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인프런 TOP Writers
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해결됨게임 프로그래머 취업 전략 가이드
회사 면접 볼 때
회사에서 면접 볼 때 포토폴리오를 많이 본다고 하셨는데요, 혹시 자격증이나 대학교 학점도 많이 보는지 궁금합니다. 다른 it분야에서는 학점도 꽤 보고 자격증도 보는데가 있는데, 게임쪽은 어떤지 여쭤보고 싶습니다.
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
코딩 테스트 언어 관련 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 지난 번에 Hugo github page 관련하여 질문했던 김제하라고 합니다. 한정수님의 글과 여러 구글링으로 잘 만들었고, TIL도 꾸준히 하고 있습니다. blog: https://jeha00.github.io/ github: https://github.com/JeHa00 github 에서 dev-content repo를 따로 만들어서 한정수님이 공유하신 것들 중 보고 싶은 것들을 가져와서 will do, doing, done으로 나눠 현재 내용 정리하며 하고 있습니다. 이 부분 관련해서 제가 저작권 관련하여 잘 몰라서 잘못한 게 있다면 시간이 있어서 보신다면 알려주시면 감사하겠습니다. 이 과정을 진행하면서 현재 코딩 테스트 영상과, 기술 면접 영상 파트 또한 다 보았고, 부록이 남았습니다. 다시 한 번 좋은 영상 감사드립니다. 제 개발자 준비를 위한 첫 결제가 한정수님 강의여서 정말 운이 좋았고, 감사하다는 말씀 드리고 싶습니다. 현재 python을 기초부터 공부하고 있습니다. 그러다가 고민이 한국 개발자라면 다들 고민할 문제 같습니다만, 주력 포토폴리오 언어로 java를 할지 , python을 할지가 참 고민이 되더군요. 어느 분들은 코딩 테스트 전용으로 파이썬을 하고, 포토폴리오로는 자바 backend 분야를 준비하는 분들도 많았습니다. 저 또한 server 개발자에 적성이 맞는 것 같아 글로 준비하려고 하는데, python backend 자리가 있긴 하지만, java 가 넘사벽인 건 한정수님이 너 잘 알고 계실거라 생각합니다. 현재 Devops에 관한 TO가 많아져서 이 분야로 생각하고 있지만, 아직 고민 중입니다. 한 언어로 코딩 테스트와 포토폴리오까지 해야 하는지, 코딩 테스트를 준비하셨던 그 시절 이것에 대해 생각을 하신 적이 있으신지 궁금합니다. 아니면 공고 수는 신경쓰지 않고, 제가 더 관심있는 domain에 집중해서 그 분야에 맞춰서 언어를 결정해야할까요??? 핀테크 같이 금융에 관심이 있으면 java가 답일까요??? 바쁘신데 일겅주셔서 감사드립니다.
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
github page 만들기 관련 질문
github blog를 만들라는 강의를 듣고, jekyll로 했다가 강사님의 블로그가 hugo 만들어진 것을 보고 새로운 종류를 알게 되어 블로그에 작성하신 동일한 이유로 hugo를 해보고 있습니다. 그러다가 몇 일 동안 구글링도 해보고 지웠다가 다시 해보지만 자꾸 막혀서 질문 글 올립니다. 작성하신 아래 내용을 보고 따라서 진행했습니다. https://github.com/Integerous/Integerous.github.io hugo server -D로 하면 local server에 들어가면 post/test1.md 한 것과 테마가 적용되서 나옵니다. 하지만 제가 원하는 jeha00.github.io 로 들어가면 404가 뜹니다. 혹시 몰라서 처음부터 진행해봤습니다. /public 경로에서 git push origin master 를 터미널에 입력하면 error : src refspec master does not match any error : failed to push some refs to https://github.com/Jeha00/JeHa00.github.io.git 라고 뜹니다. 제 생각에는 github과 연결하는 부분에서 문제가 발생하는 것 같습니다. 어떻게 해결해야할지를 모르겠습니다... => git push origin main 으로 하니 해결되었습니다. git push origin main 으로도 안되면 git add . git commit -m'커밋 메세지' git push -u origin main 으로 하니 해결되었습니다. 404로 뜨는 것은 사라지고, <user-id>.github.io 로 만들어졌으나, content/post 로 올린 글들은 안나와있습니다. hugo server -D 로 확인하면 다 나와있습니다. 글들이 public에 들어가 있어야 하나요?? 어떻게 해야할까요??
