묻고 답해요
160만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드립니다 ㅠㅠ
길게 안해주셔도 괜찮고한 1주일만 되어도 충분할 것 같습니다 !부탁드립니다 ㅠㅡㅠ
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    미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
한글이 깨질 떄 어떻게 해야 하나요?
Configuration UTF-8 로 돌려도 똑같습니다.
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    미해결그림으로 쉽게 배우는 네트워크
암호화부분
VPN은 너무 설명이 얕은것 같습니다.IP 변환이라던지 VPN 장비, IPSEC 설정 같은 VPN 기본개념이 하나도 없네요..내용에 추가 해 주실 수 있을까요?
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
AWS Bedrock과 Amazon Q와 같은 AI 솔루션과 시험과 관계성 질문
최근에 AWS Bedrock 등의 AI 솔루션 등이 나오고 있는 데, SAA-C03 시험에서도 신경을 써야하는 지 궁금합니다.
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    미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
CompressedFlag 질문
캐릭터 움직임 구조체에 CompressedFlag가 8개 있는데, 일반 개발자가 사용할 수 있는 게 4개 남았다면 좀 적은 게 아닌가 싶습니다. 규모가 좀 큰 게임이라면 특수한 이동 능력이 4개보다는 더 많지 않을까 싶은데, 실제로는 어떤 지 궁금합니다.
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    해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
택배차 즉 Frame의 생명주기
와 이 어려운 흐름을 단박에 이해시켜주시다니 너무 감사합니다...강의내용에는 막힌점 없이 다 이해되었으나, 살짝 이야기가 나오다만 내용이 궁금하여 질문드립니다. TCP 통신 중 택배 박스인 패킷이 도착했다면, 택배차인 프레임이 사라진다고 하셨는데, 이 데이터 단위의 생명주기와 소멸 메커니즘에 대해 조금 더 자세히 알고 싶습니다.일단 저 나름대로 몇 가지 시나리오를 떠올려 보았습니다.타임아웃 기반: 프레임이 출발할 때부터 일정 시간이 지나면 자동으로 메모리에서 해제되도록 타임아웃 옵션을 물고 통신을 시작하는 것인지.트리거: 패킷 수신을 인지하는 순간, 하위 계층에 있는 프레임(택배차)을 소멸시키는 특정 트리거를 보내는 것인지. 제가 생각해 본 이 경우의 수 중에 정답이 있는지, 혹은 전혀 다른 방식으로 프레임의 생명주기가 관리되는 것인지 궁금합니다!
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    미해결초보자를 위한 IT 인프라의 이해
초보자를 위한 IT 인프라의 이해
강의중에 69강,아무것도 안나오고, 그냥 빈화면이 나오는데여기는 수업자료가 없는거죠?
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    해결됨말이 트이는 네트워크
비대칭키 대칭키에 대해 정리해보았습니다.
비대칭키의 역할 (보안성 확보)- 통신 초기 핸드셰이크 과정에서만 비대칭키 암호화 방식 사용- 주된 목적은 클라이언트와 서버가 이후 사용할 대칭키(세션 키)를 안전하게 전달하는 것 -클라이언트는 서버의 공개키를 이용해 난수 바이트(대칭키를 정의하는 데 사용됨)를 암호화하여 서버에 보내고, 서버는 자신의 비밀키로 이를 복호화대칭키의 역할 (효율성 확보)- 대칭키 교환이 완료된 후, 이후의 모든 대용량 데이터 전송은 대칭키 암호화(AES 등)를 사용하여 처리-대칭키의 빠른 속도와 효율성을 활용하기 위함연휴동안 네트워크를 빠르게 정리할 수 있어 감사드립니다.선생님께서도 즐거운 추석 연휴 보내시길 바랍니다!좋은 강의 감사합니다
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    미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
수정폼과 수정
수정폼과 수정의 다른 점은 무엇인가요
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    미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
쿠키에 대해 질문드려요!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 쿠키와 세션의 차이를 배우면서 서버가 사용자의 상태를 관리하는 다양한 방식을 이해할 수 있었어요.근데 최근에는 JWT 같은 토큰 기반 인증 방식도 많이 쓰이잖아요. 이런 환경에서도 쿠키가 여전히 중요한 역할을 하는지, 그렇다면 쿠키가 구체적으로 어떤 부분에서 필요한지 궁금합니다.
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    미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
explicit을 붙였을 때 빨간줄이 뜨는 이유가 맞는지 궁금합니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 루키스님. 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다. 13:56초에서 한개의 인자를 받는 Pos 생성자에 explicit을 붙이니 main 함수에 있는 일부 문법들이 빨간줄이 뜨는 이유가, 암시적으로 변환되던 아래의 구문이Pos pos1 = 10; -> Pos pos1(10);explicit 키워드를 붙임으로써 대입연산자의 생성자로 암시적 변환이 막힌 것이고, 따라서 빨간줄이 뜬다고 생각하면 되는걸까요?
