Pinout & Configuration 을 통해 핀설정을 하고 실습을 진행하고 있습니다. USART 2 또는 USART 3로 설정했을 때는, 정상적으로 터미널을 통해 결과가 넘어오는 것을 확인했습니다. 하지만, USART 1으로 설정하고 통신할 경우 터미널에서 데이터가 넘어오지 않습니다. USART 2와 USART 3 APB1 클럭을 사용하고, USART 1 은 APB2 클럭을 사용하기 때문에 클럭 또한 맞춰 주었습니다. 핀 위치도 몇번이나 확인했지만, 원인을 모르겠어요... 제대로 된 신호가 넘어가는지는 확인하지 못했습니다 ㅜ(오실로스코프가 배달중입니다 ㅎ..) 현 이슈 원인에 대한 선생님의 직관이나 조언을 얻을 수 있을까요? === 2024-12-22 추가 작성 ==== remap 기능을 사용하여 PinA9 대신 PinB6을 사용하니 정상적으로 데이터가 전송되는 것을 터미널에서 확인했습니다. 혹시나 해서 확인해봤는데, PinA9가 죽어있었네요. 다른 모든 핀도 살펴봤는데 PinB14도 죽어있었구요. (GPIO로 LED 키는 방식으로 테스트 했습니다.) SW를 작성하기 전에, 하드웨어 동작 여부부터 확인해야 한다는 교훈을 얻어갑니다... 죽은 핀을 다시 살릴 수 있는 방법이 있나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 영한님 코드는 제가 이해한 바로는 세션 객체를 돌리는 스레드가 채팅을 다른 사람에게 전파하는 코드도 돌리는 걸로 알고 있습니다. 저는 채팅을 다른 사람에게 보내는 것을 맡은 객체를 따로 만들고 스레드도 따로 돌리게 만들었습니다. 혹시 이렇게 하는 게 좋은 건지 궁금합니다. 이걸 가능하게 하기 위해서 ConcurrentLinkedQueue를 사용했고 각 세션이 채팅을 받으면 이 queue에 채팅 내용을 넣으면 이 queue를 담당하는 스레드에서 큐를 비워가면서 채팅을 각 사용자에게 보내게 했습니다. 근데 큐가 차 있는지 확인하는 방법을 잘 몰라서 0.1초마다 while문을 돌려서 큐가 차 있는지 확인하고 차 있으면 채팅을 보내게 했습니다. 이 방식이 굉장히 마음에 안 드는데 더 좋은 방법이 뭐가 있을지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? ( 예 /아니오) [질문 내용] 제목그대로요 어떤차이가 있고, 현업에서도 그러는지 궁금합니다.
안녕하세요 단일연산변수 api에 관련해서 질문드립니다! 13:50 ppt에서 단일연산변수를 사용한(왼쪽) 코드에서 for문에서 counter.incrementAndGet()을 호출하는부분이 있는데 해당 메서드 실패시 재연산을 수행하는 코드가 없더라고요 그래서 해당 api는 내부적으로 cas연산을 사용하는데 내부적으로 cas연산이 실패하는경우 재시도를 통해서 최종적으로 나오는 결과값을 무조건 보장해주는걸로 이해했는데 맞는걸까요??
