Java: 상속을 정리하는 문제 10개 Java 강의를 들으면서 자식을 호출할 때 부모 기본 생성자 또는 부모꺼를 호출 후 자식 것을 호출해야한다는 내용과 자식만 호출해도 되는 경우의 내용이 섞여서 나오는데 자식을 호출할 때 부모 기본 생성자 또는 부모꺼를 호출 후 자식 것을 호출하는 경우가 어떤 것이 있는지 정리해서 알려주실 수 있을까요?
Java: 상속을 정리하는 문제 10개 7:29 obj.show(); 출력 관련해서 부모 클래스에 있는 void show()는 출력안하고 자식 클래스에 있는 void show()만 출력하는 것에 대해서 원래는 자식 클래스 출력을 할 시 부모 클래스에 기본 생성자를 출력하고 자식 클래스 출력을 해야한다고 알고 있는데 이 문제 경우에는 void로 되어 있어서 부모꺼는 출력하지 않고 자식꺼만 출력하는건가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 네 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 네 9번에 ==연산자와 equals 메서스 둘다 물리적 동일성 이라고 해야 맞는거아닌가요? 오버라이딩 되지 않은 기본 equals 는 ==으로 비교하고 논리적 동등성은 String 변수.equals 한정 아닌가요??
12:50의 업캐스팅 문제 예시4는 super.paint()이 전에 A를 먼저 참조하고 Constructor of A를 쓰는데 15:39의 업캐스팅 문제 예시6은 왜 super(10)이 있는데 바로 생성자 of AA10이 되나요?? super.paint와 super(10)의 차이인가요?
[기초 1부] OpenClaw.AI 마스터 클래스: Gemini와 Docker로 만드는 나만의 자율형 AI 에이전트
강의가 다소 불친절하게 느껴집니다. 4분 40초까지 볼륨 마운트의 작동 원리를 가르쳐주신 것은 좋습니다. 다만 이후로 느닷없이 화면이 전환되며 .env 파일에 도커 컴포즈 파일 사용값들을 미리 작성된 내용을 복사붙여넣기 한다고 하셨는데, 1. 저게 어떤 화면인지, 우분투 터미널인지 뭔지? 2. 우분투 터미널 첫 화면에서 무엇을 입력해야 각각 .env 파일과 도커 컴포즈 파일 작성 화면으로 넘어갈 수 있는지 3. 사용값들은 어디서 복사해야하며, 4. 윈도우즈 환경 WS2 설치 및 셋업 가이드.pdf 에서는 도대체 무슨 내용인지 어디를 복사해야 하는지, 왜 복사해도 흰색이라 안보이는건지 뭔지 이후 도커 컴포스 파일 작성에서도 마찬가지입니다. 제가 단순히 잘 몰라서 이런 일이 발생한걸까요? 그런건가요?
29분 51초의 화면 기준으로 아래 코드를 보면 node가 None인지를 먼저 판단하는것 같습니다. 즉, 위 코드에 if가 2개 존재하는데, 그 중 오른쪽 if 조건을 먼저 판단하는 것 같습니다. 제가 제대로 알아들은게 맞을까요?? 그런데 result = "왼쪽 성공!" if True else "가운데" if (1 / 0 == 1) else "오른쪽" print(result) 이 코드를 실행시켜보면, 왼쪽 성공이 출력됩니다. 그럼 왼쪽의 if를 먼저 판단한다는거같은데... 제가 어디서 잘못 생각하고 있을까요??
[기초 1부] OpenClaw.AI 마스터 클래스: Gemini와 Docker로 만드는 나만의 자율형 AI 에이전트
제가 개발 지식이 전혀 없어서 맞는 질문인지 모르겠습니다. 공부용으로 도커? 컨테이너?를 분리해서 오픈클로를 분리해서 2-3개 설치해보고 싶은데 그것도 가능한가요? 유튜브나 강의마다 실습내용이 다르다보니 섞여서 실습하면 꼬이는 것 같더라고요- 그래서 분리해서 실습을 해보고 싶은데 어떻게 해야 하는지 모르겠습니다. demo-p2 demo-p3 폴더 만들어서 동일하게 시작하면 되는 걸까요?