코드 정리 시점 질문
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 잘 보고 있습니다. 강의를 보던 중, 코드를 정리 하는 시점이 어떻게 되는지 궁금합니다. 처음부터 머리속으로 설계를 하고 코드를 정리하는지, 아니면 statelessWidget 을 정의하여 만든 후, 나중에서 statefullWidget으로 바꿔서 정의하는지가 궁금합니다.
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미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 잘 보고 있습니다. 강의를 보던 중, 코드를 정리 하는 시점이 어떻게 되는지 궁금합니다. 처음부터 머리속으로 설계를 하고 코드를 정리하는지, 아니면 statelessWidget 을 정의하여 만든 후, 나중에서 statefullWidget으로 바꿔서 정의하는지가 궁금합니다.
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Flutter 고급 - 현업 수준의 아키텍처
안녕하세요 질문이 2개있습니다. 강의 듣던중 에뮬레이터 실행하니 FAILURE: Build failed with an exception. * Where: Build file 'C:\workspace\Flutter\android\app\build.gradle' line: 5 * What went wrong: An exception occurred applying plugin request [id: 'dev.flutter.flutter-gradle-plugin'] > Failed to apply plugin 'dev.flutter.flutter-gradle-plugin'. > No such property: source for class: java.lang.String * Try: > Run with --stacktrace option to get the stack trace. > Run with --info or --debug option to get more log output. > Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 590ms Error: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1 에러가 났는데 뭐가문제일까요? plugins { id "com.android.application" id "kotlin-android" // The Flutter Gradle Plugin must be applied after the Android and Kotlin Gradle plugins. id "dev.flutter.flutter-gradle-plugin" } android { namespace = "com.survivalcoding.flutter_recipe_app_course" compileSdk = flutter.compileSdkVersion ndkVersion = flutter.ndkVersion compileOptions { sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8 } kotlinOptions { jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8 } defaultConfig { // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html). applicationId = "com.survivalcoding.flutter_recipe_app_course" // You can update the following values to match your application needs. // For more information, see: https://flutter.dev/to/review-gradle-config. minSdk = flutter.minSdkVersion targetSdk = flutter.targetSdkVersion versionCode = flutter.versionCode versionName = flutter.versionName } buildTypes { release { // TODO: Add your own signing config for the release build. // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works. signingConfig = signingConfigs.debug } } } flutter { source = "../.." } ============================================================ file > settings > build Tools > gradle 설정 부분에서 jdk 설정부분이 없습니다. PS C:\workspace\Flutter> flutter config --list All Settings: enable-web: (Not set) enable-linux-desktop: (Not set) enable-macos-desktop: (Not set) enable-windows-desktop: (Not set) enable-android: (Not set) enable-ios: (Not set) enable-fuchsia: (Not set) (Unavailable) enable-custom-devices: (Not set) cli-animations: (Not set) enable-native-assets: (Not set) (Unavailable) enable-flutter-preview: (Not set) (Unavailable) enable-swift-package-manager: (Not set) (Unavailable) jdk-dir: C:\Program Files\Java\jdk-17 PS C:\workspace\Flutter> flutter doctor -v [√] Flutter (Channel stable, 3.24.0, on Microsoft Windows [Version 10.0.26100.2314], locale ko-KR) • Flutter version 3.24.0 on channel stable at C:\flutter • Upstream repository https://github.com/flutter/flutter.git • Framework revision 80c2e84975 (8 months ago), 2024-07-30 23:06:49 +0700 • Engine revision b8800d88be • Dart version 3.5.0 • DevTools version 2.37.2 [√] Windows Version (Installed version of Windows is version 10 or higher) [√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1) • Android SDK at C:\Users\hong\AppData\Local\Android\sdk • Platform android-35, build-tools 35.0.1 • Java binary at: C:\Program Files\Java\jdk-17\bin\java • Java version Java(TM) SE Runtime Environment (build 17.0.14+8-LTS-191) • All Android licenses accepted. [√] Chrome - develop for the web • Chrome at C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe [!] Visual Studio - develop Windows apps (Visual Studio Build Tools 2019 16.11.42) • Visual Studio at C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\BuildTools • Visual Studio Build Tools 2019 version 16.11.35425.106 • Windows 10 SDK version 10.0.19041.0 X The current Visual Studio installation is incomplete. Please use Visual Studio Installer to complete the installation or reinstall Visual Studio. [√] Android Studio (version 2024.3) • Android Studio at C:\Program Files\Android\Android Studio • Flutter plugin can be installed from: https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter • Dart plugin can be installed from: https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 21.0.5+-12932927-b750.29) [√] VS Code (version 1.96.4) • VS Code at C:\Users\hong\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code • Flutter extension can be installed from: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Dart-Code.flutter [√] Connected device (4 available) • sdk gphone64 x86 64 (mobile) • emulator-5554 • android-x64 • Android 16 (API 36) (emulator) • Windows (desktop) • windows • windows-x64 • Microsoft Windows [Version 10.0.26100.2314] • Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 134.0.6998.89 • Edge (web) • edge • web-javascript • Microsoft Edge 132.0.2957.127 [√] Network resources • All expected network resources are available. ! Doctor found issues in 1 category. PS C:\workspace\Flutter> flutter config --list 명령어하면 jdk는 17이고 flutter doctor -v 하면 jdk가 21로잡혀있어서 버전이 다른데 jdk 설정하는부분이 없는데 어떻게하면 오류해결과 jdk 수동설정 가능하게 할 수 있을까요?
