안녕하세요 선생님 선생님 리액트 기초 강의를 들었는데 제 기억에서는 그 리액트 파일명을 대문자로 써야한다? 이렇게 들었던 거 같은데 (아니면 죄송) 왜 여기에서는 파일명을 소문자로 쓸까요? 그리고 파일명하고 그 내보내는 함수를 다르게 쓰는 이유가 있나요? 그리고 왜 화살표함수로 안만들고 function으로 할까요? 그리고 export를 아래에 안쓰는 이유가 있을까요? 수업시간에 설명했는데 제가 놓친거면 죄송합니다 ㅠㅠ
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] synchronized 이전 강의에서 join 을 활용하여 순서를 쓰레드의 순서를 보장하여 실행하는 방법에 대해 배웠습니다. 만약 동시에 같은 값에 대해 접근하는 것이 문제 라고 가정 할 경우 join 을 활용하여 특정 쓰레의 종료 이전 까지 다음 쓰레드 를 시작하는 것을 막는 다면 해결할수 있는 문제가 아닌가 생각합니다. 예를들어 다음과 같이 t1.join() 을 사용하면 t1 의 쓰레드가 종료 이전 까지는 t2 는 대기 상태가 될 것이고 t1 에서 최종 결과가 나오기 전까지는 t2 는 실행하지 못할 것 입니다. public class BankMain { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //BankAccount account = new BankAccountV1(1000); BankAccount account = new BankAccountV1(1000); Thread t1 = new Thread(new WithdrawTask(account, 800), "t1"); Thread t2 = new Thread(new WithdrawTask(account, 800), "t2"); t1.start(); t1.join(); sleep(500); log("t1 state :"+t1.getState()); log("t2 state :"+t2.getState()); t2.start(); //t2.join(); log("최종 잔액 : "+account.getBalance()); } }
안녕하세요 이 Starter Kit을 만드는 이유가 뭘까요? Starter kit에 대한 자세한 설명이 필요합니다 ㅠ 아무래도 이걸 왜 만드는지 알아야 개발하는데 집중이 되고 이해가 돼서 궁금합니다. 그냥 연습을 위한 프로젝트 중 하나인지, 앞으로 프로젝트를 위한 스타터 킷인지 궁금합니다.
안녕하세요. 지금 리액트 따라하기 하면서 보고있는데 eslint 부분 설정에서 저는 eslintrc.cjs란 파일이 없고 eslint.config.js란 파일만 있는데 rules 상에서는 처음에 no-unsed-vars는 error로 되있어서 off로 바꿔줬는 "react/prop-types": "off" , 부분은 어떡해 추가해 줘야 하는지요.
가장 마지막에 element를 찍어서 확인하는 부분까지는 일치하게 나오는데 element.text를 하니까 아래와 같은 에러가 나옵니다. AttributeError : 'list' object has no attribute 'text' 아무래도 리스트 형태로 인식하는 것 같아 아래처럼 수정 후에 찍어보면 제대로 나오는데요. element[0].text 혹시 패키지 버전 때문에 발생하는 문제인지가 궁금합니다.
안녕하세요 코딩을 독학하고 있는 20대 학생입니다. 현재 윈도우로 해당 강의를 듣고 있는데요, 맥북 역시 갖고 있습니다. 대부분의 개발자가 Mac OS를 사용하기에 처음 시작할 때 Mac OS를 추천한다고 유튜브 숏츠에서 봤습니다. 이 말이 맞을까요? 만약 맞다면.. Mac OS를 사용하기 위해 클럼쉘 모드로만 개발을 진행할 생각입니다. 윈도우 환경 vs 맥 환경 짐코딩님이 추천해주시는 게 있을까요? 아님 상관없을까요? 초보적인 질문 답변감사합니다.
