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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

수료증 문의입니다

미해결

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

12강이 안나온 상황에서 수료증이 필요해서 이전에 문의 드렸고 지식공유자님이 12강을 닫아주셨는데요 지금 현재 상황이 학습하기를 눌러서 목록 리스트에서는 100퍼센트라고 뜨는데요 아래 2개의 사진대로 98.11%로 되어서 수료증이 나오지 않는상황입니다. 이거는 시스템상 문제인것같은데, 확인 부탁드립니다.

  • C#
  • unity
  • 유니티6
2juneyong 댓글 1 좋아요 0 조회수 81

강의속 PanResponder.create 부분의 코드가 GitHub 코드와 다름

미해결

React Native with Expo: 제로초에게 제대로 배우기

강의 중에는 PanResponder.create에 들어가는 객체의 속성으로 onStartShouldSetPanResponder를 소개하지만, 작동이 안되서 Github 코드를 살펴보니 onMoveShouldSetPanResponder로 해야 함 const panResponderRef = useRef( PanResponder.create({ onStartShouldSetPanResponder: () => true, // Pan 작업에 반응하도록 설정 onPanResponderMove: (event, gestureState) => { ... 수정 후 const panResponderRef = useRef( PanResponder.create({ onMoveShouldSetPanResponder: () => true, // Pan 작업에 반응하도록 설정 onPanResponderMove: (event, gestureState) => { ...

  • react
  • react-native
  • 하이브리드-앱
  • typescript
  • expo
jasinis102 댓글 1 좋아요 2 조회수 91

유니티 PUN2 아니면 UnityNetCode

해결됨

데이터베이스를 결합한 Unity 실전 게임 만들기

유니티를 이용한 파이어 베이스 연동은 잘들었고 별점도 최고 점수를 드렸습니다. Pun2 포톤네트워크나 UnityNetcode로 멀티 게임을 만들면서 FireBase 연동 해서 랭킹 이라던지 킬수 저장 이런 것의 영상강의를 해주셨으면 합니다.

  • C#
  • unity
  • firebase
  • dbms/rdbms
gaussian88 댓글 1 좋아요 1 조회수 81

혹시 일반적인 방법이 무엇일까요?

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 Next.js

예를 들어 로그인이 되지 않는 경우는 메뉴가 굳이 나올필요가 없어서.. 세션이 미존재면 보이지 않게 처리 했는데.... 이렇게 처리하는 방법이 일반적이지는 않을거 같은데.... 보통 로그인이 되지 않아 메뉴가 필요 없는 페이지는 어떻게 처리하나요? export default async function RootLayout({ children }: Readonly<{ topmenu: React.ReactNode; children: React.ReactNode; }>) { const cookie = (await cookies()).get("session")?.value; const session = await verify(cookie); return ( <html lang="en"> <body className={`${geistSans.variable} ${geistMono.variable} antialiased`} > {/* 세션이 undefined가 아닌 경우 TopNavigationMenu를 렌더링합니다. 'undefined'는 문자열이 아닌 JavaScript의 실제 undefined 값입니다. */} { session!==undefined&&<TopNavigationMenu/> } <main> {children} </main> </body> </html> ); }

  • react
  • typescript
  • next.js
  • 카카오공채-개발
shoncg 댓글 2 좋아요 0 조회수 76

인텔리제이 플러그인 연결 안 됨

해결됨

알면 칼퇴하는 Spring Boot 백엔드 바이브 코딩 맛보기

왤까요 저는 같은 SCP -SERVER 플러그인을 받았는데 이렇게 뜨고 클로드 연결도 안 되네요 ㅠㅠ 아 저는 커뮤니티가 아니라 울티메이트입니다 ㅠ

  • java
  • spring-boot
  • intellij-idea
  • claude
  • 바이브코딩
berichmore 댓글 2 좋아요 0 조회수 231

스트림에 대해서 질문(float)은 사용하는지

해결됨

김영한의 실전 자바 - 고급 3편, 람다, 스트림, 함수형 프로그래밍

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 기본형 특화 스트림 을 공부 하다가 갑자기 float가 생각나서 질문을 드립니다. 저가 코드를 쳐보니 스트림을 이용해서 스트림<Float>을 만들 수 있다는 것을 확인하였습니다. 현재 개발에서 float 및 스트림<Float>을 사용할까 입니다. double형도 있지만 float도 있어서 사용 할수 도 있겠다 싶어서요. 그래서 질문은 현시점에서 스트림<Float>및 Float 를 만들어서 어느 정도 사용하는지 알고 싶습니다. 답변 부탁 드립니다.

