired private CommonLogic common; public void say(){ common.logging(); System.out.println("ExtendsController 입니다."); } }
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
이해가 명확하게 된게 맞는지 @ElementCollection은 임베디드 타입에 관해 쓰이거나 그냥 일반 좋아하는 음식 기본형을 저장할 때 쓰이고, @CollectionTable 은 이러한 것에 과한 테이블을 만들고@ joinColumn 은 어떤 것과 매핑이 되는지 @Column(name="FOOD_NAME")은 그것에 관해 연결되어야 할 것을 정해주는 게 맞는건가요?
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. LockSupprot의 unpark()메서드는 park()와 parkNanos()로 WAITING상태이거나 TIME_WAITING상태에 빠진 스레드를 RUNNABLE상태로 깨우는 데 사용되는거면 sleep(ms)로 TIME_WAITING상태에 빠진 스레드를 unpark()로 깨울 수 없는건가요? 내용을 좀 더 찾아보니, LockSupport에서 스레드의 상태를 확인하기 위해 자체적으로 permit이라는 플래그값을 사용한다고 하는데, 그럼 결국 unpark는 LockSupport내의 메서드를 사용해서 대기 상태로 만든 스레드에 대해서만 작용하는 것인지 궁금합니다.
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
@ElementCollection.@CollectionTable은 실무에서 여러개의 값을 저장하는 선호음식 ,다양한 값을 저장할 때 쓰이는 데 주로 어떠한 상황에 쓰이나요?
미해결
스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 관련 질문 찾아보고 코드를 변경해봐도 똑같이 에러가 떠서 진행을 못하고 있습니다.. 회원 가입을 누르고 이름을 등록하면 아래와 같은 에러가 발생합니다. 버전도 확인을 했는데 뭐가 문제일까요.. 코드 첨부하겠습니다.. 도와주세요 https://drive.google.com/file/d/1EJGRw6FzdUtj0AZh5mVd7DNqwo_HFhx_/view?usp=drive_link
미해결
김영한의 실전 자바 - 중급 2편
비동기 처리돼요
미해결
실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
안녕하세요. 아래와 같이 이상한 테이블이 생기는데 이건 왜 생기는건가요?
미해결
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
제목 그대로 ./gradlew test 실행시 인식할수 없다고 뜹니다. 이 경우 gradlew이 설치되지 않아서 발생하는 문제인지 궁금합니다.
미해결
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
test 코드 실행시 12월 30, 2024 10:47:24 오후 org.junit.platform.launcher.core.EngineDiscoveryOrchestrator lambda$logTestDescriptorExclusionReasons$7 INFO: 0 containers and 3 tests were Method or class mismatch라는 경고 메시지가 뜹니다. test 코드가 돌아가는 데 큰 무리는 없지만 개인적으로 궁금해서 질문드립니다.
해결됨
토비의 스프링 6 - 이해와 원리
안녕하세요 토비님. 올해 토비님의 인프콘 발표내용중 마지막 부분에, 무조건 인터페이스를 사용하라 라고 하신 것에 대해 왜 무조건 인터페이스를 사용해야 하는지 궁금합니다. 평소 저의 생각은 구현체가 한개라면 굳이 인터페이스로 분리할 필요는 없다고 생각했습니다. 구현체가 두개 이상이 되었을때 인터페이스로 분리해도 충분하다고 생각했었는데요. 토비님께서 아주 단호하게 말씀하셔서, 어떤 관점에서 인터페이스를 꼭 사용해야 하는지 궁금하여 질문을 남기게 되었습니다. 언제나 좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.!
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
안녕하세요 영한님! 오타 제보합니다! 강의자료 pdf 13. 스레드 풀과 Executor 프레임워크2.pdf 39페이지 AS-IS 거절된 작업을 버리지만, 대신에 경로 로그를 남겨서 개발자가 문제를 인지할 수 있도록 해보자. TO-BE 거절된 작업을 버리지만, 대신에 경고 로그를 남겨서 개발자가 문제를 인지할 수 있도록 해보자. 감사합니다!
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
안녕하세요 영한님! 오타 제보합니다! 강의자료 pdf 13. 스레드 풀과 Executor 프레임워크2.pdf 23페이지 AS-IS 자바는 Executors 클래스를 통해 3가지 기본 전력 을 제공한다. newSingleThreadPool(): 단일 스레드 풀 전략 newFixedThreadPool(nThreads): 고정 스레드 풀 전략 newCachedThreadPool(): 캐시 스레드 풀 전략 TO-BE 자바는 Executors 클래스를 통해 3가지 기본 전략 을 제공한다. newSingleThreadPool(): 단일 스레드 풀 전략 newFixedThreadPool(nThreads): 고정 스레드 풀 전략 newCachedThreadPool(): 캐시 스레드 풀 전략 새해 복 많이받으세요!
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
@Service public class PersonService { public void processPerson(Person person) { System.out.println("Processing person: " + person); } } @Component public class Common{ public void logging(Log log){ System.out.println("Processing person: " + person); } } 위 두 클래스는 스프링 빈으로 등록되고 싱글톤입니다. 싱글톤은 객체가 1개만 생성되는걸로 알고있습니다. 그럼 controller 단이나 외부에서 PersonService, Common 의 processPerson, logging 메서드들을 동시에 호출하면 2개의 스레드가 각 싱글톤 객체의 메서드 매개변수를 동시에 변경하니깐 스레드 세이프하지않은거 아닌가요? 스프링 mvc 구현할때 다 이렇게 하던데 이게 스레드 세이프한지 궁금합니다~!