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네트워크에 관련되서 질문 드려봅니다 선생님!

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 [질문 내용] 언제나 강의를 잘 듣고 있습니다 감사합니다! 다름이 아니라 제가 개념이 좀 흔들려서 이렇게 문의 드려봅니다..! 네트워크를 통해 TCP/IP로 통신을 하는 상황에서 MAC주소가 없어도 IP의 주소만 가지고 통신을 할 수 있는게 ARP를 사용해서 서버의 MAC 주소를 찾아낼 수 있어서라는데 이게 맞는건가요? 확실하게 알고자 질문드려봅니다!

  • java
  • 네트워크
  • 객체지향
이승환 댓글 2 좋아요 0 조회수 137

23분 01초 str

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요 강사님 강의 잘 보고있습니다 다름이 아니라 강의보다 궁금증이 생겨 질문드립니다. 만약 출력문이 printf("입력된 문자열: %c\n", str)이라면 맨 앞문자인 t만 출력이 되서 입력된 문자열: t 이렇게만 출력되는게 맞을까요?

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윤정현 댓글 2 좋아요 0 조회수 158

17:50 sizeof() 배열의 크기

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 부분에서 왜 전체 크기는 20이고, 하나의 크기는 4인가요? sizeof함수에 대해 자세하게 알고 싶습니다.

  • python
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  • c
  • 정보처리기사
시원 댓글 2 좋아요 0 조회수 143

클라이언트의 오너십 설정에 대해서 궁금합니다.

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

클라이언트에서는 빙의를 하면서 오너쉽을 설정하는 것이 아니라 Owner값이 서버와 동기화 되는 것이라고 이해했습니다. 그리고 서버에서 Owner값이 바뀌면 클라이언트의 OnRep_Owner가 실행되면서 클라이언트의 Owner값이 설정된다고 이해했습니다. 그래서 Super의 OnRep_Owner가 실행되기전에도 로그를 찍어봤는데, 그때도 이미 오너가 설정된것으로 로그가 출력되었고, 코드를 확인해보니 Actor의 OnRep_Owner는 내용이 없더라구요..? 그러면 정확히는 OnRep_Owner에서 Owner값이 동기화 되는것은 아니라는 건가요? 그리고 아래 로그와 같이 PostNetInit가 실행되고 BeginPlay 까지 실행된 이후에 PostNetInit가 한번 더 호출되는 이유는 무엇인지 궁금합니다. LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [ABCharacterPlayer_0 Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [Owner: BP_ABPlayerController_C_0] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [Owner: BP_ABPlayerController_C_0] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABGameState::OnRep_ReplicatedHasBegunPlay [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABPlayerController::BeginPlay [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABPlayerController::BeginPlay [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABGameState::OnRep_ReplicatedHasBegunPlay [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [End]

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
dhqks6 댓글 3 좋아요 0 조회수 228

gradlew build test 오류

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] java -version에서 21인거 확인했고 환경변수,path 설정도 제대로 된것 확인하였습니다. 인텔리제이에서 tool 설정에서 실행이 인텔리제이로 되어있는것도 확인했습니다 근데 왜 자꾸 test부분에서 오류가 나는지 모르겠습니다. 혹시 build.gradle 파일 안에 junit 부분이 인텔리제이에서 밑줄 쳐진것처럼 이상하게 보이긴 했는데 거기가 문제인걸까요? gradlew 까지는 잘 실행되는데 gradlew build를 입력하면 항상 실패합니다. https://drive.google.com/file/d/1H2-IATqwNphgZoDcjcEQXkbAmcfELT8D/view?usp=sharing hello-spring이 들어있는 zip 입니다.

  • java
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  • spring-boot
2704 김유정 댓글 2 좋아요 0 조회수 464

저만 화면이 나오지 않나요??

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] PC에서 소리는 나오는데 검은화면으로 나옵니다.

