학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요 질문을 보면 사용자에게 정수를 받는 다는 전제일 때, 입력값이 12345 이면 1,2,3,4,5으로 나오지만 34567 로 정수값을 입력하면 출력값이 3,4,567 로 나오는데 도저히 해답이 생각 안나서요ㅠ 어떻게 코드를 수정해야 다른 정수들을 넣어도 4,5,6,7,8 <<이런식으로 나올 수 있을까요?
안녕하세요, 무한 스크롤 방식에서 페이지 번호 방식 쿼리의 문제점을 설명한 부분에 질문이 있습니다. 페이지 방식을 무한 스크롤 방식에 적용 시 문제점으로 아래 2가지를 제시하셨는데요, 1) 페이지가 추가된 경우, 데이터 중복 조회 문제 2) 페이지가 삭제된 경우, 데이터 누락 문제 궁금한 점은, 이러한 문제는 무한 스크롤에서 사용했을 때 뿐 아니라, 페이지 번호 방식을 사용할 때도 마찬가지로 문제가 있는 것 아닌가 싶다는 것입니다. 페이지 번호 방식 자체의 한계라고 생각하는데, 페이지 번호 방식에서는 발생하지 않는 문제인가요?
안녕하세요. 싱글톤 관련 질문 드립니다. 특정한 의문점에 대한 질문은 아니고요. 스프링 컨테이너는 핸들러나 서비스 빈을 싱글톤으로 관리하게 되는데, 혹시 강의에서 등장한 자바와 코틀린의 싱글톤 사용 방식의 차이에 의해 발생하는 스프링 싱글톤 관련된 이슈가 있는지 궁금합니다. 싱글톤 관리는 언어와 관계없이 스프링 컨테이너가 맡게 되니 별 상관이 없을 것으로 예상되긴 합니다만.. 혹시 싶어 질문 드립니다. 감사합니다.
먼저, 이렇게 양질의 강의 올려주셔서 정말 감사드립니다. 잘 듣고 있습니다. 49강의 실습에서 equals 메소드를 재정의한다고 말씀하셨습니다. 그런데, MyString 은 Object 로부터 equals(Object) 를 상속 받았고, 강의에서 보여주신 코드에서는 equals(MySring) 을 정의했으므로, 메소드 시그니처가 달라 재정의(overriding)보다는 overloading이 더 적절한 표현이 아닌가 싶어서 질문드립니다. 실제로 인텔리제이에서 equals(MyString) 에 @Override 어노테이션을 붙이려하면 아래의 사진과 같은 오류가 발생합니다. 아니면 제가 재정의에 대해서 오해하고 있는 부분이 있는걸까요?
안녕하세요. 강의를 듣던 중 생성자 호출 결과와 관련해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 해당 예제에서 new 연산자 사용 시 다중 정의된 int 타입 파라미터를 받는 생성자가 호출된다고 설명해 주셨는데, 그 이유가 궁금합니다. new 연산자에 int 타입 매개변수를 전달한 상황을 가정하고 설명하신 것일까요? 강의와 유튜브 항상 잘 보고 있습니다. 감사합니 다.
안녕하세요. 상속과 별로 연관된 질문은 아닌 듯 하지만 강의에서 나온 부분에 궁금증이 생겨 질문 남깁니다. val swimAbility: Int get() = 3 이라는 예제 코드를 작성하셨는데요. 코틀린은 어차피 필드를 선언하면 게터, 세터를 만들어주고 필드 선언 시 디폴트 값도 지정해줄 수 있는데 그렇다면 위와 같은 형태의 커스텀 게터는 굳이 구현할 필요 없는 것 아닌가? 하는 생각이 듭니다. 그냥 초기값 3을 갖는 필드를 선언하기만 하면 게터까지 알아서 만들어질 테니까요. 그냥 인터페이스의 게터 상속 의도를 표현하기 위해 별 의미나 실 용례는 없는 코드를 작성하신 거라고 봐도 될지? 아니면 저런 방식의 커스텀 게터에 제가 이해하지 못하는 어떤 의미가 있는 것일지가 궁금합니다. 감사합니다. ㅇ
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
@PutMapping("/user") public void updateUser(@RequestBody UserUpdateRequest request){ String readSql = "select * from user where id=?"; String sql = "update user set name=? where id=?"; jdbcTemplate.update(sql, request.getName(), request.getId()); } 웹페이지에서 update를 발생시켜서 put 요청이 올라 왔을때 UserUpdateRequest dto에 id와 name이 들어 간다는건 웹에서 요청이 올라왔을때 json에 이미 해당 name에 대한 id 정보가 있다는 거죠? id는 db에서 자동적으로 생성해 준다고 했었는데, 이 id를 웹에서는 어떻게 알고 있나요?
