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dfs 파라미터에 count를 넣는이유

해결됨

[자바/Java] 문과생도 이해하는 DFS 알고리즘! - 입문편

안녕하세요. 기존처럼 dfs함수내에서 함수가 실행될때마다 answer++를 해서 조건에 일치 할 떄 그냥 answer를 출력하게해도 될것같은데 count라는 파라미터는 answer를 -1로 초기화를 해놨기 때문에 넣는건가요? 아니면 answer로 하면 단순 dfs 함수 호출 횟수를 늘리는거고, 이 문제의 본질은 트리의 depth를 물어보는거가 되는거고 그래서 count로 depth를 알려주는건가 싶습니다

  • java
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  • dfs
dnrwls9115 댓글 2 좋아요 1 조회수 98

혹시 배포 후 카카오로그인 하면 왜 404가 뜰까요

미해결

타입스크립트로 배우는 리액트(React.js) : 기초부터 최신 기술까지 완벽하게

404 : NOT_FOUND Code: NOT_FOUND ID: kix1::bdzhw-1757478315191-5d49459abd35

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mirage0720 댓글 2 좋아요 0 조회수 71

테이블 의존 질문입니다

해결됨

6주 완성! 백엔드 이력서 차별화 전략 4가지 - 똑같은 이력서 속에서 돋보이는 법

안녕하세요 딩코딩코님 28. 3-10. 실제 예시 코드로 작성하기 -2 강의 16:30초에서 order_items가ch3_improved_orders 에 의존하도록 구조가 변경이 되어야 할 것이라고 하셨는데 ch3_improved_orders가 items를 통해 데이터가 생성이 되는것이므로 ch3_improved_orders 가 items에 의존 되는것이 아닌가요?? items가 왜 ordrs에 의존인건지 이해가 가지 않습니다 ㅜㅜ..

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딩띵 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

h2연결은 된 것 같은데 엔티티 테이블까지 작성 후 확인해보아도 테이블이 안보입니다

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. https://drive.google.com/file/d/1ascl2GoqIRVM8prPCdagjtHuh6gPaulv/view?usp=sharing 콘솔에 나온 jdbc url대로 들어가도 코드에 짠 엔티티 테이블들이 보이지 않아여

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영노 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

지난 강의와 이어지는게 맞을까요?

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

18. Skill AI 보고 이어서 19. Protobuf 이식 (코드 리뷰)강의를 보는데, "지난 시간에 이러이러한 강의를 했다" 라는 말씀을 하시는데 지난 시간에 서버 관련 강의가 아예 없었어서.. 이어지지가 않네요.. 어떻게 된 것인지 모르겠어서 혼란 스럽네요 ㅠㅠ 중간에 이어지는것이 없고 19번째 강의를 보려니 무슨 말씀이신지 잘 따라가지를 못하겠어요.. 갑자기 저 파일은 왜 지우시며,, 저게 뭐지 싶어서.. 혹시 제가 뭔가 못찾고있으려나요..?ㅠ

