예제는 점수 0~100점을 입력 받아서 80점 이상 이면 합격 그렇지 않으면 불합격이라고 출력하는 프로그램 작성입니다. #include<stdio.h> int main(void) { unsigned int input = 0; scanf_s("%d", &input); (input <= 100) ? printf("점수를 입력하세요: %d\n", input) : 0; (input <= 100) ? printf("결과 : %s", (input >= 80) ? "합격" : "불합격") : 0; return 0; } 저는 이런 식으로 코드를 짰는데 잘못된 점이 있는지 궁금합니다. 0~100을 나타내는 코드가 영상에 안 나와서 질문 드립니다.
이 두 구문에서 차이는 증감연산자가 전위인지 후위인지 인데 for문에서는 전위든 후위든 작동 방식에 있어서는 차이가 없지 않나요? i = 0 일때 조건식을 검사해서 참이므로 i를 출력하고 i++든 ++i든 i의 값을 1 증가 시킨후에 다시 조건식을 검사하는 것으로 알고 있습니다. chat gpt에서 차이가 있다고 나오는데 설명이 명확하지 않아 여쭈어 봅니다! 정리하자면 전위와 후위의 근본적인 차이점은 알고 있지만 그것이 for문 증감식으로 쓰일땐 결과적으로 같은 동작 방식을 취하는게 아닌가 궁금합니다 감사합니다!
강의에서 문자열의 경우, 메모리를 확인했을 때 문자열의 순서에 따라서 바이너리가 정렬된 것을 알 수 있었습니다. 근데 int로 선언된 16진수 데이터의 경우는 역순으로 채워진다는 개념을 들으니 혼동이 옵니다. 혹시 문자, 문자열의 경우는 정배열이고 숫자 데이터의 경우는 역배열이다 라고 생각하면 될까요?
int TestFunc(){ static int a = 10; ++a; return a; } int main(){ printf("%d\n",TestFunc()); printf("%d\n",TestFunc()); printf("%d\n",TestFunc()); } 위 예제에서의 질문입니다. 1. Compile시에 정적영역이 결정되는 건가요? 질문이유 : a의 주소에 코드가 실행되지 않았음에도 이미 10이라는 값이 들어가있어서 질문을 드립니다. 2. TestFunc()이 실행될 때 static int a = 10 가 매번 평가되는게 아닌건가요? 질문이유 : 제 생각으로는 정적영역에 있더라도, 할당 연산자 때문에 10을 매번 넣어서, 출력값이 11 ,11 ,11이 될거라고 생각했습니다.
양질의 강의에 진심으로 감사의 말씀 드립니다. 다름이 아니라 제가 참조에 대해서 계속 고민하다가 개념적인 이해를 시도하는데 이것이 맞는 것인지 확인하고자 강사님께 질의를 남깁니다. 직접참조 : 메모리 주소로 접근해서 바이너리 확인 - 메모리 주소 : 포인터(값을 가리키지 않고 주소를 나타냄) - 그 메모리 주소의 값 : 비트로 구성된 메모리의 값 - 변수 : 메모리가 값을 위해 할당한 데이터 공간(값이 들어갈 수 있는 일종의 space) 간접참조 : 메모리 주소의 주소 - 즉, 포인터의 포인터 - 그래서 간접참조된 메모리 주소에는 값이 들어있지 않고 그 값을 가리키는 포인터(메모리 주소)가 들어있다. "가장 큰 차이는 직접참조는 메모리 공간에 쓰인 바이너리가 있는 것. 간접참조는 주소에 관련된 정보 바이너리가 있기 때문에(직접참조는 메모리 주소 - 값, 간접참조는 메모리주소 - 메모리 주소) 일종의 파이프-라인. 따라서 같은 15라는 값을 나타내도 직접참조는 그 메모리 주소의 값 그 자체를 나타내고, 간접참조는 그 주소에 대한 정보 바이너리가 적혀있다. " 제가 계속 고민을 하다 이런식으로 좀 개념을 잡았는데 제대로 잡고 있는 것인지 궁금합니다. 감사합니다.
