학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 만약 JPA에서 batch_size 기능을 사용하지 않는다면, 그리고 영속성 컨텍스트의 쓰기 지연 SQL 저장소에 쿼리 2개가 모여있는 상태라면, 커밋되기 전에 각각 다른 네트워크로 즉, 애플리케이션에서 DB로 요청이 2번 진행되서 쿼리가 날라가는 건가요? 그래서 batch_size 옵션으로 = 2가 되면 하나의 네트워크로 2개의 쿼리가 동시에 반영이 되는 건가요? 그래서 batch_size 옵션을 사용하면 API 속도 개선에 사용할 수 있는건가요?? 근데, 그렇다면 사실 무조건 batch_size 옵션을 최대한 크게 설정하면 좋은 거 아닌가요? 이것도 한꺼번에 너무 많은 쿼리들을 보내면 또 문제가 있으려나요??
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] package nested.test; public class OuterClass3 { public void myMethod(){ class LocalClass{ void hello(){ System.out.println("LocalClass.hello"); } } new LocalClass().hello(); } } hello() 메서드가 내부에서만 사용될 때도 public 으로 선언하는 경우가 많은데, private 이나 default로 선언하는 것이 더 나은 선택일까요? 어떤 기준으로 접근 제어자를 선택하는 게 좋을까요? class OuterClass3와 myMethod가 public이기 때문에 통일해준걸까요? 우선 저는 지역클래스 안에서만 사용하기 때문에 defalut로 선언해서 문제를 풀었습니다만 의문이 생겨 질문남깁니다.
2.8 페이지별 레이아웃을 설정하는 방법을 듣고있는 학생입니다! getLayout이란 메서드를 레이아웃을 적용할 컴포넌트 객체에 생성해서 _app.tsx 파일에서 메서드를 통해 레이아웃을 적용시키는 방법이라는건 이해했습니다. 그런데 여기서 궁금했던 점이 특정 레이아웃을 적용하기 위해 페이지 마다 따로 코드를 작성해줘야 하는 방식이라면 그냥 레아이웃 컴포넌트를 적용시킬 컴포넌트의 최상위 요소로 감싸주는게 app.tsx에 추가로 코드를 작성할 필요도 없어 더 좋지 않나요? 그리고 리액트 라우터에서는 특정 레이아웃을 적용시킬 컴포넌트들을 <Route element={<Layout/>}><Route/> 이런 path가 없는 컴포넌트 안에서 감싸주는 방식을 사용하는걸로 알고 있습니다. 지금 배우는 방식보다 더 직관성이나 코드 길이 등에서 리액트 라우터가 더 좋은거 같은데 Next는 페이지별 레이아웃 설정방식이 getLayout로 설정하는것 밖에 없는건가요? 유지보수 할 때 특정 레이아웃이 적용된 페이지를 찾기 위해 getLayout을 사용한거라 보기에도 뭔가 애매하게 느껴지고 app.tsx에서 타입을 추가로 만들어줘야 해서 코드가 더 복잡해 보이는거 같습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 매개변수 전달관련 예제 출력할때 오타가 약간있는거 같습니다. System.out.println("person.introduceWithNumber = " + fun2.apply(person, 1)); // fun2로 변경
안녕하세요! 이번 강의에서 동적 함수(쿠키, 헤더, 쿼리스트링)을 사용하는 컴포넌트가 포함된 페이지는 다이나믹 페이지라고 이해했습니다. 글을 찾아보니 middleware 에서 쿠키를 처리할 수 있다고 했습니다. 찾아보니 Middleware에서 쿠키를 처리할 수 있다 는 글을 봤는데, 이를 활용하면 동적 함수의 영향을 제거하여 정적 페이지로 만들 수 있는지 궁금합니다. 또한, 클라이언트 컴포넌트 측으로 뺴면 정적인 페이지로 만들 수 있는지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 [질문 내용] 언제나 강의를 잘 듣고 있습니다 감사합니다! 다름이 아니라 제가 개념이 좀 흔들려서 이렇게 문의 드려봅니다..! 네트워크를 통해 TCP/IP로 통신을 하는 상황에서 MAC주소가 없어도 IP의 주소만 가지고 통신을 할 수 있는게 ARP를 사용해서 서버의 MAC 주소를 찾아낼 수 있어서라는데 이게 맞는건가요? 확실하게 알고자 질문드려봅니다!
