안녕하세요 31. 히든클래스와 성능저하모드 강의를 듣고 질문남깁니다. 해당 강의를 react에 적용해보고 있습니다. 기존에는 useState를 사용해서 상태관리를할때 object와 Map은 수정 삭제시 대부분의 경우 불변성을 지키며 setState를 하고 있었습니다. 매번 Map과 object를 재생성할때 Map이 좀더 메모리를 많이 차지한다고 들어서 비번한 수정/삭제가 일어날때는 Map대신 object를 사용해서 상태관리를 하고 있었는데 Map 강의듣고나니 일반적인 수정삭제일때는 Map이 좋은걸로 이해했는데 불변성을 지켜야할 때는 기존에 제가 가지고 있던 생각이 맞는지 의문이 생겼습니다. 불변성을 반드시 지켜야하는건 아니지만 그래도 지켜야 하다 가정하고 수정삭제가 1초에 1번정도 난다고 해도 Map이 유리한가요?
select o from Order o where o.orderAmount > ALL(select p.stockAmount from Product p) ALL 예제가 강의록에 위와같이 되어있던데요. 이게 아래 sql 문처럼 서브쿼리에 MAX 적용한 거랑 동일한 결과를 내는 걸까요?? select o from Order o where o.orderAmount > (select MAX(p.stockAmount) from Product p)
(AI 퀀트) 코드 한 줄 안 쓰고 주식 자동 분석 시스템 만들기 feat. Claude CLI
pdf파일에 있는 프롬프트를 복사항 붙여넣기 하면 아래와 같은 모습으로 붙여넣기가 되어 보기가 불편합니다. 해결방법 알려주시면 감사하겠습니다. ❯ get_top_gainers 함수를 코스피 , 코스닥 둘 다 호출해서 합친 뒤 등락ㄹ뉼 순으로 정렬하는 코드를 추가해줘 . 상위 15 개만
다차원 배열과 문자열 배열 21:45 다차원 문자열 배열에서 포인터 변수 관련으로 질문이 있습니다. *arr[2][2]={{"Hello", "World"}, {"app", "dev"}} 이렇게 2차원 문자 배열이 있을 때 printf("%c\n", arr);의 답은 arr의 초기값으로 H인지 아니면 Hello인지 궁금합니다. 그리고 arr+1 또는 arr ++ 하면 다음 주소로 이동하는 값을 나타내는 것이라고 하는데 그러면 답이 e인지 아니면 World인지 궁금합니다.
다차원 배열과 문자열 배열 1:14 예를 들어, {2, 4, 8, 10, 12} 라는 배열이 있을 때 포인터 p 변수 경우 *(p+4)를 하면 12가 답이 됩니다. 하지만 아래와 같이 다차원 배열 일 때 {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}} *(p+4)를 하면 답이 어떻게 되는지 궁금합니다.
안녕하세요! 좋은 강의 감사합니다! 제가 1년 동안 기획하고 개발해서 플레이 스토어에 출시한 커뮤니티 앱이 있습니다. 그 후 6개월동안 꾸준히 업데이트하고 관리해서(코드 13만줄, 앱 계속 운영중) 현재 1300다운로드, 리뷰 80개를 달성했는데, 이제 취업을 하려고 하니 차라리 적당히 하고, 다른 스펙 쌓는 게 나았을까 생각이 드네요 저의 성과가 어느 정도 가치가 있는지 솔직한 평가가 궁금합니다. 앱 개발에 너무 몰두하다 보니 다른 팀 프로젝트나 자격증이 부족하다고 느껴져서 만약 그렇게 큰 가치가 없다고 하면 부트캠프를 지원하거나 해서 팀 프로젝트를 쌓고, 가치가 있다고 하면 코테에 몰두하려고 합니다 정말 솔직한 말씀 부탁드립니다!
함수와 재귀함수(v2) 22:15 void printString(char *str){ printf("입력된 문자열: %s\n", str); } int main(){ char myString[] = "this is string"; printString(myString); return 0; } 위 구문에서 void 구문 중 char *str 부분에서 설명으로 myString을 가리키는 주소 값 중 1번째를 가리킨다고 하는데 t가 아니라 왜 this is string 배열 전체를 의미하는지 이해가 되지 않습니다.
섹션[6] 66.[출제유형] 거리측정, 최단거리 페이지 오타 방법 2) 큐에 거리 정보까지 함께 저장하는 방식 ✔ visited를 사용한 구현 코드 설명에 visited 코드 예시가 아니라 아래 설명되어있는 distance와 동일한 코드 예시로 되어있습니다. visited로 활용하는 코드로 변경 필요할 것 같습니다. 현재 노션도 이와 동일하게 되어있습니다..!
포인터 조작과 출제 패턴(2. 포인터 중가/감소, 이중 포인터) 9:40 포인터 값 관련하여 예를 들어 배열 값이 5, 7, 9, 11, 13일 경우 *(ptr_a + 1) 출력값에 대해서는 초기 인덱스 [0]의 값 5에서 포인터 위치를 1칸 오른쪽으로 이동 후 해당 값에 대한 것을 적는것으로 확인이 되는데 그러면 답은 7이 될 겁니다. 지금 강의를 보면 ++이나 +1에 대해서는 값을 더하기 1하는 것이 아닌 포인터 위치를 오른쪽으로 1칸 이동시키는 것만 나오는 것 같은데 값 자체를 1증가시크는 것과 포인터 위치를 1 오른쪽으로 이동하는 것 관련하여 어떻게 구분하는지 모르겠습니다.
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[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요. 강의 자료의 버전 별 파라미터 차이에 관해 질문드립니다. HttpRequestHandlerV2는 process()에 Socket 파라미터를 받지 않고 멤버 변수를 쓰는데, HttpServerV1과 V3부터 최종 버전까지는 process()에 Socket을 받는 것으로 강의 자료에 나와 있습니다. 어떤 스타일을 따르는 게 맞을까요?