이 부분에서 설치시에 계속 에러가 나네요 ㅠㅠ ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement mlagents==0.30.0 (from versions: 0.4.0, 0.10.0.dev 1, 0.10.0, 0.10.1, 0.11.0.dev 0, 0.11.0, 0.12.0, 0.12.1, 0.13.0, 0.13.1, 0.14.0, 0.14.1, 0.15.0, 0.15.1, 0.16.0, 0.16.1, 0.17.0, 0.18.0, 0.18.1, 0.19.0, 0.20.0, 0.21.0, 0.21.1, 0.22.0, 0.23.0, 0.24.0, 0.24.1, 0.25.0, 0.25.1, 0.26.0, 0.27.0, 0.28.0) ERROR: No matching distribution found for mlagents==0.30.0 .
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 코테 적용 문제들은 교재에 따로 없이 강의 아래의 리트코드 주소를 통해서 확인하고 푸는 거 맞나요?? 영어로 되어있어서 질문 올려봅니다.
안녕하세요. 제가 예제 볼 때 온라인 컴파일러 사이트로 직접 작성해보면서 공부를 하는 중인데요 파이썬 if문 lst 예제를 그대로 사이트에 입력하면 ========================= lst = [1, 2, 3] if lst: print("리스트는 비어있지 않습니다.") else: print("비어있지 않습니다.") ===================== else가 예제처럼 if와 같은 열에 있지 않게 되고, 에러가 뜨더라구요. 저기서 else문 지우면 "리스트는 비어있지 않습니다." 정상으로 출력 되구요. 혹시 문법은 문제 없는데 파이썬이 버전마다 다른지 궁금합니다 https://www.tutorialspoint.com/online-programming-compilers.htm 사이트는 여기 이용 중입니다!
scene을 전환하실 때 단순히 DontdestroyOnLoad를 활용해서 고정시켜둘 객체들을 고정시켜두고 scene을 전환하셔서 구현하셨는데요... additive를 활용해서 mainscene에 고정시켜둘 객체들을 두고 mapscene들을 비동기로 로딩하는 방식이 어떤차이가 있는지 궁금합니다...