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인프런 TOP Writers
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
image1.setOnClickListener { }
image1.setOnClickListener { } 여기서 괄호에 엔터 치시면 it: view! 가 회색으로 바뀌시던대 저는 엔터쳐도 아무 반응이 아무것도 안뜨네요 .. 제가 임의로 it: view!를 쳐넣어도 회색으로 바뀌지도 않고요.. 어찌해야하나요
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해결됨BigQuery(SQL) 활용편(퍼널 분석, 리텐션 분석)
1-4 ARRY ,STRUCT 연습문제
어느 부분에서 오류 났는지 모르겠어요!
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미해결Flutter로 SNS 앱 만들기
8:18 저는 왜이리 이해가 안될까요. 보고 또보고 해도 포기해야 되겠죠...
Future<List<FeedModel>> getFeedList() async { QuerySnapshot<Map<String, dynamic>> snapshot = await firebaseFirestore .collection('feeds') .orderBy('createAt', descending: true) .get(); return await Future.wait(snapshot.docs.map((e) async { Map<String, dynamic> data = e.data(); DocumentReference<Map<String, dynamic>> writerDocRef = data['writer']; DocumentSnapshot<Map<String, dynamic>> writerSnapshot = await writerDocRef.get(); UserModel userModel = UserModel.fromMap(writerSnapshot.data()!); data['writer'] = userModel; return FeedModel.fromMap(data); }).toList()); }이부분에서 return await Future.wait(snapshot.docs.map((e) async { Map<String, dynamic> data = e.data(); DocumentReference<Map<String, dynamic>> writerDocRef = data['writer']; DocumentSnapshot<Map<String, dynamic>> writerSnapshot = await writerDocRef.get(); UserModel userModel = UserModel.fromMap(writerSnapshot.data()!); data['writer'] = userModel; return FeedModel.fromMap(data);이부분을 왜 이리 이해하기가 어려운지 모르겠어요..저만 그런가요...돌려봐도 싶지 않네요..
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
firebase에서 데이터를 불러오는데 오류가 발생합니다.
grpc.resource_quota=0x600000cab5a0, grpc.server_uri=dns:///firestore.googleapis.com}}: connect failed (UNKNOWN:(domain:NSPOSIXErrorDomain, code:50, description:The operation couldn’t be completed. Network is down)위의 오류가 발생하는데 로그인 정보는 제대로 출력되는데 다른 부분에서 데이터를 불러오지 못하는데 어떤 부분을 수정해보면 좋을까요?
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해결됨[풀스택 완성] Supabase로 웹사이트 3개 클론하기 (Next.js 14)
카카오 로그인 관련
카카오 로그인 까지 구현 후vercel에 배포 까지 한 상태이고 아직 도메인은 등록 하지않았습니다만집에서 할 때는 vscode로 로컬 서버를 열어놔서 몰랏었는데 로컬 서버를 열어놨을 때는 잘되지만밖에서 제가 vercel에 배포한 사이트를 들어가서 카카오 로그인을 시도해보니 localhost에서 연결을 거부했습니다. ERR_CONNECTION_REFUSED 에러가 나오는데 어디가 문제 인걸까요? ㅠ
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미해결Flutter로 SNS 앱 만들기
섹션7 게시글 등록화면에서 firestore작업에 Batch적용 부분에서 에니메이션과 Exception 발생하지 않습니다.
섹션7 게시글 등록화면에서 firestore작업에 Batch적용 부분에6:49 부분에서 테스트를 했는데 파일선택하고, feed버튼을 크릭하면 가로로 움직이는 에니메이션과 Exception 에러가 떠야하는데 뜨지않습니다. 아무리 봐도 그부분은 이상없는듯 한데 한번 봐주세요. 에러가 있으면 에러 처리라도 하겠는데 에러는 없습니다.압축파일과 함께 메일로 보냈습니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
notification 관련 질문에 AI가 엉뚱하게 대답하여 다시 질문합니다.
