안녕하세요. "UIUX 포트폴리오 Part.3 - 반응형 웹 포트폴리오" 강의를 재밌게 보고 있습니다. "완성" 폴더에 "원본"폴더에 있는 "yeskey"에 들어간 움직이는 이미지들을, 이미지 사이트에서 다운로드 받으신걸까요? 만약 그렇다면 다운 받으신 사이트의 주소를 알려주실 수 있을까요? 제 이메일 주소를 남깁니다. happinessboom@daum.net 입니다. 좋은 강의를 만들어 주셔서 감사합니다.
이 과정은 google colab을 사용하여 ETL 프로세스를 만들어 스노우플레이크에 적재하는 방식을 보여줍니다. 두 개의 컬럼을 갖고 있는 country_capital.csv 파일을 텍스트로 풀어 쓰고 콤마로 나눠 country와 capital 로 나누는 과정을 설명해주는데, 이 과정을 진행하는 이유가 단순 궁금합니다. 스노우플레이크 GUI 환경에서 add data 하여 스테이지-테이블 순으로 적재를 하면 되는데 코드화 하여 적재하는 구분하여 적재하는 이유가 단순히 궁금합니다. 혹시, 나중에 처리하여 올리기 힘든 데이터의 경우 이렇게 전처리 과정을 미리 거쳐 올리는 방법을 알려주시는건가요?
흠... 많은 분들이 module 파일을 가져오실 때, 에러가 발생하는 듯 한데 그 누구도 뭔가 속시원하게 말씀해주지 않으시는 듯하여 아래와 같이 제가 해결한 내용 공유드립니다. 1.우선, 다음과 같은 사전지식이 필요합니다. - vscode에서 python 코드를 실행 하면, vscode 내 python 전용서버인 Pylance가 실행 되며, 해당 서버는 모듈을 찾을 때 기본적으로 특정한 경로만 확인 합니다. 그 특정 경로라는 것이 바로 sys.path 안에 포함되어 있는 경로 라고 보시면 됩니다. 그래서 vscode에서 다음과 같이 코드 입력 후 터미널에서 실행보면 이 때에는 math 폴더가 포함되어 있지 않다는 것을 알 수 있습니다. import sys print(sys.path) print(type(sys.path)) 따라서 sys.path.append()와 import test_module을 입력하셔도 해당 모듈을 찾아올 수 없었던 것 입니다!! 2.python 전용서버인 Pylance에 sys.path 경로 탐색 외 vscode를 통해 별도 경로도 탐색할 수 있도록 해주세요. - 현재 작업중인 루트폴더 (*수업으로 생각해보면, 파이썬 입문과정)에 .vscode라는 폴더 생성 - 만약 현재 작업중인 폴더만 띄어놓고 하고 싶다면, Chapter06 이라는 폴더에다가 생성해줘도 됩니다! - 해당 폴더에 Pylance가 참조할 수 있는 경로 추가 설정 - 경로 추가 설정하는 방법 : settings.json 파일 생성 후 아래 코드 입력 { "python.analysis.extraPaths": ["/Users/admin/Documents/파이썬 입문과정/math"] } 위 처럼 설정하시면, 이제 Pylance는 import 예약어를 통해 특정 모듈을 가져오고자 할 때, 기본 경로인 sys.path 뿐만 아니라, 개발자가 추가 설정해준 위 경로에서도 값을 참조해 올 수 있게 됩니다.
안녕하세요 선생님, 수업 잘 듣고 있습니다. 내장 타입과 메서드 강의 자료와 문자열 슬라이싱 마스터하기 강의 자료에 대한 질문입니다. (1) 내장 메서드를 이용한 출력의 경우 s = "Hello, World!" 에 대한 print(s.lower()) 이 'hello, world!' 그리고 print(s.upper()) 이 'HELLO, WORLD!' 이런 식으로 작은 따옴표가 붙어서 출력되는데 (2) 사전 형태의 메서드의 경우에서는 왜 my_dict = {"name" : "WeekendCode" (이하 생략)} 의 print(my_dict.get("job", "Not Found")) 가 그냥 Not Found 이렇게 따옴표가 없이 출력되는지 궁금합니다. (3) 반면 문자열 슬라이싱에서는 기본 예제에서는 주석으로 출력형이 'Hello' 이런식으로 달려있습니다만, 음수 인덱스의 출력값에는 World 이런식으로 쓰여있는데 따옴표가 있는 형태와 없는 형태 둘 중 어느 것이 정답인지 궁금합니다. 시험에 나온다고 생각했을때 내장 메서드를 이용한 출력은 출력값에 따옴표를 붙이고 사전 형태의 메서드에서 내장 메서드를 사용해 키 또는 값등을 불러올때는 출력값에 따옴표를 붙이지 않으며 문자열 슬라이싱을 하는 경우에는 출력값에 따옴표를 붙이지 않는다 이렇게 생각하면 될까요? 늘 좋은 강의에 감사드립니다.
안녕하세요! 제가 풀어봤는데 도저히 정답이 이해가지 않아서 틀린부분을 알려주시면 감사하겠습니다. 제가 푼 방식은 아래와 같습니다. b는 a의 처음부터 3번째 까지의 문자이므로, "eng" c는 a의 4번째부터 6번째 까지의 문자인데 첫 문자를 0부터 세므로 4번째 문자는 n이된다. 즉, "nee" d는 a의 28번째부터 끝까지의 문자이므로, "ing" b+c+d 는 "engneeing" 정답은 "engneeing" 일 것 같은데, 왜 "engneing" 일까요?
공익을 위해 첨부합니다... Windows의 경우 Mac과 다른 방식으로 경로가 설정되는 탓인지 상품 업로드 후 홈화면에서 상품이미지가 엑박으로 보이는 오류가 발생합니다. 그동안 질문&답변 게시판에 올라온 모든 질문 및 답변을 참고해 해결을 해보고자 하였는데요, 그 어느 답변을 참고해도 해결이 되지 않아 눈물을 머금고 10분짜리 강의에 몇시간동안 매달려있었습니다. 그렇게 알게된 방법은... 저의 경우 (1) 상품 업로드 화면에서 사진을 첨부한 후 개발자 도구의 Network에서 첨부한 사진의 링크를 보면 http://localhost:8080/upload/(상품이름).jpg 이런 식으로 뜹니다. (2) 업로드 버튼을 누른 후 홈 화면으로 이동 (3) 개발자 도구의 Network에서 새롭게 업로드된 사진의 링크를 보면 http://localhost:3000/upload/(상품이름).jpg 이런 식으로 뜹니다. 이를 해결하기 위해, grab-market-web 폴더 (사용자에 따라 폴더 이름은 다를 수 있음) → src → main → index.js에서 product-card 의 product-img 부분을 확인합니다. <div> <img className="product-img" src={`${API_URL}/${product.imageUrl}`} ></img> </div> src 링크를 다음과 같이 변경합니다. 그럼 상품 업로드 화면에서의 이미지와 홈화면에서의 이미지가 localhost:8080로 동일해지기 때문에 상품 사진이 정상적으로 보입니다. 물론 이렇게 코드를 수정하고 나면 기존에 저장해놨던 상품들의 이미지에 엑박이 뜹니다. (images/products/__ 이런 식으로 폴더 내 이미지와 연결해둔 링크들이 http://localhost:8080/images/products/__ 처럼 변경되니 엑박이 뜨는 것으로 추정됩니다.) 어차피 이제 사진을 서버에 직접 업로드하는 방법으로 진행될 예정이니 그냥 기존의 상품들은 삭제하시면 될 것 같습니다. (DB Browser → 데이터 탐색 → 기존 상품 레코드 선택 → 현재 레코드 삭제하기 → 변경사항 저장하기 이용하면 삭제 가능합니다.) 저와 동일한 이유로 엑박 뜨는게 아니라면... 저도 모르겠습니다. 방법을 찾으시면 공유해주세요. 파이팅! +) 상품 상세페이지를 들어가면 다시 엑박이 뜹니다. <div id="image-box"> <img src={`${API_URL}/${product.imageUrl}`} /> {console.log(product.imageUrl)} </div> 이때는 product 폴더의 index.js에 들어가여 image-box 부분을 다음과 같이 변경해주세요. 원리는 위와 동일합니다. 그러면 상세페이지에서도 정상적으로 작동합니다.
안녕하세요. typedef 강의를 수강하다 처음 보는 내용들이 너무 많은 와중, typedef 기출 문제(약 3분 15초 즘)에 대해 질문을 남깁니다. 구조체 형태의 Data라는 타입명을 가진 변수 Data를 커스텀으로 정의 후, 해당 타입을 활용하기 위해 main 함수 내부에서 Data 타입(구조체) 변수 d1과 Data 포인터 타입(구조체 포인터) 변수 d2를 선언했습니다. 이 문제에서 핵심은 구조체 타입의 포인터 변수를 선언할 경우, 해당 변수의 멤버 변수에 .(dot)을 통해 직접 접근 할 수 없다. 우리는 멤버 변수에 할당된 메모리 주소에 접근할 수 있기 때문에, ->(arrow)를 통해 접근하여 해당 주소에 저장된 값을 불러오는 방법을 활용해야 한다. 라고 생각했습니다. 즉, d1의 numPtr에 값을 저장 및 접근 할 때와 d2에서 할 때의 차이를 배우기 위한 문제라고 생각이 들었습니다. 그런데, 갑자기 stdlib.h의 내장 함수인 malloc에 대한 코드가 나왔습니다. malloc은 동적으로 메모리 주소를 할당하기 위한 함수라는 것을 알게 되었습니다.,malloc(sizeof(type명))을 통해 포인터 변수에 메모리 영역을 할당하고, 이후 main 함수를 빠져나가기 전 free를 통해 할당했던 메모리 영역을 해제시켜 줬는데요. 왜 해당 방식으로 문제가 출제되었는지 이해가 되지 않아서 질문을 남깁니다. 독립적인 Data 타입의 구조체 인스턴스(?)를 만들고 싶은데, 이를 d1 처럼 생성하고 싶지 않을 경우에는 반드시 저 방법을 활용해야 하는 것인가요??? malloc을 통해 선언 하는 방식과 아래의 방식에 차이가 있나요? Data d2; // 구조체 변수 선언 Data *d2Ptr = &d2; // 구조체 변수의 메모리 주소에 접근하기 위한 포인터 변수 선언 부족한 지식으로 인해 아직은 어렵지만, 차근차근 배워나가는 재미가 있습니다. 항상 좋은 강의 감사드립니다!
안녕하세요 강의를 듣던 도중 궁금한 것이 생겨 질문드립니다 섹션 2에서의 PATCH API는 else문으로 is_done=True를 is_done=False로 바꾸는 처리를 따로 하지않아 True 상태를 False로 못바꾸는 반면에 섹션 3에서의 PATCH API는 Ture를 False로 바꿀수 있다고 이해했는데 혹시 맞을까요?? 웹 개발을 처음 공부하다 보니 이해를 잘 못했나 해서 질문드렸습니다