안녕하세요! 제가 풀어봤는데 도저히 정답이 이해가지 않아서 틀린부분을 알려주시면 감사하겠습니다. 제가 푼 방식은 아래와 같습니다. b는 a의 처음부터 3번째 까지의 문자이므로, "eng" c는 a의 4번째부터 6번째 까지의 문자인데 첫 문자를 0부터 세므로 4번째 문자는 n이된다. 즉, "nee" d는 a의 28번째부터 끝까지의 문자이므로, "ing" b+c+d 는 "engneeing" 정답은 "engneeing" 일 것 같은데, 왜 "engneing" 일까요?
안녕하세요. typedef 강의를 수강하다 처음 보는 내용들이 너무 많은 와중, typedef 기출 문제(약 3분 15초 즘)에 대해 질문을 남깁니다. 구조체 형태의 Data라는 타입명을 가진 변수 Data를 커스텀으로 정의 후, 해당 타입을 활용하기 위해 main 함수 내부에서 Data 타입(구조체) 변수 d1과 Data 포인터 타입(구조체 포인터) 변수 d2를 선언했습니다. 이 문제에서 핵심은 구조체 타입의 포인터 변수를 선언할 경우, 해당 변수의 멤버 변수에 .(dot)을 통해 직접 접근 할 수 없다. 우리는 멤버 변수에 할당된 메모리 주소에 접근할 수 있기 때문에, ->(arrow)를 통해 접근하여 해당 주소에 저장된 값을 불러오는 방법을 활용해야 한다. 라고 생각했습니다. 즉, d1의 numPtr에 값을 저장 및 접근 할 때와 d2에서 할 때의 차이를 배우기 위한 문제라고 생각이 들었습니다. 그런데, 갑자기 stdlib.h의 내장 함수인 malloc에 대한 코드가 나왔습니다. malloc은 동적으로 메모리 주소를 할당하기 위한 함수라는 것을 알게 되었습니다.,malloc(sizeof(type명))을 통해 포인터 변수에 메모리 영역을 할당하고, 이후 main 함수를 빠져나가기 전 free를 통해 할당했던 메모리 영역을 해제시켜 줬는데요. 왜 해당 방식으로 문제가 출제되었는지 이해가 되지 않아서 질문을 남깁니다. 독립적인 Data 타입의 구조체 인스턴스(?)를 만들고 싶은데, 이를 d1 처럼 생성하고 싶지 않을 경우에는 반드시 저 방법을 활용해야 하는 것인가요??? malloc을 통해 선언 하는 방식과 아래의 방식에 차이가 있나요? Data d2; // 구조체 변수 선언 Data *d2Ptr = &d2; // 구조체 변수의 메모리 주소에 접근하기 위한 포인터 변수 선언 부족한 지식으로 인해 아직은 어렵지만, 차근차근 배워나가는 재미가 있습니다. 항상 좋은 강의 감사드립니다!
안녕하세요 강의를 듣던 도중 궁금한 것이 생겨 질문드립니다 섹션 2에서의 PATCH API는 else문으로 is_done=True를 is_done=False로 바꾸는 처리를 따로 하지않아 True 상태를 False로 못바꾸는 반면에 섹션 3에서의 PATCH API는 Ture를 False로 바꿀수 있다고 이해했는데 혹시 맞을까요?? 웹 개발을 처음 공부하다 보니 이해를 잘 못했나 해서 질문드렸습니다
RISS사이트 크롤링 연습중입니다. 링크 관련 부분 가져와서 클릭시 다음의 에러가 나오는데 원인이 어떻게 될까요? - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
안녕하세요, 오늘도 주말코딩(!) 강의 애청모드로 강의 듣는 중에 문자열 자체로 쓰기 부분에서 궁금한게 있어서요: #include <stdio.h> int main() { char *str = "Hello"; printf("%s|n", str); return 0; } 이렇게 컴파일러를 실행하면 결과로 이렇게 나옵니다: Hello|n Hello 뒤에 이부분: |n 왜 나오는지 궁금해서요
안녕하세요! 덕분에 nextjs에 대해 깊에 알아가고 있습니다. 제목처럼 page 컴포넌트에 'use client'를 명시하고 빌드 해도 해당 페이지에 대한 rsc_payload가 생성되어서 .next 빌드 파일을 살펴 보았습니다. 페이지를 클라이언트 컴포넌트로 작성하던 서버 컴포넌트로 작성하던 .next 빌드 파일 server, static/chunk/app 폴더에 모두 page.js 파일이 생성되는 것을 확인했습니다. 1. server 폴더에 있는 page.js는 해당 페이지에 필요한 번들 파일에 대한 내용인 거고, static 폴더에 있는 page.js는 해당 페이지에 그려질 내용에 대한 파일인 건가요?? 2. 그래서 page컴포넌트를 클라이언트 컴포넌트로 만들어도 페이지에서 사용할 번들 파일의 주소를 알아야 하기 때문에 rsc_payload를 만들어서 내려주는 건가요??
