안녕하세요! 카카오 로그인 강의를 보고 많은 도움을 받은 개발자 입니다! 현재 플러터 플로우에서 기본으로 제공하는 구글 로그인은 구현을 완료하였습니다. 다만 구글에서 제공되는 기본 사용자정보에서 제가 개발하는 앱에서는 성별,출생연도 등을 추가로 받아오고 싶은데, 구글 클라우드에서 Oauth 동의화면이 안들어가지네요... 혹시 구글 oauth로그인으로 추가 사용자 정보를 받아오려면 봐야하는 문서나 정보가 있으시면 알려주시면 감사하겠습니다!
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM geolocator 가 import 가 안되는데 어떡하죠? 오류는 아래와 같이 나오구요. Target of URI doesn't exist: 'package:geolocator/geolocator.dart'. 소스는 아래와 같습니다. import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; import 'package:geolocator/geolocator.dart'; class HomeScreen extends StatefulWidget { const HomeScreen({super.key}); @override State<HomeScreen> createState() => _HomeScreenState(); } class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> { final CameraPosition initialPosition = CameraPosition( target: LatLng( 37.5214, 126.9246 ), zoom: 15, ); checkPermission() async{ final isLocationEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Column( children: [Expanded(child: GoogleMap(initialCameraPosition: initialPosition))], ), ); } } pubspec.yaml 은 아래와 같이 되어 있습니다. name: chool_check description: "A new Flutter project." # The following line prevents the package from being accidentally published to # pub.dev using `flutter pub publish`. This is preferred for private packages. publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev # The following defines the version and build number for your application. # A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43 # followed by an optional build number separated by a +. # Both the version and the builder number may be overridden in flutter # build by specifying --build-name and --build-number, respectively. # In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode. # Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning # In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number is used as CFBundleVersion. # Read more about iOS versioning at # https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html # In Windows, build-name is used as the major, minor, and patch parts # of the product and file versions while build-number is used as the build suffix. version: 1.0.0+1 environment: sdk: ^3.7.2 # Dependencies specify other packages that your package needs in order to work. # To automatically upgrade your package dependencies to the latest versions # consider running `flutter pub upgrade --major-versions`. Alternatively, # dependencies can be manually updated by changing the version numbers below to # the latest version available on pub.dev. To see which dependencies have newer # versions available, run `flutter pub outdated`. dependencies: flutter: sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application. # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons. cupertino_icons: ^1.0.8 google_maps_flutter: ^2.6.0 geolocator: ^14.0.0 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter # The "flutter_lints" package below contains a set of recommended lints to # encourage good coding practices. The lint set provided by the package is # activated in the `analysis_options.yaml` file located at the root of your # package. See that file for information about deactivating specific lint # rules and activating additional ones. flutter_lints: ^5.0.0 # For information on the generic Dart part of this file, see the # following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec # The following section is specific to Flutter packages. flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is # included with your application, so that you can use the icons in # the material Icons class. uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this: # assets: # - images/a_dot_burr.jpeg # - images/a_dot_ham.jpeg # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see # https://flutter.dev/to/resolution-aware-images # For details regarding adding assets from package dependencies, see # https://flutter.dev/to/asset-from-package # To add custom fonts to your application, add a fonts section here, # in this "flutter" section. Each entry in this list should have a # "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a # list giving the asset and other descriptors for the font. For # example: # fonts: # - family: Schyler # fonts: # - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf # - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf # style: italic # - family: Trajan Pro # fonts: # - asset: fonts/TrajanPro.ttf # - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf # weight: 700 # # For details regarding fonts from package dependencies, # see https://flutter.dev/to/font-from-package
3사분위수 - 1사분위 수 값을 구할 때 선생님 처럼 r2, r1 변수 안 만들고 df = df[:int(len(df) * 0.7)] #70% 데이터 선택 IOQ = df['views'].quantile(.75) - df['views'].quantile(.25) print(IOQ) 이렇게 구해도 되나요?
제가 푼 내용을 보면 pred = rf.predict(test) : 질문자 pred = rf.predict(x_val) : 해설 위 두가지가 다릅니다. 해당 건 때문에 pred 했을 때, 값 차이가 많이 나는건가요? ㅜ_ㅠ 챗gpt에 물어보니 어떨때는 test고 어떨대는 x_val인지 아직도 모르겠습니다. # 라이브러리 및 데이터 불러오기 import pandas as pd train = pd.read_csv("https://raw.githubusercontent.com/lovedlim/inf/refs/heads/main/p4/8_2/churn_train.csv") test = pd.read_csv("https://raw.githubusercontent.com/lovedlim/inf/refs/heads/main/p4/8_2/churn_test.csv") # train.info() # test.info() target = train.pop('TotalCharges') train = pd.get_dummies(train) test = pd.get_dummies(test) train, test = train.align(test, join='left', axis=1) from sklearn.model_selection import train_test_split x_tr, x_val, y_tr, y_val = train_test_split(train, target, test_size=0.2, random_state=0) from sklearn.ensemble import RandomForestRegressor rf = RandomForestRegressor(random_state=0) rf.fit(x_tr, y_tr) pred = rf.predict(test) submit = pd.DataFrame({'pred' : pred}) submit.to_csv('result.csv', index=False) ans = pd.read_csv('result.csv') print(ans)
아래 질문 대댓글로 올렸는데, 잘 못보실것같아 이곳에 정식으로 올립니다. 모든 프로그램 설치 후, 재부팅, 커서 재실행등은 다 해봤습니다. ============================= 처음 코드를 만들고 gtts에서 에러가 나네요. 선생님의 코드 요청과 똑같이 요청을 했고, 그래서 아래와 같은 코드가 생성되었습니다. 그래서 pip install -r requirements.txt 를 터미널에 입력 시켜주었으며 위와 같이 제대로 설치가 된것 같습니다. requirements.txt 내용 -> gTTS==2.3.2 그랬는데 아래와 같이 Python cmd창에서 에러가 납니다. (대소문자 에러인줄알고 그마저도 고쳤는데도) gtts가 설치가 된것 같은데 왜 불러오질 못하는지 모르겠네요 ㅠㅠ(참고로 코알못입니다) 커서도 여러번 껐다가 재실행했는데도 꼭 저러네요.. 이것저것 만져보기도 겁다고한데... 해결 방법 좀 알려주시면 감사하겠습니다.! ======= 혹시 추가 정보가 필요하신게 있으면 알려주시면 바로 확인해서 올리겠습니다.
