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문제와 풀이3 stack - 히스토리 에서 ArryDeque 질문

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. stack 2번째, 문제 풀이 를 보면서 궁금증이 생겨서 질문을 남깁니다. 문제 풀이를 듣던 도중에 영한 님이 history를 만들 때, ArryDeque를 이용해서 만들었던 것을 볼 수 있었습니다. 그러다가 계속 듣다 보니까 갑자기 이런 생각이 들더라고요.(어떤 분이 '자바 성능 비교 표' 올린 영향도 있습니다.) '앞으로만 추가하니 LinkedList가 더 빠르지 않을까?' 라는 생각 이요. 그런데 ArrayDeque를 왜 사용했을까? 생각 해보니 '앞으로만 추가 하지만, 여러 가지 이용할게 더 많아서 ArrayDeque 를 사용 했다.' 인데 이것도 추측이라서 정확하지 않네요. 그래서 LinkedList 대신 ArryDeque를 사용한 이유를 자세히 알고 싶습니다. 답변 부탁 드립니다.

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
생각하는자 댓글 1 좋아요 0 조회수 177

안녕하세요. 문의드립니다.

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

직접 구현하는 Set1 - MyHashSetV1 강의중 public class MyHashSetV1 { static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; LinkedList<Integer>[] buckets; private int size = 0; private int capacity = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; public MyHashSetV1() { buckets = new LinkedList[capacity]; for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets[i] = new LinkedList<>(); } } 이렇게 생성자에 객체를 생성하는데 클래스 필드에 객체를 생성하지 않고 생성자 안에서 생성하는 이유가 무엇인지 궁금해서 문의드립니다.

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
수성강 댓글 1 좋아요 0 조회수 72

문제 1번 Rectangel

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

문제만 보고 풀었을 때, Rectangle 이렇게 정의하고 RectangleOopMain에서 이렇게 작성했는데, 이렇게 문제를 풀이해도 객체지향으로 변경한게 맞나요? 실행시켰을 때 값은 동일하게 나와서 정답인 줄 알았는데, 문제 풀고 강의 들어보니 정답과 달라서 궁금합니다.

  • java
  • 객체지향
꿈나무 댓글 1 좋아요 0 조회수 141

스트림 람다식 관련해서 강의 언제나올지

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

계속해서 영한님 강의를 들으니 이해도 잘되고 재미도 있어서 제가 백엔드 개발자가 되기 위해 계속 노력할 수 있는 것 같습니다. 궁금한점은 제가 코딩테스트 문제를 계속 연습하고있는데 거기서 stream/lambda 식이 많이 활용되어서 이대로는 풀으나 마나라고 생각해서 먼저 그부분부터 알고자 학습을 진행중입니다. 혹시 스트림/람다 강의는 언제 열리는지랑 지금 과정을 알아여지 람다/스트림 과정의 이해가 쉬워지는 지 궁금합니다.

  • java
  • 객체지향
cowldnd123 댓글 1 좋아요 0 조회수 180

BP에서 노드 정리하는 단축키가 뭘까요??

미해결

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

BP에서 노드 정리하시는걸 단축키로 하시는 것 같은데 찾아봐도 강사님처럼 노드 정리하는 옵션을 찾을 수가 없네요...

  • c++
  • unreal-engine
채명석 댓글 1 좋아요 0 조회수 239

수업 자료들 어디서 다운 받아요?

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

프로젝트 는 보이는데 수업때 쓰신 사진 자료들 모아놓은 곳은 따로 있을까요?

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
댓글 1 좋아요 0 조회수 124

Cosmetic#1 강의 중 "Network Serialize Array"에 대하여

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

Cosmetic#1 강의 중 22분경에 CharacterPart에 대한 정보 단위를 'List'와 'Entry'로 나누는 이유에 대한 질문입니다. 언리얼 네트워크에 Array의 수정사항을 요청할때, Array 전체를 보내는 것이 아닌 수정된 Array의 일부분만 요청해서 수정할수있게하는게 "Network Serialize Array 문법"이라고 하셨는데요. 이 부분에 대해서 구글링 해보려하는데 정보를 찾을수가 없어서 혹시 참고할만한 링크 부탁드려도 될까요???

  • c++
  • unreal-engine
dzzzing 댓글 2 좋아요 0 조회수 133

printf문에 설명안된부분 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

17:40초에 문의드립니다. 설명하시다가 %.5 까지는 자리수라고 이해 했는데 그 뒤에 붙은lf는 어떤의미인지 모르겠습니다. 보다보니 float에서도 %.2뒤에 f가 붙어있네요. 같이 설명 부탁드립니다.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
dbgud85 댓글 2 좋아요 0 조회수 221

섹션 5번 영상 갭차이가 있는것같습니다

해결됨

코드로 배우는 스프링 웹 프로젝트 - Basic

섹션 5번에서 스프링 MVC설정 하고나서 파라미터의 수집과 변환으로 넘어갈때 뭔가 중간부분이 점프가 된것같은데 이 부분이 정상인가해서 문의 드립니다

