아래 코드에서 계속해서 테스트 오류가 뜹니다.. 이유가 무엇일까요? 오히려 isequalto 를 사용했을때 테스트가 성공해버려요 @Test void Clock() { Clock clock = Clock.systemDefaultZone(); LocalDateTime dt1 = LocalDateTime.now(clock); LocalDateTime dt2 = LocalDateTime.now(clock); Assertions.assertThat(dt2).isAfter(dt1); } // 오류 메세지 java.lang.AssertionError: Expecting actual: 2025-05-09T16:54:49.066025800 (java.time.LocalDateTime) to be strictly after: 2025-05-09T16:54:49.066025800 (java.time.LocalDateTime) when comparing values using 'ChronoLocalDateTime.timeLineOrder()'
위와 같이 로그가 찍혔으면, DLQ에서 ack 상태가 되어야하는것 아닐까요? @RabbitListener(queues = RabbitMQConfig.DLQ) public void process(String message) { System.out.println("DLQ Message Received: " + message); try { String fixMessage = "success"; rabbitTemplate.convertAndSend( RabbitMQConfig.ORDER_EXCHANGE, "order.completed.shipping", fixMessage ); System.out.println("DLQ Message Sent: " + fixMessage); } catch (Exception e) { System.err.println("### [DLQ Consumer Error] " + e.getMessage()); } } 위의 코드인 경우 AUTO 모드로 동작해서 자동으로 DLQ에서 처리가 되면 ACK 을 받을 것이라 생각했는데, DLQ에서 unack 상태로 남아있어서 여쭤봅니다! 이후에 애플리케이션을 종료하면 DLQ에서는 다시 ready 상태가 되고, 애플리케이션을 실행하면 이를 실행하고 와 같이 로그가 찍힌 다음에 다시 unack 상태가 됩니다. 좋은 강의 감사드립니다 :)
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 4:47초에서 iterator.next()가 '현재 데이터를 반환하고 다음으로 이동'한다고 하셨고, 그것이 '다음 데이터를 반환한다' 라는 말씀이라 하셨습니다. 제가 이해가 잘 안되는데, 현재 데이터를 반환하고 다음으로 이동하는 것은 리턴값이 현재 값 이라는 것일테고 다음 데이터를 반환하는 것은 리턴값이 다음 데이터라는 말일텐데, 혹시 어느 것이 맞을까요 ..?
이전 강의에서 freezed 3.0 변경점으로 default 사용시 일반 생성자 초기화하듯 사용하는 방법으로 진행해도 된다고 하셨는데 @JsonKey 사용법도 기존 생성자 작성과 동일하기 하고 아래 *참고소스1과 동일하게 진행해도 되는지 문의드립니다. 참고소스1 import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart'; part 'company_info_dto.freezed.dart'; part 'company_info_dto.g.dart'; // ignore_for_file: annotate_overrides @freezed @JsonSerializable() class CompanyInfoDto with _$CompanyInfoDto { @JsonKey(name: 'Symbol') final String? symbol; @JsonKey(name: 'Name') final String? name; @JsonKey(name: 'Description') final String? description; @JsonKey(name: 'Industry') final String? country; @JsonKey(name: 'Country') final String? industry; const CompanyInfoDto({ this.symbol, this.name, this.description, this.industry, this.country, }); factory CompanyInfoDto.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$CompanyInfoDtoFromJson(json); Map<String, dynamic> toJson() => _$CompanyInfoDtoToJson(this); } - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
안녕하세요! 카카오 로그인 강의를 보고 많은 도움을 받은 개발자 입니다! 현재 플러터 플로우에서 기본으로 제공하는 구글 로그인은 구현을 완료하였습니다. 다만 구글에서 제공되는 기본 사용자정보에서 제가 개발하는 앱에서는 성별,출생연도 등을 추가로 받아오고 싶은데, 구글 클라우드에서 Oauth 동의화면이 안들어가지네요... 혹시 구글 oauth로그인으로 추가 사용자 정보를 받아오려면 봐야하는 문서나 정보가 있으시면 알려주시면 감사하겠습니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. src가 안떠요 src복사해서 옮겨도 조금 있다가 사라져요 왜 그럴까요
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM geolocator 가 import 가 안되는데 어떡하죠? 오류는 아래와 같이 나오구요. Target of URI doesn't exist: 'package:geolocator/geolocator.dart'. 소스는 아래와 같습니다. import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; import 'package:geolocator/geolocator.dart'; class HomeScreen extends StatefulWidget { const HomeScreen({super.key}); @override State<HomeScreen> createState() => _HomeScreenState(); } class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> { final CameraPosition initialPosition = CameraPosition( target: LatLng( 37.5214, 126.9246 ), zoom: 15, ); checkPermission() async{ final isLocationEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Column( children: [Expanded(child: GoogleMap(initialCameraPosition: initialPosition))], ), ); } } pubspec.yaml 은 아래와 같이 되어 있습니다. name: chool_check description: "A new Flutter project." # The following line prevents the package from being accidentally published to # pub.dev using `flutter pub publish`. This is preferred for private packages. publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev # The following defines the version and build number for your application. # A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43 # followed by an optional build number separated by a +. # Both the version and the builder number may be overridden in flutter # build by specifying --build-name and --build-number, respectively. # In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode. # Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning # In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number is used as CFBundleVersion. # Read more about iOS versioning at # https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html # In Windows, build-name is used as the major, minor, and patch parts # of the product and file versions while build-number is used as the build suffix. version: 1.0.0+1 environment: sdk: ^3.7.2 # Dependencies specify other packages that your package needs in order to work. # To automatically upgrade your package dependencies to the latest versions # consider running `flutter pub upgrade --major-versions`. Alternatively, # dependencies can be manually updated by changing the version numbers below to # the latest version available on pub.dev. To see which dependencies have newer # versions available, run `flutter pub outdated`. dependencies: flutter: sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application. # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons. cupertino_icons: ^1.0.8 google_maps_flutter: ^2.6.0 geolocator: ^14.0.0 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter # The "flutter_lints" package below contains a set of recommended lints to # encourage good coding practices. The lint set provided by the package is # activated in the `analysis_options.yaml` file located at the root of your # package. See that file for information about deactivating specific lint # rules and activating additional ones. flutter_lints: ^5.0.0 # For information on the generic Dart part of this file, see the # following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec # The following section is specific to Flutter packages. flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is # included with your application, so that you can use the icons in # the material Icons class. uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this: # assets: # - images/a_dot_burr.jpeg # - images/a_dot_ham.jpeg # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see # https://flutter.dev/to/resolution-aware-images # For details regarding adding assets from package dependencies, see # https://flutter.dev/to/asset-from-package # To add custom fonts to your application, add a fonts section here, # in this "flutter" section. Each entry in this list should have a # "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a # list giving the asset and other descriptors for the font. For # example: # fonts: # - family: Schyler # fonts: # - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf # - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf # style: italic # - family: Trajan Pro # fonts: # - asset: fonts/TrajanPro.ttf # - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf # weight: 700 # # For details regarding fonts from package dependencies, # see https://flutter.dev/to/font-from-package
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] @Transactional public void updateItem(Long id, String name, int price, int stockQuantity) { Item item = itemRepository.findOne(id); item.setName(name); item.setPrice(price); item.setStockQuantity(stockQuantity); } 여기서 @Transactional 이 없으면 변경감지 로직이 발생하지 않나요? @Transactional 은 두개이상의 쿼리를 하나의 논리적인 단위로 묶어줄때 사용하는 것으로 알고 있는데 이 상황에서도 변경감지를 실행하기 위해 반드시 호출해주어야하나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 준영속이란 한번은 영속상태였지만, 현재는 영속성 컨텍스트의 관리 대상이 아닌 엔티티인데 db 에 저장될떄 pk 가 생기기 떄문에 객체에 식별자가 있으면 무조건 준영속 엔티티인가요? 엔티티매니저에서 꺼내서 Detached되어 식별자가 셋팅되거나 아니면 새로운 객체에 id 값만 셋팅되어 있으면 준영속 상태볼 수 있나요? 왜 준영속 상태는 따로 있나요? 비영속만 있어도 되지않나요? 무슨 이점이 있나요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 복습 중에 질문이 생겼습니다 콘솔 입력 / DataInputStream의 readUTF는 입력을 받은 데이터로 호출한 쓰레드에서 작업을 수행하기 때문에 블로킹 메서드 인 것이 이해가 쉽게 됩니다. 반면 DataOutputStream 의 writeUTF() 메서드는 반환 타입도 void이고(호출한 쓰레드에서 뭘 처리하지 않음), 서버에 메세지를 보내기만 하면 되기 때문에 블로킹 메서드가 아니라고 생각했는데, 막상 검색해보니 블로킹 메서드라고 나와서 이해가 잘 안됩니다. 블로킹 메서드가 맞는 걸까요? 맞다면 왜 블로킹 메서드로 설계된 걸까요
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기본편 강의 수강을 다 하고 복습 및 좀 더 깊은 이해를 위해 JPA 프로그래밍 책을 구매하였습니다 JPA 로드맵의 각 강의가 책의 어떤 부분과 매핑 되는지 알 수 있을까요? - 기본편 : 책 1~10장 - 활용1 : 책 11장 - 활용2, 스프링 데이터 JPA, Querydsl : ??? 기본편과 활용1 두 강의는 1~11장에 딱 매핑 되는 거 같은데 나머지 강의들은 뭔가 순서가 섞여있는 거 같아서요 "어떤 강의는 책의 어느 장을 봐야 한다" 등의 가이드가 혹시 따로 있을까요?