안녕하세요. Admob 무표트레픽 이슈로 29일 정지가 끝나서 계정이 복원되었습니다. 그동안 Unity levelplay 로 전환하여 어느정도 안정화 된 상태입니다. 고민하고 있는게 있는데요. Admob 라이브러리로 모두 교체 Levelplay 의 미디에이션에 Admob 추가 둘 중에 고민중인데 좀비님의 의견이 궁금합니다. 그동안 출시한 앱이 10개가 넘어서 작업량은 좀 되겠으나, 수익성 측면에서 어느것이 나을지 의견 부탁드립니다. 감사합니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 강의 내용을 질문할 경우 몇분 몇초의 내용에 대한 것인지 반드시 기재 부탁드립니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 혹시 강의에서 사용하시는 ppt 받을 수 있는건가요
안녕하세요 선생님 현재 강의의 6페이지에 (파이썬으로 간단한 ETL 작성해보기) 파이썬으로 구글 코랩에서 작성하는 데이터 파이프라인 이라는 문구에 링크를 걸어두신 거 같은데요, PDF 다운로드 후 링크가 지속적으로 안열립니다. 웹페이지가 아니라 직접 파일 다운로드 해서 열어도 안되는데 어떻게 해야 되나요?
1. 현재 학습 진도 1-5 6강 최빈값찾기 최빈 문자를 찾는 것 2. 어려움을 겪는 부분 이런 코드는 어떨지 궁금합니다! def find_max_occurred_alphabet(string): mem = {} max_v = 0 max_k = '' for s in string: if s.isalpha(): if s not in mem: mem[s] = 1 else: mem[s] += 1 for k, v in mem.items(): if max_v < v: max_v = v max_k = k return max_k 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는데 답이 다르다면 이런식으로 여기에 올려 첨삭을 받는 형식일까요? 또 궁금한 것이 왜 string에 겹치는 최빈값이 문자열이 많은데 정답은 i, e, b인지 궁금합니다. o, l, t 일수도 있지 않나요? 밑의 질문 내용에서 답을 얻었습니다! 복수정답으로 이해했습니다! 감사합니다!
반복자 range가 5번 i라는 변수에 반복 코드를 생성하고 print(' 파이썬 프로그래밍')이면 변수와 print(' 파이썬프로그래밍') 사이에 연관성이 있어야 하지 않을까하여 질문 드립니다. print(' 파이썬프로그래밍')사이에 위의 변수i 에 걸려서 그 변수가 range만큼 반복한 값(for이라는 반복자를 사용)이 출력될텐데 print(' 파이썬프로그래밍') 와 변수 i와의 연관성을 잘 모르겠습니다.
13강 15분 즈음에 나오는 DeleteUserCookie함수는 도대체 어디에 있는건가요? 강의 듣는도중 노션에 없는 예시가 음성으로만 나오는데 관련된 코드가 따로 있는건가요? 한 두 강의에서만 그런게 아니라 이전 강의에서도 노션에 없는 코드를 음성으로만 설명하는 경우가 있던데 원래 그런건가요...?
안녕하세요. 프로그래밍좀비님! 좀비님 강의를 듣고 이번에 2번째 앱을 출시하게 되었는데요. 앱 출시된 지는 2일이 지났고 앱 출시하자마자 애드몹 실제 광고 키를 넣고 게시된지는 1일도 되지 않은 상태입니다. 첫번째 앱을 만들고 나서도 애드몹에서 앱 스토어 추가할 떄 앱 검색이 몇일 지나야 검색이 되더라구요. 혹시 원래 이런 것일까요? 아니면 제가 애드몹 광고 셋팅하는 방식이 잘못되어서 그런 것일까요? [애드몹 셋팅 진행한 방법] <첫번쨰 앱> - 애드몹 앱 추가 -> 광고 단위 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣은 상태로 바로 출시) <두번째 앱> - 애드몹 앱 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣지 않은 상태) -> 광고 단위 추가 후 실제키 넣고 앱 게시
https://inf.run/zqFYv 이 게시글과 실패 로그가 완전히 동일하고 댓글대로 했지만 해결되지 않았습니다. 파이썬 32bit 와 호환이 잘 안되는 것 같은데 32bit 파이썬으로 꼭 설치해야하는 것이죠? 혹시 패키지별로 어떤 버젼들을 설치하셨는지, requirements.txt 알려주실 수 있으실까요? 감사합니다.