안녕하세요 선생님 강의 재밌게 듣고 있습니다! 24:27분 ppt에서 synchronized 블럭안에서 참조되는 모든 변수들은 메모리로부터 읽어들여지고 블럭을 벗어나면 그동안 수정된 모든 변수들이 즉시 메모리로 반영하게 해준다고 설명해주셨는데 왜 연산이 수행되고나서 바로 적용이 되는게 아닌 블럭을 벗어나야지 적용이 되는건가요?? 내부적으로 성능최척화를 위해서 그런건가요?? 이렇게 블럭을 벗어나고 적용이되는경우로 인해 생기는 다른 문제점은 없나요?? (블럭에서 연산 시간이 오래 걸려 가시성이 늦어지는 등)
안녕하세요 FND 제어 코드를 작성해 LED가 켜지는지 확인중에 있습니다. 다른 문의 글을 보니 74HC595D 칩으로 이루어진 모듈을 사용하면 SCLK을 기본 low로 설정해야한다는 것을 확인했습니다. 해당 내용을 통해서 SCLK과 RCLK을 모두 low로 설정하고 아래와 같이 코드를 구성하였는데도 동작하지 않아 문의드립니다. 제 코드가 잘못되었거나 추가 조치방법이 있나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] category, item 내용 중 질문있습니다. 하나의 카테고리에 여러 아이템이 들어갈 수 있다는데 이게 왜 다대다 관계인지 이해가 안갑니다,,, 쉽게 설명 부탁드려여 ㅠㅠㅠ
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. member와 team을 다대일 관계로 설계할 경우요. 다수의 멤버는 하나의 팀을 갖는다 라는 근거에 의해 설계가 되는거잖아요. 저는 자꾸 헷갈리는 점이 하나의 멤버는 하나의 팀에만 속할 수 있다. 이게 생각나서 오히려 일대일이 아닌가? 생각이 들어요 다대일의 다른 예시 없을까요? 오히려 하나의 팀은 다수의 멤버를 가질 수 있다. 로직인 일대다 관계는 이해가 갑니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 네 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)네 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 네 [질문 내용] 일대다, 다대일 등 내용이 이해가 가지 않으면 이것과 관련한 기초 강의를 보라고 하시던데 그게 어떤 강의 인가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? ( 예 /아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? ( 예 /아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? ( 예 /아니오) [질문 내용] 제목그대로요 MemoryRepository, MemoryMemberRepository 정도로 만들고 끝내느게 아니라 EntityManger 활용하는 JpaRepsitory까지 만드는 이유가 뭔가요? 프로젝트 마다 다 다르겠지만 어떤 프로젝트는 심지어 서비스 없는 프로젝트까지 있더라고요. 있고 없고의 차이가 뭔지 궁금하네요
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[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 네 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)네 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이부분에서 왜 int나 String으로 주지 않고 ProductOrder로 주는지 궁금합니다. static ProductOrder createOrder(String productName, int price, int quantity){ ProductOrder order = new ProductOrder(); order.productName = productName; order.price = price; order.quantity = quantity; return order; }
test 랑 jpashop말고 다른 db를 만들어보려고 하는데, Database not found, either pre-create it or allow remote database creation (not recommended in secure environments) [90149-232] 90149/90149 이 에러가 뜨고 만들어지지 않는데 어떻게 해야 하나요? test 랑 jpashop접속은 되지만 새로운 db 생성이 안됩니다
this 는 객체를 지칭하는 용어라고 이해했는데요 이 코드에서는 객체가 child 생성자에 child 형태임에도 불구하고 this(5) // line4 에서 parent 클래스의 생성자를 불러오는 이유가 궁금합니다 코드를 돌려보니 항상 parent클래스 안에 해당형태의 생성자가 있는지만 찾고, 없으면 에러를 일으키더군요. this는 코드가 쓰여있는 자리에만 귀속되는 대명사 인지, 구동할때시점으로 객체를 지칭하는건지, 어떤원리로 작동하는지 궁금합니다. 매번 케이스마다 외워야 해서,, 또 새로운 문제가 나오면 당황하고 틀리고,, 교수님,, 상속이 너무 어렵습니다,,, ㅠㅠ https://inf.run/DHwjP 21분 09초에서의 this 사용과 비교하여 헷갈립니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, 메서드 이름을 보던 중 의문이 생겨 이렇게 질문을 남깁니다. 서비스에서 findOne 메서드의 이름도 findById라고 하면 비록 리포지토리랑 이름이 겹치긴 해도 더 명확하고 좋을 거 같은데, 혹시 findOne이라고 짓는 특별한 이유가 있을까요? 강의에서 말씀하신 '서비스는 비즈니스에 가깝게 이름을 지어야 한다'는 내용과 관련된 것인지 궁금합니다.