학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 18,20줄에 nextInt()를 두 번 사용하면 버퍼에 \n\n줄바꿈 문자 2개가 남게되고, 이후에 21줄에서 nextLine()을 통해 입력 버퍼를 비운다고 했는데, nextLine()은 \n 하나만 처리하는거 아닌가요? 그렇게 되면 버퍼에 \n이 하나 남게되고, 순회(int i = 1)할 때, 다음 16줄의 nextLine()에서 \n을 처리하여 빈 문자열(" ")을 반환하지 않나요? 그런데 이 코드를 돌려보면 nextInt()를 두 번 호출하고, nextLine()을 호출하면 \n\n 줄바꿈 문자 2개를 연속으로 버퍼에서 처리되었는데 그 이유가 무엇인가요?
준영속상태에 대한 설명에서 영속성 컨텍스트에서 이전에 존재했지만 지금은 detach된 엔티티가 아니라 영속성 컨텍스트에서 이전에 존재 + 적어도 한번은 flush()되어 DB에 엔티티가 존재하는 경우 아닌가요? 즉 이전에 컨텍스트에서 존재 + flush로 인한 DB에 반영되었던 엔티티
같은 조회이지만 JPQL은 무조건 플러시한다는 개념을 알게되었습니다 반면 find()는 그렇지 않은것으로 아는데 find()또한 1차 캐시에서 가져오지 못할 경우 플러시 후 가져와야하지 않나요? 이 두 방식은 결국 "플러시"라는 차이가 있어보이는데 이유에 대해 이해가 가지 않네요. 영속성 컨텍스트에서 관리되는 엔티티 객체에 대해 수정을 할 경우 커밋시도시 먼저 엔티티의 최종적 모습을 확인해서 Update쿼리문을 만든다고 생각(쓰기지연저장소에 저장)했습니다. 반면 persist() 곧바로 쿼리문이 쓰기지연 저장소에 insert문으로 저장된다고 인지중입니다. 그렇다면 persist()후에 해당 엔티티를 수정을 가한다면 최종적으로 커밋시에 insert + update 두 쿼리문이 수행되는 걸까요?
자기소개서와 관련된 서비스를 구축하던 중에 관계 매핑에 의문점이 생겨서 질문 드립니다. 회원 테이블, 카테고리 테이블, 제목 테이블이 존재하는데 회원은 자기소개서에 대한 카테고리와 제목을 각각 하나씩만 지정하여 자기소개서에 대한 첨삭을 받을 수 있습니다. 그런데, 서비스를 다시 사용하여 카테고리, 제목을 다른 것으로 지정하여 또 다른 자기소개서에 대한 첨삭을 받을 수 있습니다. 이렇게 되면 두개의 자기소개서가 생기고, 이 내용들을 마이페이지에서 확인할 수 있도록 설계를 하려고 합니다. 이런 구조라면, 회원-카테고리 / 회원 - 제목은 각각 1:1로 매핑이 되는 것이 맞는건지, 각각에 대한 history가 저장되어야 할 필요가 있을 것 같아 중간에 테이블이 필요하다는 생각이 들었습니다. 어떠한 연관관계 매핑이 필요한지 감이 잘 안옵니다 ㅠ
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] equals는 매개변수를 받으면 -> User2 클래스로 변환 (다운캐스팅) -> 만들어진 User2객체에서 id 추출 -> 그걸 User2 id와 비교 정리하면 들어온 Object를 User2로 바꾸어 id를 확인하는 메서드인데 User2를 User2로 다운캐스팅하여 User2와 비교 후 User1 과 비교하는 로직 아닌가요? 어느부분이 잘못된건지 모르겠습니다ㅜㅜ
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (아니오) [질문 내용] Lazy 강제 초기화 시, order.getMember().getName() 는 @GetMapping("/api/v1/orders") public List<Order> listV1() { List<Order> orders = orderRepository.findAll(new OrderSearch()); for (Order order : orders) { order.getMember().getName(); ... } return orders; } 다음과 같은 결과를 기대합니다. { "id": 1, "member":{ "name": "memberA", }, ... } 하지만 order.getMember() 까지만 초기화 되어, 다음과 같은 결과가 나옵니다. { "id": 1, "member":{ "id": 1, "name": "memberA", "address":{ "city": "주소", "street": "거리", "zipcode": "우편번호" } }, ... } Intelij 에서도 'Member. getName()'의 결과가 무시되었습니다 라고 에러가 뜨는데 그 이유가 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 강의를 듣다가 질문이 생겨서 질문을 남깁니다. 마지막에서 잘못된 타입의 인수를 전달할 때 해결 방법으로 instance-of가 생각나더라고요. 근데 이 방법이 있어도 안 한 이유가, IntegrBox랑 ObjectBox랑 대조 설명 하시면서, 코드의 재사용성, 코드의 안정성을 말씀하시던데, instance-of를 하게 되면(클래스를 만들든 메서드로 만들든) 타입마다 계속 비교해서 코드가 한없이 길어지기 때문에, 코드의 재사용X 이기 때문에 안 하신건가요? 추가1 아니면 다른 이유가 있는 것 인가요? 답변 부탁 드립니다.