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
맥과 윈도우, 뭐가 좋을까요?
안녕하세요 정수님! 강의 들으면서 정말 많은 도움 받고 있습니다 :) 비전공자인 저에게 한 줄기 빛과 같은 강의예요. 그런데 듣던 중, 궁금한 점이 생겼습니다. 프로그래밍을 배우기로 결심하고 나서 살 노트북을 알아보는데 맥 vs 윈도우 로 많이 갈리더라고요. 제가 본 개발자 분들의 80%는 맥을 사용하는데 (철저히 저의 개인적인 경험에서...) 막상 질문글을 보면 굳이 맥을 사용할 필요가 없다는 의견이 많았습니다. 그런데 남들 다 맥 쓰는데 윈도우 사용하면 .... 득보다 실이 많을 것 같기도 해서요ㅠㅠ 윈도우를 주로 사용해왔지만 장기적인 관점에서 맥을 사용하는 것이 좋다면 고려해보려합니다. 정수님의 생각은 어떠신지 궁금합니다. 맥을 사용중이시고, 또 여러 회사에서 근무한 경험이 많으시니까요. 정성을 다한 강의 정말 감사합니다! 완강하고 나면 꼭 강의평도 적겠습니다. 추운데 감기 조심하세요 :)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
학부생 포트폴리오 관련 질문입니다
안녕하세요 루키스 강사님 저가 올해 컴공 4학년이여서 졸작을 만들면서 포폴도 따로 강의를 들으면서 만들어야 하는 상황인데 제 개인적인 욕심이지만 올해 인턴을 목표로 삼고 있어서 시간이 너무 부족해서 포트폴리오에선 핵심만을 구현해야 하는 상황입니다. 이번에 강의를 보면서 느낀게 노가다 부분은 최소한으로 줄이면서, 상용 엔진 활용에 초점을 두지 않아 포트폴리오에서 완성도는 떨어져도 가져가야 할 핵심은 서버, 클라 동기화 + 자체 게임엔진 개발이라고 생각하는데 제가 생각한게 맞는건지 궁금합니다 이것들만 잘해놓으면 면접에선 큰 지장 없을지 궁금합니다(포폴은 결국 면접용이니까?)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
제가 만든 포트폴리오의 코딩수준을 알 수 있는방법이 있을까요?
제가 만든 포트폴리오가 취업에 무리없는 수준인지 알 수 있는 방법이 있을까요? 학원에서 유니티 수업만 듣고 포트폴리오를 만들긴 만들었는데 피드백도 받아본적도 없고, 받을 사람도 없기도 하고, 기능은 구현했지만 이런식으로 코드를 짜도 되는건가, 디자인패턴같은 것도 적용해야하는건가 하는것들이 있습니다.
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
포트폴리오 및 TIL에 관한 질문
안녕하세요~ 멘토님 강의를 수강을 잘하고있습니다. 저는 프론트엔드개발자가 되기위해서 학원에 공부를 다니고 있는데요 요즘 파이널프로젝트에 대해서 고민이 많았습니다. 그래서 멘토님의 강의를 보면서 지금 많은 정보를 얻어 궁금한점이 생겼습니다. 포트폴리오는 프로젝트들의 모음이라고 하셨고, 노션에 작성하면 좋다고 하셨는데요 노션에 제가한 토이프로젝트와 팀프로젝트의 이슈를 적어서 모아두는것이 좋다고하셨는데 그럼 그 적어놓을것을 회사에 포트폴리오와같이 내도 되나요? (회사에서 이상하게 생각하지 않을까요? ) 그리고 프론트엔드 개발자 포트폴리오라고 검색하니까 아래의 링크처럼 많이 나와있는데요 저렇게 포폴을 만드는것을 말씀하신걸까요? 조언 부탁드립니다. <링크첨부> 프론트엔드개발자포폴예시링크
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
포트폴리오 질문있습니다.