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 메모리 가시성 문제 가 발생하는 이유는 쓰레드가 공유 된 runFlag 값에 대해 반영이 않되어서 발생하는 문제라고 설명을 해주셨습니다. 예를들어 main 쓰레드에서는 false 를 true 로 변경하였으나 work 쓰레드에서는 해당 값이 변경되었는지 모르기 때문에 계속 동작하는 상태 입니다. 여기서 이해가 않가는 부분이 모든 프로그램은 보조기억 장치에서 실행을 하고 실행에 필요한 변수가 값 들은 모두 ram 과 같은 주 기억 장치에 저장되고 사용되는 걸로 알고 있습니다. 그렇다면 이 과정에서 쓰레드는 캐시메모리가 아닌 주기억 장치에서 값을 읽어서 사용해야 합니다. 지금 과정으로 설명된 것을 이해 하면 주기억 장치 또한 단순히 값을 저장하는 것 뿐이고 실제로는 캐시 메모리에서 한번더 데이터를 저장하고 cpu 는 캐시메모리에 접근하여 데이터를 연산한다고 이해 했습니다. 맞을까요?
안녕하세요. 먼저 강의 정말 잘 듣고 있습니다. supabase를 어떤 식으로 프로젝트에 적용할 수 있을 지 배울 수 있어 유익했습니다. 섹션 6강에 궁금한 점이 생겨서 질문 드립니다. 강의 내용에서 조금 벗어났지만, supabase에서 회원 탈퇴하기가 궁금했습니다. auth.ts에 await supabase.auth.admin. deleteUser 를 추가하고 profile 테이블의 행을 삭제하면 될까요? admin를 호출해도 되나 싶어서 여쭤보고 싶었습니다. 추후 강의에 계정 삭제하기도 포함해주시면 정말 좋을 거 같습니다! 감사합니다.
안녕하세요 선생님! 먼저, 이렇게 좋은 컨텐츠를 만들어 주셔서 감사합니다. 평소 앱 수익화에 대해 관심이 많았는데, 어떻게 할 수 있을지에 대해서 고민이 많았습니다. 이 강의를 통해 고민을 해결 할 수 있을것 같습니다. 감사합니다!! 아이디어 발굴 관련 궁금한것이 있어 질문 드립니다. 아이디어 발굴에 대한 부분이 중요할거라 생각 됩니다. 앱을 만들면서 감을 익혀 나가겠지만, 그래도 처음에 어떻게 가닥을 잡고 시작해야 하는지 막막합니다. 아이디어 발굴은 어떻게 하면 좋을까요? AI에게 질문을 해도 답변으로 받은 아이디어들이 진짜 괜찮은것들인지 확신이 들지 않습니다... 어느 정도 심플한 아이디어여야 하는지? 예시가 있을까요? 어떤 카테고리 또는 어떤 성격의 앱을 먼저 시작해 보면 좋을지? 특정 아이디가 반응이 좋을지에 대한 판단은 어떻게 내리시는지? 기준이 있으신지? 자신의 영역을 구축해 나가는 것을 어떻게 확인 할 수 있을지? 확인하는 특정 지표가 있는지? 이 외에도 혹시 실례가 되지 않는다면 아이디어 선정 관련 팁들이 있다면 혹시 알려 주실수 있을까요? 앞으로 앱을 만들면서 대단히 도움이 많이 될것 같아서 부탁드립니다. 감사합니다!
질문이 조금 많아서 죄송합니다. 다음 테스트 코드에서 commit()과 flush()의 위치가 이상해보였습니다. async def test_user_detail_for_real_user(client: TestClient, db_session: AsyncSession): user = User( username="test", password="test", email="test@example.com", display_name="test", is_host=True, ) db_session.add(user) await db_session.commit() await db_session.flush() commit()은 DB에 반영된 트랜잭션의 변경사항을 영속적으로 만들고 트랜잭션을 종료하는 코드로 이해하고 있고, flush()는 트랜잭션의 변경사항을 실제 DB에 SQL 구문을 통해 반영하는 것으로 알고 있습니다. 그래서 이 둘의 순서가 변경된 것이 아닌지 혹은 다른 의도가 있는 것인지 궁금합니다.