5개월동안 추가적으로 언리얼xAI 통합 C++ 개발편과 C++스파르타 클래스 까지 전부 보고나서 앞으로 강의하시는데 도움이 되실까해서 적어봅니다. 저는 참고로 2년동안 언리얼엔진을 공부하기 위해서 수많은 유료강의와 무료강의를 공부했습니다.(노동x, 최은x 강사님, 박종x 강사님, 취미로언리x등등) 보통 언리얼엔진의 유료강의는 게임의 전반적인 시스템을 구축한 상태에서 강의를 시작합니다. 게임 템플릿을 먼저 제공한다음 월드맵, 이동수단, 캐릭터, 포션, 무기종류, 모션등등 이미 만들어진 시스템을 이용해 추가하거나 변경 또는 삭제하는 방법위주로 강의를 합니다. 그와 반대로 스파르타 클래스 강사님은 게임의 전반적인 시스템을 구축하는 과정을 강의합니다.(모작편 98강 기준) 각각 장단점이 있습니다. 예를들어 노동x , 최은x 강사님 강의는 내가 원하는 모든 게임을 만들 수 있습니다만, 언리얼엔진 버전5.2와 5.3버전 까지만 가능합니다. C++로 전반적인 시스템을 구축한거라 그 이상버전(5.4이상)에서는 사용할 수 없습니다.(예 : Foot ik기능을 강사님이 직접 C++로 구현) 스파르타 클래스 강사님의 강의는 현재 ''모작편 98강 기준'' 게임의 전반적인 시스템을 구축한 상태라고 하기엔 부족한 점이 많습니다. ------------------------------------------------------------------------ 게임의 메뉴설정 옵션 ui, 총기종류, 무기종류, 건물을 올라가거나 높은곳에서 활강, 다양한 전투 스킬(잡거나 때리기, 마법등), 돌맹이나 캔종류를 들거나 AI에게 던져서 데미지를 줄수 있는방법, 체력아이템이나 마나아이템, 다양한 캐릭터(맨손, 총, 칼, 마법등등), 공중콤보나 잡기콤보(철권), 포탈이나 이벤트시작시 다음 챕터 이동하기, 저장 불러오기등등 ------------------------------------------------------------------------ 액션게임이나 RPG게임의 기본적인 부분의 강의가 없습니다. 제가 5개월전에 스파르타 클래스 강사님께 유료구매를 구입하기전에 유튜브에 댓글을 달았었습니다. 제가 2년동안 수많은 유료강의를 들었음에도 게임개발을 못하는 이유는 강사님들 각각 같은 강의라도 개발하는 방식이 다르기 때문에 내가 배운걸 응용하는게 불가능했기때문입니다. 그래서 답답한 마음에... 제가 개발하고 싶은 게임의 구체적인 설명을 드리고, 실전편, 심화편, 모작편의 공부를 하고 마스터를 한다는 가정하에 제가 원하는 게임을 만들수 있을까요? 라는 물음에 ''강의 내용중 없는부분도 있지만 기초적인걸 배우는 과정이라 강의내용을 잘 따라오신다면 가능합니다.'' 라고 답변을 하셨어요. 그래서 5개월동안 꾸준하게 공부를 했습니다만, 초보자 입장에서는 직접 게임만드는 과정을 보여주셔야 그걸 기준으로 잡고 응용할 수 있습니다. 기준이 없는상태에서 부분부분C++를 공부해도 응용하는게 어렵습니다. 현재 ''UE5 스파르타 클래스: 오픈월드 도시형 게임 98강''마지막부분을 기준으로 게임만드는 과정을 이어서 강의를 해주시면(-----부분) 공부하는데 많은 도움이 될것 같습니다. 부탁드립니다.(꾸벅~) 현제 AI를 이용해 게임개발을 하는 언리얼엔진 강의는 대부분 5.6버전 이상인걸 고려한다면 5.6버전이나 5.7버전이 좋을거 같습니다.
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 4-8강 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? chapter4/_2_event_with_participant 폴더의 EventJoinService 객체의 메서드 코드에 대한 질문입니다. 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? @Transactional public void joinEvent(Long eventId, Long memberId) { Event event = eventRepository.findById(eventId) .orElseThrow(() -> new EntityNotFoundException("이벤트를 찾을 수 없습니다.")); Member member = memberRepository.findById(memberId) .orElseThrow(() -> new EntityNotFoundException("회원을 찾을 수 없습니다.")); // save()를 호출하지 않아도 Dirty Checking에 의해 Update 쿼리가 나가지 않나요? event.increaseParticipants(); eventRepository.save(event); EventParticipant participant = EventParticipant.builder() .event(event) .member(member) .build(); participantRepository.save(participant); } } 코드 블럭의 주석 란에 질문을 적어놓았습니다. 저 상황에서 save() 를 호출하는 이유가 궁금합니다. JPA 엔티티의 상태 변경분에 대한 쿼리는 트랜잭션 커밋 후, 자동으로 나가는 것으로 알고 있습니다. 혹시, 제가 잘못 알고 있는건지 궁금합니다.