선생님~ 안녕하세요 :)강의 유익하게 잘 듣고 있습니다. 새로 리뉴얼된 섹션 1~12까지 강의 중에,notification 부분이 없어서 질문 드립니다. notification 부분을 들으려면,이전 강의인 섹션 20으로 대체해야 하는 걸까요? 섹션 13부터는 예전 강의로,Deprecated라고 써져 있는데,notification 사용방법은 그것을 따라하면 되는지궁금해서 글을 씁니다. 혹시, 달라졌다면 어느 부분을 참고해서 공부하면 좋을지조언도 조금만 부탁드립니다. ^^
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해결됨BigQuery(SQL) 활용편(퍼널 분석, 리텐션 분석)
1-2. 데이터 불러오기 질문
app_logs_temp 테이블 생성할 때 바로 event_date로 파티션 설정할 수 없을까요? app_logs 테이블 생성할 때 쿼리 이해가 잘 되지 않아요, 설정에서 테이블 만들기와의 차이점이 무엇인가요?
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
프로젝스 생성 충돌 에러
프로젝트를 만들었는데 코드와 파일들에 빨간 줄이 그어져있습니다.버전이 안 맞아 안드로이드 스튜디오를 3번 정도 재 설치 한 것 빼고는 영상 그대로 따라했습니다
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미해결[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
회원가입 시 프로필 설정으로 이동이 안되고, 버튼을 눌러도 로그아웃이 안됩니다.
회원가입 버튼의 action은 다음과 같습니다.로그아웃 버튼의 action은 아래와 같이 설정하였습니다. (두 버튼 모두 Navigate automatically는 off했습니다.)하지만 회원가입 후 프로필생성 페이지로 이동되지도 않고, 버튼을 눌러도 로그아웃이 되지를 않네요.. 이런 사례가 종종 있나요? 시크릿모드로 브라우저 열면서 계속 회원가입부터 다시 시작해도 똑같아요..
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
Xcode16 업데이트 후 앱이 죽는 이슈
안녕하세요. 에구마님올려주신 강의를 다 듣고,완성된 코드 기준으로이번에 Xcode16으로 업데이트 한 후로 로그인 후에 앱이 죽는 문제가 발생하는데,이에 대한 해결책이 있을까요?
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미해결Flutter로 SNS 앱 만들기
6게시글등록화면_5Firebase Storage에 게시글 이미지 저장1인가요
String feedId = Uuid().v1(); // firestore 문서참조 DocumentReference<Map<String, dynamic>> feedDocRef = firebaseFirestore.collection('feeds').doc(feedId); // storage 참조 Reference ref = firebaseStorage.ref().child('feeds').child(feedId); 여기나오는 것들이 ('feeds').폴더 와 doc(feedId) 폴더개념인가요.
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
notification 관련 부분은 예전 강의를 들어야 하나요?
선생님~ 안녕하세요 :)강의 유익하게 잘 듣고 있습니다. 새로 리뉴얼된 섹션 1~12까지 강의 중에,notification 부분이 없어서 질문 드립니다. notification 부분을 들으려면,이전 강의인 섹션 20으로 대체해야 하는 걸까요? 섹션 13부터는 예전 강의로,Deprecated라고 써져 있는데,notification 사용방법은 그것을 따라하면 되는지궁금해서 글을 씁니다. 혹시, 달라졌다면 어느 부분을 참고해서 공부하면 좋을지조언도 조금만 부탁드립니다. ^^
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
프로필 편집 앱을 끄면 사진이 유지가 되지 않아요.
FeedView만들기 전 단계, 리팩토링하기 전단계까지 모두 동일하게 코드를 작성하고, 틀린부분 있는지 빠트린 부분 있는지 확인을 다했는데요. 프로필 편집 사진과 네임, 유저네임, 소개 모두 다 시뮬레이터 홈버튼 더블클릭 후 밀어내기해서 끄고, cmd + R이나 시뮬레잍터 상의 앱을 클릭해서 키면 모든게 리셋되네요. 그런데 로그아웃 후 재로그인하면 또 사진과 네임, 유저네임, 소개가 제대로 뜹니다. 어디 부분이 문제가 있는걸까요??
