환경변수만 설정이 필요해서 저부분 강의로 보고 따라했는데 android 환경변수를 잘 받아와요. 그런데 강의에서도 ios는 따로 설정한 부분이 없어서 똑같이 재빌드만 했는데 undefined 나와요. 다른 곳에서 검색해보면 ios는 xcode 들어가서 추가 설정이 있는데 제가 무엇을 더 해야할까요? ex) https://velog.io/@chloedev/RN [RN] react-native-config 환경변수 사용하기 아니라면 제가 [5-7] 강의 부분 말고 다른 부분도 추가적으로 봐야 ios 환경변수를 적용할 수 있을까요? .evn 설정 android 터미널 ios 터미널
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 자바 코테 준비하는데 위 함수들을 외우는 꿀팁같은거 없나요?
JPA 기본편 강의 내용을 까먹어서 질문드립니다. MemberService의 update()에서 반환 타입을 void가 아닌 Member로 한 경우, controller에서 해당 Member를 반환받았을 때 이 Member는 영속성 컨텍스트가 관리하는 엔티티가 아닌건가요? 아니면 service와는 다른 영속성 컨텍스트에서 관리되는 엔티티인건가요?
MemberApiController의 saveMemberV2()에서 @Valid에 의해 검증 오류가 발생한 경우에도 오류에 대한 api를 내려줘야 하잖아요. 이때에도 오류가 없는 경우와 마찬가지로 CreateMemberResponse를 반환해야 하는 건가요? 검증 오류가 발생했을 때 api를 어떻게 전달해야하는지를 잘 모르겠습니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] MemoryMemberRepository 클래스에는 생성자가 없는데 어떻게 스프링 컨테이너에 등록이 되는거죠? 그리고 MemberRepository의 구현체가 몇가지 더 있는 경우 MemberService의 생성자 파라미터에는 어떤 구현체가 들어가나요?
클래스 객체 사용 X 클래스 객체 사용 O 먼저 결론적으로 말씀드리면 제품의 정보를 일일이 정의한 것과 클래스 객체를 통해 코드를 작성한 것의 차이를 잘 모르겠습니다. 제가 챕터 7의 1번째 강의를 중에서 블랙박스의 정보는 이보다 실제로 많기 때문에 이 모든 것을 일일이 정의한다면 코드가 방대해 진다고 들었습니다. 그런데 제가 실습하고 나서 코드를 살펴보니 클래스 객체에 대한 필요성을 느끼지 못하였습니다. 알려주신다면 감사하겠습니다.
@Override public synchronized void put(String data) { while (queue.size() == max) { log("[put] 큐가 가득 참, 생산자 대기"); try { wait(); // RUNNABLE -> WAITING, 락 반납 log("[put] 생산자 깨어남"); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } queue.offer(data); log("[put] 생산자 데이터 저장, notify() 호출"); notify(); // 대기 스레드, WAIT -> BLOCKED } 생산자 스레드가 먼저 실행되면 마지막 스레드는 wait() 호출 후 스레드 대기 집합에서 관리 되는걸로 이해했습니다. 이 상태에서 소비자 스레드가 실행되면 데이터를 처리하고 마지막에 notify()를 호출하면 스레드 대기 집합에서 관리 되던 생산자 스레드가 깨어날텐대 여기서 wait(); 바로 다음 코드를 실행하지 않고 바로 BLOCKED 상태가 되는건가요? BLOCKED 상태에 있다가 소비자 스레드가 락을 반납 했을때 BLOCKED 상태가 풀리면서 wait() 바로 다음 코드를 실행한다고 이해하면 될까요?
