묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
UPROPERTY매크로 AllowedType이 동작하지 않습니다.
사진에 보이는 에디터 화면은 UserFacingExperience상속받아 만든 DataAsset인데 MapId나 Experienceid를 눌렀을때 AllowedType대로 동작하지 않고 에셋매니저에 등록된 모든 에셋을 불러옵니다.혹시 제가 사진에 올린거 말고도 다른것들을 해줘야했나요?
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해결됨[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
Experience와 GameFeature를 사용할 때 SaveGame
지금 게임을 만들고 있는데 강의에 따라 Experience와 GameFeature시스템을 사용하여 제작 중입니다. 그러다 게임 진행상황을 저장하는 기능을 만들려고 하는데 Experience 특성 상 저장한 위치의 맵만 저장하는 것이 아닌 해당 Experience와 사용할 GameFeatures까지 함께 저장해야 할 것 같은데 맞나요?프로젝트나 요구사항 마다 차이는 있겠지만 마지막 플레이 위치를 저장하고 로드하기 위해서는 어떤 것들을 저장할 필요가 있는지 궁금합니다. 현재 만들고 있는 게임은 RPG입니다.
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
알고리즘 교안 공부법 질문 드립니다.
안녕하세요. 방학 동안 알고리즘 공부를 하려고 본격적으로 시작하려고 합니다. 교안 중 '알고리즘 교안'과 '알고리즘 개념 교안'이 있는데 둘 다 공부하면서 0주차 강의를 듣고 1주차를 시작하는 건가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
안녕하세요 큰돌님
http://boj.kr/77a785a020ef408b815e916b7707f5e7제 코드가 많이 비효율적인가요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
4-H 질문
http://boj.kr/1d314bd66a6f4215bbf41a31546770a6 하나의 벽을 제거하여 얻을 수 있는 가장 넓은 방의 크기이 로직을 어떻게 구현해야 할지 모르겠습니다..
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해결됨[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
AddLoadedAsset 쓰레드 부분 이해가 안갑니다.
LoadedAssets에 동시접근하는 이슈를 막기 위해, 언리얼 에디터 로드 전에는 쓰레드가 안전하지 않아서라고 말씀하셨는데AddLoadedAsset을 GetAsset과 GetSubclass 함수에서 호출할텐데GetAsset과 GetSubclass 함수를 여러 쓰레드에서 동시에 호출할 일이나 가능성이 있나요?그리고 에디터가 로딩중이라 GC시스템이등이 초기화되지 않아서 쓰레드가 safe하지 않을때는 쓰레드가 의도하지 않은 메모리에 접근할 확률이 있는지도 궁금합니다 (왜 safe하지 않은지가 궁금해요!)
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해결됨스스로 프로그래밍 하는 능력을 키우는 C++
return, 2차원 배열 연습 수업 노트 및 숙제에서 질문이 있습니다.
수업을 다 듣고 수업 노트 및 숙제 파일을 진행하고 있습니다. LV10,11 포인터타입 변수 파트에서 LV10 복습 문제 7번(첫 번째 복습 문제 7번) 관련해서 질문이 있습니다. 조건 중에서 'INPUT함수 / PROCESS함수 / OUTPUT함수를 각각 호출할 때값을 넘기고 전달받는 부분이 소스코드에 들어가야 합니다.' 라고 하셨는데각각 함수의 매개변수를 의미하는 건가요? 아니면 'int count = PROCESS(arr, input);'형태와 같이 따로 받는 것을 의미하는 건가요?
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미해결실전! 언리얼 소울라이크 개발: A to Z
비주얼스튜디오 설정
강의를 보면 #include도 자동으로 들어가고 변수명이나 매개변수에 다양한 정보를 보여주는데 어떤 기능일까요? 외부 어시스트를 사용하시는 건가요? 아니면 비주얼 스튜디오에서 설정이 가능한 걸까요?
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해결됨[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
GameFeatureAction 완료 시점
OnExperienceFullLoadComplete() 이 함수가 모든 GameFeatureAction이 로딩이 완료될 때 호출이 되는 거라면 OnExperienceLoaded델리게이트가 브로드캐스팅을 할 때 AddComponent로 추가한 컴포넌트들이 초기화가 완료되었다는 것이 보장되는 시점일까요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
46강 string 버퍼 질문입니다
jack jack 주황색 앞 부분이 첫번째 cin 에 들어가고 뒤에 jack과 엔터가 버퍼에 남는 다고 알려주셨는데 그럼 your age 에 jack이 하나만 들어가야 맞는게 아닌가요? 왜 jack이 두개나 들어가나요? 이해가 안돼요
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해결됨스스로 프로그래밍 하는 능력을 키우는 C++
else if, %연산자, counting, 2차원배열 수업 노트 및 숙제에서 질문이 있습니다.
수업을 다 듣고 수업 노트 및 숙제 파일을 진행하고 있습니다. LV07 2차원 배열, 나머지 연산자, 카운팅 파트에서 연습 문제 12번 관련해서 질문이 있습니다. BBQ 함수에서 입력 받은 값이 0 < x < 5라면 초기값을 받고,6 < x < 10이라면 중간값을 받는다고 하고,모두 아니라면 "알수없는값"을 출력이라고 되어 있습니다. 0 < x < 5 범위에 있으면 입력한 값을 출력하고,6 < x < 10 범위에 있으면 8을 출력하고모두 아니면 그냥 임의로 지정된 값을 출력한다고 보고 풀면 될까요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
리틀 엔디안 장점 질문합니다.
