1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] ServerSocket에 localhost라는 ip정보를 주지 않았는데 브라우저에서 http://localhost:12345 접속하면 응답을 받을 수 있는 이유가 뭘까요
안녕하세요, 저는 3년차 Spring 개발자입니다. 때문에 앱 개발에 대한 지식이 부족한 상황이라서 해당 방법론이 다른 개발 환경에도 적용되는지 궁금합니다. 제가 토이 프로젝트로 Flutter를 사용하여 앱을 만든 적은 있는데 이번 강의를 들으면서 강의 내용을 적용하기 위해 Android 개발을 다시 학습 해야할 지 고민 입니다. 다른 개발 환경에도 적용할 수 있는지 제 상황에 Flutter와 Android 중 어떤 것을 추천하시는지 감사합니다!
안녕하세요 jpa 공부하다가 궁금한 것이 있어서 여쭤봅니다 채팅프로그램을 만들고 있는데 간단하게 user table id, email chattingroom id,user_id, room_number로 테이블이 구성되어있습니다 사용자가 로그인해서 채팅방번호를 입력하면 chattingroom만들어지는데 아무래도 id가 따로있다보니 chattingroom에 같은 user_id, room_number중복된 데이터가 생성됩니다 이같은 경우 생성전에 중복 쿼리를 생성해서 검증해야할지 oracle에 merge into ~ update ~ insert를 createQuery로만들어서 구현을 해야하는지 궁금해서 여쭤봅니다 감사합니다
Redis 로 문제점 해결하기 강의 7분 쯤에 나오는 설명으로, redis 는 싱글스레드 기반으로 동작하기 때문에 Thread 1 에서 10:00 에서 10:02 동안 incr coupon_count 메서드가 동작한다고 했을 때 10:02분에 끝나고나서 thread 2의 incr coupon_count 가 동작한다고 말씀하셨는데요 이는 딱 redis 가 싱글스레드로 동작하는 시간 만큼만이 lock 이 걸린 시간이라고 보면 될까요? 예컨데 ApplyService 의 apply 가 싱글 스레드, 단일 요청에 딱 2분이 걸리는 메서드라고 가정하고 그 안에 있는 couponCountRepository.increment() 가 1초가 걸린다고 가정하면 100개의 요청이 동시에 들어온 경우, 전체 요청이 모두 처리되는 시간이 2분 + 1*100초 = 3분 40초가 걸린다고 계산하는게 맞는거죠? 2분*100이 아니라요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 안녕하세요 강의를 보던 중 궁금한 것이 생겼습니다 ! 변경 감지를 할 때 Entity와 스냅샷을 비교하여 데이터가 변경되었는지 확인을 한다면 1차캐시에 em.persist로 넣어줘야 엔티티가 변경이 되지않을까? 라고 생각을 했습니다. 하지만 코드에는 em.persist를 주석처리하여 실행이 되지않게 막아놨음에도 변경 감지가 된다는 것은 제가 이해한 것 과는 다르게 persist를 해주지 않아도 set메서드를 사용하여 데이터를 바꿔준다면 1차 캐시의 엔티티가 변경이 되는건가요 ? => 변경 감지가 일어나려면? -> Entity가 변경이 되어야 한다 -> 그러면 persist로 변경된 Entity 값을 1차캐시에 넣어준다 -> 후에 스냅샷( 전 Entity 데이터 )와 변경된 Entity를 비교하여 다를 시 쿼리를 날린다 라고 이해를 하고 있는 상태입니다 ! [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예 /아니오) [질문 내용] 새로운 pdf에선 스프링 완전정복 시리즈, 스프링부트와 JPA 실무 완전 정복 로드맵이있어요 이둘의 차이가 있다면 어떤것이 있고 어떤상황에서 이런거 추천한다 이런게 있나요?
도움부탁드려요. 강의를 전부시청하였습니다. 파이어베이스에 실수로 강의프로젝트를 삭제하였습니다. 그런이유로 작동이 잘안되어 문의 드립니다. 어떤이유인지 같은이름의 프로젝트를 생성불가하여 노트북도 새로 포맷하여 새롭게 설치 하였습니다. gmail을 새로운계정을 만든고,파이어베이어스 등록하였습니다. 프로젝트이름 같은이름으로 생성하였습니다. Authentication,Firestore Database는 강의내용과 같아서 정상적으로 등록하였습니다. 혹시나 싶어서.새로운 계정으로git과 github을 다시설치했습니다. 그러나, 파이어베이스에 스토리지가 일부 변경이 되어 답변내용중에 스토리지변경에 대한내용을 참고하라는 설명에 설치를 하게되었습니다. 기존에 강의를 불러서 firebase_options.dart 을 안드로이드,앱키등등을 새로생성된것으로 변경하였는데.앱이 정상작동이 안돼는데.. 어떻게 바꿔줘야 하는지 부탁드려요. 여기에서 넘어가지를 않습니다. 어떻게 하면 좋을까요.
