질문 답변을 제공하지만, 강의 비용에는 Q&A는 포함되어 있지 않습니다. 다만 실습이 안되거나, 잘못된 내용의 경우는 알려주시면 가능한 빠르게 조치하겠습니다! [질문 전 답변] 1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [예] 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예] 3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예] ( https://inf.run/DvsRD ) 4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 5. vagrant up 에서 발생하는 문제는 주로 호스트 시스템(Windows, MacOS)과 연관된 다양한 조건에 의해 발생합니다. 따라서 이를 모두 제가 파악할 수 없어서 해결이 어렵습니다. vagrant up 으로 진행이 어렵다면 제공해 드리는 가상 머신(VM) 이미지를 import해서 진행하시기 바랍니다. ( https://inf.run/Ljaer ) [질문 하기] 컨테이너 기반 GPU워커 노드의 OS swap을 사용하지 않는 설정이 권장되는지요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 앞선 로직으로 1차 캐시에 (이름: entity, 값: 10), ...이 저장되어 있다고 가정합니다. (스냅샷) 벌크 연산을 수행하여 모든 DB 로우 값을 5씩 곱합니다. 연산을 마치면, 1차 캐시에는 (entity, 10), ... DB에는 (entity, 50), ...과 같은 값이 저장되어 있을 것입니다. 제가 알기로, flush()는 스냅샷과 비교하여 1차 캐시의 변경 사항을 DB에 반영합니다. (실행하여도 1차 캐시에는 변함이 없습니다) 그렇다면 만약 벌크 연산 후 flush, clear를 연달아 실행하면 1차 캐시의 값이 벌크 연산을 덮어씌워 값이 오염되는 것 아닌가요? 따라서 flush -> 벌크 연산 -> clear가 맞는 호출 순서가 아닐까 궁금합니다.
강의에서 나온대로 다 따라 갔는데 아무것도 안됩니다. 콘솔창에서는 const [surveyData, setSurvey] = useRecoilState(surveyState).questions; 에서 Uncaught TypeError: undefined is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator)) 라는 에러 뜹니다
MemberRegisterTest를 진행할 때 @SpringBootTest를 사용해서 테스트를 진행했는데요 서비스 테스트에는 @ExtendWith(MockitoExtension.class)를 사용하는 경우를 많이 봤습니다 헥사고날 아키텍처에서는 애플리케이션과 도메인이 중심이 되기 때문에 서비스에서 @SpringBootTest를 사용한걸까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] -> 강의 메뉴얼에 자세히 나와있다고 타 수강생분 25년도 07월 28일 문의글에 답변 남겨주셨는데, 강의 메뉴얼이 어디있을까요..??
[질문 내용] 안녕하세요! 기본편과 심화 3편에서 객체 지향 프로그래밍에 대한 정의가 다른 거 같은데 어떻게 이해하면 좋을지 여쭤봅니다. 기본편 3번쨰 pdf 19페이지에는 객체 지향 프로그래밍은 실제 세계의 사물이나 사건을 객체로 보고, 이러한 객체들 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍하는 방식이다. 즉, "무엇을" 중심으로 프로그래밍 한다. 이렇게 정의되어 있는데 고급 3편 13 함수형 프로그래밍 파트에서는 객체지향이 어떻게에 속한다고 되어있고, 무엇을은 함수형 프로그래밍과 관련되어있다고 설명되어있습니다. 저 또한 메서드나 필드 들을 하나의 객체로 모으고 객체들이 어떻게 상호작용할지가 더 맞다고 생각하는데 기본편의 정의가 무엇을 이라고 써져 있는게 어떤 의미인지 궁금합니다.
아래의 엔드포인트 두개의 함수 부분에서 async def download_basic(file_name: str): async def download_custom(file_name: str): if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 이 부부의 file_path를 full_file_path를 아래처럼 할당한 후에 if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 으로 수정해야 할 듯 합니다. @app.get("/download/basic/{file_name}") async def download_basic(file_name: str): safe_base_filename = os.path.basename(file_name) file_path = os.path.join(DOWNLOAD_DIR, safe_base_filename) full_file_path = os.path.abspath(file_path) . ' ' if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): # if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): @app.get("/download/custom/{file_name}") async def download_custom(file_name: str): safe_base_filename = os.path.basename(file_name) file_path = os.path.join(DOWNLOAD_DIR, safe_base_filename) full_file_path = os.path.abspath(file_path) . ' ' if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): # if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 그렇지 않으면 검증이 되지 않습니다. 아래 참고 file_path: ./downloadables/스크린샷_3.png full_file_path: D:\Python_FastAPI\Inflearn_Master\File_API\downloadables\스크린샷_3.png os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR): D:\Python_FastAPI\Inflearn_Master\File_API\downloadables
안녕하세요 강의를 구매 후 듣다가 일이 생겨서 오랜만에 다시 공부하려고 하는데 커리큘럼을 다시 보니 처음에 html, css 강의 순서대로 나오다가 js가 나오고 또 섹션04부분에서 다시 css가 나오고 또 js가 나오더라구요 그래서 이 부분이 헷갈리는데 그냥 처음부터 순서대로 강의를 들으면 될까요?
안녕하세요 react-navie 강의중 18강 보고 있는데요 svg 잘 설치 되어있고, 이미지도 잘 넣었는데 저는 이미지 스타일 편집하는게 안보이고 svg 파일 클릭을 하면 svg 파일 모양만 보이고 있어서 svg 테스트시 화면에 이미지 너무 크게 보입니다. 툴에서 어떻게 설정하면 svg 스타일이 보일까요?
............10%............20%.............30%............40%.............50%............60%.............70%............80%.............90%............100% Welcome to Gradle 8.4! Here are the highlights of this release: - Compiling and testing with Java 21 - Faster Java compilation on Windows - Role focused dependency configurations creation For more details see https://docs.gradle.org/8.4/release-notes.html Starting a Gradle Daemon (subsequent builds will be faster) <==========---> 78% EXECUTING [2m 6s] > :test > Executing test com...Ec2SpringBootSampleApplicationTests > :test > 0 tests completed 78%에서 더이상 올라가지 않고 멈춰있네요.. instance를 지우고 다시 해봐도 동일 합니다 ㅜㅜ 어떤 이유때문인지 감이 아예 안잡혀 문의 드립니다!
public String chatMessage(String message) { return chatClient.prompt() .user(message) .call() .chatResponse() .getResult() .getOutput() .getText(); } 선생님 현재 스프링 ai 1.0.1버전을 사용중입니다. 그러면 getText()가 아닌 getContent()를 사용해서 프롬프트를 생성해야되는거 아닌가요?! 왜 getConetent()를 사용할 수 없는걸까요?!
안녕하세요. ApiControllerAdvice에서 하나의 Handler 메서드에서 아래 2개 Exeception 타입을 처리하시도록 변경하셨는데요. - DuplicateEmailException - DuplicateProfileException 이렇게 할 경우, 아래와 같이 두 Exception의 공통 타입인 RuntimeException 객체로 파라미터를 받아야 하는거 아닐까요? @ExceptionHandler({DuplicateEmailException.class, DuplicateProfileException.class}) public ProblemDetail duplicateExceptionHandler(RuntimeException e) { return getProblemDetail(HttpStatus.CONFLICT, e); } 감사합니다.