강의 중에 @agent-prd-generator를 이용해서 prd.md를 생성할 때 notion 에이전트를 생성하는데 (notion에이전트와 prd에이전트와의 관계) notion에이전를 생성한 다음 prd에이전트를 생성할 때 notion에이전를 이용하라는 프롬프트를 사용하는 거 아닌가요?
메타 프롬프트를 이용해서 docs/PRD_PROMPT.md파일을 만드는 건 이해가 되는데 "PRD_PROMPT.md" 파일 전체를 복사해서 "파일위치: docs/PRD.md"만 클로드 코드에 입력하는데 무슨 의미인가요? 예를 들어 "docs/PRD_PROMPT.md"를 참고해서 PRD파일을 간략하게 작성해죠. 혹는 어떤 부분은 삭제하고 PRD파일을 생성해죠"라고 프롬프트를 작성해야 하지 않나요. 혹시 "PRD_PROMPT.md" 내용이 메타 프롬프트인가요?
안녕하세요. 10만개 이상의 자바 파일로 구성된 대용량 코드베이스에 codex를 적용할 경우, 컨텍스트의 용량 한계가 있어서 전체 구조(클래스, 함수 등등)를 모두 인식 시킬수 없을것으로 보입니다. 이런 경우 실제 어떻게 대용량 코드베이스를 인식 시키고 codex를 통해서 작업을 진행해 나가는지 궁금합니다. 듣기로는 각 폴더당 AGENTS.md 파일을 만들어서 내용을 인식할 수 있게 만들라고는 하던데, 자바 프로젝트 특성상 폴더가 여러 depth로 나뉘기도 하고 각 폴더에 AGENTS.md 를 만들었다고 하더라도 소스가 변경될때마다 업데이트가 쉽지 않아 보입니다.
64. MCP란? 클로드 코드 MCP 활용법 (프로젝트 스코프 MCP설치 안될 때 설명란 확인) 8:05 에서 Claude를 터미널이 아닌 우측에서 별도의 창으로 뜨게 하는 단축키 또는 방법 좀 부탁드립니다. 저는 하단에 터미널에서 claude 명령어로 접근하는 방법 말고는 첨보는 것 같습니다.
안녕하세요 shirmp task manager 설치시 이전 강의에 작업관리도구 유튜브 강의 보면서 혼자 이 부분 진행을 했었는데요 https://glama.ai/mcp/servers/cjo4m06/mcp-shrimp-task-manager?locale=ko-KR 저는 이 사이트 참고해서 npx 로 했는데 이 방법에 대해서는 따로 설명이 없어서 이렇게 해도 되는지 문의드립니다! 강의에서 node로 clone -> install -> build 이렇게 진행이 되던데 npx로 하면 따로 설치 없이 바로 추가하면 돼서 이렇게 하는게 더 편해보이는데 이렇게 해도 되는건가요? { "mcpServers": { "shrimp-task-manager": { "command": "npx", "args": ["-y", "mcp-shrimp-task-manager"], "env": { "DATA_DIR": "/mcp-shrimp-task-manager/data", "TEMPLATES_USE": "en", "ENABLE_GUI": "false" } } } }
13 섹션 병렬 스트림을 퀵하게 필요하여 고급1탄( 김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성) 어느 섹션을 순차적으로 보아야 할까요? 물론 유기성으로 섹션1부터 모두 보면 좋겠지만 당장 써먹어야 하여 진도를 나갈 수 있는 수준의 섹션만 우선 보고 적용후 추후 다시 보려 합니다
우리가 모든 프로젝트에서 사용되는 규칙을 c:/Users/내이름/.claude/CLAUDE.md에 저장해서 사용한다고 배웠습니다. 그런데 제가 지금까지 실습한 파일들은 c:/실습파일명/~~~ 아래의 경로에서 프로젝트를 실행했습니다. Q) 해당 파일들은 전체경로의 CLAUDE.md의 하위 폴더가 아닌데도, 해당 md 파일을 참조하는 걸까요?
강의내용에 스킬 리파지토리 pull받은 폴더와 .claude/skills의 파일이 동기화가 자동으로 되도록 어떤 처리가 있었나요? 파일을 수정하는데 두개 파일이 동기화가 된다..? 심볼릭링크 같은걸 사용하신건지요 언급이 없는데 수정하면 반영이 바로 된다는 것처럼 해석되는데 맞나요?
PRD 부분 파트를 거의 5번넘게봤는데.. 업데이트 전인거 같기도하고 github 코드보면, ai한테 물어보고 공식문서를 봐도 docs폴더에 관한 내용은 안보이더라구요. 코드를 깃헙소스를 봐도, agents/ 안데도 docs가 있고, 밖에도 docs가 있는데, 헷갈려서 . 루트 폴더의 docs는 그냥 예시로 강의자님이 만든 프로젝트 구조같기한데 맞는지는 모르겠네요. agents/ 안에 docs 파일 안에 md는 서브에이전트같은데 ? 현재 서브 에이전트를 만들면 docs안에 들어가는게 아니라 agents/폴더안에 바로 md 형태로 만들어지더라구요. 스킬같은 경우는 루트디렉토리에 skills안에 그 스킬 이름의 폴더명으로 안에 스킬.md로 찍히던데, subagent의 스킬은 agents 안에서 skill.md를 만들어서 작동하도록해주는걸까요? 개념을 확실히 잡고 개발하고 싶은데, 뭔가 애매하게 알고 있는거 같아서 여쭤봅니다. 그래서, 업데이트 전후로 비교해서 skills.md 방식때문에 그런것인지 물어봐도. 그 부분이 아니고 의도적 설계라고 나옵니다. 공식문서 폴더 디렉토리 best pratice도 보고 구글링도 해봣는데, docs관련해서는 안나와서요. 서브 에이전트도 그냥 만들어지는데 일부러 agents 안에 docs를 만들거나 dev폴더 만들어서 넣은건가요? 만약 그렇다면 그것도 제대로 작동하는건지. 여러번 돌려보고 찾아봐도 이 부분이 조금 헷갈립니다. 마지막으로, 하네스 엔지니어링은 subagent를 병렬로 돌리는것을 말하는거로 이해했는데, 명시적으로 서브에이전트를 활용하라고 안해도, 클로드가 본인이 서브에이전트돌리면서 할때가 있고 아닐때가있어서요. 이 부분을 다른 커뮤니티 물어봐도 다 이상하게 대답해서, 그래도 저자님이 생각하시는 것의 개념은 무엇일까요? 제미나이 기준은 아래와 같은데, 제가 생각하기에는 이렇게하면 하나의 ai에게 모두 일임하는거라서 agents. team만들어서 클로드 코덱스 재미니나 kimi이렇게 돌리면서 하는게 하네스가 아닐까하는생각도 드는데, 그러면 프로젝트 저 디렉토리(예전으로 치면 손코딩 폴더패턴 mvc패터니나 repositorty패턴이런 것처럼 규격화 말하는거 같다고 이해합니다.) 구조를 만들고, 거기에 다양한 ai모델로 돌리는게 맞을까요?