public class BoundedQueueV4 implements BoundedQueue { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); private final Queue<String> queue = new ArrayDeque<>(); private final int max; public BoundedQueueV4(int max) { this.max = max; } @Override public void put(String data) { lock.lock(); try { while (queue.size() == max) { log("[put] 큐가 가득 참, 생산자 대기"); try { condition.await(); log("[put] 생산자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } queue.offer(data); log("[put] 생산자 데이터 저장, notify() 호출"); condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } @Override public String take() { lock.lock(); try { while (queue.isEmpty()) { log("[take] 큐에 데이터가 없음, 소비자 대기"); try { condition.await(); log("[take] 소비자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } String data = queue.poll(); log("[take] 소비자 데이터 획득, notify() 호출"); condition.signal(); return data; } finally { lock.unlock(); } } @Override public String toString() { return queue.toString(); } } synchronized를 사용 했을때는 객체가 기본적으로 가지고 있는 락과 스레드 대기 공간을 사용하는거 같습니다. 궁금한점은 ReentrantLock 객체를 생성하고 Condition 객체를 생성하면 BoundedQueueV4 내부에 또 다른 락과 스레드 대기 공간이 생성 되는건가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 강의중에 나온 이부분에 관해 질문이 있습니다. memberB.getAddress().setValue("부산"); memberB.setAddress(new ImmutableAddress("부산")); 여기서, 멤버B의 주소를 바꿔 줄때, memberB.getAddress().setValue("부산"); 를 하셨는데, 그냥 memberB.setValue("부산"); 라고 하면 안돼는 이유가 무엇인지 너무 궁금 합니다
게이트웨이 서버 로그를 확인하던 중에 문득 이러한 생각이 들었습니다. 만약 이 프로젝트가 유저가 굉장히 많은 서비스라면 게이트웨이 자체에 부하가 생길 수 있을 것 같습니다. 요청의 수가 굉장히 많아 질 것 같은데, 이러한 경우에 부하분산을 어떻게 해야할까? 게이트웨이 하나에 모든 요청(각 서비스, 모니터링등등)이 많아지면 게이트웨이 서버에 문제가 생기지 않을까? 라는 생각이 들었습니다. 스케일업, 스케일아웃 이전에 부하분산할 수 있는 방법을 혹시 제시해주실 수 있으실까요? 현업에서는 어떻게 처리하는지 궁급합니다. 또 게이트웨이 서버를 하나 더 띄웠을때 시스템이 더 복잡해질 것 같은데, 어떤 방법들을 사용하고 어떤 점들이 고려되는지도 궁금합니다.
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 자바 코테 준비하는데 위 함수들을 외우는 꿀팁같은거 없나요?
JPA 기본편 강의 내용을 까먹어서 질문드립니다. MemberService의 update()에서 반환 타입을 void가 아닌 Member로 한 경우, controller에서 해당 Member를 반환받았을 때 이 Member는 영속성 컨텍스트가 관리하는 엔티티가 아닌건가요? 아니면 service와는 다른 영속성 컨텍스트에서 관리되는 엔티티인건가요?
MemberApiController의 saveMemberV2()에서 @Valid에 의해 검증 오류가 발생한 경우에도 오류에 대한 api를 내려줘야 하잖아요. 이때에도 오류가 없는 경우와 마찬가지로 CreateMemberResponse를 반환해야 하는 건가요? 검증 오류가 발생했을 때 api를 어떻게 전달해야하는지를 잘 모르겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 강의 5:14분 내용에 대한 질문입니다. ‘rollbackOnly를 참고하지 않는다’는 말은, 가장 바깥쪽에 있는 트랜잭션 AOP 프록시 객체(MemberService의 트랜잭션 AOP 프록시 객체)가 런타임 에러를 만나면 어차피 트랜잭션 매니저에게 롤백 요청을 하기 때문에 rollbackOnly를 따로 참고하지 않아도 된다는 뜻인가요? 그렇다면, 만약 런타임 예외가 발생하지 않는 경우 rollbackOnly는 내부 트랜잭션 중 하나에서 임의로 롤백했을 때 바깥쪽에서 이를 감지하는 용도로 사용되는 건가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] MemoryMemberRepository 클래스에는 생성자가 없는데 어떻게 스프링 컨테이너에 등록이 되는거죠? 그리고 MemberRepository의 구현체가 몇가지 더 있는 경우 MemberService의 생성자 파라미터에는 어떤 구현체가 들어가나요?
채팅 실서비스 환경 관련 문의 드립니다. 웹소켓은 커넥션을 유지하는데 서비스가 인기가 있어 동시접속자가 많아지면 커넥션 고갈이 생길 것 같습니다. 이런 문제를 방지하기 위해 실 운영 환경에서는 어떻게 모니터링하고 대응하는지 궁금합니다. 실 운영 환경에선 멀티 서버 멀티 인스턴스로 동작하게 해야 할 것 같은데 이런 경우에도 @SendTo 애노테이션을 활용할 수 있나요? 없을 것 같아 질문드립니다. 실 운영환경에선 엔진엑스같은 웹서버를 거쳐 들어올 것 같은데 이럴 때 주의해야할 사항이 있을까요?