  • java
  • jsp
  • spring
  • mybatis
댓글 1 좋아요 0 조회수 163

[section7-1강] 출금 예제

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

안녕하세요, 강의 재밌게 수장중인 수강생입니다. 직전 강의 내용대로라면 공유자원인 balance 도 캐싱되어 항상 1000원이 조회되는 가시성 문제가 발생해야 할것 같은데 출금 예제에서는 발생하지 않는 이유가 궁금합니다. log() 때문에 그럴 수도 있을것 같아서 로그 제거 하고 출력해도 가시성 문제는 발생하지 않는것 같습니다. 제가 뭔가 잘못 이해한 부분이 있는것 같은데, 놓친 부분이 어디인지 잘 모르겠습니다 ㅜㅜ

  • java
  • 객체지향
  • 동시성
  • multithread
  • thread
so1245p 댓글 2 좋아요 0 조회수 129

프론트 코드 부탁드립니다!

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

안녕하세요 강의 잘듣고있습니다! 프론트 코드도 확인해보면서 공부하고싶어서 프론트 코드 부탁드립니다. backendgoat0915@gmail.com 이 이메일로 보내주시면 감사드리겠습니다. 감사합니다!

  • java
  • spring
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
  • jpa
backendgoat0915 댓글 2 좋아요 0 조회수 111

한국어 자막 요청 가능할까요?

해결됨

실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 Gradle

안녕하세요. 프로젝트를 진행할 때 그래들을 잘 모르고 사용했는데 마침 강의가 보여서 바로 결제했습니다. 좋은 강의 찍어주셔서 우선 감사합니다. :) 수업을 듣는데, 제가 영어를 못하는데 영어 자료이기도 하고, 강사님도 설명해주실 때 영어로 말씀하시는 경우가 있어서 한국어로 된 자막이 있으면 훨씬 이해하기가 수월하겠다는 생각이 있습니다. 감사합니다!

  • java
  • scala
  • gradle
  • scala-3
  • compiler
nick 댓글 2 좋아요 1 조회수 270

직접 구현한 리스트의 성능 비교 강의중 질문입니다.

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

안녕하세요. 강의를 보면서 성능 비교에 중 영상에 나오는 기대값과 실제 나오는 기대값이 달라서 코드중에 문제가 있는지 문의드립니다. 조회 부분에서 array리스트 기대값과 linked리스트 기대값의 효율이 영상과는 차이가 있어서 질문드립니다 .

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
수성강 댓글 1 좋아요 0 조회수 171

author 배열이 비어서 오는 경우가 있으니 참고하세요.

해결됨

서버개발자 과제전형 완벽가이드 - 1편

검색어를 http로 했더니 위와 같이 author 배열이 비어 있는 경우가 있어서 author 의 index 0 으로 값을 꺼내는 경우 IndexOutOfBoundsException 발생하므로 적절한 처리가 필요하니 참고 바랍니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • database
아라레 댓글 3 좋아요 0 조회수 226

베스트 프렉티스

해결됨

김영한의 실전 자바 - 기본편

[질문 내용] 강사님께서 "다음으로" 강의에서 베스트 프랙티스라는 용어를 설명해주셨는데 직역하면 최고의 연습일테지만, 다른 뜻으로 말씀하신건지 궁금합니다.

  • java
  • 객체지향
soojinkimss 댓글 1 좋아요 0 조회수 397

em.getTransaction하면

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

10분쯤에 em.getTransaction()을 하면 자동으로 EntityTransaction transaction = em.getTransaction(); 이게 나오는 것 같은데 저는 안 나오더라구요 어떻게 저게 자동으로 나오는건가요?

  • java
  • jpa
ㅇㄱㅇㄱ 댓글 1 좋아요 0 조회수 209

HandleChangeInitState

미해결

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

HandleChangeInitState 함수로 디버깅을 진행할 떄마다, 이전에 넣었던 매개변수 중 FGameplayTag 들 모두 illegal_Name으로 받아와 인식을 못하는 오류가 있는데, 어디서부터 봐야할지 막막합니다

  • c++
  • unreal-engine
ksw85273 댓글 4 좋아요 0 조회수 197

isAnnotationPresent메소드 실행결과를 반대로 설명해주신 것 같아요

미해결

이펙티브 자바 완벽 공략 3부

isAnnotaionPresent메소드 실행 시 ExceptionContainer는 true로 나오고 ExceptionTest는 false로 나오네요 설명과 반대로 '눈에 보이지 않는' ExceptionContainer가 존재하는 것으로 나오고 '눈에 보이는' ExceptionTest는 오히려 존재하지 않는 것으로 나오네요

  • java
선종우 댓글 3 좋아요 0 조회수 358

섹션5 InitState에서 궁금한점이 있습니다

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

void FHakGameplayTags::AddAllTags(UGameplayTagsManager& Manager) 이 함수에서 Manager를 사용하고 있지 않는데 전달하는 이유가 뭔가요?

  • c++
  • unreal-engine
만족한 오징어 댓글 2 좋아요 0 조회수 111

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