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 다른 건 아니고 강의와 동일하게 프로젝트를 생성하고 기본 코드를 실행시켰는데 FAILURE: Build failed with an exception. * Where: Build file '...(개인정보상 앞 쪽 생략)Desktop/test_proj/android/build.gradle.kts' line: 16 위와 같은 에러가 발생합니다. 처음엔 자바 버전 문제인가 싶어 필독 사항을 자세히 읽어봤는데 에러 메시지가 좀 다른 것 같고.. 구글링을 통해 터미널에서 플러터를 업데이트 해보기도 하고 여러 가지 시도해봤지만 실패해서 글 드립니다..! 파이썬도 해보고 스위프트도 해보고 여러 가지 해봤지만 설정이 빡세네요 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 한 번 하는 김에 확실히 배워보고자 합니다..! 답변 주시면 감사하겠습니다!
해결됨
[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
안녕하세요 피그마에서 디자인을 다 만들어놨는데 (디자인 시스템, 로컬 에셋, 프로토타입 포함) import하는 방법이 있나 정말 궁금합니다 ㅠㅠ 감사합니다
미해결
[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
플러터플로우 관련 질문글을 자유롭게 작성해 주세요! 문제가 발생하는 환경을 자세히 적어줄수록 좋아요! 좋아요 하트 애니메이션을 적용했는데 여러개의 하트가 같이 커지네요. 제가 누른 하트만 커지게 하는 방법은 없을까요?
미해결
Flutter 중급 3편 - 의존성 주입 가이드
di 관련해서 문의 좀 드리겠습니다. 선생님 강의를 듣고 get_it, injectable 패키지를 사용해서 di 를 실 프로젝트에도 적용 하고 있습니다. 여러 singleton 으로 생성 한 여러 usecace들을 한군데 모아 둔 usecases(OrderDetailUseCases) 를 만들어 viewModel 에 주입해서 사용하는 것을 보고 실 프로젝트에도 사용하고 있습니다. 아래 처럼요. @singleton class OrderDetailUseCases { final GetOrderDetailUseCase getDetail; final GetGoodsForBasketUseCase getGoodsForBasket; final DeleteOrderUseCase deleteOrder; OrderDetailUseCases( this.getDetail, this.getGoodsForBasket, this.deleteOrder, ); } 그런데 나중에 새로운 usecase(AddOrderUseCase) 가 생겨서 위 OrderDetailUseCases 에 추가하면 아래와 같은 오류가 뜹니다. Bad state: GetIt: Object/factory with type OrderDetailUseCases is not registered inside GetIt. (Did you accidentally do GetIt sl=GetIt.instance(); instead of GetIt sl=GetIt.instance; Did you forget to register it?) 기존에 추가 했던 getDetail, getGooodsForBasket usecase 는 잘 사용하고 있습니다 분명 build runner 명령어를 실행 해 줬음에도 불구하구요. 그래서 DeleteOrderUseCase 는 따로 가져와 viewModel 에 전달해주고 있습니다. 아래처럼요. final orderDetailViewModelProvier = StateNotifierProvider<OrderDetailViewModel, OrderDetailState>((ref) { final useCases = getIt<OrderDetailUseCases>(); final deleteOrderUc = getIt<DeleteOrderUseCase>(); return OrderDetailViewModel( useCases, deleteOrderUc, ); }); 전 하나의 useCases 에 다 넣고 싶거든요..ㅡ,.ㅡ 이게 패키지가 좀 stable 하지 못한 거 같은 느낌인데 이런 경우를 못 보셨는지요? 경우가 있다면 어떻게 해법이 있는지 들어보고 싶습니다.
