[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
왜 자꾸 안가르쳐주신 부분을 당연한 듯이 쓰시는 지 모르겠습니다…ㅜㅜ 그 전전 강의까지만해도 color를 red blue로 변경하는 부분을 다 if문을 사용하여 작성하셨는데 갑자기 show =show == true ? false : true 를 설명 안하시고 사용하시는데 너무 헷갈립니다. 솔직히 다트 언어 배울때도 니중에 설명하신다고 하고 나중에는 다시 이전에 배웠죠 이런식으로 하시는데 너무 헷갈립니다.
안녕하세요, 강의 잘 보고 있습니다. 강의 영상에 설명해주신 대로 사이킷런을 1.0.2 버전을 설치하려고 했으나, 주피터 노트북에선 1.6.2버전으로 나와 해결 방법을 찾아보던 중 파이썬을 다운 3.9버전으로 다운 그레이드하면 된다는 답변을 받았습니다. 다만, 파이썬을 다운 그레이드 후 사이킷런을 다시 설치하면 주피터 노트북에서 sklearn이라는 모듈이 없다는 오류가 발생합니다.. 혹시 아나콘다 프롬프트를 관리자 권한으로 실행 후 파이썬을 다운 그레이드 하고, 사이킷런을 1.0.2 버전으로 설치할 수 있는 방법을 알 수 있을까요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요? 초보자라서 질문을 어떻게 해야될지 모르겠어서 횡설수설인 점 미리 죄송합니다. 세번째 라이프사이클을 설명하실 때 사용하신 코드에 대해서 질문이 있습니다. 홈스크린 위젯을 StatefulWidget해서 클래스를 2개 만드는것은 변하는 화면을 보여주기 위해서 사용한것이겠죠? 그런데 CodeFactoryWidget은 버튼을 보여주는 위젯인데 왜 StatefulWidget을 상속받아 만드신 것일까요? CodeFactoryWidget은 상태를 관리하지 않으므로 StatelessWidget을 상속받아도 되지 않을까요? 궁금해서 잠이 오지 않습니다.
[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)
안녕하세요~ 백앤드 소스 코드 요청 드립니다. [ 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스] 메일로도 요청드리고, 코드캠프 백앤드 게시판에도 요청드렸는데, 답변이 안달려서 여기 한번더 남깁니다. 부분적으로 필요한 부분만 수강하고 싶은데, 앞부분을 수강하지 않으면 수강하기 곤란한 부분이 있어서 소스코드좀 보내주시면 감사하겠습니다~ sunshinew@naver.com
21:09 지금 까지 이해한 포인터의 방법은 주소 사용할때는 & 또는 생략, 값을 사용할때는 *로 이해하고 있습니다. 해당 printf("%s\n", arr[0][0]); 라는 구문에 질문이 있습니다. 포인터 변수로 해당 문자열의 주소를 각 맵핑하였고 배열에 맞게 출력하는걸로 해석이 되는데 이때 왜 값을 안 가져오고 주소를 가져오는지 궁금합니다. 또한 %s로 출력하고 해서 주소대신에 값으로 가져오는지 궁금합니다.
유형 9번에서 처음에 Child obj = new Child(); 의 뜻이 Child 타입의 새로운 생성자를 생성하는 것이고, 이 생성자의 자식 class로 갔는데, 생성자가 없고, 부모에도 생성자가 없어서 출력되는 값은 없는 것이고, 그 뒤의 obj.display()코드를 실행해 display의 메서드에서 부모로부터 상속받아 Parent display, Child display가 답이 되는것이 맞을까요?
ToggleIcon의 action flow에 이전 강의에서 한 것으로 추정되는 Conditional Action 설정하는 건 어느 강의에서 확인가능할까요? 좋아요 기능 만들기 강의에도 해당내용 없어서 못 찾겠어요. Animation 기능을 추가하고, 강의영상처럼 Preview로 테스트 시엔 애니메이션이 작동하는데, Test 모드에서는 애니메이션이 동작하지 않습니다. 확인부탁드립니다. 감사합니다.