[질문 내용] 김영한 강사님께서는 this가 예를 들어 nameField에서 먼저 지역변수(매개변수(에서 같은 이름이 있는지 찾고 없으면 멤버 변수에서 찾는다고 애기해주셨고 자바가 자동으로 this를 해준다고도 설명해주셨는데, 자바 입문편에서 배웠을 때 자신의 클래스에 변수를 타입지정하여 선언하면 하위 메소드나 앞으로도 타입 없이 변수명만으로 생존가능한 것으로 알고있습니다. 물론 매개변수의 이름과 멤버변수 이름이 동일하면 왜 this를 써야하는지는 알겠으나, 매개변수명과 멤버변수명이 다르다면 자바가 this를 자동으로 설정하는 설명 전에 일단 멤버변수와 매개변수가 구분을 지을 수 있으니 굳이 this를 설명할 이유가 있나 싶습니다. 애초에 멤버변수를 선언을 했으니 멤버변수를 자유롭게 사용할 수 있는데 거기에 this가 없어도 된다는 내용이 아이러니 하다고 생각이 드네요. 좀 디테일하게 알려주실 수 있을까요?
안녕하세요 강사님 task firstTask { println "Hello World" doFirst(){ println "First action!!" } doLast(){ println "Last action!!" } } task secondTask { doFirst(){ println "First action in secondTask" } doLast(){ println "Last action in secondTask" } } 위와 같이 task를 작성하였습니다! secondTask를 작성할 때는 Hello World를 지운 상태로 실행을 했는데도 gradle sT를 이용해서 sT를 실행하는 터미널 명령어를 사용했습니다! > Configure project : Hello World 가 터미널에 출력되는 이유를 알 수 있을까요??
김영한 선생님의 자료의 경우에는 매개변수가 Object value 였는데 만약 제네릭을 K key 라고 할때에도 return Math.abs(Objects.hashCode()) 라고 하는게 맞나요 ? 아니면 Math.abs(key.hashCode()) 가 맞나요? gpt 말로는 Objects 로 해야 NullPointerException 을 방지할 수 있다고 하는데 왜 그런건가요 ?
안녕하세요! 좋은 강의 잘 듣고 있습니다 궁금한 게 C언어 같은 경우는 변수 이름 규칙에 특수 문자 사용 불가, 숫자로 시작 불가, 공백 금지 등 변수 이름의 표기법이 아닌 정말 문법적으로 반드시 지켜야 하는 규칙이 있는데 다트 언어도 문법적으로 반드시 지켜야 하는 규칙이 있는지 궁금합니다..! 구글링을 통해 정보를 얻어보려고 했으나 제 서칭 능력이 부족한 건지 원하는 결과를 얻지 못해서 질문드립니다! 좋은 강의 감사합니다! 좋은 하루 보내세요 ㅎㅎ
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
안녕하세요! 코프링 대신에 자프링부터 들렀습니다 ㅎㅎ 기존에 maven만 사용해봐서 신규 플젝도 maven으로 생성했는데.. gradle을 이참에 배워보려고 합니다!! gradle이 groovy랑 kotlin 2가지 언어로 나뉜 것 같은데 영상에서 그루비를 선택하신 이유가 있을까요? 혹시 기존 프로젝트도 그루비를 사용하시는거라면 이유가 궁금합니다! 많은 부분을 사용하는건 아니더라도 추후 코프링을 사용한다면 그레이들또한 코틀린으로 관리하는게 더 편하지 않을까 싶어서요!
안녕하세요 강사님 재밌게 잘 보고 있습니다. 실무에서 주문 수 증가와 같은 단순 연산의 경우는 낙관적락 이 일반적인데, 인벤토리 ( 재고처리 ) 와 같은 도메인에서도 낙관적 락이 일반적인지가 궁금하여 문의드립니다. 재고는 동시에 여러 사용자가 접근하여 변경할 가능성이 있기 때문에, 충돌이 더 빈번하게 발생할 수 있을것 같아 왠지 강의내용으로만 보아서는 비관적 락을 사용할것 같다는 생각이 들긴하지만 ... 통상적으로 사용하는 락이 궁금하여 질문드립니다 감사합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] ``` package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class Shuttle<T extends BioUnit> { private BioUnit[] units; private int unitCount; public Shuttle() { units = new BioUnit[10]; } public void in(T unit) { units[unitCount++] = unit; } public T out() { return (T) units[0]; } public void showInfo() { for (int i = 0; i < unitCount; i++) { System.out.println("이름: " + units[i].getName() + " HP: " + units[i].getHp()); } } } package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.Marine; import generic.test.ex3.unit.Zealot; import generic.test.ex3.unit.Zergling; public class ShuttleTest { public static void main(String[] args) { Shuttle<Marine> shuttle1 = new Shuttle<>(); shuttle1.in(new Marine("마린", 40)); shuttle1.in(new Marine("마린2", 45)); shuttle1.showInfo(); Shuttle<Zergling> shuttle2 = new Shuttle<>(); shuttle2.in(new Zergling("저글링", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링2", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링3", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링4", 35)); shuttle2.showInfo(); Shuttle<Zealot> shuttle3 = new Shuttle<>(); shuttle3.in(new Zealot("질럿", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿2", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿3", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿4", 100)); shuttle3.showInfo(); UnitPrinter.printV1(shuttle1); UnitPrinter.printV2(shuttle1); } } Shuttle을 생성하고 내부에 많이 태우고 싶어서 코드를 조금 수정해 보았습니다 ! 그런데 코드를 이렇게 수정하니 문제풀이 시간 때 package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class UnitPrinter { public static <T extends BioUnit> void printV1(Shuttle<T> shuttle) { T out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } } 이 코드를 출력하기 위해서 Shuttle 클래스에 out메서드에 unit 1명만 출력하기 위해 (T) units[0]을 반환하였는데요, 이렇게 한 덕분에 문제 요구사항 대로 잘 나왔지만, Shuttle 클래스의 out 메서드에 이러한 린트가 발생합니다. Unchecked cast: 'generic. test. ex3.unit. BioUnit' to 'T' 왜 이러한 문제가 발생하는지 파악을 하지 못했고, 혹시 코드를 이렇게 작성하게 된다면 어떤 문제점이 발생하는지, 어떻게 리팩터링 하면 좋을지 조언을 구하고 싶습니다 !
