학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. JAVA로 COS Pro 2급을 따고 싶은데 이 입문강의를 들으면 가능할까요? C언어랑 python은 좀 다뤄봤습니다.
안녕하세요. 지금까지 서버 액션을 트리거 하실때 form 태그를 이용해서, 제출형식으로 트리거 하셨는데, next 에서 서버 액션을 트리거 할때 단순한 작업이라면 form태그가 아닌 버튼형식으로 하는것도 괜찮은지 궁금해서 여쭤봅니다. 버튼으로 하는것도 가능은 하지만 권장되지 않는 방식인것인가요? 이를테면 각각의 북페이지에 유저가 좋아요와 싫어요를 누를 수 있는 기능이 있다고 가정했을때, 좋아요와 싫어요는 단순한 기능이라고 생각이 되는데, 이런 경우에는 버튼으로 서버 액션을 트리거하는 방법도 괜찮은것인지 궁금합니다!. 감사합니다.
공부 진행에 전혀 문제는 없지만 자그마한 도움이 되고 싶어 말씀드려요 9. 채팅 프로그램.pdf CommandManagerV2 수정 필요한 부분 : public static final String DELIMITER = " | "; 수정 후 : private static final String DELIMITER = " \\| "; CommandManagerV3, CommandManagerV4 수정 필요한 부분 : public static final String DELIMITER = "\\|"; 수정 후 : private static final String DELIMITER = "\\|"; 11. HTTP 서버 만들기.pdf HttpResponse 수정 필요한 부분 : public void setStatus (int statusCode) { this.statusCode = statusCode; } 수정 후 : public void setStatusCode (int statusCode) { this.statusCode = statusCode; } HttpRequestHandlerV4 수정 필요한 부분 : private static void notFound(HttpResponse response) { response. setStatus (404); response.writeBody("<h1>404 페이지를 찾을 수 없습니다.</h1>"); } 수정 후 : private static void notFound(HttpResponse response) { response. setStatusCode (404); response.writeBody("<h1>404 페이지를 찾을 수 없습니다.</h1>"); } pdf 파일에서 setStatus 로 쓰다가 뒤의 커맨드 패턴 NotFoundServlet, InternalErrorServlet 에서는 setStatusCode로 메서드 이름을 사용하고 있어서 강의 내용과 동일하게 setStatusCode로 이름 통일을 시켜봤습니다 ServerMainV5 임포트 추가 import was.v5.servlet.HomeServlet; import was.v5.servlet.SearchServlet; import was.v5.servlet.Site1Servlet; import was.v5.servlet.Site2Servlet;
지금 강의에서 보여주신게 아직 업데이트가 안 된 것인지 궁금합니다! Auth.js 홈페이지에 있는 문서와 코드가 조금 다른 것 같아서요. next.js 15 버전으로 강의 따라가고 있고 auth.js 설치할 때 auth@5 하니까 설치가 안 돼서 auth@beta 이렇게 설치하고 진행 중 입니다! 제가 본 페이지는 다음과 같습니다. https://authjs.dev/getting-started/authentication/credentials 추가 일단 제로초님이 하신 방법으로 CredentialsProvider 직접 import 하니까 되는 것 같습니다!
useEffect(() => { localStorage.setItem('todoData', JSON.stringify(todoData)); }, [todoData]); 이렇게 작성을 하고, 나머지는 다 주석을 처리했는데도 정상 작동하는 것 같더라구요. 하지만 의문인게 setTodoData((prev) => [...prev, newTodo]); localStorage.setItem('todoData', JSON.stringify([...todoData, newTodo])); 여기도 주석처리를 했는데, 여기는 조금 작성하는 게 다르 지 않나요? handleRemoveClick = () => { setTodoData([]) } 여기도 그렇구요. 그런데 그냥 다 정상 작동 하네요?
로그인 방식을 구현하면서, 쿠키로만 개발할 경우 완전히 백엔드에 의존하게 되어 로컬로, 동시에 키고 개발을 하지 않는이상, 도메인간 불일치를 해결 할 방법이 없어, msw를 사용해야 한다고, 이전에 말씀해주셨습니다!! 보통, 회사나, 개인 소프트웨어를 만들 때 어떤 방식으로 로그인을 주로 만드시는지 조금 알고 싶어 궁금하여 질문을 남깁니다!! 로그인 방식 고찰 로그인 성공시, accessToken을 body로 받고, refreshToken은, httpOnly 쿠키로 받는 경우 (서버에서, DB or Redis를 통해 refreshToken 관리) → 인증 필요 요청 (Bearer accessToken), 리프레시 필요 요청 (refreshToken 심긴 쿠키를 바탕으로 요청) - DB에서 관리하는 것 보다, redis를 통해 관리했을 떄 읽기 속도가 빠름을 확인! 응답: accessToken과 refreshToken 모두 body로 클라이언트에게 전달. 인증 필요 요청과, 리프레시 토큰 재발급 요청 모두 헤더의 Bearer에 accessToken이나, refreshToken을 넣어서 전달.) 현재 방식: accessToken, refreshToken 모두 쿠키로 응답받고, 요청또한, 쿠키를 포함하여 전달. 제로초님은, Next.js를 활용하여, 웹 사이트를 만드실 떄, 어떠한 방식으로 로그인을 구현하시는지 궁금하고, 많은 회사에서 사용하는 방식은 보통 어떤 방식인지도 알고싶습니다!