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 영상 기준 4:46초쯤에 void 메서드는 return이 생략되어도 자바 컴파일러가 마지막줄에 넣어준다고 하셨는데 .class로 컴파일된 파일을 확인해보니 반대로 적어두었던 return도 생략이 되어있습니다. 자바 버전이 올라가면서 바뀐걸까요 아니면 컴파일된 파일이 아닌 파일을 실행 시에 return이 추가가 되는건가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. // flush 자동 호출 commit, query int resultCnt = em.createQuery("update Member m set m.age = 20") .executeUpdate(); Member findMember = em.find(Member.class, member1.getId()); System.out.println("findMember.getAge() = " + findMember.getAge()); 이 부분을 보시면 영한님의 12분 코드와 같잖아요? 이때 Member findMember = em.find(Member.class, member1.getId()); 의 findember를 출력할 때, 영속성 컨텍스트 때문에 update문의 age가 20인 것이 반영이 안 돼야 하는데 제 환경에서는 반영이 되는 걸로 나옵니다..! 정리하면, em.clear() 를 하지 않았을 때는 age가 0이 나와야 하지만, em.clear() 를 하지 않았음에도 불구하고 age가 20이 나옵니다 물론 아래처럼 member의 age 초기값을 0으로 지정해줬습니다 Member member1 = new Member(); member1.setUsername("회원1"); member1.setAge(0); member1.changeTeam(teamA); em.persist(member1); 이유가 무엇일까요??
저의 경우에는, Unable to load class 'org.gradle.api.plugins.MavenPlugin'. This is an unexpected error. Please file a bug containing the idea.log file. 오류의 이유와 gradlew build failed 빌드에 실패하는 이유가 동일했습니다. 해결 방법 아래 주소에 적어두었으니, 참고하세요 ! 💡 https://blog.naver.com/bkmij/223594375357 도움이 되었으면 좋겠습니다. 모두 남은 학습 열심히 화이팅하세요 : ) ! ☺ ☺ https://www.inflearn.com/community/questions/1333084/build-gradle-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%98%A4%EB%A5%98-unable-to-load-class-x27-org-gradle-api-plugins-mavenplugin?srsltid=AfmBOopJ4VA4YBT1JxsR3YjKEGdr1qYs0Y1QQgxTYQcBfdS2WYsBTeqa ↑댓글을 참고하여 해결하였습니다.
안녕하세요 실무에서 자바, 스프링부트 를 하게된 프론트엔드 개발자입니다. 급히 자바, 스프링을 막듣고있는데 로드맵을 물론 다들으면좋겟지만 너무많고, 실무에서 사용이필요해서 혹시 꼭들어야한다면 몇가지 추려서 추천해주실강의들이있나요 ? 지금 자바 입문, 기본, 중급1 듣고있습니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] result에 할당후 실행 하는 코드가 없는데 바로 pay.pay 가 실행되는 원리를 모르겠습니다.. 아니면 원래 할당과 실행이 동시에 일어나는건가요?
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 값 타입의 클래스에 setter를 제공하지 않아도 변경 불가능하도록 할 수 있지만, 필드들에 final을 붙이는 것 또한 괜찮지 않을까요? 대신 기본생성자도 만들 기 위해서 @NoArgsConstructor 옵션을 사용 할 수 있을 것 같습니다. 최종 형태입니다 @Embeddable @Getter @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED, force = true) @RequiredArgsConstructor public class Address { private final String city; private final String street; private final String zipCode; } 이런식으로 만들어도 될까요? 또 force 옵션을 쓰게 되면 리플랙션/프록시 기술에 영향을 주어서 쓰면 안되는 형태일지 궁금합니다
안녕하세요. 강의 항상 잘 보고 있습니다. 아래 두 질문 보고 이해가 안 되는 부분이 있어 질문 드립니다. https://www.inflearn.com/community/questions/33719/fetch-join-vs-join https://www.inflearn.com/community/questions/1364411/%EB%8B%A8%EC%88%9C-%EC%A1%B0%EC%9D%B8%EA%B3%BC-%ED%8E%98%EC%B9%98-%EC%A1%B0%EC%9D%B8%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4-%EC%A7%88%EB%AC%B8-%EC%9E%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4 아래처럼 페치조인 사용하지 않고 member와 team을 select해서 가져올 경우에는 lazy 쿼리가 발생할 수 있다고 이해했습니다. @Query("select m, t from Member m join m.team t") List<Member> findInnerJoin(); team을 select하면 영속성 컨텍스트에도 team의 모든 pk가 저장되면서 lazy 쿼리가 발생하지 못하는 것은 아닌가요? 첫번째 링크 질문의 "이번 예제가 좀 특수한 경우고, 일반적으로 team이 영속성 컨텍스트에 미리 존재하는 경우는 드물기 때문에" 라는 답변에서 어떻게 team이 미리 존재하지 않는 경우가 생길 수 있는지 궁금합니다...