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
StatefulWidget 라이프 사이클 실습 세팅하기 편에서 4분 30초쯤 보면 리스트에서는 if 문을 쓸수있는데 Column에는 if 문을 못 쓴다라고 해서 궁금증이 생겼습니다. 다트 문법은 언제 쓸수 있고 없는지 초보자 입장에서 어떻게 구분 하면 될까요?
미해결
Flutter 중급 1편 - 클린 아키텍처
화면이 왜 안보일까요
해결됨
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 팩토리얼님 처럼 이렇게 포멧팅을 하고 싶은데 저는 자꾸 이런식으로 저장이 되네요... 혹시 포멧팅 방식이 바뀌었나요? + 아무리 ,을 넣어서 수동으로 포멧팅을 해도 저장하면 , 가 사라지고 이런식으로 돌아오네요
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
Error connecting to the service protocol: failed to connect to http://127.0.0.1:53332/dENDykOhUHc=/ DartDevelopmentServiceException: WebSocketChannelException: HttpException: Connection closed before full header was received, uri = http://127.0.0.1:53332/dENDykOhUHc=/ws the Dart compiler exited unexpectedly. 이런 오류가 앱을 실행하려고 누르면 뜨는데 해결방법이 있을까요??.ㅜㅜ
미해결
Oauth2 인증 java서버에서 인증이 성공한 후 Flutter Android에서 설정한 딥링크로 go_router로 callback을 받는 기능을 만들고 싶어서 노력중입니다. 근데 인터넷검색을 통해 딥링크 설정도 해보고 그랬지만 플러터에서 콜백을 받지를 못하는 것같은데 어떤 설정이 필요한지 잘 모르겠습니다. 현재 AndroidManifest.xml에 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/> <data android:scheme="testapp"/> </intent-filter> 설정도 되어있고 List<GoRoute> get routes => [ // GoRoute( // path: '/', // name: RootTab.routeName, // builder: (context, state) => RootTab(), // ), GoRoute( path: '/profile', name: ProfileScreen.routeName, builder: (context, state) => ProfileScreen(), ), GoRoute( path: '/login', name: LoginScreen.routeName, builder: (context, state) => LoginScreen(), ), GoRoute( path: '/callback', name: CallbackScreen.routeName, redirect: (context, state) async { final code = state.queryParameters["code"]; if(code != null){ return "/"; } else { //code없으면 실패한걸로 간주하고 다시 login페이지로 redirect return "/login"; } }, ), ]; 어떤 설정을 더 해야 콜백을 받을 수 있을 까요? callback을 받으면 나는 에러는 DioException [unknown]: null Error: Invalid argument(s): Unsupported scheme 'testapp' in URI testapp://callback? 이렇게 납니다 조언해주시면 감사합니다.
해결됨
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎ 다름이 아니라 안드로이드 스튜디오 세팅 중 궁금한 게 생겨서 문의드립니다 알아 보니 최신 버전에서는 Lunch in a tool window emulator on top 위 두 가지 메뉴가 없는 것 같더라구요 일단 Lunch in a tool window 대신 Launch in the Running Devices Tool Window 메뉴가 있길래 체크를 해제해야 하나 고민하고 있던 중 https://www.inflearn.com/community/questions/1384622/%EC%97%90%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%B0%BD%EC%9D%B4-%EB%9C%A8%EC%A7%80-%EC%95%8A%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4-%E3%85%A0%E3%85%A0 위 링크 이외에도 강사님께서 직접 남기신 답글들을 여러 개 확인해보니 체크하라고 하시는 답글이 많길래 일단 체크하고 넘겼습니다.(이게 옳은 건지는 모르겠지만요...ㅎ) 두 번째 문제는 영상과 동일하게 Setting 메뉴에 접근해도 emulator on top 메뉴가 없다는 점입니다. 구글링도 해보고 했는데 다들 저 메뉴가 있으시더라구요? 다들 작성 시점이 구버전이라서 그런가 싶기도 한데 뭐 일단 혹시나 하는 마음으로 gpt한테도 물었더니 최신 버전에는 emulator on top 메뉴가 없다고 하더라구요 그래서 확실히 짚고 넘어가고자 글을 올리게 되었습니다 사용환경은 맥북 pro m1 칩 램 16GB 사용 중이며 원격 서비스를 제공해주시는 건 너무나 감사하지만 제대로 알고 넘어가고 싶어서 정중히 사양드립니다 정말 번거로우시겠지만 이에 대한 해답 알려주시면 너무 감사하겠습니다! 좋은 하루 보내세요!
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
14는 없고 15부터만 있는데 이건 어쩌죠?..
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
이렇게 코드 실행이 안되는 것 처럼 색이 하나도 없는데 뭐가 문제일까요?? .