  • java
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6udguin 댓글 3 좋아요 0 조회수 227

바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, 강의 수강 중 궁금한 것이 생겨 여쭤보게 되었습니다. 내부 클래스가 바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근, 지역 변수는 내부 클래스 특징 + 지역 변수에 접근 이라는 것에 대해 여쭤보고 싶습니다. 강의 자료 중 '바깥 클래스의 인스턴스의 멤버에 접근' 이라는 것이 바깥 클래스에 있는 '바깥 클래스 자기 자신'에 대한 객체나 '다른 클래스 타입으로 선언한 객체'를 사용할 수 있다는 말일까요 ? 그리고 지역변수 접근이라는 말도 여쭤보고 싶은데, 예시 코드 void process()를 보면 메서드 내부에 지금 지역 클래스가 있습니다. 지역 변수 접근이라는 말은 바깥 클래스의 메서드 내부에서 존재한다는 말일까요 ?

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wonderwall09in 댓글 1 좋아요 0 조회수 97

spring boot 3.0 이상에서 p6spy 적용이 안됩니다.

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

plugins { id 'java' id 'org.springframework.boot' version '3.4.4' id 'io.spring.dependency-management' version '1.1.7' } group = 'jpabook' version = '0.0.1-SNAPSHOT' java { toolchain { languageVersion = JavaLanguageVersion.of(17) } } configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-devtools' implementation 'com.github.gavlyukovskiy:p6spy-spring-boot-starter:3.4.4' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' testRuntimeOnly 'org.junit.platform:junit-platform-launcher' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } 오류 화면 같은 문제인거 같아서요 https://inf.run/ZzfxG 추가하라는 내용을 pdf 어디에서 찾아볼 수 있나요? 아래 질문글로 해결했습니다! implementation 'com.github.gavlyukovskiy:p6spy-spring-boot-starter:1.9.0' https://inf.run/jdbjL

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문주영 댓글 1 좋아요 0 조회수 726

마지막 테스트 케이스에서 타임에러 발생하는데 이유를 모르겠어요 (해결완료)

미해결

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비

import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; public class Main { static int n, m, left=0; static int[][] boxes; static int[][] directions = new int[][]{{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}}; static Queue<Integer[]> q; public int BFS() { /* 정수 1은 익은 토마토, 정수 0은 익지 않은 토마토, 정수 -1은 토마토가 들어있지 않은 칸 | 모두 익을 때까지의 최소 날짜 nx-1, ny | nx, ny-1 | nx+1, ny | nx, ny+1 */ if (left==0) return 0; int L = 0; while (!q.isEmpty()) { int size = q.size(); for (int i=0; i<size; i++) { Integer[] point = q.poll(); for (int j=0; j<4; j++) { int nx = point[0] + directions[j][0]; int ny = point[1] + directions[j][1]; if (nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<m && boxes[nx][ny]==0) { left--; boxes[nx][ny] = 1; q.offer(new Integer[]{nx, ny}); } } } L++; } if (left >0) return -1; return L-1; } public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); m = kb.nextInt(); n = kb.nextInt(); boxes = new int[n][m]; q = new LinkedList<>(); for (int i=0; i<n; i++) { for (int j=0; j<m; j++) { boxes[i][j] = kb.nextInt(); if (boxes[i][j]==1) q.offer(new Integer[]{i, j}); if (boxes[i][j]==0) left++; } } Main main = new Main(); System.out.println(main.BFS()); } } 코드는 위와 같이 짰는데 계속 타임 에러가 발생해서 강의를 들었습니다.. 제가 보기엔 강사님이 짜신 거랑 차이를 모르겠는데 제 코드의 어떤 부분이 문제가 됐을까요? =========================== AI 답변 보고 혹시나 싶어서 강사님이 하신대로 Point class 를 따로 만들어서 진행했더니 해결됐습니다..!!!! 배열로 선언한 것과 차이가 있네요

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  • 코딩-테스트
ssun 댓글 1 좋아요 0 조회수 98

9:30질문있습니다

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

9:30질문있습니다 코드는 항상 메인부터 보고 출력순서를봤는데 이 문제는 main이 실행 되기도 전에 생기는 오류인 걸까요?