안녕하세요 사이킷런을 이용한 GMM 군집화 실습 강의 중 질문입니다. 9:15 에서 transformation = [[0.60834549,-0.63667341],[-0.40887717,0.85253229]] 로 설정하면 된다고 하셨는데 이 값들은 어디서 도출된 값인가요? 이 부분은 자세한 설명 없이 바로 다음 부분으로 넘어가시는데요, 이 값들이 어떻게 도출된 값들인지 자세한 설명 부탁드립니다
안녕하세요! '4-5 그래프' 강의 내용 중에 '인접 리스트'를 사용해 그래프를 표현하는 경우 공간복잡도가 최악의 경우에도 O(N)이라고 설명을 해주셨는데요! 그래프의 모든 노드가 다른 모든 노드에 연결되어있는 경우라면 딕셔너리 안에 N개의 키와 각각의 키에 크기 N-1의 1차원 배열이 들어가게 되니, 결국 N*(N-1) 만큼이 공간을 차지하여 최악의 경우 2차원 배열과 동일하게 O(N^2)의 공간복잡도를 가지게 되는 것은 아닌가 하는 생각이 들었는데요, 인접 리스트를 사용할 때 최악의 경우 어떻게 O(N)의 공간복잡도가 나오게 되는지 궁금합니다! 그리고, 일반적인 경우에는 모든 노드가 연결되어 있지는 않겠지만, 항상 이러한 최악의 경우도 고려하면서 문제를 풀어야 할지도 궁금합니다!
채팅목록화면을 만들때 final chatListProvider = StreamProvider.autoDispose<List<ChatModel>>((ref) { final currentUserModel = ref.watch (authProvider).userModel; return ref.watch (chatRepositoryProvider).getChatList( currentUserModel: currentUserModel, ); }); ref.watch(chatListProvider).when()을 사용하여 채팅목록화면을 만듭니다. when 문을 쓰게 되면 데이터 변화가 있을때마다 getChatList 함수가 실행됩니다. 매번 데이터에 변화가 있을때마다 getChatList함수가 실행이되면 너무 많은 데이터를 불러올 것으로 생각이 되어집니다. 여기서 궁금한 건, 채팅화면에서는 페이지네이션을 적용해서 초기화면을 조회할때는 limit를 설정해서 몇개의 데이터만 불러오고 화면을 올렸을때 lastid를 기준으로 데이터를 추가적으로 불러오는 형태로 화면을 구상하였는데, 채팅목록도 마찬가지고 처음에는 몇개의 데이터만 가져오고 사용자가 화면을 스크롤했을때 추가적으로 데이터를 불러오게 하면 안 되는건가요...?
🚨 긴급 공지 04.30 ~ 05.07 휴가 기간으로 인해 효빈님 께서 답변을 대신 해 주실 예정입니다. 불편함을 드려 죄송합니다. 금방 복귀하겠습니다 🫡 🚨 필독) 질문하시기 전에 꼭 읽어주세요 (10초 소요) 제목을 구체적으로 작성해 주세요 ✅ 좋은 예 : 감정일기장 Home 구현중 xx 이슈가 발생합니다. ⛔ ️ 나쁜 예 : 이거 왜 안되나요?, 오류나요 도와주세요 등 비슷한 궁금함을 갖고 계신 분들께 도움이 될 수 있어요! 코드의 이슈는 전체 프로젝트를 "링크 형태"로 올려주셔야 원인을 파악할 수 있습니다. 깃허브, 구글드라이브 등의 수단을 통해 링크 형태로 전달해주세요 직접 실행해보며 원인을 파악해야 하기 때문에 텍스트 형태로 붙여넣는건 삼가해주세요 🥲 답변이 도움이 되셨다면 답글 or 해결완료 버튼을 클릭해주세요 비슷한 궁금함을 갖고 계신 분들께 도움이 될 수 있어요! 제 답변이 여러분께 도움이 되었는지 저도 알고 싶어요 🥲 강의 내용에 궁금한 점이 있다면 몇 챕터의 몇 분 몇 초인지 알려주시면 더 좋아요 더 빠른 답변이 가능합니다! 강의랑 동일하게 [[...id]].tsx랑 404.tsx 만들었는데 url을 http://localhost:3000/book/123-123123 로 해도 왜 잘 표현 될까요? http://localhost:3000/adfafdas 이런식으로 하면 404페이지로 잘 이동 됩니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 선생님 연습을 하는데 코랩에서 코드가 자동으로 입력되서 연습하는데 방해가 되는거같아서요ㅜㅜ 도구 -> 편집기 -> 컨텍스트 기반 코드 완성 표기 체크를 껐는데도 코드가 생길때는 어떻게 해야하나요?