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
npm run build시 오류가 있습니다.
PS C:\_programming\react-slack-app> npm run build> react-slack-app@0.0.0 build> vite buildvite v5.4.3 building for production...✓ 405 modules transformed.dist/index.html 0.46 kB │ gzip: 0.29 kBdist/assets/index-Dv9iUpv1.css 234.57 kB │ gzip: 31.34 kBdist/assets/index-DB02uby9.js 766.67 kB │ gzip: 210.93 kB(!) Some chunks are larger than 500 kB after minification. Consider:- Using dynamic import() to code-split the application- Use build.rollupOptions.output.manualChunks to improve chunking: https://rollupjs.org/configuration-options/#output-manualchunks- Adjust chunk size limit for this warning via build.chunkSizeWarningLimit.✓ built in 4.58s강의도 다시 다 보고 확인해봤는데 다른 점은 없는거 같습니다. 경고만 뜨는건줄 알았는데 build자체가 중단됩니다. 어떻게 해결해야하나요?
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
코드오류 (버전문제인지 궁금합니다)
유니티 버전을 22.3.6f 로 하라고 하셨었는데 lts버전이 아니여서 22.3.47f 로했는데그래서 그런건지 여기도 이렇게 글씨에 이렇게 그어져있고 자꾸 오류가 뜨네요 ㅠ#pragma warning disable CS0618 // 형식 또는 멤버는 사용되지 않습니다. 이렇게 넣어서 오류 문구는 안뜨는데 상관없는 걸까요??
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해결됨Flutter로 SNS 앱 만들기
게시글등록화면_5Firebase Storage에 게시글 이미지 저장
이해가 잘 안돼서 다시 문의 드려요.동영상을 되풀이 해서 봐도 이해가 잘 안돼서요.String feedId = Uuid().v1();feedid는 고유한 아이디 부여하는거고, 아래요 feeds는 폴더인데 .doc(feedid)를 게시글의 feedid를 부여 하는겁니까 // firestore 문서참조DocumentReference<Map<String, dynamic>> feedDocRef =firebaseFirestore.collection('feeds').doc(feedId); 여기서 feedDocRef는 여기서 어느것을 말하는겁니까 잘 이해가 안돼서요.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
에뮬레이터 자체가 2021년 강의 것이랑 다른거같아요..
에뮬레이터 실행하는 것좀 새로 2024년 형으로 찍어서 올려주세요... 실행을 해도 만든게 적용이 안되고 그냥 핸드폰만 실행됩니다.
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
이 오류가 계속뜨는데 어떻게 잡아야할지 모르겠습니다.
Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.UnityEngine.Transform:set_parent (UnityEngine.Transform)Object_Pool:Return (UnityEngine.GameObject,System.Action`1<UnityEngine.GameObject>) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:48)Pool_Mng:Add_Queue (string) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:111)Pool_Mng:Pooling_OBJ (string) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:83)Monster:GetDamage (double) (at Assets/00_Scripts/Monster/Monster.cs:62)Bullet:Update () (at Assets/00_Scripts/Bullet.cs:71)공격할 때 마다 계속 쌓이네요 ㅠ
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
ActivityMainBinding 문제 건
class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding : ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) binding = setContentView(this, R.layout.activity_main)e: file:///C:/Users/break/AndroidStudioProjects/Databinding_ex/app/src/main/java/com/example/databinding_ex/MainActivity.kt:16:36 Unresolved reference: ActivityMainBinding라고 오류메세지가 발생합니다..ChatGPT는 ActivityMainBinding 클래스가 제대로 생성되지 않는 이유는 주로 View Binding이 활성화되지 않았거나, 캐시 문제 또는 Gradle 동기화 문제가 있을 수 있습니다. 위의 단계를 통해 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 라고 설명하긴 하는데, 얘가 말한대로 적어봐도 해결되지가 않네요..