안녕하세요 토비님!! 강의를 완강하고 제 프로젝트를 리팩토링하면서 피드백받고싶은점이 생겨 질문글을 올립니다. Repository Port를 기술에 종속시키지 않기 위해 Adapter에서 JPA, MyBatis, QueryDSL을 조합하는 구조를 선택했는데, 이 설계 방향이 적절한지 조언을 구하고 싶습니다. 현재 구조 core/ └── domain/ └── application/ └── required/ ← Port 인터페이스 └── ~Repository adapter/ └── persistence/ ├── ~RepositoryAdapter ← Port 구현체 ├── ~JpaRepository ← Spring Data JPA └── ~MybatisMapper ← Mybatis 매퍼 인터페이스 의존 관계 [Service] → [Repository] ←impl― [RepositoryAdapter] → [JpaRepository] → [MybatisMapper] → [JPAQueryFactory] (core) (core) (adapter) (adapter) 예시 @Repository @RequiredArgsConstructor public class ItemRepositoryAdapter implements ItemRepository { private final ItemJpaRepository itemJpaRepository; private final ItemMybatisMapper itemMybatisMapper; @Override public List<Item> findBySearchRequest(ItemSearchRequest request) { return itemMybatisMapper.findBySearchRequest(request) .stream() .map(Item::from) .toList(); } @Override public List<Item> saveAll(List<Item> items) { return itemJpaRepository.saveAll(items); } } @Repository @RequiredArgsConstructor public class AuctionRepositoryAdapter implements AuctionRepository { private final JPAQueryFactory jpaQueryFactory; private final AuctionJpaRepository auctionJpaRepository; @Override public void deleteAllByRegionAndRealmId(RegionType region, Long realmId) { QAuction qAuction = QAuction.auction; BooleanBuilder filter = new BooleanBuilder(); filter.and(qAuction.region.eq(region)); if (realmId == null) { filter.and(qAuction.realmId.isNull()); } else { filter.and(qAuction.realmId.eq(realmId)); } jpaQueryFactory.delete(qAuction) .where(filter) .execute(); } @Override public int saveAll(List<Auction> auctions) { if (auctions.isEmpty()) return 0; return auctionJpaRepository.saveAll(auctions).size(); } } 이 구조를 선택한 이유 동적 쿼리, 벌크 연산 등 JPA만으로 해결하기 어려운 케이스가 있어 MyBatis와 QueryDSL을 병행 사용하고 있습니다. 일반적인 방식인 Port 인터페이스가 Spring Data JPA Repository를 상속하는 구조를 채택하지 않은 이유: MyBatis나 QueryDSL 기반 구현체를 만들 수 없음 CustomRepository 인터페이스를 별도로 만들어야 하는 복잡도 증가 현재 방식의 장점: Port 인터페이스가 순수 Java 인터페이스로 유지됨 RepositoryAdapter에서 상황에 맞는 기술을 자유롭게 조합 가능 추가 인터페이스 없이 단순한 구조 유지 저는 현재 구조가 의존 관계도 외부에서 내부로 향하고 테스트도 쉬워서 괜찮다고 생각하는데 토비님의 생각도 듣고싶습니다!! 좋은 강의 감사합니다!!