언리얼엔진으로 포트폴리오를 제작하는 중입니다. 남들에게 잘 보여주기 위한 게임을 만들어야할까요 아니면 제가 만들고싶은 게임을 만들어야할까요.. 그리고 1인 개발로 배포 또는 출시까지 해놓은 작품이 하나라도 있으면 좋겠죠?
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
이력서와 포트폴리오에 관한 질문
안녕하세요 한정수개발자님! 고퀄리티 취업가이드 강의를 수강하고 나니 무기력하고 생기가 없던 제 삶에 열의를 불태워주셨습니다. 마음가짐이 흐트러지거나 의욕이 부족할 때마다 계속 다시보고 있습니다. 정말 제가 본 가장 열심히 사는 사람이었고 말씀을 듣고 있으면 열정이 저에게 까지 느껴졌습니다. 한정수님이 이동욱님, 이종립님을 롤모델로 생각하고 있는 것 처럼 지금의 저에게는 한정수님이 롤모델로 생각하고 있습니다. 미래에 짧게라도 스쳐가는 인연이 된다면 진심으로 존경하고 감사하다고 말씀드리고 싶습니다. 서두에 감사함을 계속 표현하기에는 인프런의 DB가 모자랄 것 같아 여기까지 작성하겠습니다. 다름이 아니라 강의를 듣고 이력서와 포트폴리오를 작성하는 도중 겹치는 문항 및 내용이 있어서 같은 내용을 반복해서 작성하는 것이 괜찮은 것인지 궁금합니다. 조금 어리석은 질문이지만, 같은 내용을 다른 어휘로 선택하는 것과 같은 작문을 하는데 약간의 어려움이 있어 질문드립니다. 고퀄리티 개발 모음 잘 챙겨보고 있습니다. 항상 감사드리고 둘째를 갖게 된 것에 진심으로 축하드립니다. 행복한 연말되시길 바랍니다!
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
국비지원학원...
안녕하세요 국비지원 학원에 대해서 여쭤봅니다 혹시 선생님이 추천해주실만한 학원 리스트가 있을까요? 코로나 이슈로 비대면으로 수업을 진행하면 학원의 의미가 있을까요?
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
SI, 서비스 회사 취업 관련 질문 드립니다!
취업 지원을 할 때 채용공고에서 올라오는 회사들중에서 SI 업체, 서비스 회사 를 구분하는 방법이 있는지 궁금합니다. 어떤 회사가 SI 이고 서비스 인지 구분이 잘 가지가 않습니다 ㅠ
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
질문이 있습니다.
안녕하세요? 한정수 멘토님. 질문이 있어서 글을 남깁니다. 조금 추상적인 질문일 수도 있는데, 어떻게 하면 러닝커브가 가파른 사람이 될 수 있는지 궁금합니다. 멘토님께서는 새로운 것을 배운다거나 하실 때 어떻게 학습을 하시어서 러닝커브를 올리시는지 궁금해서 질문을 남깁니다. 지난 번 멘토링 때도 친절하게 답변을 달아주셔서 너무 감사합니다!