  • C#
  • unity
댓글 2 좋아요 0 조회수 129

18 유저 데이터 온라인DB 로드 및 저장 PT4의 UserInventoryData 클래스에 대하여

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

private void ConvertFirestoreDictToData(Dictionary<string, object> dict) { EquippedWeaponData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedWeaponData"]); EquippedShieldData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedShieldData"]); EquippedChestArmourData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedChestArmourData"]); EquippedBootsData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedBootsData"]); EquippedGlovesData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedGlovesData"]); EquippedAccessoryData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedAccessoryData"]); InventoryItemDataList = ConvertDictToInventoryList((List<object>)dict["InventoryItemDataList"]); if(dict.TryGetValue("EquippedWeaponData", out var equippedWeaponDataValue) && equippedWeaponDataValue is Dictionary<string, object> equippedWeaponDataDict) EquippedWeaponData = ConvertDictToUserItemData(equippedWeaponDataDict); if (dict.TryGetValue("EquippedShieldData", out var equippedShieldDataValue) && equippedShieldDataValue is Dictionary<string, object> equippedShieldDataDict) EquippedShieldData = ConvertDictToUserItemData(equippedShieldDataDict); if (dict.TryGetValue("EquippedChestArmourData", out var equippedChestArmorDataValue) && equippedChestArmorDataValue is Dictionary<string, object> equippedChestArmorDataDict) EquippedChestArmourData = ConvertDictToUserItemData(equippedChestArmorDataDict); if (dict.TryGetValue("EquippedBootsData", out var equippedBootsDataValue) && equippedBootsDataValue is Dictionary<string, object> equippedBootsDataDict) EquippedBootsData = ConvertDictToUserItemData(equippedBootsDataDict); if (dict.TryGetValue("EquippedGlovesData", out var equippedGlovesDataValue) && equippedGlovesDataValue is Dictionary<string, object> equippedGlovesDataDict) EquippedGlovesData = ConvertDictToUserItemData(equippedGlovesDataDict); if (dict.TryGetValue("EquippedAccessoryData", out var equippedAccessoryDataValue) && equippedAccessoryDataValue is Dictionary<string, object> equippedAccessoryDataDict) EquippedAccessoryData = ConvertDictToUserItemData(equippedAccessoryDataDict); if (dict.TryGetValue("InventoryItemDataList", out var inventoryItemDataListValue) && inventoryItemDataListValue is List<object> inventoryItemDataList) InventoryItemDataList = ConvertDictToInventoryList(inventoryItemDataList); } 위와 같이 수정하셨는데, trygetvalue로 체크하는것으로 바꾸었으니 아래와 같은 부분을 지워주는게 맞지 않나요? 안그러면 중복 처리 되는게 아닌가요? EquippedWeaponData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedWeaponData"]); EquippedShieldData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedShieldData"]); EquippedChestArmourData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedChestArmourData"]); EquippedBootsData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedBootsData"]); EquippedGlovesData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedGlovesData"]); EquippedAccessoryData = ConvertDictToUserItemData((Dictionary<string, object>)dict["EquippedAccessoryData"]); InventoryItemDataList = ConvertDictToInventoryList((List<object>)dict["InventoryItemDataList"]);

  • C#
  • unity
  • 객체지향
댓글 1 좋아요 0 조회수 82

카카오로그인구현 -2

미해결

타입스크립트로 배우는 리액트(React.js) : 기초부터 최신 기술까지 완벽하게

혹시 강의를 그대로 따라했는데 계속 리다이렉션중이 떠있는 이유를 어디서 찾아야할까요?

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  • redux-toolkit
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  • react.js
댓글 3 좋아요 0 조회수 98

특정 범위 선택 및 일괄 변경

미해결

타입스크립트로 배우는 리액트(React.js) : 기초부터 최신 기술까지 완벽하게

강의 중 혹시 특정 범위 선택 및 일괄 변경하는 윈도우환경에서 방법이 뭔지 알수있을까요?

  • react
  • react-router
  • redux-toolkit
  • zustand
  • react.js
mirage0720 댓글 2 좋아요 0 조회수 46

1~2강은 원래 소리가 안 나는 영상인가요?

미해결

돌고래도 이해하는 스프링부트 3 + PostgreSQL 17

1~2강은 원래 소리가 안 나는 영상인가요?

  • java
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  • jpa
  • spring-security
  • mybatis
YJS 댓글 1 좋아요 0 조회수 90

cursor AI 프로젝트 룰 관련 질문 드립니다.

미해결

Next.js 완벽 마스터 (v15): 노션 기반 개발자 블로그 만들기 (with 커서AI)

안녕하세요 강사님! 강의 항상 재밌게 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 cursor AI가 영상의 버전과 다른 것 같은데, 프로젝트 룰을 어떤 걸로 설정해야하는지 모르겠습니다. 공식 문서와 다른 블로그들을 참고해도 모르겠어서 질문 올립니다ㅠㅠ

  • react
  • 블로그
  • next.js
  • cursor
  • cursorai
Nara 댓글 2 좋아요 0 조회수 430

graph 채울때 for문 설계 질문

해결됨

[자바/Java] 문과생도 이해하는 DFS 알고리즘! - 입문편

그 전 문제들까지는 graph를 채울 때 조건문에서 i < M으로 간선의 개수로 했는데 왜 이번문제에서는 i <=N으로 하나요? 전에 2차원 배열을 가득 채우고 할 때 i<=N은 dfs 함수에서 사용했었는데..이해를 못하겠스빈다

