안녕하세요! 이번 강의에서 동적 함수(쿠키, 헤더, 쿼리스트링)을 사용하는 컴포넌트가 포함된 페이지는 다이나믹 페이지라고 이해했습니다. 글을 찾아보니 middleware 에서 쿠키를 처리할 수 있다고 했습니다. 찾아보니 Middleware에서 쿠키를 처리할 수 있다 는 글을 봤는데, 이를 활용하면 동적 함수의 영향을 제거하여 정적 페이지로 만들 수 있는지 궁금합니다. 또한, 클라이언트 컴포넌트 측으로 뺴면 정적인 페이지로 만들 수 있는지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 [질문 내용] 언제나 강의를 잘 듣고 있습니다 감사합니다! 다름이 아니라 제가 개념이 좀 흔들려서 이렇게 문의 드려봅니다..! 네트워크를 통해 TCP/IP로 통신을 하는 상황에서 MAC주소가 없어도 IP의 주소만 가지고 통신을 할 수 있는게 ARP를 사용해서 서버의 MAC 주소를 찾아낼 수 있어서라는데 이게 맞는건가요? 확실하게 알고자 질문드려봅니다!
https://inf.run/h8zSF An error occurred in the <App> component. Consider adding an error boundary to your tree to customize error handling behavior. Visit https://inf.run/MNrmr to learn more about error boundaries. Error Component Stack at App (App.jsx:63:28) 라는 오류가 뜹니다
너무 유익한 강의 내용에 시간 가는 줄 모르고 하루만에 다 보았습니다. 감사드립니다. 다작에 관련되어 궁금한 사항이 있어 문의 드립니다. 질문 1: 말씀하신 서버를 통해 안드로이드 SDUI 방식으로 앱을 구성 하이브리드 형태로 안드로이드를 프레임을 구성하고 실제 UI 및 기능 모듈화를 웹 형태로 처리 두가지가 있을꺼 같은데 2번 형태로 하시지 않은 이유가 혹시 안드로이드 정책 위반과 관련된 이유일까요? 질문 2: SDUI 방식으로 하면 화면 디자인은 정형화 되어 알려주신 화면 디자인을 적용 할 수 없을꺼 같은데 맞나요?
retrofit 관련 학습 중인데요. livedata/mutablelivedata 가 나오는데 viewmodel과 무슨 차이가 있는지 궁금해서 여쭤 봅니다. viewmodel은 변수를 쉽게 지정해서 사용하는 클래스 정도로 이해하고 있는데, livedata는 왜 필요한 건지를 잘 모르겠어서요 livedata는 수명주기를 인식한다는 말과 관찰 가능하다는 말이 무슨 말인지요?
안녕하세요 Google Ads 단계별 실전가이드를 듣고 있는데, 전환은 많이 일어났는데 저단가 유저라 수익이 많이 발생하지 않았다는 부분을 제가 잘 이해를 못해서요, 제 앱에 뜨는 광고를 시청한 유저가 누구인지에 따라서 제가 받는 수익이 달라진다는 말씀이신가요~ 애드몹이 자체적으로 유저마다 단가를 매겨놓고 저한테 정산을 해준다는 것인지요! 아니면 구매력이 높지 않아 인앱결제를 많이 하지 않는다는 말씀이신가요?
안녕하세요. 클라이언트 컴포넌트 안에, 서버 컴포넌트를 import 할 수 없다 라는 주의 사항에 대해 궁금한 점이 있습니다. Next.js 공식문서에는 아래와 같이 클라이언트 컴포넌트 안에 서버 컴포넌트를 직접 Import해 사용할 수 없다 고 나와 있는데요. 공식문서 강의에서 실습했을 때는, 클라이언트 컴포넌트 안에서 서버 컴포넌트가 사용되는 경우, 자동으로 클라이언트 컴포넌트로 바뀌는 것을 확인했습니다. 그렇다면, 서버 컴포넌트가 클라이언트로 바뀔 수 있는 경우는 해당 패턴을 사용해도 되는 건가요? 아래와 같이 서버 컴포넌트의 기능을 사용한다면, 에러는 나지 않지만 fetch 요청이 여러 번 되는 등, 정상적인 동작이 되지 않는 것을 확인했습니다. 이런 경우에 한해 지양하면 될까요? 결과적으로, 서버 컴포넌트가 클라이언트 컴포넌트로 바뀔 수 있는 경우, 제대로 동작하지만, 지양하자 는 것으로 이해하면 될까요? // 클라이언트 컴포넌트 "use client"; import ServerComponent from "@/components/server-component"; export default function ClientPage() { console.log("클라이언트"); return ( <div> <h1>클라이언트</h1> <ServerComponent /> </div> ); } // 서버 컴포넌트 export default async function ServerComponent() { const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1"); const value = await res.json(); console.log(value); return ( <h1>서버 컴포넌트</h1> ); } 감사합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] java -version에서 21인거 확인했고 환경변수,path 설정도 제대로 된것 확인하였습니다. 인텔리제이에서 tool 설정에서 실행이 인텔리제이로 되어있는것도 확인했습니다 근데 왜 자꾸 test부분에서 오류가 나는지 모르겠습니다. 혹시 build.gradle 파일 안에 junit 부분이 인텔리제이에서 밑줄 쳐진것처럼 이상하게 보이긴 했는데 거기가 문제인걸까요? gradlew 까지는 잘 실행되는데 gradlew build를 입력하면 항상 실패합니다. https://drive.google.com/file/d/1H2-IATqwNphgZoDcjcEQXkbAmcfELT8D/view?usp=sharing hello-spring이 들어있는 zip 입니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] PC에서 소리는 나오는데 검은화면으로 나옵니다.