안녕하세요! 비전공자로 이쪽에 뛰어들어 덕분에 쉽게 공부를 해 가고 있습니다. 책을 읽다가 나오는 깃허브의 실습 예제들이 유닉스 기반 코드들이라 윈도우에서 동작하지 않아 따로 찾아가며 하고 있습니다 혹시 윈도우가 아닌 다른 운영체제로 실습하는 이유가 있을까요? 공부를 할 때는 유닉스나 리눅스 운영체제를 설치하여 실습하는 게 더 좋거나 하는 이유일까요?
안녕하세요 선생님! 선생님 덕분에 재미있게 C를 공부하고 있습니다. 감사합니다. 다름이 아니고 비트연산자로 뺄셈을 구현할 때 약간 이해가 안 가는 점이 있어 질문을 드립니다. int a = 9, b = 6; printf("%d\n", a + (~b + 1)); // 1001 + 1010 = 10011 ....??? return 0; 10진수 9에서 10진수 6을 빼는 연산에서 6을 2진수로 치환한 후 부정을 걸어 1의 보수로 만들고 1을 더하면 1010 이 되는 것으로 알고 있습니다. 여기에 10진수 9를 2진수로 치환한 1001을 더하면 10011 이 됩니다. 그럼 답이 19가 되어야 하지 않을까 생각이 듭니다. 자리올림을 소거하면 0011로 3이 맞지만 그걸 따로 코딩을 안해준 상태에서는 19가 나와야하지 않나요? 혹시 C에서 자리올림을 알아서 소거해주는 걸까요? 아니면 제가 계산을 잘 못하고 있는 걸까요? 답변 주시면 너무 감사하겠습니다!
#include <stdio.h> int main(void) { char ch; while (1) { ch = getchar(); if (ch == 'x') break; if (ch == 'q') continue; putchar(ch); } return 0; } 이 예제에서 한 문자를 입력받을 때마다 while문이 실행되며 x인지 q인지를 검사하는 것으로 알고 있습니다. 만약에 aaaq를 입력하고 엔터를 누르지 않앗다면 q를 입력하는 순간 컨티뉴 문이 작동하여 putchar을 실행 시켜야 한다고 생각하는데 엔터를 눌러야만 작동하는 것이 이해가 안됩니다 ㅜㅜ 또한 getchar 함수는 한 글자씩 입력을 받는데 제가 if(ch == zxc) break;를 추가하고 zxc를 입력 후 엔터를 치면 브레이크 문이 작동 됩니다. 정리하자면 q나 x를 입력하는 순간에 브레이크나 컨티뉴 문이 작동 해야 하는게 아닌가요? 왜 엔터를 쳐야 작동하는지 모르겠습니다. 또한 getchar함수는 한글자만 입력받는 것으로 알고 있는데 왜 문자열로도 작동이 될까요?
안녕하세요! 좋은 강의 감사드립니다. 뮤텍스 락과 관련해서 질문이 있습니다. 제가 다른 운영체제 강의 영상을 보니까 이 강의에서 설명해주신 뮤텍스 락에 대한 설명이 스핀락 개념과 유사하더군요. while문을 반복해서 돌면서 계속해서 lock을 확인하는 부분이요. 그 강의에서 뮤텍스는 자원을 얻을 수 없을 때는 while을 도는 것이 아니라 쉬면서 큐에 들어간다고 하더라구요.. 혹시 어떻게 이해하는 것이 맞을까요? 혼란이 와서 질문 남겨봅니다.
안녕하세요 오늘도 잘 듣고 있습니다 Lookup 배열에 대해 보다 보니 stl의 map과 같다는 생각이 들게 되는데요 실제로 lookup 배열과 map 두 자료 구조 형태의 성능에 대한 차이가 궁금하네요 어떤 방식이 더 효율적인지 알고 싶습니다 lookup의 경우 index(?) 라고 해야 하나요? ^^ 그런 구성을 사용자가 직접 신경을 써서 정해야 할 것 같지만 이 부분을 제외하면 성능만으로 봤을 때 어느 방식이 더 좋은지 궁금합니다
필수실습문제 MyStrcpy() 함수 작성하기 에서 void MyStrcpy(char* pszDst, int nSize, char* pszSrc) { size_t nLenSrc = 0; nLenSrc = strlen(pszSrc); for (int i = 0; i < nLenSrc; ++i) pszDst[i] = pszSrc[i]; } 로 함수를 정의하셨는데 이럴경우에 매개변수로 들어간 nSize는 함수에서 어떤 의미가 있는건가요...?