[질문 내용] 제네릭의 상한 설정을 소개하시기 전에 어떻게 특정 타입만을 받도록 할지 혼자 고민을 해 보았는데, 클래스 생성 시 생성자를 통해 받을 타입을 제한하면 어떨까 생각했습니다. public class Box<T> { private T animal; public Box(Animal animal) { this.animal = (T) animal; } } 결과적으로 문제를 해결하기는 했는데, 이 방법에도 여전히 문제가 있기 때문에 extends를 이용하는 거겠죠? 상기한 방법이 extends를 이용하는 방법보다 못한 점이 무엇인지 궁금합니다.
안녕하세요 userinfo 엔드포인트를 호출을 postman에서 하면 body에 아무런 정보가 뜨지 않고 400 상태만 반환합니다.. 그런데 실제 웹 브라우저에서 똑같이 헤더 추가하고 하면은 200 OK json body가 딱 떨어지는데 뭐가 문제일까요? postman에서 뭔가 잘못된 거 같은데.. 원인을 모르겠네요..
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 위와 같이 Cat 클래스에 toString 메서드를 오버라이드 했을때 findAnimal2 의 결과가 Cat()이 나오는게 왜 그런지 모르겠습니다.. 타입 인자가 Animal이고, Cat은 Animal을 상속받은 자식 클래스기 때문에 Cat의 toString 이 나와야 하는거 아닌가요..? 어디서 놓친건지 잘 모르겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. getter,setter이 적용이안됩니다. 1.enable 세팅해서 체크함 2.스프링 프로젝트만들대 디펜전씨에 롬복추가함 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <optional>true</optional> </dependency> 3.플러그인 깔려있음 3가지 다 적용되어있는데 뭔 symbol?이런 에러뜨면서 롬복적용이안된데요
안녕하세요, Clock 사용한 테스트를 보면서 의문점이 생겼습니다. 실제로 실무에서도 시간 관련된 로직이 있는 클래스에는 Clock을 Bean으로 만들어서 주입해 사용하는 것이 일반적인가요? 그냥 LocalDateTime을 쓰는 경우를 많이 본 것 같아서 의문이 들었습니다. 만약 아니라면, 어떠한 다른 방법이 주로 사용되는지, 토비님은 어떤 방식을 선호하시는지 궁금합니다! 감사합니다~
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 생산자 소비자 문제 2에서 BoundedQueueV5 부분 Condition 분리에서 consumerCond, producerCond가 바뀐거 같아서 제보드립니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 현재 자바 버전은 다음과 같고 나오는 오류 입니다. 환경변수는 다음과 같습니다. 어떻게 해결을 하면 될까요?
안녕하세요. 과제전형을 준비중인데 강의듣고 많은걸 깨우쳤습니다. 잘 배우고 있는 중입니다. 그런데 올려주신 코드(TestController.java)를 실행했을 때 로컬 주소로 NotFound가 나더라구요. 코틀린코드로 변경하면서 공부중인데 제 코드가 문제라 생각하다가 원본 코드를 한번 돌려봤는데 같은 현상이 일어나서 혹시 더 설정해 줘야 할게 있을지 여쭤봅니다. restClient를 의심했다가 public api 가 동작하는 것을 보고 역시 라이브러리 문제는 아닌거 같더라구여.
해당 케이스에서 DVD 최소 크기가 2이면, DVD의 개수는 [1, 1], [1, 1], [1] 총 3개가 되서 결과가 틀어야 하는게 아닌가 싶습니다! 제가 짠 코드로는 id 1 채점이 통과되지 않아 질문드립니다. import java.util.Scanner; public class Main { public static int solution(int n, int m, int[] arr) { int answer = 10_001; int lt = 0; int rt = 0; for (int x : arr) { rt += x; } while (lt <= rt) { int mid = (lt + rt) / 2; int midValue = mid + 1; int sum = 0; int cnt = 1; for (int i = 0; i < n; i++) { if (sum + arr[i] > midValue) { cnt++; sum = arr[i]; } else { sum += arr[i]; } } if (cnt > m) { lt = mid + 1; } else { rt = mid - 1; } if (cnt == m && answer > midValue) { answer = midValue; } } return answer; } public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); int n = kb.nextInt(); int m = kb.nextInt(); int[] arr = new int[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { arr[i] = kb.nextInt(); } System.out.print(solution(n, m, arr)); } }
