이부분이 이해가 전혀 가지 않습니다.
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(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
제가 멍청한건지 수차례 읽어도 왜 이렇게 나오는지 연결고리를 못찾겠더라구요. gpt한테 물어보니까 메서드는 자식객체에 오버라이딩된 메서드가 있다면 거기를 우선으로 하지만 변수는 객체 말고 변수의 타입 즉 앞에 붙은 클래스를 따라가서 이런 결과가 나온다고하는데 혹시 맞을까요? 변수와 매서드의 차이.
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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
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제가 멍청한건지 수차례 읽어도 왜 이렇게 나오는지 연결고리를 못찾겠더라구요. gpt한테 물어보니까 메서드는 자식객체에 오버라이딩된 메서드가 있다면 거기를 우선으로 하지만 변수는 객체 말고 변수의 타입 즉 앞에 붙은 클래스를 따라가서 이런 결과가 나온다고하는데 혹시 맞을까요? 변수와 매서드의 차이.
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AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
위 이미지처럼 Input.을 누르면 수업내용처럼 GetMouseButton등이 나오지 않습니다. visual studio Code에서 C#과 관련된것을 받아야하는건가요?
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제가 코드 작성을 틀리지 않았다면 수업 내용 중 a.add('apple') 했을 때, 대문자로 들어가있지 않습니다. 맞게하려면 어떻게 해야할까요?
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일단 pdf 시험들어가기전외울것 <- 이부분을 먼저 보면 되는건가요?
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2진수 8진수 16진수에관한 질문입니다. a.영상에선 16진수의 경우 0x1a이런식으로 쓴다고 했는데 답지에쓸때도 저렇게써야할까요? b.8진수의 경우에는 어떻게표시하나요? c. c언어에서%d가 10진수로 나타내라는건아는데 다른진수로 나타내라는 표현도 있는걸로 알고있는데 알려주시면 감사하겠습니다. 또한 자바나 파이썬도 그런 표시가 있나요? c언어랑 파이썬에서 소문자로 만드는건 각각tolower()와lower()로 알고있습니다. 그럼 소문자만 추출해내는 함수도 있나요?
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spuer(1) 뿐만아니라 prenet에 기본생성자를 만들어도 되는건가요? 기본 생성자가 없으면 오류난다고 했는데 좀 헷갈려서요. 인강에서처럼 super(1)만하고 기본 생성자가 없어도 오류가 안나나요?
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*str == ch 는 0 이되는건 알겠는데 그 옆 str+1로 다음 글자 인것도 알겠습니다 근데 그옆에 ch는 무슨뜻이죠??
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공부 중 질문 있어서 올립니다. 1번 문제 4분 45초 쯤에 this.display로 자신의 display를 호출하여 10을 출력하는데 전에 강사님 말씀 중에 부모에는 없는데 자식에만 있는 메서드를 호출하면 무조건 오류가 난다고 하신 적이 있습니다.(34강 17분 5초 경) 이 문제에서도 display가 자식에만 있는데 왜 10이 호출되는 건가요? 이 차이가 업캐스팅이 되고 안되고의 차이인가요? 아니면 this. 으로 출력했기 때문인가요?
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맥락상 어떤걸 설명하시려는지는 이해는 되지만 실제로 input은 10진수가 맞지 않나요 ?
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생성자 호출 순서 관련 질문입니다. 자식 기본 생성자 내부에 this("apple")이 있을 경우 super()전에 ChildY(String s)가 먼저 실행되고 ChildY(String s) 내부에서 암시적으로 super()을 호출 하는거 아닌가요? gpt한테 물어봤는데 이게 맞다고 해서 헷갈리네요..
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남박사의 파이썬으로 실전 웹사이트 만들기
join.html 내용 😀 {% with messages = get_flashed_messages() %} {% if messages %} <script> alert("{{messages[-1]}}") </script> {% endif %} {% endwith %} <html> <body> <table> <form name="form" action="/join" method="POST"> <thead> <caption>회원가입</caption> </thead> <tbody> <tr> <td>이름</td> <td><input type="text" name="name"></td> </tr> <tr> <td>이메일</td> <td><input type="text" name="email"></td> </tr> <tr> <td>비밀번호</td> <td><input type="password" name="pass1"></td> </tr> <tr> <td>비밀번호확인 </td> <td><input type="password" name="pass2"></td> </tr> <tr> <td colspan="2"><input type="submit" value="가입하기"></td> </tr> </tbody> </form> </table> </body> </html> join 함수 부분 😀 @app.route("/join",methods=["GET","POST"]) def member_join(): if request.method=="POST": name=request.args.get("name",type=str) email=request.args.get("email",type=str) pass1=request.args.get("pass1",type=str) pass2=request.args.get("pass2",type=str) print(name,email,pass1,pass2) if name == "" or email == "" or pass1 == "" or pass2 == "": flash("입력되지 않은 값이 있습니다.") return render_template("join.html") if pass1 != pass2: flash("비밀번호가 일치하지 않습니다.") return render_template("join.html") members = mongo.db.members cnt = members.count_documents({"email": email}) if cnt > 0: flash("이미 등록된 메일주소 입니다.") return render_template("join.html") current_utc_time=round(datetime.now(timezone.utc).timestamp()*1000) post = { "name":name, "email":email, "pass":pass1, "joindate":current_utc_time, "logintime":"", "logincount":0 } members.insert_one(post) return redirect(url_for("member_login")) else: return render_template("join.html") 입력화면 😀 실행결과 😀 message box 이미 등록된 메일주소 입니다. <= 매번 None 값으로 넘어오기 때문 None None None None 127.0.0.1 - - [14/Jul/2025 11:53:36] "POST /join HTTP/1.1" 200 - 질문: 값이 왜 전달되지 않았을까요. type=str 로 했는데 None 값을 돌려 주었다면 join.html 의 입력값에 문제가 있을까요? 혼자서 몇차례고 분석해보았으나 해답을 못찾아 질문 올립니다.