먼저 next와 react의 버전은 각각 15버전과 19버전입니다 next 15 부터는 http.ts 의 코드가 간결하게 바뀌어서 적용해보던 중 세팅 단계에서 해당 오류가 발생하였습니다 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'url' 구글에 검색해보니 최신버전에서도 발생하는 것 같습니다 ㅠㅠ
[문제점] MSW의 nodejs Server를 Server-Side 에서 실행하려고 할 때 Module not found Error '_http_common' 와 같은 에러 발생으로 빌드가 실패하는 상황을 겪고 있습니다. 저만 겪고 있는 상황인지 싶지만 질문 드립니다. [현상황] 아래와 같이 SSR Component안에서 API를 사용하여 데이터를 받아온 후 화면을 그리고나면, export const Home = async () => { const res = await fetch("https://api.github.com/users/zerocho"); const data = await res.json(); return ( <div className="flex flex-1 items-center justify-center"> <h1>{data.name}</h1> <img src={data.avatar_url} alt={data.name} className="rouneded" /> </div> ); }; 아래와 같은 화면을 확인 할 수 있습니다. 이를 MSW의 Server-side를 사용하기 위해서 Layout단에서 server를 listen하도록 실행하면 if ( process.env.NEXT_RUNTIME === "nodejs" && process.env.NODE_ENV !== "production" ) { const { server } = require("@/mocks/http"); server.listen(); } export default function RootLayout({ children }: { children: React.ReactNode; }): JSX.Element { return ( <html lang="en"> <body className={inter.className}> <MSWProvider> <Suspense>{children}</Suspense> </MSWProvider> </body> </html> ); } 아래와 같은 Build Error로 Module not found: Can't resolve '_http_common' 나게 됩니다. [찾아본 원인?] _http_common 이 Node.js built-in module인데, Next.js Webpack의 config에서 해당 module을 자동 import 하지 않아서 발생하는 에러라고 합니다. (출처: https://github.com/mswjs/msw/issues/2291 ) [시도한 해결 방안 1] - src/instrumentation.ts 파일을 아래와 같이 추가. export async function register() { if (process.env.NEXT_RUNTIME === "nodejs") { const { server } = await import("./mocks/http"); server.listen(); } } - next.config.js를 아래와 같이 수정 /** @type {import('next').NextConfig} */ module.exports = { reactStrictMode: true, transpilePackages: ["@repo/ui"], experimental: { instrumentationHook: true }, }; 결과 동일 [시도한 해결방안 2] - next.config.js에 webpack 내용 추가 /** @type {import('next').NextConfig} */ module.exports = { reactStrictMode: true, transpilePackages: ["@repo/ui"], experimental: { instrumentationHook: true }, webpack: (config, { isServer }) => { if (isServer) { if (Array.isArray(config.resolve.alias)) // server일시 browser를 제외 시킨다 config.resolve.alias.push({ name: "msw/browser", alias: false }); else config.resolve.alias["msw/browser"] = false; } else { if (Array.isArray(config.resolve.alias)) config.resolve.alias.push({ name: "msw/node", alias: false }); else config.resolve.alias["msw/node"] = false; } return config; } }; 결과 동일 [추가 조사한 내용들] - 현재 github issue에 아래와 같이 등록되어 있습니다. https://github.com/mswjs/msw/issues/2291 Server-Side를 사용하지 않고도 MSW를 사용할 수는 있지만, 해결 방안이 있을지 해서 질문드립니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. cas 강의에서 volatile int와 atomicInteger의 performance 차이를 보니까 atomicInteger가 더 빠른 것을 알 수 있었습니다. 그런데 이건 조금 이해가 잘 안되는게, atomicInteger 자체가 volatile을 내장하고 있는 거라 생각했는데 왜 volatile보다 속도가 빠른 지 이해가 잘 가지 않습니다. volatile은 어떤 락도 안 걸고(그래서 결과가 다르게 나오지만) 가시성만 고려하기 때문에 atomicInteger보다 결과가 좋아야 할 것 같은데 반대의 결과가 나와서 궁금해서 질문드립니다.