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피로한 염소 댓글 2 좋아요 0 조회수 105

final int value를 생성자를 통해 초기화하는 경우

해결됨

김영한의 실전 자바 - 기본편

[질문 내용] final이 붙은 int value를 생성자를 통해 초기화하는 법을 배웠습니다. 그런데, final이 변수 앞에 붙은 경우, 생성자를 통해서 한번만 초기화 될 수 있다고 했는데, 아래 ConstructInit 메서드를 두 번 사용하여 초기화를 두 번 진행한 것을 볼 수 있습니다. 한번만 초기화 할 수 있다고 했는데, 왜 객체를 두개나 생성해서 final int value를 두번 초기화한 것일까요? final int value; public ConstructInit(int value) { this.value = value; } package final1; public class FinalFieldMain { public static void main(String[] args) { //final 필드 - 생성자 초기화 System.out.println("생성자 초기화"); ConstructInit constructInit1 = new ConstructInit(10); ConstructInit constructInit2 = new ConstructInit(20); //한번만 초기화 된다며 System.out.println(constructInit1.value); System.out.println(constructInit2.value); } }

  • java
  • 객체지향
슝슝 댓글 1 좋아요 0 조회수 110

7:10

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

자식클래스 호출전에 부모클래스 먼저 호출된다했는데 출력값 둘쨋줄은 자식클래스의 기본 생성자인데 따로 호출한적이 없는데 왜 호출 되는건가요?? 그리고 부모클래스 기본생성자의 출력 시점은 eCar.star();를 호출할때 출력되는건가요?

  • python
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피로한 염소 댓글 2 좋아요 0 조회수 107

인텔리제이

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 인텔리제이 설치하고 설치옵션이 뜨는데 뭘 선택해야되나요?

  • java
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dbswotkd2001 댓글 1 좋아요 0 조회수 274

프로퍼티 리플리케이트 동기화 보장 개념.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

c++ 에서 replicated/replicatedUsing 이나 블루프린트에서 replicated/RepNotify 설정하는것은 동기화를 반드시 보장해준다고 알고있는데요. 그래서 연결 이슈가 발생됐을 시, 보존했다가 정상 연결되면 그때 다시 데이터 보내준다고 이해했습니다. 그러면 리슨서버에 클라1이 접속되어 있고 이후 2번째 클라가 접속했을 때 이미 초기화가 끝나고 tick이 진행중이던 2개의 플레이어 캐릭터(서버,클라1)가 클라2 환경에서 simulated클라 역할로 생성되어 각각 beginplay가 진행될텐데요. 이때 리플리케이트가 켜져있는 프로퍼티나 컴포넌트 상태 등등 변경된 사항들이 복제되어 적용된 상태로 생성되는 건가요? 초기값과 다르기때문에 onRep_~~() 함수도 호출되면서?

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themoon007 댓글 2 좋아요 0 조회수 255

javac에 대해서 궁금한 점이 있습니다

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

안녕하세요 강의를 보고 javac에 대해서 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다. .class로 컴파일 된 파일을 각각 os에 맞는 자바가 각자의 os에 맞게 바꿔서 실행을 한다고 하셨는데 javac도 java이지 않나요?. 정확한지 모르겠지만 linux에서 컴파일한 .class와 window에서 컴파일한 .class의 값이 다르다면 window에서 컴파일한 .class 파일이 linux에서 실행이 되는 건가요? 모든 os에서 실행이 되려면 .class 파일의 내용은 같아야 될 것 같은데 궁금합니다.

  • java
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Wonhyeok Jang 댓글 1 좋아요 0 조회수 122

결국엔 액터 기본함수들은 어디든 똑같이 일단 실행되는건가요?

