안녕하세요, 강의 보면서 따라서 진행하고 있는데 발생하는 오류들이 있어서 문의드립니다. 1. 유니티 에디터 InputField 관련 > 유니티 에디터에서 실행했을 때 채팅 InputFiled에서 텍스트 입력이 안되는 상황 입니다. Console창에는 Info,Warning(PlayerController.gravity 관련) 메시지만 있습니다. 빌드해서 실행하면 인풋필드가 동작합니다. 2. 말풍선 관련 > 빌드 후, 클라이언트 2개로 서로 채팅을 하고 채팅창에 대화내용이 쌓이는 부분까지 진행하였습니다. 그리고 말풍선 관련 코드 작성해서 테스트를 진행했더니 채팅창에 내용이 쌓이지 않고 빈 말풍선만 생성되었습니다.. // SpeechBubble.cs // setText(string message){} SpeechText.text = message; // 위 부분에서 NullReferenceException 이 발생하는걸로 보입니다. 빌드하고나서 테스트를 진행하다보니 오류를 잡기가 어려운데 팁 같은게 있을까요? 혹시 챕터별 또는 완성본 코드를 확인할 수 있는 곳이 있을까요?
카일스쿨님 안녕하세요, 사용자 VoC 나 SNS 등의 정성 데이터를 모아서 분석하는 방법이 있을까요? 데이터 분석 관련해서는 아직 기초적인 지식도 없다보니 정성 데이터는 어떤 방법으로 분석하는지, 어떤 방법이 가장 효과적일지 궁금합니다! (정성 데이터를 분석해서 문제 정의의 근거로 사용하려는 목적입니다. SQL 초급 강의는 아직 수강 전입니다 🥹)
예제에서는 equals 함수를 새로 만들어서 person1과 person2를 비교하는 상황이라 true가 나오는 것으로 이해했습니다. 그럼 equals 함수를 따로 만들지 않은 상태에서 person1과 person2를 equals로 비교하면 그 경우에는 true가 나오나요 false가 나오나요?
for문에서 i가 14가 되는 순간 널문자를 만나서 for문을 빠져나오게 되는데 메인함수에서 i를 따로 초기화한 값이 없기 때문에 i에 14가 유지되어서 myCar.mode[i] = '\0'; 이 식에 14가 들어가게 되는건가요? for문을 빠져나오는 순간 i는 따로 초기화가 되는 것이 아닌가요?
안녕하세요 함수와 재귀함수 (v2) 내용 중에 23:33 대신 주소값은 배열의 첫번째를 가리킬 것이다 라는 것만 알고 계시면 되겠습니다 여기서 배열의 첫번째 줄을 가르킨다고 말씀 하셨는데여 그러면 배열의 첫번째면 t 를 가르키게 되는데 여기서 출력할 때 %s(문자열)을 출력 하라고 해서 출력 값이 this is string2 인가요? 그러면 만약 %c를 출력 하라고 하였을 때 문자열 첫번째인 t 를 출력하면 되는건가요?
maxVal 함수에서 int *arr이 배열을 가져옴으로써 arr은 1의 주소를 갖게되는데 int max = maxVal(arr, size-1); 에서 int max = maxVal(1의주소, 4);가 되면 그다음 maxVal( ,3); 여기에서 앞 부분에 뭐가 들어가게 되는 건가요? 그리고 어떻게 배열이 계속 들어가게 되나요?