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
영상을 보고 생각이 깊어졌습니다
먼저 영상 감사히 잘 봤다는 말을 드리고 싶습니다 저는 다른일을 하다 이제막 공부를 시작해 게임산업에 정보가 부족했는데 그런 부분들을 많이 알려주셔서 대단히 알려주셔서 감사하다고 전해드리고 싶습니다 그러나 많은 정보만큼 많은 취업에대해 많은 고민이 생겼습니다 저는 VR관련해서 국비학원을 다니다가 이제 수료를 앞두고 취업을 하려고 이력서를 넣고 있는 중에 영상을 보게 되었는데 말씀해주신 부분에서 공부를 1년더 하더라도 중견기업 이상에서 취업을 시작하는게 좋다고 하신 부분과 취업을 위해서 언리얼,C++ 공부하는게 좋다고 하신 부분이 계속 머리속에 맴돌았습니다 VR산업을 취업을 하려고 찾아보니 중견기업이상의 기업에선 한군대 에서 채용을 보았고 나머지 대부분은 중소기업 중 스타트업 이거나 성장한 중소기업에서 새롭게 사업을 하는 형태들이 대부분 이였습니다 (제가 잘못 찾아본거 라면 죄송합니다...) 그리고 언리얼과 유니티을 사용하는 회사 비율이 1:3정도로 유니티로 계발하는 회사가 더 많았습니다 고민중인 부분이 게임 프로그래머의 시작에 대한 부분인데 취업 방향을 1. 새롭게 언리얼,C++ 공부를 하면서 중견기업이상급 회사에 이력서를 넣어가며 취업을 하다가 2~3년후 이직하면서 VR산업에 경력직으로 시작하는 방법 2. 중소기업이라도 VR쪽에 취업을 해서 일을 시작하며 경력을 쌓아가는 방법 3. VR쪽에 일을 시작하면서 언리얼,C++ 공부를 하다가 중견기업 이상쪽에서 다시 신입으로 시작하고 VR산업에 경력직으로 가는게 좋을지 고민중입니다 이와 동시에 MMORPG 경력을 쌓은 사람이 VR산업으로 넘어갈수 있을지도 걱정이 됩니다 중소기업으로 시작하면 그곳에 머무른다고 하신 부분이 계속 맘에 걸려서 게임 프로그래머로서 어덯게 시작하는게 좋을지 루키스님의 조언이 필요하여 질문을 남깁니다 (그리고 이분법적 사고를 깨주셔서 감사합니다 항상 명심하며 공부하겠습니다)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
혼자 공부하다 보니 지금 제가 잘 하고 있는지 잘 모르겠습니다.
안녕하세요. 루키스님. 현재 독학중인 클라이언트 취준생이고, 컴공을 전공했습니다. 부끄럽게도 재학중에 확실히 길을 찾지 못해서 졸업하고나서 제게 맞는 길을 찾게 된 케이스입니다. 올해 3월부터 국비학원(유니티) 4개월다녀서 포트폴리오까지 완성해서 구직을 해보니, 연락오는데는 스타트업뿐이고, 심지어 면접을 봐도 통과를 하지 못해 문제가 있다고 판단하고 현재 독학을 하고 있습니다. 지원하고 싶은 분야가 클라이언트임에도 불구하고 CS지식을 어필하기 위해 유니티 온라인 게임 포트폴리오를 만들려고 합니다. 문득 드는 생각이 클라이언트면 C++을 잘해서 언리얼이나 DX 포폴에 집중하는 게 좋을 것 같은데, 지금 유니티 온라인 게임 포트폴리오를 만드는게 우선으로 해야 할 지 잘 모르겠습니다. 취업 강좌에서 고루고루 하는게 좋다고 말씀하셨지만, 졸업하고 취준 기간이 길어지다보니 불안하게 되어 질문드립니다..
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해결됨게임 프로그래머 취업 전략 가이드
DirectX 공부 필수? 선택?
안녕하세요. 덕분에 궁금했던 점이 많이 풀렸습니다 ㅎㅎ... 프로그래밍 공부에 대한 태도도 많이 달라졌습니다. 저는 먼저 2년의 시간을 가지고 중견이상의 회사의 취업을 목표로 공부 하려고 합니다. [독학vs게임 학원]강의를 보고 학원을 가는게 맞겠다고 생각이 들어서 학원상담을 받았습니다. 이미 저는 C# MMORPG 시리즈를 완강하고 거기에 퀘스트, 레이드, 전직 등등 컨텐츠 들을 붙여 나름 포트폴리오를 하나 만들었습니다. c++과 STL은 따로 서적을 사서 공부를 어느정도 했고, 유명 학원의 커류큘럼을 보니 다음은 DirectX를 공부하는게 좋겠다고 생각했습니다. 지방에 새로 생긴 스브스아카데미학원을 갓습니다. 거기서는 기존에 나와있는 언리얼, 유니티 엔진이 너무 잘 되어있기 때문에 엔진을 공부하는 것 아니면 DirectX를 굳이 공부를 안 해도 된다고 하더군요. 그 시간에 언리얼, 유니티 숙련도를 늘려서 취업하는게 전략적이라구요. 그 학원의 커류큘럼에는 DirectX는 없었습니다. 인터넷을 좀 찾아보니 이부분도 약간 분분하더군요. 쥬신과 다른 학원의 포트폴리오를 보면 대부분 DirectX이던데, DirectX에 대한 지식이 전무해서 이게 맞는 말인지... 장사를 하는건지 판단이 안서서 루키스님 의견은 어떤지 궁금해서 질문드립니다. DirectX과정이 있는 학원을 다니는게 맞을까요?