  • java
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
  • dfs
dnrwls9115 댓글 2 좋아요 1 조회수 112

ddl.sql에 빨간 밑줄

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] ddl.sql 파일에 똑같이 썻는데 빨간 밑줄이 떠요

  • java
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all.kite091106 댓글 2 좋아요 1 조회수 134

welcome page 에러

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 인프런 질문 게시판에 있는 내용인데 댓글에 제시된 방법으로 했는데도 해결이 안되므로 글 남깁니다. [질문 내용] 강의 01:36초에 index.html 작성 후 실행하면 Welcome page로 Hello hello가 나와야하지만 에러가 발생해 글 남깁니다.

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  • spring-boot
이재희 댓글 3 좋아요 0 조회수 245

질문이 하나 있습니다.

해결됨

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

기존에 VISUAL STUDIO 2022 를 사용중인데 VISUAL STUDIO CODE를 써야 더 좋을까요

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
개발하는락지 댓글 2 좋아요 1 조회수 103

OnAcceptHandler 액션 함수

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

강의 코드에서 _onAcceptHandler에 +=로 onAcceptHandler를 등록해주고 있는데, 어차피 액션 함수는 한 번만 변수에 할당해두고 이후 통신할 때마다 재사용되는 구조잖아요? 그렇다면 =로 해도 될 것 같은데, +=를 사용한 특별한 이유가 있을까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
ttest 댓글 1 좋아요 0 조회수 83

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편 듣고 바로 학습해도 괜찮을까요?

미해결

실전! Querydsl

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편 듣고 바로 학습해도 괜찮을까요?

  • java
  • jpa
Wendy Wendy 댓글 2 좋아요 0 조회수 149

Inventory #1 강의 31분 28초경 오류 납니다

해결됨

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

Inventory #1강의 31분 28초경 오류 납니다 Assets\00_Scripts\UI\PART\INVENTORY.cs(27,23): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.GameObject' to 'Item_Panel' go가 gameObject가 아니라는 오류 같은데 어떻게 해야할까?

  • C#
  • unity
손봉호 댓글 1 좋아요 0 조회수 76

현재 Querydsl에서 from절 서브쿼리를 지원하나요?

미해결

실전! Querydsl

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 검색을 해봐도 정확한 내용을 알기 어려워서 질문 남깁니다! JPA 다른 편 강의에서 하이버네이트6 이상부터는 from절의 서브쿼리를 지원한다고 본 것 같은데, 그렇다면 현재 JPQL과 Querydsl에서 from절 서브쿼리를 지원하는 건가요?

  • java
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치즈볼 댓글 1 좋아요 0 조회수 127

6강/7강 수업

미해결

비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프

다른 수강생분들에게도 문제 해결에 도움을 줄 수 있도록 좋은 질문을 남겨봅시다 :) 1. 질문은 문제 상황을 최대한 표현해주세요. 6강 마지막 화면이랑 7강 첫화면 코드가 달라져서 이 부분은 어떻게 해결하면 될까요?? (안녕하세요->환영합니다) (console.log->alert) 크게 이 두 부분이 다른 것 같습니다. 그냥 이대로 진행하면 될까요? 2. 구체적이고 최대한 맥락을 알려줄 수 있도록 질문을 남겨 주실수록 좋습니다. 그렇지 않으면 답변을 얻는데 시간이 오래걸릴 수 있습니다 ㅠㅠ ex) A라는 상황에서 B라는 문제가 있었고 이에 C라는 시도를 해봤는데 되지 않았다! 3. 먼저 유사한 질문이 있었는지 꼭 검색해주세요!

  • HTML/CSS
  • javascript
  • react
  • node.js
  • react-native
  • 머신러닝
  • express
  • tensorflow
noysys 댓글 1 좋아요 0 조회수 69

11강은 없는건가요?

해결됨

[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)

11강이 있는데 안에 내용은 없네요.. 11강은 추후 업데이트 예정이실까요? 예정이라면 언제쯤 업데이트 될까요??

  • react
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  • cursor
  • 프롬프트엔지니어링
  • 바이브코딩
김백준 댓글 1 좋아요 0 조회수 93

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