안녕하세요. 클라이언트 컴포넌트 안에, 서버 컴포넌트를 import 할 수 없다 라는 주의 사항에 대해 궁금한 점이 있습니다. Next.js 공식문서에는 아래와 같이 클라이언트 컴포넌트 안에 서버 컴포넌트를 직접 Import해 사용할 수 없다 고 나와 있는데요. 공식문서 강의에서 실습했을 때는, 클라이언트 컴포넌트 안에서 서버 컴포넌트가 사용되는 경우, 자동으로 클라이언트 컴포넌트로 바뀌는 것을 확인했습니다. 그렇다면, 서버 컴포넌트가 클라이언트로 바뀔 수 있는 경우는 해당 패턴을 사용해도 되는 건가요? 아래와 같이 서버 컴포넌트의 기능을 사용한다면, 에러는 나지 않지만 fetch 요청이 여러 번 되는 등, 정상적인 동작이 되지 않는 것을 확인했습니다. 이런 경우에 한해 지양하면 될까요? 결과적으로, 서버 컴포넌트가 클라이언트 컴포넌트로 바뀔 수 있는 경우, 제대로 동작하지만, 지양하자 는 것으로 이해하면 될까요? // 클라이언트 컴포넌트 "use client"; import ServerComponent from "@/components/server-component"; export default function ClientPage() { console.log("클라이언트"); return ( <div> <h1>클라이언트</h1> <ServerComponent /> </div> ); } // 서버 컴포넌트 export default async function ServerComponent() { const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1"); const value = await res.json(); console.log(value); return ( <h1>서버 컴포넌트</h1> ); } 감사합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] java -version에서 21인거 확인했고 환경변수,path 설정도 제대로 된것 확인하였습니다. 인텔리제이에서 tool 설정에서 실행이 인텔리제이로 되어있는것도 확인했습니다 근데 왜 자꾸 test부분에서 오류가 나는지 모르겠습니다. 혹시 build.gradle 파일 안에 junit 부분이 인텔리제이에서 밑줄 쳐진것처럼 이상하게 보이긴 했는데 거기가 문제인걸까요? gradlew 까지는 잘 실행되는데 gradlew build를 입력하면 항상 실패합니다. https://drive.google.com/file/d/1H2-IATqwNphgZoDcjcEQXkbAmcfELT8D/view?usp=sharing hello-spring이 들어있는 zip 입니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] PC에서 소리는 나오는데 검은화면으로 나옵니다.
안녕하세요! 다이나믹 페이지에서 데이터 패칭이 오래 걸리는 문제를 해결하기 위해, Next에서 임시로 로딩 UI를 보여주고, 추후 패칭이 완료되면 스트리밍으로 업데이트하는 것으로 이해했습니다. 로딩 UI는 데이터 패칭이 느릴 때 유용하지만, 패칭이 빠른 경우 오히려 깜빡거리는 느낌이 들어 사용자 경험 측면에서 안 좋을 수 있다고 느꼈습니다. 물론 제가 생각했을 때 가장 베스트는 API 속도를 측정하여 특정 시간 이상인 경우에 스트리밍 기술을 적용하고, 그 외에는 안하는 것이 좋다고 생각을 했지만, 측정하기도 힘들 뿐더러, 사용자 네트워크도 신경을 써야 하기 때문에 이러한 방법은 어렵다고 생각을 했습니다. 이러한 문제에서 강사님의 생각을 듣고 싶어 질문드리게 되었습니다.
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, 강의 수강 중 궁금한 것이 생겨 여쭤보게 되었습니다. 내부 클래스가 바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근, 지역 변수는 내부 클래스 특징 + 지역 변수에 접근 이라는 것에 대해 여쭤보고 싶습니다. 강의 자료 중 '바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근' 이라는 것이 바깥 클래스에 있는 '바깥 클래스 자기 자신'에 대한 객체나 '다른 클래스 타입으로 선언한 객체'를 사용할 수 있다는 말일까요 ? 그리고 지역변수 접근이라는 말도 여쭤보고 싶은데, 예시 코드 void process()를 보면 메서드 내부에 지금 지역 클래스가 있습니다. 지역 변수 접근이라는 말은 바깥 클래스의 메서드 내부에서 존재한다는 말일까요 ?
import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; public class Main { static int n, m, left=0; static int[][] boxes; static int[][] directions = new int[][]{{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}}; static Queue<Integer[]> q; public int BFS() { /* 정수 1은 익은 토마토, 정수 0은 익지 않은 토마토, 정수 -1은 토마토가 들어있지 않은 칸 | 모두 익을 때까지의 최소 날짜 nx-1, ny | nx, ny-1 | nx+1, ny | nx, ny+1 */ if (left==0) return 0; int L = 0; while (!q.isEmpty()) { int size = q.size(); for (int i=0; i<size; i++) { Integer[] point = q.poll(); for (int j=0; j<4; j++) { int nx = point[0] + directions[j][0]; int ny = point[1] + directions[j][1]; if (nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<m && boxes[nx][ny]==0) { left--; boxes[nx][ny] = 1; q.offer(new Integer[]{nx, ny}); } } } L++; } if (left >0) return -1; return L-1; } public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); m = kb.nextInt(); n = kb.nextInt(); boxes = new int[n][m]; q = new LinkedList<>(); for (int i=0; i<n; i++) { for (int j=0; j<m; j++) { boxes[i][j] = kb.nextInt(); if (boxes[i][j]==1) q.offer(new Integer[]{i, j}); if (boxes[i][j]==0) left++; } } Main main = new Main(); System.out.println(main.BFS()); } } 코드는 위와 같이 짰는데 계속 타임 에러가 발생해서 강의를 들었습니다.. 제가 보기엔 강사님이 짜신 거랑 차이를 모르겠는데 제 코드의 어떤 부분이 문제가 됐을까요? =========================== AI 답변 보고 혹시나 싶어서 강사님이 하신대로 Point class 를 따로 만들어서 진행했더니 해결됐습니다..!!!! 배열로 선언한 것과 차이가 있네요
안녕하세요! 클라이언트 라우터 캐시 기능에 대해 궁금증이 있어서 질문합니다. 클라이언트 라우터 캐시에 공통적으로 쓰이고 변하지 않는? 레이아웃들을 캐싱한다고 이해했습니다. 제가 궁금한 것은 RSC Payload는 수시로 바뀔 수 있을 것 같아 라우터 캐시에 저장하기 어렵겠지만, JS Bundle은 클라이언트 컴포넌트들로 구성되어 있다면 변하지 않으므로 캐싱해도 되지 않을까 생각을 해봤습니다.