안녕하세요. 강사님 코루틴 강의를 1번 완강하고, 최근에는 전체적으로 강의를 복습을 하고 있습니다. 복습을 하다가 CoroutineDispatcher 의 limitedParallelism 에 대해 몇가지 궁금한 점이 생겨서 질문을 남기게 됐습니다. Dispatchers.Default 관련 Dispatchers.Default 의 스레드풀 수를 넘어서는 숫자 혹은 스레드풀 수에 딱 맞게 스레드 수를 지정하여 limitedParallelism 함수를 실행하는 경우, Dispatchers.Default 의 모든 스레드들은 제가 지정한 해당 작업을 처리하기 위해 계속 작업을 하고, 해당 작업이 시작된 이후에 Dispatchers.Default 로 지정하여 실행한 코루틴 작업들은 제가 지정한 작업이 끝나기 전까지는 모두 대기하게 되는 것인가요?? 예를 들어, CPU 코어가 4개인 컴퓨터라면 Dispatchers.Default 의 스레드 풀에 들어있는 스레드 수는 4개가 될테고, 해당 상황에서 Dispatchers.Default.limitedParallelism(4) 혹은 스레드가 몇개 있는지 몰라 Dispatchers.Default.limitedParallelism(8) 이렇게 지정하는 경우에 아래 코드를 기준으로 하면 제가 먼저 시킨 작업( superCpuIntensiveTask() )이 끝나기 전에는 lightCpuIntensiveTask() 는 실행되지 않는 것일까요? (※ 멀티 스레드 작업이기 때문에 아래의 lightCpuIntensiveTask() 가 먼저 실행될 가능성도 있지만 아주 재수가 나쁘게 superCpuIntensiveTask() 가 먼저 실행이 된다면 어떻게 되는지가 궁금합니다) // CPU 코어가 4개인 컴퓨터 fun main() = runBlocking { launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(8)) { superCpuIntensiveTask() } launch(Dispatchers.Default) { lightCpuIntensiveTask() } println("Done") } 1번과 비슷한 질문입니다. CPU 코어가 4개인 컴퓨터에서 Dispatchers.Default.limitedParallelism 를 여러번 사용한 경우, 코드상으로 보면 사용해야 하는 스레드의 수가 전체 스레드풀 수를 넘어서는 숫자가 되는데 이 경우에는 어떻게 스레드를 나눠서 사용하는 걸까요 ? // CPU 코어가 4개인 컴퓨터 fun main() = runBlocking { launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(3)) { superCpuIntensiveTask() } launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(3)) { superCpuIntensiveTask2() } launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(2)) { CpuIntensiveTask() } println("Done") } Dispatchers.IO 관련 Dispatchers.IO.limitedParallelism 를 사용하면 새로운 Thread 집합을 만든다고 말씀해주셨습니다. 그림에서 표현해주신 것처럼 기존에는 개별로 존재하는 Thread들을 새로 그룹으로 묶어낸다고 이해를 하면 되는 것일까요 ?? Dispatchers.IO.limitedParallelism 으로 묶여있던 Thread들은 해당 코루틴이 끝나면 다시 그룹이 풀리는 것일까요 ?? 만약에 Dispatchers.IO.limitedParallelism 를 많이 사용하여 이미 기존의 스레드들 모두가 집합으로 구성이 되어있는 경우에는 신규로 집합을 만들 수가 없는 경우에는 해당 Dispatchers.IO.limitedParallelism 요청이 어떻게 되는지 궁금합니다. limitedParallelism 의 Thread 수 지정 해당 코드와 같이 Dispatchers.Default.limitedParallelism(4) Thread 수를 지정해야 할때, 어떤 기준으로 어떻게 Thread 수를 지정해야 좋을까요 ?? 강사님만의 팁이 있으시면 공유가 가능하실까요?? 어떻게 수를 정해서 넣어야 할지 감이 잘 잡히지 않습니다. 😢 1번과 관련된 질문입니다. Thread 수를 지정할 때 현재 Thread Pool에 존재하거나 남아있는 쓰레드가 몇개인지 충분히 고려를 하면서 코드를 짜야할까요 ?? 실수로 스레드 풀의 전체 Thread 수를 넘어선 요청을 하게 되면 어떻게 되는지 궁금합니다. 질문이 많아서 정말 죄송합니다. 🙇♂ 🙇♂ 🙇♂
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 채팅 프로그램 - 클라이언트 채팅 프로그램 - 클라이언트 강의 내용 중 inputusername 메소드를 추출할 때 static 메소드를 추출할 때 static으로 자동 적용 되었는데, 굳이 static 메소드로 사용하지 않아도 될 것 같습니다..! 또 단축키가 어쩔 땐 static으로 추출되고, 어쩔 땐 아니어서 검색해보니 토비님의 답변도 찾을 수 있었습니다! https://www.inflearn.com/community/questions/1359516/%EB%B3%80%ED%95%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%B6%84%EB%A6%AC%ED%95%98%EA%B8%B0-%EB%A9%94%EC%86%8C%EB%93%9C-%EC%B6%94%EC%B6%9C?srsltid=AfmBOorUZ02Kv2_l0vDv5EM2D3c5qO6mGJBncxlRZTzVmR5Ueni2JQrg