1번 (O) 2번 (O) 3번 - Magician은 해석 가능하지만, knight는 implements 하지 않아서 인터페이스 타입으로 해석이 불가능하다 4번 - knight를 해석해도 Healer와 implements 되어있기 때문에 heal() 호출 가능하다 위와 같은 이유로 1, 2번만 옳은게 맞을까요? 3, 4번이 너무 헷갈려요
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] ServerSocket에 localhost라는 ip정보를 주지 않았는데 브라우저에서 http://localhost:12345 접속하면 응답을 받을 수 있는 이유가 뭘까요
SignupModal 에서 에러가 하나 나오는데 관련해서 질문드립니다. S2322: Type '(formData: FormData) => Promise<{ message: string; } | undefined>' is not assignable to type 'NonNullable<string | ((formData: FormData) => void | Promise<void>) | undefined>'.<br/>Type '(formData: FormData) => Promise<{ message: string; } | undefined>' is not assignable to type '(formData: FormData) => void | Promise<void>'.<br/>Type 'Promise<{ message: string; } | undefined>' is not assignable to type 'void | Promise<void>'.<br/>Type 'Promise<{ message: string; } | undefined>' is not assignable to type 'Promise<void>'.<br/>Type '{ message: string; } | undefined' is not assignable to type 'void'.<br/>Type '{ message: string; }' is not assignable to type 'void'. 이런 에러가 나옵니다. formData 의 타입이 정확하지 않아서 생기는 에러 같습니다. 근데 정상적으로 실행은 됩니다. 제 꺼에선 이렇게 에러가 나오는데 제로초님 화면에서는 에러가 나오는 것 같지 않아서 어떻게 그렇게 된 것인지 궁금해서 질문 남깁니다. 감사합니다.
안녕하세요 jpa 공부하다가 궁금한 것이 있어서 여쭤봅니다 채팅프로그램을 만들고 있는데 간단하게 user table id, email chattingroom id,user_id, room_number로 테이블이 구성되어있습니다 사용자가 로그인해서 채팅방번호를 입력하면 chattingroom만들어지는데 아무래도 id가 따로있다보니 chattingroom에 같은 user_id, room_number중복된 데이터가 생성됩니다 이같은 경우 생성전에 중복 쿼리를 생성해서 검증해야할지 oracle에 merge into ~ update ~ insert를 createQuery로만들어서 구현을 해야하는지 궁금해서 여쭤봅니다 감사합니다
Redis 로 문제점 해결하기 강의 7분 쯤에 나오는 설명으로, redis 는 싱글스레드 기반으로 동작하기 때문에 Thread 1 에서 10:00 에서 10:02 동안 incr coupon_count 메서드가 동작한다고 했을 때 10:02분에 끝나고나서 thread 2의 incr coupon_count 가 동작한다고 말씀하셨는데요 이는 딱 redis 가 싱글스레드로 동작하는 시간 만큼만이 lock 이 걸린 시간이라고 보면 될까요? 예컨데 ApplyService 의 apply 가 싱글 스레드, 단일 요청에 딱 2분이 걸리는 메서드라고 가정하고 그 안에 있는 couponCountRepository.increment() 가 1초가 걸린다고 가정하면 100개의 요청이 동시에 들어온 경우, 전체 요청이 모두 처리되는 시간이 2분 + 1*100초 = 3분 40초가 걸린다고 계산하는게 맞는거죠? 2분*100이 아니라요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 안녕하세요 강의를 보던 중 궁금한 것이 생겼습니다 ! 변경 감지를 할 때 Entity와 스냅샷을 비교하여 데이터가 변경되었는지 확인을 한다면 1차캐시에 em.persist로 넣어줘야 엔티티가 변경이 되지않을까? 라고 생각을 했습니다. 하지만 코드에는 em.persist를 주석처리하여 실행이 되지않게 막아놨음에도 변경 감지가 된다는 것은 제가 이해한 것 과는 다르게 persist를 해주지 않아도 set메서드를 사용하여 데이터를 바꿔준다면 1차 캐시의 엔티티가 변경이 되는건가요 ? => 변경 감지가 일어나려면? -> Entity가 변경이 되어야 한다 -> 그러면 persist로 변경된 Entity 값을 1차캐시에 넣어준다 -> 후에 스냅샷( 전 Entity 데이터 )와 변경된 Entity를 비교하여 다를 시 쿼리를 날린다 라고 이해를 하고 있는 상태입니다 ! [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.