안녕하세요! 다이나믹 페이지에서 데이터 패칭이 오래 걸리는 문제를 해결하기 위해, Next에서 임시로 로딩 UI를 보여주고, 추후 패칭이 완료되면 스트리밍으로 업데이트하는 것으로 이해했습니다. 로딩 UI는 데이터 패칭이 느릴 때 유용하지만, 패칭이 빠른 경우 오히려 깜빡거리는 느낌이 들어 사용자 경험 측면에서 안 좋을 수 있다고 느꼈습니다. 물론 제가 생각했을 때 가장 베스트는 API 속도를 측정하여 특정 시간 이상인 경우에 스트리밍 기술을 적용하고, 그 외에는 안하는 것이 좋다고 생각을 했지만, 측정하기도 힘들 뿐더러, 사용자 네트워크도 신경을 써야 하기 때문에 이러한 방법은 어렵다고 생각을 했습니다. 이러한 문제에서 강사님의 생각을 듣고 싶어 질문드리게 되었습니다.
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, 강의 수강 중 궁금한 것이 생겨 여쭤보게 되었습니다. 내부 클래스가 바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근, 지역 변수는 내부 클래스 특징 + 지역 변수에 접근 이라는 것에 대해 여쭤보고 싶습니다. 강의 자료 중 '바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근' 이라는 것이 바깥 클래스에 있는 '바깥 클래스 자기 자신'에 대한 객체나 '다른 클래스 타입으로 선언한 객체'를 사용할 수 있다는 말일까요 ? 그리고 지역변수 접근이라는 말도 여쭤보고 싶은데, 예시 코드 void process()를 보면 메서드 내부에 지금 지역 클래스가 있습니다. 지역 변수 접근이라는 말은 바깥 클래스의 메서드 내부에서 존재한다는 말일까요 ?
import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; public class Main { static int n, m, left=0; static int[][] boxes; static int[][] directions = new int[][]{{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}}; static Queue<Integer[]> q; public int BFS() { /* 정수 1은 익은 토마토, 정수 0은 익지 않은 토마토, 정수 -1은 토마토가 들어있지 않은 칸 | 모두 익을 때까지의 최소 날짜 nx-1, ny | nx, ny-1 | nx+1, ny | nx, ny+1 */ if (left==0) return 0; int L = 0; while (!q.isEmpty()) { int size = q.size(); for (int i=0; i<size; i++) { Integer[] point = q.poll(); for (int j=0; j<4; j++) { int nx = point[0] + directions[j][0]; int ny = point[1] + directions[j][1]; if (nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<m && boxes[nx][ny]==0) { left--; boxes[nx][ny] = 1; q.offer(new Integer[]{nx, ny}); } } } L++; } if (left >0) return -1; return L-1; } public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); m = kb.nextInt(); n = kb.nextInt(); boxes = new int[n][m]; q = new LinkedList<>(); for (int i=0; i<n; i++) { for (int j=0; j<m; j++) { boxes[i][j] = kb.nextInt(); if (boxes[i][j]==1) q.offer(new Integer[]{i, j}); if (boxes[i][j]==0) left++; } } Main main = new Main(); System.out.println(main.BFS()); } } 코드는 위와 같이 짰는데 계속 타임 에러가 발생해서 강의를 들었습니다.. 제가 보기엔 강사님이 짜신 거랑 차이를 모르겠는데 제 코드의 어떤 부분이 문제가 됐을까요? =========================== AI 답변 보고 혹시나 싶어서 강사님이 하신대로 Point class 를 따로 만들어서 진행했더니 해결됐습니다..!!!! 배열로 선언한 것과 차이가 있네요
안녕하세요! 클라이언트 라우터 캐시 기능에 대해 궁금증이 있어서 질문합니다. 클라이언트 라우터 캐시에 공통적으로 쓰이고 변하지 않는? 레이아웃들을 캐싱한다고 이해했습니다. 제가 궁금한 것은 RSC Payload는 수시로 바뀔 수 있을 것 같아 라우터 캐시에 저장하기 어렵겠지만, JS Bundle은 클라이언트 컴포넌트들로 구성되어 있다면 변하지 않으므로 캐싱해도 되지 않을까 생각을 해봤습니다.