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 ! 강의를 통해 제네릭에 대해 알 수 있어서 감명깊었습니다. 회사 코드를 보면서 막혔었는데 점차 이해가 되고 있어요 ! 감사 인사 먼저 전합니다 ㅎㅎ Generic2 정리 부분 11:06초에 질문 있습니다 ! 와일드카드는 제네릭 타입이나, 제네릭 메서드를 선언하는 것이 아니다. 와일드 카드는 이미 만들어진 제네릭 타입을 활용할 때 사용한다. 이 부분이 이해가 잘 되지 않습니다 ...! public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class UnitPrinter { public static <T extends BioUnit> void printV1(Shuttle<T> shuttle) { T out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } } 강의에서 사용한 와일드카드 메서드 예시입니다 ! printV2가 와일드카드 메서드 인데요, 이 메서드를 구현한 UnitPrinter 클래스는 제네릭 타입을 선언(?)하지 않았는데도 불구하고 사용하고 있는데, 어떤 인스턴스를 기준으로 제네릭이 "이미 만들어진 제네릭 타입"으로 간주하면 될까요? 제가 아직 깊이가 부족하여 이해를 잘 못한 것일 수 있지만, 만약 Shuttle 클래스에서 제네릭 타입을 선언하지 않고, <?>만을 사용하여 메서드를 만든다면 잘못된 사용법인지궁금합니다 ! 와일드카드는 제네릭 타입이나, 제네릭 메서드를 선언하는 것이 아니라 이미 만들어진 제네릭 타입을 활용할 때 사용한다의 예시가 더 있다면 조언 부탁드리겠습니다 ! 감사합니다 ☺
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] package network.tcp.v6; import network.tcp.v5.SessionV5; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SessionManagerV6 { private List<SessionV6> sessions = new ArrayList<>(); public synchronized void add(SessionV6 session) { sessions.add(session); } public synchronized void remove(SessionV6 session) { sessions.remove(session); } public synchronized void closeAll() { for (SessionV6 session : sessions) { session.close(); } sessions.clear(); } } 여기서 closeAll() 에서 스레드가 작업중일때 다른스레드가 remove() 를 호출할 수 없다는 부분이 잘 이해가 안 갑니다. synchronized 는 메서드 단위로 적용이 된다고 알고 있어서 closeAll() 에 스레드가 작업중이더라도 remove() 같은 다른 메서드랑은 관련 없다고 생각했습니다. 뭔가 흐름을 잘못 이해하고 있는 걸까요?
src 폴더 내 array 등 많은 것으로 영상에서는 보여지는데 저는 Main 파일 밖에 없습니다. 다운로드 파일이 잘못된걸까요? ㅠㅠ [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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안녕하세요 여러 레퍼런스 자료를 보던 중 질문이 있어 글을 남깁니다. 아래의 페이지를 읽던 도중 Go_Router 패키지를 쓰는게 추천되는 것 같아 문의드립니다. https://docs.flutter.dev/ui/navigation#limitations 사용해보니 Go router를 쓰면 hot reload나 페이지 Refresh를 했을 때 이전에 전달된 파라미터가 초기화되는 이슈가 있더군요. Go Router를 쓰는 게 정말 좋을까요? 아니면 제가 사용을 잘못하고 있는건 아닌지 궁금합니다. 의견 부탁드리겠습니다 감사합니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. Android studio- plugin에서 dart 설치가 안됩니다. install 버튼을 누르면 다운이 되면서 설치가 된 것처럼 뜨는데, flutter를 다운받으려고 하면 dart가 필요하다고 뜹니다. 그럼 다시 dart를 install하려고 하면 disable이라고 뜹니다. 분명히 위 그림처럼 install 된 것 같은데 다시 아래 사진처럼 마치 dart install이 안된 것처럼 뜨면서 flutter도 다운이 안됩니다.
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. 노트북에 기존에 쓰던 안드로이드 스튜디오 설정이 남아있어서 삭제를 하고 다시 설치했는데도 계속 기존 설정대로 나와서 질문드립니다. 제어판에서 삭제한 것은 물론이고, Appdata에서 android 삭제하고 관련 파일들도 전부 삭제했는데 뭐가 남아있는 건지 궁금합니다..