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
질문 드립니당
현재 강의와 관련된 질문은 아니라서 죄송합니다 ㅠㅠ 다름이 아니라 혹시 C++ 강의를 완강했다면 나머지 알고리즘, 서버, directx, 언리얼 강의의 순서는 크게 상관이 없나요?
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미해결AWS(Amazon Web Service) 입문자를 위한 강의
안녕하세요.. aws에 관해서 궁금한게있어 질문드립니다.
안녕하세요 현재 대학교4학년으로 포트폴리오를 만들고있는 취준생입니다. 현재 저는 백엔드 쪽을 맡아서 포트폴리오를 제작중에있고 프론트 개발자와 현업을 하는중입니다. 현재 저희가 만든 코드를 aws클라우드에 제가 만든 서버를 올려 프론트개발자와 통신하려하는데요 혹시 선생님 강의중 어디부분까지 들어야 제 백엔드 서버를 배포할수있을까요? 감사합니다.
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
포트폴리오 - 익스플로어 지원/ 카페24 chrome xeicon,fontawesome 오류
안녕하세요 선생님 ! 기초부터 선생님 강의를 통해 포트폴리오를 완성을 하였는데요 카페 24에 호스팅도 완료하였는데 익스플로어 환경에서는 몇가지 적용(플렉스, 폰트 등등) 이 되지 않아 화면이 제대로 표시가 되지 않더라구요.. 익스플로어 환경에서도 적용될수 있도록 다시 재구성을 해야하는건지 아님 크롬에서 적용되니 이대로 원서를 넣어봐도 될까요? 또 한가지 질문이 있는데요 제가 vccode에서 테스트 하거나 index.html파일을 크롬에서 열었을때는 xeicon과 fontawesome이 잘 적용되어 나타나는데 카페 24에 호스팅 하고 크롬에서 제 주소를 들어가보니 안나오더라구요! 또 아이폰 사파리 모바일 버전에서는 잘 나오는데 ㅜㅜ 혹시 이건 어떤 문제일까요? 두개 파일모두 style.css 파일에 링크 되어 있습니다, 답변주시면 감사하겠습니다. 아무런 베이스 없는 사람이었는데 선생님 강의만 착실하게 들으면서 완성하였습니다 정말 감사합니다!!!
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
선생님 안녕하세요! 포트폴리오 관련 부탁드립니다~
안녕하세요 선생님! 선생님 수업 열심히 잘 듣고있습니다 다름이 아니라 현재 포트폴리오가 80프로 정도는 완성 되었는데요 제가 지금 만들고있는게 제대로 되고있는지 판단이 안 서더라구요ㅠㅠㅠㅠ 전문가의 조언을 구할 방법이 선생님께 여쭤보는 방법뿐이더라구요 ㅠㅠㅠ 바쁘시겠지만 혹시 포트폴리오 피드백을 부탁드려도될까요? 혹시 피드백 가능하시면, 포트폴리오는 이메일로 보내드리는게 좋을까요??
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
다음 언리얼 강의는 언제 출시 예정이신가요?
만약 12월을 넘긴다면 c# 로드맵 완강을 우선으로 할 생각입니다. 완강하고 다시 c++ 강의로 돌아올거구요. 언리얼강의는 언제쯤 나올까요?