미해결
절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
안녕하세요. 상대 플레이어 탱크에서 포탄 발사 시 소리가 들리지 않는데, 이 부분이 들리게 하려면 FunRPC 어트리뷰트가 붙은 Fire 쪽에 배치해야 할까요?
해결됨
(2026 업데이트)Cursor와 ChatGPT로 시작하는 바이브코딩
섹션3 > 챕터9 에서 7:21초쯤 부터 8분 초반까지 소리가 없습니다. 스크립트를 봐도 자막이 없어요..
해결됨
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
선생님 안녕하세요. 강의 정말 잘 보고 있습니다. 원격 리소스 다운로드 시스템 Pt.2 수강 후 테스트를 진행해 보았습니다. 서버로부터 다운로드 번들을 인식하고, 다운로드하며, 진행 상황을 슬라이더 바에 연동하여 업데이트하는 것까지는 정상적으로 동작했습니다. 그런데 이후 두 번째 테스트를 진행했을 때, 선생님과 달리 제 환경에서는 리소스 다운로드 확인 UI가 한 번 더 표시되었습니다. 즉, 프로그램이 이미 다운로드한 리소스를 인식하지 못하는 것처럼 보였습니다. 혹시나 싶어 플랫폼을 윈도우로 변경해 테스트해 본 결과, 윈도우에서는 첫 다운로드 이후 두 번째 실행부터는 UI가 나타나지 않았습니다. 코드 상에서는 플랫폼에 따른 차이를 두지 않았는데도 결과가 다르게 나와 난감한 상황입니다. 추가로, 문제가 발생한 안드로이드 플랫폼의 두 번째 실행에서는 슬라이더 바의 움직임도 확인해 보았는데, 0%에서 곧바로 100%로 넘어갔습니다. 리소스 용량을 50MB쯤 업로드 해두어서 첫번째 테스트때는 서서히 움직였는데 말이죠. 즉, 로그에는 다운로드해야 할 용량이 찍히지만, 실제로는 디스크에 리소스가 이미 존재하는 그런 양상 이었습니다. 어디에서 이런 문제가 발생했을까요?
미해결
[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
안녕하세요. 루키스님 강의를 열심히 듣고 있는 초보개발자입니다. 현재 강의는 2D기반의 게임인데, 맵 및 몬스터, 캐릭터를 3D 케릭터로 변경되면, 현재 개발하신 코드들에서 어떤 부분들이 변경되는지.. 그리고 변경될 사항들이 많은지 궁금증이 생겨 문의드립니다.
미해결
모두를 위한 파이썬 : 필수 문법 배우기 Feat. 오픈소스 패키지 배포 (Inflearn Original)
참고 주소 : https://stackoverflow.com/questions/58997648/frames-of-transparent-gif-overlapping-with-each-other GIF의 대표 이미지로 사용하는 첫 번째 이미지에서 save 함수를 호출하는 경우 disposal = 2 와 같이 인자를 추가하면 될 것 같습니다. 인자를 추가하고 GIF 파일을 생성하면 GIF 파일의 이미지가 겹치지 않고 잘 전환됩니다.
해결됨
[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기
추가된 스킬 쿨타임 영상도 보고왔는데, 카드 레벨업을 별이미지로 표현한 UI 부분이 빠진 것 같습니다. 스킬 매니저 부분 듣고있어서 뒷부분에 나오는지 모르겠네요. 일단 진행에 크게 중요한 부분은 아니니까 이어서 듣고있겠습니다.
미해결
ChatGPT 100% 활용하여 배우는 파이썬 네트워크 프로그래밍 A to Z
현재 선생님께서 알려주신 브로드캐스트 서버와 클라이언트의 신호를 주고받는 내용을 공부중입니다. sock.sendto(message.encode(), ('192.168.58.255', port))로 일부러 잘못된 IP 주소를 입력하여 서버를 실행했는데 무엇때문인지 클라이언트 터미널에 Hello, Broadcast! 라고 수신이 되고 있습니다?..... 분명 강의에서(유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트)의 17분 10초를 보시면 제대로 수신이 안 되는데 말이죠.... 이유를 모르겠습니다. 챗지피티에서는 브로드캐스트는 os와 네트워크 환경에 따라 "내 서브넷이 아닌 주소"는 필터링되거나 무시될 수 있어서 그런다고 하는데.... 왜 선생님은 되고 저는 안 되는건가요?..
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
24분 50초에서 population++을 해서 population이 Person() 객체를 만들 때마다 증가하는 것은 이해갔는데 파이썬처럼 population+=population 이렇게 해야 저장되는 것이 아닌가요? java는 그냥 바로 덮어버리는 것인가요?
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
안녕하세요 강의 기출문제 부분 시작하려고 합니다. 지금까지 제공해주신 자료 PDF파일로 아이패드에서 무리없이 잘 학습해왔습니다. 기출문제 파일들 대부분이 아이패드로 옮기니 화질이 저하되고, PDF 앱 자체가 팅겨버리네요... 혹시 일부 자료파일을 준비해주실 때 다른 자료파일과 차이점이 있다면 .. 참고하겠습니다. (폰트, 압축률.. 용량...등등 ) 버전 파일은 잘 열리지않거나 버벅임이 있는 것 같습니다 가능하다면 버전 변경방법 혹은, 재 변환 해서 공유주실 수 있는지 문의드립니다.