package hellojpa; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.Id; @Entity public class Member { @Id private Long id; private String name; public Long getId() { return id; } public void setId(Long id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } package hellojpa; import javax.persistence.EntityManager; import javax.persistence.EntityManagerFactory; import javax.persistence.EntityTransaction; import javax.persistence.Persistence; public class JpaMain { public static void main(String[] args) { EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); EntityTransaction tx = em.getTransaction(); tx.begin(); Member member = new Member(); member.setId(1L); member.setName("HelloA"); em.persist(member); tx.commit(); em.close(); emf.close(); } } C:\Users\User\.jdks\temurin-21.0.9\bin\java.exe "-javaagent:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2025.2.2\lib\idea_rt.jar=65054" -Dfile.encoding=UTF-8 -Dsun.stdout.encoding=UTF-8 -Dsun.stderr.encoding=UTF-8 -classpath C:\study\ex1-hello-jpa\ex1-hello-jpa\target\classes;C:\Users\User\.m2\repository\javax\xml\bind\jaxb-api\2.3.0\jaxb-api-2.3.0.jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\hibernate\hibernate-entitymanager\ 5.3.10.Final \ hibernate-entitymanager-5.3.10.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\jboss\logging\jboss-logging\ 3.3.2.Final \ jboss-logging-3.3.2.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\hibernate\hibernate-core\ 5.3.10.Final \ hibernate-core-5.3.10.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\javassist\javassist\3.23.2-GA\javassist-3.23.2-GA.jar;C:\Users\User\.m2\repository\antlr\antlr\2.7.7\antlr-2.7.7.jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\jboss\jandex\ 2.0.5.Final \ jandex-2.0.5.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\com\fasterxml\classmate\1.3.4\classmate-1.3.4.jar;C:\Users\User\.m2\repository\javax\activation\javax.activation-api\1.2.0\javax.activation-api-1.2.0.jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\dom4j\dom4j\2.1.1\dom4j-2.1.1.jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\hibernate\common\hibernate-commons-annotations\ 5.0.4.Final \ hibernate-commons-annotations-5.0.4.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\javax\persistence\javax.persistence-api\2.2\javax.persistence-api-2.2.jar;C:\Users\User\.m2\repository\net\bytebuddy\byte-buddy\1.9.5\byte-buddy-1.9.5.jar;C:\Users\User\.m2\repository\org\jboss\spec\javax\transaction\jboss-transaction-api_1.2_spec\ 1.1.1.Final \jboss-transaction-api_1.2_ spec-1.1.1.Final .jar;C:\Users\User\.m2\repository\com\h2database\h2\1.4.199\h2-1.4.199.jar hellojpa.JpaMain 1월 13, 2026 3:42:37 오후 org.hibernate.jpa.internal.util.LogHelper logPersistenceUnitInformation INFO: HHH000204: Processing PersistenceUnitInfo [ name: hello ...] 1월 13, 2026 3:42:37 오후 org.hibernate.Version logVersion INFO: HHH000412: Hibernate Core { 5.3.10.Final } 1월 13, 2026 3:42:37 오후 org.hibernate.cfg.Environment <clinit> INFO: HHH000206: hibernate.properties not found 1월 13, 2026 3:42:37 오후 org.hibernate.annotations.common.reflection.java .JavaReflectionManager <clinit> INFO: HCANN000001: Hibernate Commons Annotations { 5.0.4.Final } 1월 13, 2026 3:42:38 오후 org.hibernate.engine.jdbc.connections.internal.ConnectionProviderInitiator initiateService WARN: HHH000181: No appropriate connection provider encountered, assuming application will be supplying connections 1월 13, 2026 3:42:38 오후 org.hibernate.engine.jdbc.env.internal.JdbcEnvironmentInitiator initiateService WARN: HHH000342: Could not obtain connection to query metadata : The application must supply JDBC connections 1월 13, 2026 3:42:38 오후 org.hibernate.dialect.Dialect <init> INFO: HHH000400: Using dialect: org.hibernate.dialect.H2Dialect 1월 13, 2026 3:42:38 오후 org.hibernate.engine.jdbc.env.internal.LobCreatorBuilderImpl makeLobCreatorBuilder INFO: HHH000422: Disabling contextual LOB creation as connection was null Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: The application must supply JDBC connections at org.hibernate.engine.jdbc.connections.internal.UserSuppliedConnectionProviderImpl.getConnection(UserSuppliedConnectionProviderImpl.java:44) at org.hibernate.internal.NonContextualJdbcConnectionAccess.obtainConnection(NonContextualJdbcConnectionAccess.java:35) at org.hibernate.resource.jdbc.internal.LogicalConnectionManagedImpl.acquireConnectionIfNeeded(LogicalConnectionManagedImpl.java:106) at org.hibernate.resource.jdbc.internal.LogicalConnectionManagedImpl.getPhysicalConnection(LogicalConnectionManagedImpl.java:136) at org.hibernate.resource.jdbc.internal.LogicalConnectionManagedImpl.getConnectionForTransactionManagement(LogicalConnectionManagedImpl.java:254) at org.hibernate.resource.jdbc.internal.LogicalConnectionManagedImpl.begin(LogicalConnectionManagedImpl.java:262) at org.hibernate.resource.transaction.backend.jdbc.internal.JdbcResourceLocalTransactionCoordinatorImpl$TransactionDriverControlImpl.begin(JdbcResourceLocalTransactionCoordinatorImpl.java:236) at org.hibernate.engine.transaction.internal.TransactionImpl.begin(TransactionImpl.java:86) at hellojpa.JpaMain.main(JpaMain.java:16) Process finished with exit code 1 이거 에러 발생한 이유가 뭘까요? 강의 러닝타임은 11분대입니다.