  • java
  • 함수형-프로그래밍
  • lambda
  • optional
생각하는자 댓글 1 좋아요 0 조회수 79

웹 배포 시에 RN으로 만든 네비게이션은 어떻게 처리하나요?

해결됨

웹 개발자의 연봉을 올려주는 하이브리드앱 with Expo 프레임워크

React Native에서 바텀 네비게이션을 만들었다면, 웹에서는 바텀 네비게이션이 나오게하려면 어떻게 해야하나요?

  • react
  • react-native
  • next.js
  • expo
허광기 댓글 1 좋아요 0 조회수 116

favicon 변경이 안돼요 ㅠㅠ

미해결

한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지

https://github.com/ksm0584-star/one-bite_react.git 안녕하세요! 초보자도 이해하기 쉽게 잘 설명해주셔서 강의 감사드리며 듣고 있습니다. 처음으로 문제가 생겼는데요 ㅠㅠ index.html에서 favicon으로 변경한 것과 meta 코드를 넣어준 것이 웹에 적용이 되지 않습니다. 분명 저장을 하고 새로고침을 해주어도 개발자 모드로 들어가보면 적용이 하나도 안되어 있어요. 그리고 배포는 되는데 하고 나면 favicon과 meta코드가 초기화 되어 있습니다. 무엇이 문제일까요? 다음 강의에 있는 vercel login도 되지 않습니다. zsh: command not found: vercel 이렇게 뜨네요 ㅠㅠㅠ 답변해주시면 정말 감사하겠습니다!

  • javascript
  • react
  • node.js
  • 카카오공채-개발
김수민 댓글 2 좋아요 0 조회수 91

첼린지 문의

해결됨

[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)

현재 바이브코딩 강의를 구입한 사람입니다. 저는 현재 자영업을하면서 향후 웹서비스 창업을염두해서 본강좌를 미리 구입해둔상태이고 학습을 할수있는 상황은아닙니다. 쿠폰보니까 첼린지 쿠폰이 발급되어있던데 이미 강의를 구입한사람일경우 첼린지강의를 신청하면 새로운내용을 더 얻어갈수있는건가요??? 기존강의구입자들은 첼린지를 어떻게 생각해야할지요?

  • react
  • next.js
  • cursor
  • 프롬프트엔지니어링
  • 바이브코딩
doomco 댓글 2 좋아요 0 조회수 98

간단한 코드 질문!!

해결됨

코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버

private String makeTempPassword() { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); for(int i = 0; i < 10; i++){ buffer.append( (char) ( (int)(Math.random()*55) + 65 )); } return buffer.toString(); } 해당 코드에서 StringBuilder가 아닌 StringBuffer를 사용하는 이유가 따로 있나요?? 성능적으로 큰 차이는 없겠지만 혹시 특별한 이유가 있는지 궁금해서 여쭤봅니다!!

  • react
  • typescript
  • spring-boot
  • jpa
  • jwt
항상배고픔 댓글 2 좋아요 0 조회수 83

기출문제 말고 선생님께서 문제는 안만들어주시나요 ?

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요 현재 3회차 3번째 도전입니다. n잡에서 수강했고 개발자 취준생이라.. 기본적인 문법이나 이런건 다 알고있는데요.. 기출문제 풀이만 해주시나요 ?? 제가 원하는건 모의고사 처럼 같은유형의 다른 문제를 풀고싶거든요 ! 궁금해서 여쭤봅니다.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
김찬우 댓글 2 좋아요 0 조회수 153

커서의 위치의 중요성

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

커서의 위치의 중요성은 채팅 때문에 그런가요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
댓글 2 좋아요 0 조회수 132

save() vs saveAndFlush DB 통신 횟수

미해결

실전! 스프링 데이터 JPA

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 영한님 안녕하세요. Spring Data JPA가 제공하는 save, saveAndFlush 메서드에 대해 궁금한 점이 있는데요. 흔히들 saveAndFlush는 save와 달리 트랜잭션 커밋시점이 아닌, 영속성 컨텍스트 변경 사항을 즉각 DB에 반영하여, DB 통신이 증가한다는 단점이 있다고 합니다. for (int i = 0; i < 3; i++) { repository.save(entity); } 그런데, 제가 의문이 드는 점은 save 메서드도 위와 같은 상황이 있을 때, 커밋 시점에 DB에 flush를 하기는 하지만, batch insert가 아니기 때문에 DB 통신 자체는 단 건으로 총 3번 일어나는 것 아닌가요? 따라서, DB 통신 자체에서 saveAndFlush가 얻는 이점은 없다고 생각되는 데 어떤 이점이 있을까요? 감사합니다