수업에서, 리틀 엔디안의 장점이 캐스팅에 용이하다 하셨는데, 78 56 43 21일때, 78을 빼낼 때에 용이한 것은 이해가 되는데, 뒤에 값들을 빼내는 것은 어차피 리틀엔디안이나 빅 엔디안이 똑같은 거 아닌가요? 아니면 캐스팅이 마지막 부분의 값만 빼오는 것을 의미하는 건가요? 궁금증이 생겨 질문드립니다.
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
공부하는 방법 질문있습니다.
안녕하세요 큰돌님. 이제부터 1주차 강의 문제 파트로 들어가기 시작했습니다. 강의 보기 전에 혼자 풀어보려는데 이 문제는 어떤 알고리즘으로 풀어야지 생각은 드는데 C++ 지식이 부족하여 문제를 제대로 못 푸는 경우가 허다합니다.. 이러한 경우는 답을 보고 복습하고 나중에 다시 풀어보는게 맞을까요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
펜윅트리 개념강의 질문
8분 8초부터 rangeQuery(1, 4) 함수 관련해서 설명해주시는 부분이 이해가 잘 안돼서 질문 드립니다.그림 설명에서는 sum(4) - sum(1) 을 설명해주시는데 이거는 rangeQuery(1, 4) 와는 별개의 설명인 건가요? rangeQuery(1, 4) 를 실행하면 sum(4) - sum(1 - 1) 이 실행돼서 28이라는 값이 출력되는 것 같은데 별개로 이해하면 될까요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
hi의 초기 최대값 설정
문제에 대한 고민은 아니고 접근법에 대한 고민이 있습니다..이진 탐색 문제를 풀 때 무지성으로long long hi = 1e15로 최대한 크게 잡고 들어가는데 이 부분을 저격할 수 있는 문제가 있나요?코딩테스트에서 위험한 생각인지 궁금해서 여쭤봅니다.
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해결됨스스로 프로그래밍 하는 능력을 키우는 C++
배열 수업 노트 및 숙제 파일 관련해서 질문이 있습니다.
배열 수업을 다 듣고 수업 노트 및 숙제 파일에서LV04 배열 파트에서 훈련 문제 7번에하드 코딩 내용과 출력 예시가 일치하지 않아서 질문합니다.출력 예시는 배열의 값이 전부 양수로 나오는데 하드 코딩에서는 일부 배열의 값이 음수로 표시되어 있는데어느 것으로 맞춰서 문제를 푸는 게 나을까요?
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해결됨SW 역량테스트 합격하기 A형 with C++ (Advanced Algorithm)
(반)시계 회전 함수의 N, M 처리 방식
안녕하세요, BOJ 16935번 문제를 풀던 중 시계 방향 회전(clockwise)과 반시계 방향 회전(counterClockwise) 함수의 구현 방식 차이에 대해 헷갈리는 부분이 있어 질문드립니다. (강의 6:22)// 시계 방향 회전void clockwise() { copyMAP(temp, MAP); int t = N; N = M; M = t; for (int r = 1; r <= N; r++) { for (int c = 1; c <= M; c++) { MAP[r][c] = temp[M + 1 - c][r]; } }}// 반시계 방향 회전void counterClockwise() { copyMAP(temp, MAP); int t = N; N = M; M = t; for (int r = 1; r <= N; r++) { for (int c = 1; c <= M; c++) { MAP[r][c] = temp[c][N + 1 - r]; } }}궁금한 점은, clockwise()에서는 temp[M + 1 - c][r]처럼 회전 전의 N, M 기준으로 접근하는거고, counterClockwise()에서는 temp[c][N + 1 - r]처럼 바뀐 후의 N, M을 그대로 사용하는 건가요?이 부분이 좀 헷갈려서 질문 드립니다. 감사합니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
코딩테스트 관련 질문입니다.
이번주 일요일에 삼성 계열사 코테를 치루고 왔는데요.삼성은 visual studio에서 개발을 해볼 수 있던데 #include<bits/stdc++.h> 를 입력하면 오류가 생기더라구요... 이럴땐 어떻게 해야되나요..?그래서 따로 visual studio에서 개발은 못하고 바로 삼성 코테 사이트에 입력을 하였었는데 해결 방법이 있을까요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
6-B 맞왜틀
http://boj.kr/261bd5fb77ea43a6ad0b166b642b8d51우선 문제 해설 보기 전에 스스로 생각해서 풀었는데 제 로직은 어느 부분에서 잘못된 것인지 모르겠습니다 ㅠ확인해주실 수 있을까요?
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해결됨[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
부록 공부 굳이 해야 할까요?
부록 공부 굳이 해야 할까요? 부록이 왜 있는건지 잘 이해가 안가요.. 똑같은 내용을 복습하는건가요? 만약에 한번만 공부한다고 하면 Haker님 영상을 참고하는게 좋을까요 아니면 부록 영상을 참고하는게 더 효율적일까요? 다 들으면 60시간이고 Haker님 강의, 부록강의 둘 중에 하나를 배우고 쭉 복습하는게 더 효율적이라는 생각이 들어서요