레이아웃은 네비게이션을 해도 상태를 유지하고 렌더링을 하지 않는다라고 이해했습니다. 그런데, 오른쪽 레이아웃을 만들면서 패러렐 라우트라던지 template를 쓰지 않고 (비록 컴포넌트를 분리하긴 했으나) 서버에서 데이터를 뿌려주는 미래를 상상하고 쭉 코드를 짜고 계시는 모습을 보면서, 레이아웃이 서버 데이터는 변경사항을 화면에 반영해주는 것처럼 이해가 되었습니다. 뒷부분은 수강하지 않았습니다. 제가 잘못 이해 중인가요?
안녕하세요. 강의 도중 strlen과 sizeof을 비교하는 부분(18분 경)에서 strlen에 대한 질문이 생겨서 글을 작성하게 되었습니다. 직접 3가지 str을 정의하였고, 각 str에 대해 strlen()값을 출력하였더니, 다음과 같았습니다. // 문자열 배열 (NULL 문자 포함 X) char str1[5] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}; // 문자열 (NULL 문자 포함 O) char str2[] = "Hello"; // {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; char str3[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; printf("strlen(str1) : %d\n", strlen(str1)); printf("strlen(str2) : %d\n", strlen(str2)); printf("strlen(str3) : %d\n", strlen(str3)); 출력되는 결과는 각각 10, 5, 5로 실제 문자형 배열의 크기를 지정한 5를 훨씬 넘어가는 결과가 나왔습니다. 이 결과는 아무래도 마지막 원소로 NULL문자를 넣지 않아서 발생 한 듯 싶은데, 왜 하필 10이 나왔는지 이유가 궁금합니다. 또한, 이럴 경우까지도 고려하여 sizeof를 사용하는 것이 더 바람직한 방법인지 궁금합니다. 마지막으로, 구글링 결과 sizeof의 반환 타입이 size_t이기 때문에 %zu라는 형식 변환자를 사용해야 한다고 하는데, %lu의 경우 보다 자유롭게 대략 long int로 판별될 경우 사용하면 되는 것인지도 궁금합니다. C언어에서 타입을 지정하는 것이 굉장히 중요한 것 같은데, %lu로 퉁쳐도(??) 되는 것인지, 그 판단은 어떻게 하는지 등이 궁금합니다! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
8:42에서 종자의 p밸류값은 7.254117e-10 비료의 p밸류값은 1.835039e-03으로 나오는데요. 둘다 귀무가설을 기각하여 '토마토수'에 영향을 준다는 사실은 이해를 했습니다. 궁금한 점은 p밸류값이 종자가 비료보다 훨씬 수치가 작은데 그렇다면 '종자'가 '비료'보다 토마토수에 더 영향을 끼친다고 해석해도 괜찮은가요?
11:35 strcat는 함수 이름으로 안변하는 건가요? cat이 연결시키는 느낌이고 문자 변수 이름이 str이어서 strcat인건지, 변수이름에 상관없이 strcat이 되는건지 궁금합니다. a="hello"; acat(a, "world")라고는 쓸 수 없는거겠죠...?
안녕하세요 nest로 개발을 진행하다가 fast API로 전향하려는 개발자 입니다. 저와 같은 경우는, TypeORM을 사용하고 있었습니다. TypeORM은 아래 코드와 같이 DB와 연결해 놓고 @Entity 어노테이션을 사용하면 테이블이 자동 생성됩니다. 강의를 보면 테이블을 생성하는 쿼리를 console로 만들어서 DB SQL에 직접 작성하는 것으로 확인됩니다. FAST API는 NEST처럼 테이블이 자동 생성되는 기능이 없는 걸까요?? 또한 @ManyToMany @ManyToOne과 같은 어노테이션을 사용하면 연관관계가 쉽게 맵핑되어 별도의 join 쿼리 없이도 조회,수정,삭제가 가능합니다. 이러한 부분 또한 FAST API는 지원하는 기능이 없는 걸까요?? import { Column, Entity, PrimaryGeneratedColumn } from 'typeorm'; @Entity() export class PostsModel { @PrimaryGeneratedColumn() //알아서 값을 1씩 증가하는 것을 만들어 준다. id: number; @Column() author: string; @Column() title: string; @Column() content: string; @Column() likeCount: number; @Column() commentCount: number; } import { Module } from '@nestjs/common'; import { AppController } from './app.controller'; import { AppService } from './app.service'; import { PostsModule } from './posts/posts.module'; import { TypeOrmModule } from '@nestjs/typeorm'; @Module({ imports: [ PostsModule, TypeOrmModule.forRoot({ //forRoot -> typeOrm과 nestJs을 연결할 수 있는 연결고리를 만드는 것 type: 'postgres', host: '127.0.0.1', port: 5432, username: 'postgres', password: 'postgres', database: 'postgres', entities: [], //데이터베이스와 연동될 모델들 synchronize: true, //nestJS에서 작성하는 typeOrm 코드와 데이터베이스싱크를 자동으로 맞출 것이냐(개발에서는 true, 프로덕션에서는 false) }), ], controllers: [AppController], providers: [AppService], }) export class AppModule {}