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

어떤 액터의 현재 로컬 역할이 authority이든, Simulated 클라이언트든, Autonomous 클라이언트든 똑같이 beginPlay()와 Tick() 같은 건 일단 실행이 되는 건가요?? simulated 클라 역할인 액터는 개념적으론 로직이 수행되선 안되는데 그럼에도 beginplay(), Tick() 같은건 일단 실행이 되기때문에 if문으로 구분을 해야하는거죠?

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themoon007 댓글 2 좋아요 0 조회수 107

2.람다.pdf

해결됨

김영한의 실전 자바 - 고급 3편, 람다, 스트림, 함수형 프로그래밍

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 2.람다.pdf 36p MyFunction 은 함수형 인터페이스이며, String apply(String s) => StringFunction 이거죠??

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  • 함수형-프로그래밍
  • lambda
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rudnf9605 댓글 2 좋아요 0 조회수 212

문제와 풀이 invokeAll()로 풀때 예외처리

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

안녕하세요 해당 문제를 invokeAll()로 풀었는데 예외처리 부분을 어떻게 처리해야할지 궁금해 질문 올렸습니다. 저는 예외를 main메서드에서 잡았지만 , NewOrderService에 try-catch문을 써서 예외를 잡는게 뭔가 응집도가 높아보인다 해야하나? 관련있는 코드끼리 모여있어서 더 유지보수 하기 좋은 코드라고 생각합니다. 그럴려면 order 메서드 안에 이중 try문을 써야하는게 최선인가요? (invokeAll, future.get() 2번) public class NewOrderService { private final ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10); public void order(String orderNo) throws InterruptedException, ExecutionException { InventoryWork inventoryWork = new InventoryWork(orderNo); ShippingWork shippingWork = new ShippingWork(orderNo); AccountingWork accountingWork = new AccountingWork(orderNo); List<Callable<Boolean>> works = List.of(inventoryWork, shippingWork, accountingWork); //작업 요청 try { List<Future<Boolean>> futures = es.invokeAll(works); for (Future<Boolean> future : futures) { Boolean result = future.get(); } } finally { es.close(); } } .........InventoryWork,ShippingWork,AccountingWork 클래스 } public class OrderServiceTestMain { public static void main(String[] args) { String orderNo = "Order#1234"; NewOrderService orderService = new NewOrderService(); try { orderService.order(orderNo); log("모든 주문 처리가 성공적으로 완료되었습니다."); } catch (ExecutionException e) { log("일부 작업이 실패했습니다."); throw new RuntimeException(e); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }

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한조 댓글 1 좋아요 0 조회수 135

어빌리티의 쿨다운 GameEffect에 대하여

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

안녕하세요. GAS Ability 의 Cooldown GameplayEffect (이하 GE) 를 등록하는 부분에 대해 질문이 있습니다. 먼저 실습을 5.4 버전으로 진행하고 있음을 알립니다. 강의 내용에서는 Cooldown GE 적용 시 Cooldown GE BP 를 생성하여 HasDuration 옵션으로 GameplayTag 를 설정 Cooldown을 적용하려는 GA의 Ability Block Tag 에 Cooldown GE에 설정한 GameplayTag를 추가 위와 같이 진행을 해주셨는데, 5.4에서는 2번 과정이 불필요했습니다. 엔진 코드 내부에서는 CheckCooldown 함수 내부에서 Cooldown GE 의 GrantedTag로 직접 쿨다운 체크를 하는걸로 보입니다. 이 부분이 5.4가 되면서 개선된 부분일까요?

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Kyoungsoo Nam 댓글 2 좋아요 0 조회수 302

FutureTask 객체의 사용후 GC 유무

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 Future 관련 공부를 하다가 궁금증이 생겨 질문 남겼습니다. ThreadPoolExecutor 객체 안에 FutureTask 객체를 만들고 그 안에 task(Callable 구현 객체)를 보관한다고 알고 있습니다. 그러면 스레드풀에 있는 스레드가 해당 Future 작업을 완료한 후에 main 스레드에서 future.get()으로 값을 반환 받고 난 후에 해당 future 객체는 GC가 알아서 처리해주는건가요?

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한조 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

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