안녕하세요. 로컬 k8s 구축에 대한 궁금증이 생겨서 질문남깁니다. 개발환경을 구축해야하는 상황이 생겨 강사님의 개발환경 구축 편을 보았는데, 도커를 사용해서 이미지를 띄우는 작업 까지만 하셨더라구요. 저는 로컬 k8s 환경을 구축한 뒤 소스코드 변경시 로컬 k8s 환경에서 확인하는 작업까지라고 생각했었습니다. 여기서 궁금한게 로컬에서 개발시 구축환경은 어디까지인가? 라는 점입니다. 감사합니다.
안녕하세요, 학습하던중 궁금증이 생겨 질문을 드립니다. 데코레이터의 개념이 잘 와닿지가 않는데 수업에서 사용했던 @login_required , @method_decorator들은 라이브러리나 모듈처럼 내부로직이 따로 있는건가요? 인증구현을 위해 작성한 긴 코드가 저거 한줄로 끝난다니 조금 의야해서요..만일 그렇다면, 저희가 처음에 인증구현을 위해 코드를 썼던더 처럼 데코레이터를 적용하기위해 데코레이터내부 코드를 작성해주지 않아도 되는건가요?
ch-7-2에서 포스트 상세 조회 router 안에서 ipify.org api를 호출하는데 포스트 상세 조회 API를 클라이언트에서 호출할 경우 서버에서 ipify.org api를 호출하기 때문에 의도한바와 다르게 서버 ip 주소가 나오고 클라이언트 IP는 req.ip를 통해서만 얻을 수 있지않나요?? const response = await axios.get("https://api.ipify.org?format=json"); ip = response.data.ip;
[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)
안녕하세요. 수강생입니다. 혹시 수업에 사용중이신 Cursor가 버전이 어떻게 되나요. 저는 1.5.9 버전인데 커서 핵심 기능과 Rules 설정하면이 좀 달라서요. 프로젝트 Rules 화면도 다르고 Add Rule시 제가 사용하는 버전은 아래와 같이 나옵니다. 어떤 Rules를 설정을 해야할지 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
2.13) 비동기 작업 처리하기 2. Promise 강의에서, if 문을 활용한 타입 검증 시 오류인 상황(else) 에서의 reject 가 정상 동작하지 않습니다. /* Promise */ const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 비동기 작업 실행 함수 : executor setTimeout(() => { let num = 10; num = '10'; console.log(num); if (typeof num === 'number') { // 성공일 때 호출 resolve(`${num}은 숫자입니다.`); } else { // 실패일 때 호출 reject(`${num}은 숫자가 아닙니다.`); } }, 1000 * 1); }); 위 코드에서, num 타입을 string 으로 변경했을 때 else 문이 진행되는 것으로 기대했습니다. 이때, 브라우저의 디버거에서 오류를 발생시키면서 정상 동작되지 않습니다. 터미널에서는 UnhandledPromiseRejection: This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). 라는 오류가 발생됩니다. catch 문 없이 reject 를 단독으로 사용하는 것에 문제가 있는 것 같은데, 예제와는 다르게 동작하는 것 같아 문의드립니다.
안녕하세요 강사님 파티션의경우 줄일수 없다고 설명해주셨는데 만약 예로들어 실무에서 하나의 토픽 기준으로 3개의 파티션으로 작업도중 데이터 처리량이 많아져서 랙이 쌓이는걸 확인했을때 파티션을 늘리고 컨슈머도 늘린다고 가정했을때 따로 문제는없는걸까요? ( 줄이는경우에는 새로운 토픽을 생성하여 마이그레이션 한다고 설명해주셨는데 늘리는건 실제 사용중 파티션을 늘렸을때 아무런 문제가 없는지 궁금합니다 )
안녕하세요, 수강 중 문의사항이 있어 질문 남깁니다. 알고리즘에 따라 무한 스크롤 처리 방법을 실행하는 과정에서, scroll 전과 후의 높이가 같은지 비교를 위해 if last_height == new_height: break last_height = new_height 라고 안내해주셨는데요, if 조건문이 False인 경우 last_height를 업데이트 하는 것이니 else : last_height = new_height라고 작성해야 하지 않을까 하는 생각이 드는데 혹시 else를 사용하지 않은 이유가 있나요..? 답변 부탁드립니다. 감사합니다!
강의 잘 듣고 있습니다. 한 가지 의문이 생겨서 질문을 남깁니다. 한 건도 못찾은 겅우 HTTPException으로 try문을 벗어나게 되는데 이미 생성된 result(커서?)가 닫히는 부분은 없는 것 같아서요. conn.execute를 해서 커서를 열었으면 닫아줘야 하는 것 아닌가요?
좋은 강의 감사합니다! 함수(메서드) 선언과 호출 강의를 듣는중인데, 리턴값 관련해서 질문이 생겨서 글을 남기게되었습니다. 현재 리턴값이 있고, 없고의 차이를 크게 못느끼겠어서 질문을 남기게 되었습니다. 현재 이해한것은 리턴을 해주게 되면, 호출 한곳에 값을 돌려준다고 이해를 했는데, 리턴을 안하면 함수의 정의가 된곳에서 진행을 한다고 이해를 했는데, 이때 System.out.printIn(); 을 하면 출력이 되는것도 확인이 된는것을 봤습니다(17:45) 결과적으로 리턴값이 있고 없고의 차이를 크게 못느끼겠어서 이렇게 질문을 남기게되었습니다.