정답 부분에서 김길동 1 부분이 이해가 가지 않아 질문드립니다. '김길동 2' 가 답인줄 알았는데.. 왜 인구 2인데 김길동 2 가 아닌지 궁금합니다.. person_count++와 age++는 하나의 단락안에 있어 인구 2면 김길동 2/ 인구 1이면 김길동 1로 되어야 하는 거 아닌가요?
질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요.
왜 static 을 붙여뒀는지 알수있을까요? NetworkMessage클래스를 Network클래스 안에서만 쓰려고 private 을 붙여뒀는데 왜 static 을 붙여둔건가요? public class Network { public void sendMessage(String text) { NetworkMessage networkMessage = new NetworkMessage(text); networkMessage.print(); } private static class NetworkMessage { private String content; public NetworkMessage(String content) { this.content = content; } public void print() { System.out.println(content); } } }
처음 서버 run 하고 google, naver, keycloak 전부 처음에는 아이디, 비밀번호를 입력하는 사용자입력이 필수적인데, 한번 로그인하고 나서는 웹어플리케이션 서버를 종료하고 다시 시작해도 구글, 네이버, keycloak 계정으로 로그인하는 과정이 필요없이 바로 인증이 됩니다. 왜이런건가요? 로그아웃했으면 당연히 다시 로그인하는 과정이 필요한데 이러면 잘못된거 아닌가요?
안녕하세요 혼자 만들고 싶은게 생겨서 인터넷의 도움을 받으며 만들고 있는 학생입니다. 문제가 두가지 정도 있는데요 먼저 JDK를 zulu17.52.17 버전으로 설치했는데 터미널에서 java -version을 사용해서 확인하면 17.0.12로 나오네요. 시스템 변수에서 JAVA_HOME 추가해서 경로도 설정했고 Path에도 제가 설치한 버전으로 경로를 설정했는데 계속해서 17.0.12로 표시돼요. 두번째는 터미널에서 gradlew build로 빌드를 시도했는데요 classpath No dependencies A web-based, searchable dependency report is available by adding the --scan option. BUILD SUCCESSFUL in 606ms 이것처럼 SUCCESSFUL이라는 출력값은 받았는데 builds/libs 폴더도 생성되지 않았고 .jar 파일도 생성되지 않았어요 도와주실 수 있을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 영상 강의를 보면서 영상에 나온 그림을 보면서 코드를 만들어봤습니다. 그래서 코드 리뷰 좀 받고 싶게 되더군요. 좀 부족하지만 올립니다. 힌트는 동영상에 나오는 그림에 나오는 노드 연결 했을때 나오는 코드(초록색 으로 칠해져 잇는 그림 들) 를 보고 영상을 돌려보면서 만들었습니다. 메인이 된것은 NodeMain3에서 스테틱 메서드 입니다. 반환이 안되면 값이 똑같이 나와서 반환을 해주었습니다.(이유를 모르겠음) 메인 코드 결과 추가1 인덱스 리무브에서, 맨마직꺼 리므브는 안되겟네요. 올리고나서 발견.. 추가2 설명 하라고 하신다면 솔직히 못 하겠습니다. sout로 node 값 찍어 보고, 어찌저찌 하다가 된거 라서요. 답변 부탁 드립니다.
10:12 안녕하세요. 해당 화면에서 해당하는 수업자료가 3페이지 같은데 맨 하단부분의 내용이 화면과 설명해주신 부분과 달라서 질문드립니다. 아래 캡쳐화면은 수업자료 3페이지 맨 아래 별표 부분입니다. 강의에서는 print("%d", *p) 인데 수업자료는 &p로 되어 있어서요. *p가 맞는 표현이지요??
해당 문제가 있는지 찾아보려했으나 23년1회차 기출에 아무리 찾아봐도 없네요 ㅠㅠ.. 만약 해당 문제가 나온다면 답이 public static String get()이 되는건가요? 코드를 읽어봤을때 get()를 호출하는 부분이 안보여서 오류는 안날거 같은데.. 아니면 제가 빠뜨린 부분이 있을까요?
[질문 내용] assertThat()메소드의 도큐먼트에서는 assertThat(실젯값).isEqualTo(기댓값)이라고 정의되어 있지만, 5분 13초 쯤에 김영한 강사님께서 회원가입() 메소드를 테스트하는 과정에서 assertThat() 메소드를 작성하실때 assertThat(member.getName()).isEqualTo(findMember.getName()); 라고 하셨는데 실제로는 assertThat(findMember.getName()).isEqualTo(member.getName()); 이렇게 정의하는게 맞지 않나요? 확인부탁드립니다!