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    미해결AWS Certified Cloud Practitioner 자격증 준비하기
AWS를 통해 IT 미래 엿보기
안녕하세요. 열심히 듣고있습니다. 좋은 강의 감사합니다. 아직은 질문이 없지만 향로 추석 챌린지로 인해 한가지를 여쭤보려고 합니다. AWS의 수많은 서비스를 현재 강의를 통해 보고 있으며 생각보다 많은 서비스는 서버리스로 운영되는 AWS 자체 관리형 이라는 것을 확인 할 수 있었습니다. [현재 32강까지 수강했습니다.]그렇다면 앞으로 미래에 2년에서 5년 정도 흐른다면 IaaS로 구성된는 서비스보다는 서버리스 형태의 SaaS가 더 많이 출시 될것이라고 보시는지 궁금합니다. 그리고 인프라를 코드로 구성하며 AWS가 서비스를 하고 있는데 온-프레미스 환경의 엔지니어의 경우에는 앞으로 준비해야 하는 것이 무엇일지 알고싶습니다.
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    미해결BHPT - 호스트 기반 모의해킹 기초
추가 랩은 어떤 것이 좋을 까요?
모든 질문은 레드라쿤 디스코드 서버의 BHPT 질문게시판에 해주세요추가로 공부하고 싶은데 Hack The Box 나 Try Hack Me 어떤 것부터 하는 것이 좋을 까요?추천 부탁드립니다.
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    미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
서버에서 캐시 검증 헤더를 직접 처리해야 하나요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예[질문 내용]HTTP 캐시와 조건부 요청을 공부하다가 검증 헤더 부분이 잘 이해되지 않아 질문드립니다. 브라우저의 캐시가 만료되면 요청을 보낼때 검증 헤더를 포함해서 요청을 보내는 것으로 이해하였고이때 서버가 요청을 받아서 처리할때 Last-Modified나 ETag 값을 기반으로 새로운 리소스를 보내거나 304 Not Modified 응답을 반환해야 할 것 같은데요.이 과정에서 서버가 직접 Last-Modified나 ETag 값을 비교하는 로직은 서버에서 처리해야 하나요?
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    미해결절대강좌 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG
Netcode 사용시 운영관점 질문
안녕하세요 강사님,먼저 좋은 강의에 감사드립니다.1회차 완강하고 실습 병행하면서 2회차 들으려고 합니다. Netcode로 실서비스를 운영하면서 강의에서는 안 다루지만 실무에서 꼭 알아야 했던 것이 있을까요?예를 들어 서버 배포 자동화, 모니터링 툴 구성, 아니면 설계 단계에서 미리 고려했어야 했던 확장성 이슈 같은 것이 있었는지 강의 외적으로 실전 팁을 미리 알고 싶습니다!그리고 유니티6 이전의 방식과 이후의 방식간에 운영관점에서 어떻게 달라졌는지 궁금합니다.
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    미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
물론 회사마다 다르고 각 회사의 기존 스타일을 따라야 하는게 맞지만 독학하는 입장에서는 clang-format이 제공해주는 힌트들, 구글 스타일 가이드 혹은 인터넷에서 나오는 여러 c++ 스타일 가이드를 보면서 어떠한 스타일을 채택해 사용할지 고민이 됩니다미리 손에 익혀두며 학습하고 싶어 질문드려 봅니다
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    미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
시험은 언제.. 어느정도 공부하고 보는게 좋을까요?
안녕하세요. 좋은 강의 덕분에 열심히 자격증 공부하고 있습니다! 질문은 aws 자격증 취득 할때 시험 비용이 만만치 않아서.. 꼭 한번에 붙고 싶은데 ,제가 시험보면 붙을 수 있는 실력인지 검증은 어떻게 하면 좋을까요? 모의 시험 같은게 혹시 있을까오?
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    해결됨절대강좌 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG
캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding 에셋으로도 한번 부탁드립니다.
좋은 강의 감사드립니다. 클라이언트만 작업하다 네트워크로 구현하는 방법을 따라해보고 있는데요.캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding Project Pro 에셋으로 구현하는 방법도 한번 알려주시면 너무나도 감사할 것 같습니다. :)평상시 A* Pathfinding Project Pro 에셋을 쓰고있는데 제가 잘 쓰고 있는건지 궁금하기도 하고 네트워크에서 이 에셋을 사용한다고 해서 별다른 이슈가 있는지 없는지도 알고 싶어서 의견 드려봅니다.마치 별책부록처럼 이 것만 한번더 다뤄주시면 정말 감사드리겠습니다~!!
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    미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
http api get, post 멱등
[질문 내용]강의를 듣다가 멱등에 대해 이해가 잘 안가서 질문남깁니다.조회같은 경우 get을 주로 사용하고 멱등이 여러번 조회해도 결과가 같다고 들었습니다.get으로 조회하는 것과 post로 조회할 때 검색어가 동일하다면 동일한 결과가 계속 나오는게 아닌가요?
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    미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
학습자료는 구글드라이브에서만 볼 수 있나요?
강의 영상에 대한 것은 아니고, 잔재미코딩님께 메일 드려서 학습자료를 받은 부분이 아래 캡쳐화면처럼 미리보기로만 볼 수 있게 되어있는 부분이 있는데,미리보기만 지원하다보니 약간 보는데 불편한 부분이 있어서 여쭤봅니다. 다른 방법이 있을까요?