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
출첵 프로젝트를 진행하면서 !!필독!! 흔한 에러 해결법 적용 후 아래와 같은 오류가 발생합니다. 그리고 지금까지 진행했던 모든 프로젝트도 동일한 문제가 발생을 하고 있습니다. 어디서부터 처리를 해야 할지 몰라 문의드립니다. 수고하세요. Launching lib/main.dart on iPhone 15 Pro in debug mode... Running Xcode build... Xcode build done. 5.0s Failed to build iOS app Uncategorized (Xcode): Command SwiftGeneratePch emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure Error (Xcode): no such file or directory: '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/Session.modulevalidation' Error (Xcode): stat cache file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SDKStatCaches.noindex/iphonesimulator18.2-22C146-07b28473f605e47e75261259d3ef3b5a.sdkstatcache' not found Error (Xcode): unable to rename temporary '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/CoreFoundation-18CWDCA31ANYQ-d0b62197.pcm.tmp' to output file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/CoreFoundation-18CWDCA31ANYQ.pcm': 'No such file or directory' Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:5:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers/UIKit.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreImage.framework/Headers/CoreImageDefines.h:18:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/IOSurface.framework/Headers/IOSurfaceObjC.h:14:8 Error (Xcode): could not build module 'IOSurface' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreVideo.framework/Headers/CVPixelBufferIOSurface.h:25:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/Headers/EAGL.h:7:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Metal.framework/Headers/MTLTypes.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework/Headers/CATransform3D.h:11:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Symbols.framework/Headers/Symbols.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/FileProvider.framework/Headers/NSFileProviderDomain.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UserNotifications.framework/Headers/NSString+UserNotifications.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'UIKit' /Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/build/ios/Debug-iphonesimulator/Flutter.framework/Headers/FlutterAppDelegate.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'CoreVideo' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreMedia.framework/Headers/CMFormatDescription.h:28:9 Error (Xcode): could not build module 'Flutter' /Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.h:9:8 Error (Xcode): failed to emit precompiled header '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-emezfpbjmptfqfbicgzbemweekcj/Build/Intermediates.noindex/PrecompiledHeaders/Runner-Bridging-Header-swift_3HPZX5JRZJTXL-clang_1QOPLZ3HJICL2.pch' for bridging header '/Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/ios/Runner/Runner-Bridging-Header.h' Uncategorized (Xcode): Command PrecompileSwiftBridgingHeader emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure Uncategorized (Xcode): Command SwiftEmitModule failed with a nonzero exit code Swift Compiler Error (Xcode): No such file or directory: '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/Session.modulevalidation' Swift Compiler Error (Xcode): Stat cache file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SDKStatCaches.noindex/iphonesimulator18.2-22C146-07b28473f605e47e75261259d3ef3b5a.sdkstatcache' not found Swift Compiler Error (Xcode): Clang importer creation failed Could not build the application for the simulator. Error launching application on iPhone 15 Pro.
미해결
Flutter 초입문 왕초보편
Error parsing LocalFile: 'C:\Users\DKSYSTEMS\StudioProjects\bmi_calculator\android\app\src\main\AndroidManifest.xml' Please ensure that the android manifest is a valid XML document and try again. 처음 main_screen 만들고 main에서 빈화면이 나오도록 실행을 하면 이러한 에러가 콘솔에 나옵니다. 어떠한 문제일까요??
해결됨
Flutter 앱 개발 실전
반응형 UI 설명중 기기 별 사이즈에 따라 UI가 변경되는것을 확인하였는데요, 모바일에서 가로모드 같은 경우에는 어떻게 반응형 UI를 구현해야 하나요? 플러터 개발에서 어떤 방식으로 가로모드에 대응하는지 궁금합니다. 기존 화면과 가로모드 화면을 따로 구현 해야 하나요?
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 폰트 파일을 받고 나서 pubspec.yaml 파일에 따로 weight를 설정해주는 이유가 무엇인가요?
해결됨
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
이 오류 어떻게 해결할 수 있을까요 ㅠㅠ
미해결
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
247강 api 테스트 진행중인데 현재 에어코리아 대기오염 현황랑 강의랑 요청변수가 달라진 것 같습니다. itemCode, dataGubun, searchCondition이 사라지고 inqBginDt(조회시작일), inqEndDt(조회종료일), msrstnName(측정소명) 이렇게 위 셋이 사라지고 아래 셋이 생겼습니다. 그래서 파라미터를 받는데 어떤 형식으로 받아야할지 몰라서 질문 남깁니다. 샘플데이터가 각각 20201001, 20201030, 강남구인데 어떤 파라미터로 받아야하나요? 그리고 이게 강의 진행에 문제가 될까요? 감사합니다.