https://inf.run/wLydT 해당 질문과 동일한 오류가 생겨서 답변을 참고해 PATH 등록을 했습니다만 여전히 동일한 오류코드가 뜨며 인식 불가능한 명령어라고 뜹니다. 다른 문제가 있을까요? 위 답변에서 알려준 확인 명령어들을 사용했을 때에는 설치되었다고 뜹니다. 참고로 현재 영상을 수강하는 시점에서는 아나콘다의 최신버전 설치에 따라 python 또한 3.13.5 버전으로 설치되었습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 어렵게 느껴졌던 Structured Concurrency에 대해 강의를 듣고 많이 이해하고 배워 갑니다. 자바에서는 데몬이 아닌 자식 쓰레드가 끝나지 않으면 메인 쓰레드가 끝났더라도 JVM이 종료가 되지 않는 걸로 알고 있습니다. 따라서 아래 자바 코드는 th01을 join()으로 기다리지 않더라도 JVM은 끝나지 않습니다. public class scratch02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread th01 = new Thread(()-> { while(true) { System.out.println("I'm working"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); th01.start(); System.out.println("End of the main thread"); } } 그런데 코루틴의 경우 Main Job과 별도의 Root Job으로 수행되는 코루틴의 경우에 아무리 동작 중이더라도 Main Job이 끝나 버리면 JVM이 종료 되어버리죠. 자바나 코틀린이나 같은 JVM에서 동작할 텐데 이런 차이는 왜 발생하는 걸까요? 즉, 같은 질문이긴 한데 코루틴은 어떻게 Main Thread가 종료 될 때 다른 코루틴이나 쓰레드의 종료를 기다리지 않고 JVM을 종료 할수 있게 되는 것인가요?
강의 너무 잘 들었습니다. '스플래시 후 전면광고 표시 방법'을 앱 백그라운드에서 다시 앱으로 복귀하는 시점에 사용 가능한지 궁금합니다. 좀 더 구체적인 설명으로.. 앱 사용 중간에 백그라운드로 이동하면, 바로 스플래시 화면을 미리 띄워두고, 다시 앱으로 복귀하면 전면 광고를 로드하고 로드가 완료 되면, 스플래시 화면을 닫고 전면광고를 표시하는 방법입니다. 참고로 앱 오픈 광고를 사용해본적이 있긴한데.. 수익이 별로인것 같더라구요.
포맷팅 복습하다가 질문드립니다. print('나는 {}호선을 타고 학교를 가'.format(6)) print('나는 {0}호선을 타고 학교를 가'.format(6)) 동일한 출력 값인데, {}안에 인덱스(위치 숫자)를 넣어주면 그 값이 들어가게 된다고 하셨는데 그럼.. print('나는 {1}차를 타고 학교를 가'.format('우리집')) print('나는 {1}호선을 타고 학교를 가'.format(643)) 이면 첫번째 줄은 포맷함수의 문자열의 인덱스 1번 위치인 리 두번째 줄은 포맷함수의 숫자열 인덱스 1번 위치인 4 가 각각 출력되어 중괄호 안에 들어가게 되나요?
if 사용시 작성 관련하여 반드시 아래의 형식을 따라야 값이 제대로 출력되는지요 if 1: print('true') else: print('false') 한줄로 입력하거나 if'sojin': print('true') else:print('false') 아니면 띄어쓰기를 틀리면 아래와 같이, if 1: print('true') else: print('false') 오류로 나옵니다. 문법과 같이 작성양식도 정해져 있어서 if사용시는 if 1: print('true') else: print('false') 표시 형식을 따라야 하는지 질문 드립니다.
강의를 따라하다가 어느 부분을 놓힌건지 모르겠는데 갑자기 채팅리스트가 안나오는 상태여서요. 강의를 벌써 50강쯤들었는데 모든 영상을 처음부터 재주행하면서 어디 틀렸나.. 하고 찾기에는 시간을 너무 버리는 일이라 완성본 코드가 있다면 그부분 비교하고 틀린부분을 찾을 수 있을것 같아서요.
안녕하세요! 강의 2분 35초에 post_list.html에서 post_create.html로 폼 분리하고 path 따로 만들었는데 form action은 그대로 'posts'라고 둬도 되는건가요,,? 저는 'post_create'로 변경해줘야 올바르게 연결이 되는데 혹시 제가 놓친 부분이 있나 해서 질문 드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. Job() 생성시에 어떤 경우는 compete을 호출해 주어야 하고 어떤 경우는 아닌 것 같은데 그 상황이 헷깔려서 문의 드립니다. 강의에서는 다음과 같이 설명 합니다. launch나 async 함수를 통해 생성한 job객체는 모든 코드가 실행 되면 자동 완료 되지만 job 생성 함수를 통해 생성한 job 객체는 자동으로 실행 완료 되지 않습니다. 아래 코드에서는 launch 안에서 생성함수를 통해 생성한 job 객체는 자동 완료 되지 않는 것으로 보입니다. fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { launch(CoroutineName("Coroutine2") + Job(parent = this.coroutineContext[Job])) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } } 하지만 아래 코드에서는 똑같이 생성함수를 통해 생성된 job 객체인데도 자동 완료 되는 이유는 무엇인가요? fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { val newJob = Job() launch(CoroutineName("Coroutine2") + newJob) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } }