안녕하세요 혹시 문제에서는 전처리시에 열을 삭제하고, cols = ['name', 'host_name', 'last_review', 'host_id'] 열을 삭제하고, 값이 비어 있는거 train['reviews_per_month'] = train['reviews_per_month'].fillna(0) test['reviews_per_month'] = test['reviews_per_month'].fillna(0) 이렇게 채우는게 문제에서 지시 사항이 없었는데, 작업을 해도 되는건가요? 명확한 지시 사항이 있어야 하는게 아닌가 싶어서 여쭤봅니다. 시험 환경에서 저렇게 데이터를 삭제하거나 이상치를 처리 하는거 결측치 처리를 임의로 해도 되는지 궁금합니다.
from sklearn.model_selection import train_test_split X_tr, X_val, y_tr, y_val = train_test_split( train.drop('Attrition_Flag', axis=1), train['Attrition_Flag'], test_size=0.2, random_state=2022 ) 선생님, 데이터 분리 작성할 떄, train.drop('Attrition_Flag', axis=1) 이 부분이 이해가 가지 않아요. Attrition_Flag 컬럼은 pop함수로 따로 빼놓는거로 알고 있는데, 여기서 왜 drop으로 삭제를 하고, 뒤에 train['Attrition_Flag']를 다시 넣는건지 모르겠어요.. + 데이터 분리 전에, 먼저 target에 Attrition_Flag를 따로 분리시켜놓고 split함수를 작성해도 되나요?
안녕하세요. 영상 10:00쯤(정확히는 10:39)에 printf(*(*ptr_b+1)); 부분 설명해 주실 때 *ptr_b+1은 ptr_b주소에서 char크기만큼 증가시키는거라고 설명해 주셨습니다. 그런데 이전 영상에서는 출력할때 포인터변수명 앞에 *(별표)를 붙이면 주소가 아닌 값을 가져오는거라고 설명해 주셨는데, 여기서는 왜 값이 아닌 주소를 불러오는건지 문의드립니다.
제가 아래의 사이트를 자체 서버를 만들어 구동을 해보았습니다. 물론 테스트 및 학습용으로.... http://112.166.186.238/ 사용한 것들 App서버: FastAPI로 백엔드 api와 간단한 프론트 엔드 DB 서버: MySQL Redis 서버 Nginx 서버 Portainer.io를 이용해, Dockerfile로 이미지 생성하고 4개의 컨테이너를 만들어, 구동시켰습니다. 서버는 제가 쓰던 오래된 개인 PC(아마도 족히 15년가까이된 구닥다리 컴퓨터)에 우분투 22.04.5 LTS를 설치해서 서버 구동을 시켰습니다. 제가 전공자는 아니고, 완전히 다른 직업군에 있는 사람이라... 몇년전에 장고, 플라스크로 웹어플리케이션 공부를 한적이 있는데 그때 웹프레임워크만 제외하고 똑같은 방식으로 서버구동을 시켜본 적이 있는데... 이번에 FastAPI로 한번 더 공부하면서 구축해보았습니다. 아직, docker-compose.yml로 docker swarm 구축을 해보지는 못했구요... 그런데 여기까지 오면서 궁금해진것이 바로 직전에 질문하신 분처럼 nginx서버 설정을 하다보면, FastAPI코드에서 굳이 없어도 될 부분의 설정부분이 있을 것 같은데.... 그게 어떤것인지 궁금해지더라구요... 예를 들면, 정적파일 처리를 nginx에서 처리하는 경우 app.mount()가 필요없을 것 같은데... 답변이 그렇게 되어 있어, 예상했던 데로 였습니다. app.mount()가 설정이 있어도 무방한 것인지 궁금합니다. 또한 저는 정적파일 css. js 파일들은 nginx에서 처리하지 않도록 했는데... 바뀔수가 있을 것 같아서... 여기서 궁금한것: 이렇게 해도 무방한 것인지 궁금합니다. (참고로, 저는 static/media폴더 안에 user_images, user_videos폴더를 만들어 user가 업로드하는 파일들을 그 폴더안에 저장하게 로직을 작성했습니다. nginx에서 이 디렉토리를 찾아갈 수 있게 해 놓았고, volume mount를 해서 컨테이너가 삭제되더라도 사용자가 올린 실제 이미지들이 삭제되지 않게 했놨습니다. ) MySQL서버와 Redis 서버를 찾아가는 FastAPI코드가 있고, yml파일로 컨테이너를 만드는 코드를 작성할 때, network로 서로를 연결하게 될텐데.... 이때 MySQL서버와 Redis 서버를 찾아가는 FastAPI코드가 없어야만 되는지, 아니면, 있더라도 상관이 없는 것인지... 그것도 궁금합니다. 이 두가지 말고도 yml작성시에 들어가는 내용때문에 FastAPI코드에서 굳이 없어도 부분이 있는지 궁금합니다. 감사합니다.
안녕하세요. 다름이 아니라 작업형1 모의문제를 풀고자 데이터를 다운 받았는데 사진과 같이 데이터에 오류가 생기는데 혹시 어떻게 해결할 수 있을까요? 노트북으로 다운 받았는데 오류가 생기길래 폰으로 다운을 받고 노트북으로 옮겼더니 또 오류가 생겼으며 메일을 통하여 다운받아도 똑같이 오류가 나네요ㅠㅠ 혹시 엑셀 버전 차이 때문일까요?
절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG
Warrior의 공격에 문제점 발견 마우스 왼쪽 버튼 Down 할 때 공격 애니메이션 동작 마우스 왼쪽 버튼 Up 할 때 공격 애니메이션 동작 마우스 한번 클릭(Down, Up) 동작에서 두 번의 공격 동작을 함. 이 부분에서 canceled 부분==>마우스 Up 에서 애니메이션이 발생함. 수정 전 코드 attackAction.preformed += HandleAttack; attackAction.canceled += HandleAttack; 수정 후 코드 attackAction.started += HandleAttack; //attackAction.canceled += HandleAttack; 이렇게 수정하면 정상적으로 마우스 한 번 클릭에 한 번 공격함. 전체 수정 코드 private void OnEnable() { inputActions.Enable(); // 이벤트 연결 moveAction.performed += HandleMove; moveAction.canceled += HandleMove; attackAction.started += HandleAttack; // attackAction.canceled += HandleAttack; // 버튼을 뗄 때 공격이 발생하는 문제를 막기 위해 제거 } private void OnDisable() { inputActions.Disable(); // 이벤트 해제 moveAction.performed -= HandleMove; moveAction.canceled -= HandleMove; attackAction.started -= HandleAttack; // attackAction.canceled -= HandleAttack; }
안녕하세요. 유니티 시스템 프로그래밍 파트 1, 파트 2 강의 잘 듣고 있습니다. (두개 모두 번갈아 가며 필요한 부분 먼저 듣고 있는 상태입니다. ) 모바일 게임 서비스에 중요한 요소중에 하나로 로컬 알림과 서버 알림이 있는데 이 중에서도 로컬 알림에 대한 강의는 없는 것 같습니다. 혹시 제가 못 찾은 건지 아니면 이 강의가 없다면 추가로 강의를 만들어주실 수 있으신지 궁금합니다. 다국어 부분에서 CSV 파일을 로드해서 각 나라에 맞게 언어를 바꾸고 있긴 한데 CSV 파일 내 문자열에서 , 가 포함되어 있는 경우는 문제가 되지 않을까 싶습니다. 혹시 이런 경우일 때 어떻게 처리를 하실지 궁금합니다. 이상입니다. 유용한 강의 감사드립니다~
코드 5줄의 마법, 5줄 머신러닝 PyCaret: 데이터 분석 프로젝트에 AutoML 날개 달기
안녕하세요, 13강에서 2개 질문 있습니다. ch =1로 레이블 되어있던데, shap값이 높으면 음수가 되니까 loyalch가 높을 수록 0으로 분류하는 것 아닌가요? 아래 코드에서 오류가 나는데 어떻게 수정해야 하나요? print("\n--- 4. Local Interpretation (SHAP Reason Plot) ---") interpret_model(tuned_lgbm, plot='reason', observation=0)
한 번에 끝내는 AI 에이전트 개발 올인원 (w. LangGraph, Google ADK, CrewAI)
안녕하세요 flow.plot() 그래프 시각화가 돼지 않네요 에러 내용' Warning: No node found for 'decorator' or 'research_by_topic'. Skipping edge. Warning: No node found for 'research_by_topic' or 'handle_make_blog'. Skipping edge. Warning: No node found for 'handle_make_blog' or 'manage_seo'. Skipping edge. Warning: No node found for 'manage_seo' or 'finish_make_blog_content'. Skipping edge. Plot saved as crewai_flow.html 위와 같은 에러가 나타나고 crewai_flow.html은 생성돼지만 클릭하면 그래프가 나타나지 않네요 쳇 지피티 확인결과 아래와 같은 가능성이 있다고 하네요 확인 부탁드립니다 crewai 버전이 아직 flow 시각화 기능( plot() )의 일부 버그를 포함하고 있습니다. ( decorator → 이건 내부 파서가 함수 이름 대신 데코레이터를 텍스트로 읽어버린 흔적이에요.)