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
jaesungyoun 댓글 1 좋아요 0 조회수 78

onClick 이벤트에 함수 넘길 때

미해결

React 완벽 마스터: 기초 개념부터 린캔버스 프로젝트까지

안녕하세요 강사님. 강의 잘 듣고 있습니다. 배열 업데이트하기 1탄 강의 보고 있는데 궁금한 점이 있습니다. 강의 11:28에서 button onClick 이벤트에 onDeleteTodo 함수를 넘기는데요. 강의에서는 onClick={() => onDeleteTodo(item.id)} 이런 형식으로 넘기고 있는데 다른 부분에는 onClick={onDeleteTodo} 이런식으로 사용하기도 하셔서요. (강의에서 이렇게 사용했다는게 아닙니다. 예시입니다.) onClick={() => onDeleteTodo(item.id)} onClick={onDeleteTodo} 이 두가지를 언제 어떻게 구분해서 사용해야 하는지 궁금합니다.

  • react
r11s 댓글 1 좋아요 0 조회수 94

퀴즈 활성화 안됨

미해결

타입스크립트로 배우는 리액트(React.js) : 기초부터 최신 기술까지 완벽하게

섹션 4번 수업을 다 봤는데 퀴즈가 활성화가 안됩니다 ㅠㅠ 어떻게 하면 될까요>?

  • react
  • react-router
  • redux-toolkit
  • zustand
  • react.js
안채원 댓글 1 좋아요 0 조회수 67

12강이 아직안나왔는데 이수증을 먼저 주실 수 있나요?

해결됨

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

이수증이 빨리 필요해서요. 12강이 안나온상태라 수강완료가 안되서 이수증이 안나오는데 시스템상으로 먼저 이수증이 가능하도록 해주시면 안될까요?

  • C#
  • unity
  • 유니티6
2juneyong 댓글 2 좋아요 0 조회수 91

kill-9 5TA Alarm

미해결

죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.

ItemWriter 구현체에 JpaPagingItemReader라고 Write 되어있다. fix 하라

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • spring-batch
  • backend
wisehero 댓글 3 좋아요 1 조회수 63

2d게임에서 의복 교체는 어떻게해야할까요?

미해결

[유니티6] 따라하면서 배우는 실전 게임 제작 Top-Down Shooting

이번 강의에서 무기교체는 배웠는데, 모자, 망토, 상의, 하의, 부츠 이런것을 교체하려고하면 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

  • unity
  • unity2d
  • 유니티6
kkk1231 댓글 3 좋아요 0 조회수 233

Rigidbody2D의 linearVelocity 제어

해결됨

[유니티6] 따라하면서 배우는 실전 게임 제작 2D Platformer

안녕하세요 유니티 공식문서에서는 리지드바디의 속력 제어는 Update()가 아닌 FixedUpdate()에서 처리하라고 권고하던데 그렇게 하지 않으시는 이유가 있나요? 많은 사람들이 그렇게 사용하지 않는 것 같아서 질문드려요.

  • C#
  • unity
김용준 댓글 3 좋아요 0 조회수 238

임베디드 타입 예시 코드 관련 질문

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 임베디드 타입 강의 (5:30)에서, @ManyToOne을 지웠는데, 강사님의 Team의 @OneToMany가 어떻게 되어 있기에 H2 데이터베이스와 연결했을 때, Member table에 FK로 TEAM_ID가 들어가게 되는지 (6:58)궁금합니다. 저 같은 경우에는, Team의 어노테이션이 이렇게 되어있는데, @OneToMany(mappedBy = "team") private List<Member> members = new ArrayList<>(); 그대로 실행시켰을 때, 아래처럼 매핑이 잘못되었다는 문구가 뜹니다. Exception in thread "main" org.hibernate.AnnotationException: Collection 'hellojpa.Team.members' is 'mappedBy' a property named 'team' which does not exist in the target entity 'hellojpa.Member'

  • java
  • jpa
tyler0830 댓글 3 좋아요 0 조회수 155

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